مراجعات

استعراض جبل التورنيب (إكس بوكس سيريز إكس و إس و بي سي)

نُشر في

 on

Turnip Mountain Gameplay

كانت توقعاتي منخفضة لجبل التورنيب. بدون السياق، قمت بفرض افتراض جريء بأنه سيكون “مجرد تقليد آخر لبي-net فودي” مع ميكانيكا مزعجة وفيزياء سيئة، وأنه سيزعجني أكثر مما سيعطيني شيئًا لكتابة عنه. لكنني كنت مخطئًا في الحكم عليه، لأنه لم يكن مجرد تقليد عديم الشعور يعتمد على سرقة ذلك النектار المر من بي-net فودي، بل لعبة تسلق جيدة ومحكمة، على الرغم من أن التصميم البصري كان بسيطًا.

كان علي أن أقدّر له، لأنه في النهاية، ليس من المألوف أن تجد لعبة تستخدم قوة الفأران لإنشاء نظام تحكم. لكن في جبل التورنيب، الفأران المزدوجة هي المكون الشائع. بدلاً من الضغط على مفاتيح و إيه إس دي و إم، و إجبارك على تبني التخطيط القياسي، يطلب منك جبل التورنيب توصيل فأران، ثم استخدام كل فأر كيد متميز لصعود برج مصنوع من البلاستيك الزهري والأسود. قد لا تكون أول لعبة تستخدم التكوين المزدوج، لكنها لعبة تتبناه جيدًا وتستفيد منه.

لعبة جبل التورنيب

كما يشير العنوان، جبل التورنيب هو في المقام الأول لعبة تسلق تدعوك لتتحكم في تورنيب بشري مع ذراعين سمينين وتصعد إلى مجموعة من المستويات الثابتة ثنائية الأبعاد. مع كل فأر يتحكم في ذراع، لديك مهمة بديلة بين الذراعين واستخدام مزيج من القوة والتخطيط الاستراتيجي للقفز والتسلق والالتفاف إلى القمة. هناك عملات لجمعها، وجلود لفتحها، ومسارات متعددة لاستكشافها. باختصار، إنها مسألة بسيطة لا تترك الكثير للخيال.

لتحاكي شعور التسلق، يمنحك جبل التورنيب الفرصة لتحويل كل فأر إلى أدوات متعددة الوظائف ومرنة يمكن أن تتيح لك开拓 الطرق وغرس أصابعك الشائكة في كل مشبك. بمفردك، إنها مسألة محفزة ومكافئة، على الرغم من أنها تتطلب الكثير من العمل. ومع صديق، تصبح عملية شاقة وأحيانًا مؤلمة تتطلب التوقيت المثالي والتحليل الدقيق للعالم والروابط التي لا يمكن اختراقها. مع كل يد تعمل معًا، عليك أن تعمل معًا لتحقيق التحديات وfinding النقاط المناسبة. إنها كابوس للتعلم، لكنها أيضًا ممتعة جدًا لتحقيقها.

لعبة جبل التورنيب

لن أتظاهر بأنه لم يحدث لي أن وضعت ذراعًا في المكان الخطأ في العديد من المناسبات، لأنني فعلت ذلك، وكنت لديّ cicatrices للبرهان. نظرًا لأن جبل التورنيب كان مصممًا لاختبار سرعات رد فعلي وعدتي، فقد تركني يشعر بالتعب والضغط أكثر من مرة. على الرغم من أنه لم يكن خطرًا أو غاضبًا مثل لعبة Getting Over It، إلا أنه تركني أتوق إلى قسط من الراحة.

كانت تصاميم المستويات هما البركة واللعنة. من ناحية، كان لديّ بيئات أركيد غنية بالأفكار والمكونات الغازية. من ناحية أخرى، كان هناك إعصار ينتظرني لارتكاب أخطاء صغيرة. قد يساعد الصوت التصويري الشبيه بالشيب تون في تحسين المزاج وتخفيف التوتر، لكن نغمة إيجابية معديه جعلتني أريد أن أضرب الفأر بالمطرقة وآمل أن أتخلى عن كل آمالي. لكن ذلك كان تقنية غضب كلاسيكية – للتغلب على عدم وضوح نظام التحكم. لقد droveني مجنونًا، لكن على الأقل أتيحت لي الفرصة للاستماع إليه أثناء انحداري إلى الجنون.

لعبة جبل التورنيب

الجانب السلبي هو أن جبل التورنيب، مع نظام التحكم والصوت التصويري الجيد، هو لعبة قصيرة تفتقر إلى وزن حملة كاملة. ومع ذلك، مع أفكار كريативية كافية، وجلود مخصصة، وخيارات متعددة اللاعبين لل选择، إنه يوفر لعبة محسنة وممتعة، على الرغم من أنها قد تكون آلام في الرقبة في أفضل الأوقات، إلا أنها ممتعة جدًا للعب.

الخلاصة

لعبة جبل التورنيب

جبل التورنيب هو أكثر من مجرد تقليد لبي-net فودي، لأنه يحاول أن يغيّر صيغة قديمة ويدخل قواعده وميكانيكيته الخاصة. مع فأران مزدوجين، ي模ّل فعل التسلق بطريقة تشعر بالطبيعية والتحدي في بعض الأحيان. ومع مجموعة كبيرة من المراحل لتحسينها وبروزها، يبقى لفترة كافية للاستفادة الكاملة من ميزاته الفريدة وطرحها بطريقة تكمّل التصميم العام.

على الرغم من أن اللعبة قصيرة وتنقصها العمق أو الجوانب القصصية، إلا أنها توفر تحديًا حقيقيًا ومحكمًا. قد لا تتمتع بأفضل الأفكار المتمركزة حول المنصات، لكنها تركز على فكرة وتلتزم بها – وهذا يعني الكثير هنا.

لا شك أنني أوصي بجبل التورنيب إذا كان لديك الوقت للاستمتاع به. قد لا يكون منتحلاً مثل تسلق جبل إيفرست، لكن من الجيد أن تتعامل معه بحذر وتبدأ به بقليل من الحذر. لا تترك التصميم الشبيه بالشيب تون يخدعك، هناك عاصفة قاتلة تنتظرك، ولا يوجد عدد كافٍ من اليدين لإنقاذك من غضبها.

استعراض جبل التورنيب (إكس بوكس سيريز إكس و إس و بي سي)

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.