Connect with us

مراجعات

Towa and the Guardians of the Sacred Tree Review (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch, & PC)

Avatar photo
Updated on
Towa and the Guardians of the Sacred Tree Review

البحث عن لعبة مثل Hades، خاصة مع Hades II الذي سيتم إطلاقه من الإصدار المسبق في 25 سبتمبر 2025؟ ربما Towa and the Guardians of the Sacred Tree قد يحافظ على تدفق العصير Roguelike. إذا كنت شاهدت مقطع الفيديو الخاص بها، سوف تعرف كيف تكون الرسومات والبيئات جميلة ومثيرة.

الرسومات المستوحاة من الأنمي تجذبك بسهولة وتأخذك في رحلة خيالية لطيفة ومثيرة. على الأقل فيما يتعلق بالاستكشاف، لأن الجانب الآخر من العملة يحمل قتالًا قاسيًا. الموت في ألعاب Roguelike أمر لا مفر منه. ولكن لعبة جيدة سوف تعطيك طرقًا لتحسين لعبك والعودة أقوى.

هل لعبة Brownies و Bandai Namco الجديدة لعبة جيدة؟ هل تتطابق حتى مع Hades في البداية؟ دعونا نكتشف كل ما يمكنك توقعه في لعب من خلال مراجعتنا Towa and the Guardians of the Sacred Tree أدناه.

الزحف من الرماد

Towa and the Guardians of the Sacred Tree Review

أفهم ذلك. سلسلة جديدة تحتاج إلى وقت لتأسيس المشهد والغوص في الأسطورة. بالتأكيد هناك الكثير من الأشياء التي يجب على اللاعبين تعلمها والتعرف على عالم جديد. ولكن حتى مع الأفلام أو الكتب، لا يتم تقديم كل شيء في المشهد الأول. عندما يكون هناك الكثير لتغطيته حول تاريخ الشعب ومحنتهم والمهمة التي أمامهم، يمكن أن يكون من السهل وضع كل شيء في أول دقائق معدودة. وسوف يؤدي ذلك إلى إرهاق اللاعب وفقدان الاتصال بالقصة قبل أن تبدأ حتى.

هذا هو مصير Towa and the Guardians of the Sacred Tree في بداية دقائق قليلة من قصته. تقابل الكثير من الحوار والنقاط القصصية أكثر مما لديك وقت لمعالجتها، ناهيكم عن التأثر عاطفيًا بها. تقابل عالمًا به الكثير من التاريخ، يهمس بالخطوط الزمنية البديلة، والآلهة، وأطفال الصلاة (الحماة) الذين لا يكبرون عبر الخطوط الزمنية، والخصم، Magatsu، ومرافقيه، Magaori. يمكنني أن أتحدث عن القصة، ولكنها تصبح معقدة بفضل تعقيداتها الكثيرة لتشكيل رابطة عاطفية أو محفزة.

وإذاً، سأنتقل إلى الشخصيات الفعلية، التي لا تخيب آمالنا في نموذجها وتصميمها. تتعامل مع شخصيات مستوحاة من الأنمي، بأشخاص مميزين، من الإلهة Towa إلى الحماة الثمانية الذين يقاتلون إلى جانبها، وسكان قرية Shinju. من الأسماك الإنسانية إلى السيفيين الغير متقنين، Towa and the Guardians of the Sacred Tree يضعون جهدًا كبيرًا في تنويع الشخصيات. بالإضافة إلى ذلك، يكبر الشخصيات غير اللاعبين مع مرور العقد الذي يمر مع كل هزيمة لبoss. ومع مرور الوقت، يموتون، بينما يأخذ الجيل التالي مكانهم. الولادة الجديدة والتجديد هما موضوعان حيوين تستكشفهما كلما زرت قرية Shinju، وتكتشف أن الكثير قد تغير في غيابك.

سيمفونية الضوء والصوت

village

لو كان الكتابة قوية أيضًا في نقل الرنين العاطفي، لأن أداء الشخصيات يقوم بعمل رائع. هناك الكثير من الكلمات التي تُقال والتي لا تُعتبر مهمة، وستكون في غاية السوء إذا قمت بتجاوزها. هناك لحظات مهمة كثيرة التي تمر عليك ببساطة. حتى عندما يُفترض أن يموت حارس لتنازل عن المانا التي يحملها وتحقيق تنظيف العالم من الشر القديم Magatsu، لن تشعر بالحزن الشديد تجاههم. إنه لعار لأن تطوير القصة هو جزء كبير من لعبك. والوقود للجولات المتكررة التي تضع نفسك فيها لإنقاذ قرية Shinju.

على الأقل، العالم يبدو جميلًا. كما توقعنا من مقاطع الفيديو، Towa and the Guardians of the Sacred Tree يبدو رائعًا. حتى في منظوره الإيزومتري، تفاصيل التأثيرات الخاصة خلال المعركة تبدو رائعة. والأغاني التي قام بها Hitoshi Sakimoto (Final Fantasy XII، Tekken 6، وغيرها) يغلق حزمة التصميم السمعي البصري بخاتم.

إجراء تحركات عالية المخاطر

fight scene

يبدو أن Towa and the Guardians of the Sacred Tree يمتاز بإجراء تحركات عالية المخاطر. بعضها قد لعبت به في ألعاب أخرى، بينما البعض الآخر غير متوقع تمامًا. khud، نظام الشخصية المزدوجة، على سبيل المثال. بالتأكيد ممتع، يعطيك خيار التبديل بينهما، وسماح للشخصية الثانية بالسيطرة بواسطة الكمبيوتر، أو رافق مع صديق في اللعب التعاوني المحلي أو اللعب التعاوني عبر الإنترنت.

الشخصية الأساسية تassume دور Surugi (مقاتل يحمل سيفًا) بينما الشخصية الثانوية تassume دور Kagura (داعم يحمل عصًا). كلا الشخصيتين تتحكم بسلاسة وتناسبية، مع حركة Surugi السريعة. وKagura سوف تتبعك، وتعزز هجومك ودفاعك بالسحر. ولكن في اللعب الفردي، Kagura يمكن أن تكون مصدر إزعاج، حيث تتعرض لأضرار عشوائية عندما لا تتجنب بسرعة كافية. ومع انخفاض صحتها بسرعة، تصبح عبئًا.

في اللعب التعاوني، أعتقد أن معظم الأشخاص سيرغبون في لعب Surugi، الذي لديه المزيد من السيطرة على ساحة المعركة. لديهم أيضًا المزيد من المرونة في القدرات، وتبديل بين السيوف لاستعادة 耐久性. وبالنسبة إلى 耐久性، إذا كنت تستطيع تبديل السيوف لاستعادة 耐久性، فما الحاجة إلى التجربة؟ على أي حال، Towa and the Guardians of the Sacred Tree يضيف عملية صياغة سيف مدتها عشرة خطوات. ونعم، أنت ربما تفكر في أن لديك التحكم في كيفية رغبتك في أن يبدو سيفك: كيف يكون حادًا، منحنيًا، و حتى مظهره. كلها يتم إدخالها بواسطة استجابات QTE، والتي تعزز إحصائياتك بناءً على دقتك. ولكن بعد بضع مرات من التجربة، سوف تختصر طريقك عبر العملية المتكررة كلها.

اللحم على العظم

sword fight

حيث يوجد اللحم على Towa and the Guardians of the Sacred Tree’s عظم هو القتال الفعلي. والذي سوف تعتمد عليه بشكل رئيسي على سيف اختيارك لتدمير الأعداء. ضربات السيف مرضية، خاصة مع التأثيرات الخاصة التي تغطي ساحة المعركة بأكملها. تتطابق مع هجمات الأعداء التي تنجذب نحوها، مما يضطرك إلى البقاء في حركة دائمة. أنواع الأعداء جيدة، مع بعض التكيفات المثيرة للاهتمام من الفلكلور الياباني. ولكن بعد ذلك، يصبح القتال سريعًا متكررًا ومملًا. هذا هو roguelike الذي يوجهك عبر جولات متعددة تنتهي بمعركة مع boss. بالتأكيد، سوف تموت وستحتاج إلى استعادة ترقياتك ومواردك، والتي تفعلها في قرية Shinju، التي تعمل كمنطقة الوسط.

هنا، يمكنك تبادل خام لترقيات دائمة تبقى في مخزونك حتى بعد الموت. ويمكنك تعزيز إحصائيات شخصيتك وقدراتك أيضًا، من خلال ترقية المباني في قرية Shinju. وبالجملة، هذه الفرص لترقية تأكد من أن كل جولة جديدة لها فرص أفضل للفوز. لا تشعر أن إعادة اللعب هي浪费 للوقت، محاولة لتحقيق هزيمة ذلك بوس الصعب في نهاية الجولة. فيما يتعلق بقدراتك وأسلحتك، فهي متنوعة بما يكفي لتغيير أسلوب لعبك. ومع ذلك، عندما تجد سيفك المفضل، لا يوجد حافز لتركها، حتى مع 耐久性؛ يمكنك بسهولة تبديل السيوف لاستعادة 耐久性. وبالتالي، سوف تستخدم نفس الاستراتيجيات والهجمات ضد الأعداء لتبدأ في الشعور بالتكرار.

مرة تلو الأخرى

kenran

وإذاً، لن تنجح تنوع الحارس في تغيير وتيرة اللعب، مع القليل من الحافز لتجربة كل الحارس. بمجرد أن تجد الحارس الذي تتوافق قدراته مع أسلوب لعبك، سوف تظل معه لبقية لعبك. بالتأكيد، الحارس يجب أن يموت فيما بعد لتسليم المانا. في ذلك الوقت، سوف تكون قد استفدت من كل قطرة من متعة Towa and the Guardians of the Sacred Tree ’s ساحات قتال مدمجة.

الحكم

Towa and the Guardians of the Sacred Tree Review

Towa and the Guardians of the Sacred Tree كانت لديها فرصة للاستضاء من الحشد، مع قصة الخطوط الزمنية البديلة حيث يكبر الشخصيات غير اللاعبين في قرية Shinju، مما يؤدي إلى ولادة أجيال جديدة. التأثير العاطفي الذي يمكن أن يكون للعبة من فقدان الشخصيات غير اللاعبين التي تنمو لتحبهم. القصص التي يمكن أن تزيد اللعبة من دورة الزمن. ولكن في بعض الطرق، تشعر بالفقدان للروح التي تُفقد. وتشعر بالولادة الجديدة عندما يكبر الأطفال الجدد ليأخذوا مكانهم. ولكن في معظم الأحيان، يفقد الجانب المثير من القصة الشاملة تأثيره.

في غضون ذلك، يأخذ اللعب مخاطر أيضًا، من خلال تنفيذ نظام الشخصية المزدوجة وعمية صياغة السيف. ولكن الشخصية الثانوية تصبح عبئًا في معارك قاسية. صياغة السيف، من ناحية أخرى، تصبح متكررة مع مرور الوقت ويمكن تجاوزها تمامًا.

للعبة من نوع roguelike، التكرار هو مكان صعب أن تجده نفسك فيه، نظرًا لأن الجانب الأساسي للنوع يعتمد على إعادة اللعب حتى تفوز. هذه الرضا التي تشعر بها عندما تهزم بوسًا صعبًا هو ما يجعل كل شيء يستحق. ولكن حتى ذلك لا يأتي مع Towa and the Guardians of the Sacred Tree، التي تزيد جولاتها في البلاهة والملل مع مرور الوقت. بضع جولات كافية لتقدیر الفن الرائع. ولكن بعد ذلك، سوف تكون مستعدًا للقفز إلى اللعبة التالية.

Towa and the Guardians of the Sacred Tree Review (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, Switch, & PC)

ثمرة الشجرة المقدسة

Towa and the Guardians of the Sacred Tree تنجح في إجراء تحركات مخاطرة في لعبها، من خلال دمج نظام الشخصية المزدوجة ولعبة صياغة السيف. ولكنها تفشل في تقديم هذه الأنظمة على أنها ممتعة ومثيرة. لا تسهل الأمور من خلال دورة اللعب المتكررة لنظام roguelike، التي تزيد في البلاهة بعد بضع جولات. ولكن يجب أن تعترف، العالم يبدو رائعًا. والشخصيات تبدو رائعة.

 

إيفانز كارانجا هو ناقد ألعاب فيديو وكاتب مقالات في Gaming.net، حيث يغطي استعراضات الألعاب وتوصيات المنصات والإصدارات الجديدة عبر جميع المنصات الرئيسية وأجهزة الكمبيوتر. لقد لعب الألعاب منذ الطفولة بدءًا من كونترا على نظام NES، ويكتب حصريًا من خلال الخبرة المباشرة، حيث يلعب كل عنوان يغطيه قبل أن يوصي به. يختص في ألعاب قصة مدفوعة وألعاب للاعب الفردي وألعاب مستقلة ودلائل محددة للمنصة عبر Game Pass و PS Plus و Nintendo Switch Online. عندما لا يكون يكتب، يمكنك العثور عليه وهو يراقب الأسواق، أو يلعب ألقابه المفضلة، أو ي去 في نزهة أو يشاهد سباقات الفورمولا 1.