مراجعات
استعراض الفانتوم
عندما خرج كاتب العمود في مجلة الكتب الهزلية لي فالك لجلب الفانتوم إلى الصحف في عام 1936، لم يكن كل شيء عن إنشاء شخصية رائدة لمكافحة الجريمة في شريط هزلي؛ بل كان من أجل رفع مستوى الوسيلة لجذب أعداد كبيرة من القراء إلى عالم مغامرات الأبطال المثيرة والإضاءة على الإجراءات الجديدة. لم يكن ذلك طويلاً بعد ظهور شريط الهزلي أن بدأت كيانات أخرى مشهورة في إضافة قوتها إلى الخليط، مع إعطاء الفضل في المستقبل إلى أشخاص مثل ستان لي وبيتر ديفيد، من بين خريجي مارفل ودي سي كوميكس ومونستون بوكس. بهذا المعنى، فإن البطل الذي يرتدي البلاط هو نوع من المعروف، على الرغم من أنه قديم جداً في الصناعة. ومن ثم، يبدو من الطبيعي أن يستمر أرت أوف بلاي إنتراكتيف في توسيع إرثه من خلال نهضة روحية – لعبة فيديو من نوع beat ’em up، وهو ما يتناسب جيداً.
الفانتوم لا يتردد في نية أساسية: سحب المواد مباشرة من المصدر، وإعطاء الحياة الجديدة إلى الخليط عن طريق الجمع بين نظام قتال beat ’em up الحديث و مجموعة استثنائية من اللوحات التي تذكرنا بتصاميم لي فالك الأصلية. القصة أيضاً تعطى الاحترام للعمل الأصلي، مع عودة الكهف الجمجمي، وجングル بنگالا، وجمعية سينغ إلى اللوحة لارتداء شرائطهم وألوانهم في مغامرة مليئة بالعمل، والمعارك اليدوية العنيفة، والكشف عن الحقائق حول العالم، والشركة البطولية.
لإجابة على السؤال عما إذا كان الفانتوم يستحق سعر الدخول، دعونا ننتقل إلى الطية الأولية. هل تريد أن تقرأ معنا؟ ثم دعونا نعود إلى عام 1936.
العودة إلى بنگالا

الفانتوم يأخذ ورقة من كتاب لعبة beat ’em up التقليدية من خلال تنفيذ نظام شريطي مألوف يتكون من أربعة عشر مستوى، كل منها يعتمد على مجموعة فريدة من الأعداء للتنقيب، والأسلحة للفتح، والرفاق للنشر، والتحديات للتحقيق. إنها لعبة صعبة، سأعطيه ذلك، حيث كل ضربة تأتي بأضرار أكثر من لعبة beat ’em up العادية. الفانتوم также لا يعتاد على إظهار جروح قاتلة أو ثقوب رصاص مثل رد فعل طبيعي. بهذا المعنى، الفانتوم يعتمد كثيراً على القرارات المحسوبة والإجراءات التكتيكية قبل المعركة؛ إنه ليس نوع لعبة side-scrolling التي يمكنك أن تذهب إليها بسهولة وتحطمها ببعض أوامر الزر وقليل من الضغط العشوائي على الأزرار. ولكن هذا لا بأس به، لأنني إذا كنت أريد نزهة في الحديقة، سأعاود زيارة Shredder’s Revenge.
اللعبة نفسها تلعب بطريقة مشابهة لما تتوقع: يتحرك اللاعب من لوحة إلى أخرى، ويدمر مجموعة من الأعداء الذين يبدون متقدمين، ثم يستخدم مزيجاً من الهجمات الخاصة والأشياء للتخلص من المشكلة المعطاة قبل الانتقال إلى الإعداد التالي. هناك غابات خطرة لاستكشافها، وجبال لحمية لتسلقها، ومياه شلالات لتجرفها، ومدينة مزدحمة لتحطيمها، و كمية كبيرة من المستوطنات الديناميكية للقتال من خلالها. هناك فقط عدد قليل من المراحل، بالتأكيد، لذلك بينما هناك الكثير من المحتوى المنحوت في الطبقة العليا، فإن الرحلة نفسها ليست طويلة جداً؛ يمكنك تقريباً أن تنجزها في بضع ساعات، اعتماداً على مقدار ما تريد قضاء الوقت في فحص كل جزء بفرشاة دقيقة.
استمرار مناسب

ليس هناك الكثير من القصة لفك شفرتها هنا، سأقول ذلك. بينما هو قانوني، إنه ليس ما يمكن أن يسمى مذكора. بالاختصار، يرى البطل والشريك ديانا يتجولان عبر الهند وأفريقيا ونيويورك وسويسرا وأستراليا، متناوبين بين هدفين: إحباط العدو اللدود للبطل، جمعية سينغ، واكتشاف زوايا العالم في البحث عن ابنهم الضائع. هذه النقاط القصصية، بينما ليست مثيرة بالكامل، غالباً ما توازن مع “مشاهد قتالية كاملة ورسومات لعب جذابة”. حسنًا، أقول ذلك، عندما في الواقع، هذه المشاهد لا تذهب بعيداً عن بعض اللوحات والصور الثابتة. ولكن هذا لا يعني أن الرسومات سيئة؛ منротив، الفانتوم يأتي ببعض من أكثر العناصر البيانية الملهمة للكتب الهزلية التي رأيناها في السنوات الأخيرة.
في حين أن من لا يخفى على أحد أن الفانتوم لديه بعض المكونات الصوتية والبصرية الرائعة والعمق في تصميمات الأعداء والمراحل، إنه يفشل في العديد من المجالات الأخرى، لا سيما في جانب اللعب . كما قلت من قبل، اللعبة يمكن أن تكون صعبة جداً، مع صناديق الضرب، وأعمدة صحة، وآلات الرصاص التي تكون完全اً خارج النسبة. إنه لعبة مثيرة للغضب حتى في أفضل الأوقات، ولا يساعد أن بعض الحركات والرسومات يتم مواجهتها بانتقالات غير مكتملة وإيماءات نصف مخبأة، أيضاً. ولكن أنا مستعد لترك الماضي للماضي، لأن في النهاية، الفانتوم هو تحفة فنية رائعة لكاتب الكوميكس المتوفى. إنه فقط أن، حسنًا، قتاله ليس جيداً كما يمكن أن يكون.
الخلاصة

الفانتوم يلتقط قلب نابض للمادة المصدر مع شفافية مثالية بين عالمه وعالم شريطه الهزلي. إنه مثل التغذية مباشرة من فم السلسلة الشهيرة، أو الانغماس في صفحة تمزق مباشرة من أحد فصولها الأكثر إنتاجية. وبالتأكيد، بينما يمكن أن يُحاجج بأنها لا تتجاوز معايير الجودة الرسومية للعديد من ألعاب beat ’em up الحديثة، لن ننسى أن الفانتوم يقرع على خشبة المسرح القديمة التي تبلغ من العمر تقريباً قرن من الزمان. حقيقة أن المطورين ظلوا صادقين على التصميم الكلاسيكي، والأساطير، والأماكن، بالإضافة إلى إنتاج تجربة لعب رائعة ووفية، هو ما يجعلها أكثر إثارة لجميع المعجبين بالكوميكس و النوع على حد سواء.
بالتأكيد، الفانتوم ليس أطول عمل في المجلد، مع وجود فقط أربعة عشر مرحلة. ومع ذلك، مع عمق كبير في التأثيرات البصرية، والبيئات الديناميكية، والقطع الكاملة، أجد أنه من السهل أن أوصي به. هناك فرصة رائعة ليعيش مرة أخرى سنوات الكوميكس الذهبية واحدة من أكثر الكتب الهزلية شهرة في العالم هنا، ولهذا السبب وحده، أجد أنه أكثر من مجرد محاولة لتحفيز جزء صغير من الحنين إلى الماضي. إنه ليس كذلك؛ إنه خليفة رائع للشعلة القديمة، وأعطى الفضل لما يستحقه، حيث قام أرت أوف بلاي بعمله بشكل رائع في الحفاظ عليه. نعم، اللعب هو قليلاً ضرب وخطأ، لكنه لا يزال متعة كبيرة – ثمانين في المئة من الوقت.
استعراض الفانتوم
الشبح الذي (لا يزال) يمشي
الفانتوم هو نوع من السيف ذو الحدين، حيث من ناحية، يفعل العدالة للمادة المصدر من خلال جلب أفضل العناصر البصرية لسلسلة الكتب الهزلية المحبوبة إلى لوحة beat 'em up الحديثة. ولكن من ناحية أخرى ، يفشل في تقديم تجربة قتالية مثيرة للاهتمام التي تنقل شعور البطل القوي والمرن. إنه عمل فني رائع، ولكن القول إنها مكتملة side-scrolling بrawler لن يكون صحيحاً.











