مراجعات
استعراض الضوء الأخضر (Xbox Series X|S و PC)
الضوء الأخضر ينحني نحو خوف حقيقي، وإن كان إلى حد ما ثقيل، وهو احتمال أن تقع في وظيفة بدون نهاية ولا ميدان للاستدلال. إنه يسلط الضوء على فكرة، ويقدمها لك في شكل مجاز – ضوء أخضر، من بين كل الأشياء، الذي يعطي جوهر الثروة والحرية والسلام. إنه لا يجبرك على التخلي عن منصبك، بل يقدم لك بديلاً، ويعطيك خيار اتباع مسار. ولكن بالطبع، كما أن لا أحد يرغب حقًا في أن يظل عالقًا في وظيفة بدون نهاية، فإنك تختار قبولها. تجمع ما لديك من أشياء، وتتبع ذلك اللمعان من الأمل.
لا يوجد الكثير من البناء خلف القصة هنا. في الواقع، الضوء الأخضر يحافظ على بساطة ووضوح. كما فريد – بطل الرواية الذي، مثل الكثيرين الآخرين، يتم جذبه إلى واقع مأساوي – أنت تتبنى مفهوم أن هناك شيئًا أكبر على الجانب الآخر من الأفق. مع صوت على الراديو ووعد قليل ليهديك، تتشبث بمنارةك، وتذهب لتحقق السلام والوئام في الظلام. ولكن بالطبع، نظرًا لأنك موضوع في لعبة رعب ، هناك شرط لكل هذا: تعاني من هلوسات مظلمة، وتخفي مخاوف أكثر من البطل العادي.

في الساعة التي تقضيها مع فريد، تجد نفسك على طريق مألوف ومزعج – طريق من الأخضر الغامق والأسود الكثيف وفي وسط هاوية شبيهة بالظل. مع منارة ومجموعة من المسارات أمامك، تتنقل بين علامة إلى أخرى، تتبع إرشادات صوت غامض على الجانب الآخر من الراديو. غالبًا ما ضوء أحجية يجذبك إلى الظلام، ولكن في معظم الأحيان، تتبع مسار خبز يؤدي إلى منارة. مع ذلك، لديك رحلة بسيطة، وإن كانت كئيبة، لتتولاها. ليست رحلة متعبة بأي حال، ولكنها تجبرك على الإجابة على سؤال: كم تستعد أن تذهب لتحقق السلام؟
الضوء الأخضر هو، قبل كل شيء، محاكي سير يركز بشكل رئيسي على التغييرات التدريجية في المزاج والهلوسات المخيفة المتكررة. بينما يحتوي على بعض الأحجية التي يمكنك محاولة حلها، يركز بشكل أكبر على تجربة على السكة الحديدية. بمعنى آخر، لا يوجد الكثير لتقوم به. أكثر من ذلك، إذا كنت لا تسير حول وتبحث عن التالي في القصة، فإنك تبحث عن عناصر لمساعدتك على الدخول إلى التسلسل التالي. صوت يجرك إلى الداخل، وأنت، في قلب هلوسة مخيفة، تتبع النصيحة وتقطع طريقك.

كما هو الحال مع معظم ألعاب الرعب المستقلة، الضوء الأخضر يحتوي على مزيج من القوة والضعف. من الجانب الإيجابي ، لديك تصميم صوت جيد، وترجمة صوتية جيدة، و一些 مخاوف جيدة. ولكن من الجانب الآخر ، لديك حملة قصيرة مخيبة للآمال، وlack من الشفافية أو الإغلاق في القصة، وsense نصف معلبة أنها يمكن أن تستفيد من بعض القطع الإضافية. بمعنى آخر، لديها بعض الأفكار الجيدة، ولكنها تفشل في رفعها في الوقت المناسب للعرض الكبير. إنه يجد قدميه، ويقيم هيكلاً صلبًا. المشكلة هي أنه ينتهي فقط عندما يجد جسده.
لا تفهموني خطأ، الضوء الأخضر هو لعبة رعب مستقلة رائعة، كما أنه لعبة تُقدم الكثير أكثر من معظم الألعاب المستقلة التي تستمر لساعة. مع بعض اللحظات اللطيفة، وأقسام هلوسة مخيفة، واختيار جيد من الأحجية لتحافظك على أرضيك، يجمع بين القصة المثيرة. ربما لا تتمتع بأفضل قصة، أو حتى أفضل أحجية، في هذه المسألة. ومع ذلك، يشعر كأنها لعبة كاملة مع مقدار جيد من التلميع. ومنحني بعض التأثيرات الصوتية قليلاً – صوت العشب الذي يصرّ تحت قدميك، على سبيل المثال – ولكن في معظم الأحيان، الضوء الأخضر يقف على أرض صلبة كقطعة فنية متكاملة.

على الرغم من أنني لن أقول أن الضوء الأخضر يتفوق في أي مجال معين، أعتقد أن هناك لعبة جيدة تُقدم الكثير هنا. القصة قد تنتهي بanticlimax، والمخاوف قد لا تصل دائمًا إلى العلامة. ومع ذلك، يعمل جيدًا مع الأدوات التي بين يديه. وأنا أصدق، من حيث القيمة المطلوبة، أقول إن ذلك كافٍ لجعل الرحلة إلى أقصى حدود منارةها تستحق.
الخلاصة

الضوء الأخضر قد لا يتفوق في عيون لعبة رعب حديثة موهوبة، ولكنه ينجح في جعل الكثير من الأشياء صحيحة مع الأدوات التي بين يديه. مع بعض التمثيل الصوتي النقي، ومجموعة كبيرة من الأحجية، وقصة يمكن هضمها التي، على الرغم من أنها خفيفة الوزن وتنقصها الابتكار، ت感觉 ملموسة بما يكفي لجذب انتباهك، يأتي نظيفًا كلعبة رعب مستقلة متوفرة يمكن أن تجذب الجمهور المستهدف.
بالطبع، يمكنك الحصول على الكثير من ألعاب الرعب في الفضاء المستقل لنفس السعر مثل الضوء الأخضر، وأنا أصدق، أنك لن تواجه صعوبة كبيرة في العثور على فصل يفعل أكثر من ما قام به المطور هنا. ومع ذلك، لقد رأيت بالفعل الكثير من ألعاب الرعب المستقلة المشكوك فيها في الماضي، وهذه ليست واحدة منها. هل هو كل شيء، ونهاية كل شيء، لمحاكي السير المخيف؟ ليس على الإطلاق، لا. من أجل الحجة، ومع ذلك، سأقول أن، إذا كنت مروّعًا لا تريد تحديًا كبيرًا، فيجب عليك بالتأكيد النظر في أخذ فرصة على هذه اللعبة.