مراجعات

استعراض اليوم السابق (PC)

Avatar photo
تم التحديث في on
The Day Before Review

دورة اللاعبين تتأرجح بين التطلع باحترام إلى الألعاب الجديدة والغوص العميق في تجربتهم بعد إطلاقها. في بعض الأحيان ، قد تقلل من ذلك إلى الوراء مع الإعادة عند استنفاد الإصدارات الجديدة. تقريبا دائما ، تلبي الألعاب توقعات اللاعب ، باستثناء بعض الانكسارات الصغيرة ، والتي تصلحها تحديثات الباتش إلى الكمال. لكن ليس كل يوم ترى لعبة تفشل بدرجة كبيرة لدرجة أن المطورين يسحبوها بعد أربعة أيام من إطلاقها.

اليوم السابق هو واحد من أكثر الألعاب مطلوبة على ستيم. لكنه أيضا واحد مع تاريخ غريب. خلال خمس سنوات من التطوير ، رأى المطورون الكثير من الكرات التي لم تمنعهم من هدفهم الوحيد: إطلاق اللعبة إلى العالم. ربما كانوا يجب أن يأخذوا ذلك كإشارة وربما لا إطلاق اللعبة منذ أن واجهت معرضات سلبية على ستيم. ولا يتوقف الأمر عند هذا الحد. هناك الكثير من العوائق في انتظار.

نحن نقدم لكم الحصريات على ألعاب رائعة ، ونقدم أيضا مراجعات لألعاب تقع على الطرف الآخر من الطيف. هنا استعراض اليوم السابق.

ليس ممتعًا مثل لعبة MMO

رجل في غرفة زنزانة مع سرير

اليوم السابق ظهر لأول مرة في 7 ديسمبر كلعبة مفتوحة عالمية للبقاء على قيد الحياة. لكن许多 مستخدمين يسمونها لعبة إطلاق نار ، والتي لا تعيش حتى وصف اللعبة. دعونا نناقش لعبته ، هل نستطيع؟ اليوم السابقيأخذك خلال عصر زومبي ما بعد الكارثة حيث تقفز إلى منطقة ، وتطلق النار على الوحوش العقلية ، وجمع كنز قيم. بمجرد الانتهاء ، تعود إلى منطقة مع بائعين ، وصول إلى المزيد من المهام وغير ذلك. من وجهة النظر ، يبدو هذا أكثر مثل لعبة إطلاق نار من لعبة MMO. إنه ما تحصل عليه عند لعب الهروب من تاركوف، الذي يأخذ الكثير من العناصر من ألعاب MMO.

لكن ها ، لا تأخذ كلمتي فقط ؛ يصدح لاعبو الغيم الآخرون بنفس الشعور. مستخدم ستيم واحد قال بشكل مباشر “ليست لعبة بقاء. ليس لعبة ممتعة. مجرد لعبة إطلاق نار غير مكتملة”. آه.

في طريقة لعب غير متوقعة ، يزعم Fntastic أن اللعبة لم تكن أبدا MMO. كشف مصدر داخلي عن مشكلة داخلية ، وبدا أن لا أحد يعرف من أين جاءت فكرة MMO. وفقا لهذا الموظف السابق ، اللعبة هي لعبة إطلاق نار من منظور ثالث مع بعض الإجراءات التعاونية. لا أشياء RPG ، لا أعداد كبيرة من اللاعبين – خوادم مقيدة بـ 100 شخص ، لا أندية ، لا غارات ، ومراكز مغلقة. ومن المثير للدهشة أنه كان كذلك لمدة أكثر من عامين.

في حديث مع Dualshockers ، كشف الموظف السابق عن قيادة غير راضية في الاستوديو ، حيث تولى المؤسسون زمام الأمور كل شيء. لقد ذهبوا إلى حد إهمال ملاحظات الفريق وإقالة أي شخص يكره أفكارهم. ونتيجة لذلك ، قضى الاستوديو الكثير من الوقت في إزالة وإعادة العمل على الأفكار – لا فريق عمل ، Fntastic!

ليس ممتعًا مثل لعبة مثيرة

 

رجل يركض في وسط المدينة اليوم السابق

بعيدا عن سوء الفهم حول MMO ، كانت إحدى العوائق الكبيرة لمعظم اللاعبين – أعتقد – إطلاق اللعبة. لقد عملت مقطع الفيديو الخاص باللعبة بشكل جيد في إثارة الشهية ، لذلك رؤية إطلاقها حافظت على إيمان معظم الناس. لكن رؤية كيف يتم لعبها ألقت كل ما كنا نأمل به خارج النافذة. وهنا السبب.

قبل القفز إلى اللعبة ، تقوم بإنشاء شخصيتك. يمكنك اختيار الشخصية ، والتي هي فئة الشخصية. يمكنك اختيار بين Pathfinder و Roamer و Ghost. لكل فئة قصة خلفية فريدة وميزات ، والتي يُفترض أن تؤثر على لعبك. تتراوح الميزات بين تعزيز قدراتك النارية إلى المهارات الطبية والتجارية والنهب. بالفعل ، كانت هذه الدقائق القليلة الأولى قد أقنعتني بأن اللعبة ستعيش حقا حتى ضجة الإعلان ، كما هو موضح في مقطع الفيديو. لكن بعد التأكد من شخصيتي ومظهره الجميل ، قفزت إلى خادم ، وواجهت “مشاكل في الاتصال”. لم يبد أن التبديل إلى خادم مختلف يحل المشكلة. لكن بعد عدة محاولات ، كنت أخيرا داخل.

يبدأ ب主人 اللعبة يستيقظ في مستعمرة الناجين ويشرح الطبيب كيف أن بقاءه هو معجزة. مهمتك الأولى هي التحدث مع الطبيب ، لكن حتى هذا هو مهمة صعبة بالنسبة للعبة. خطوة خاطئة في الغرفة ، وستجد نفسك تسقط من أرض المستشفى إلى هاوية. النظر إلى الأعلى ، يبدو المستشفى كأنه يطفو ، إشارة واضحة إلى تطوير نصف مكتمل. ومن المثير للدهشة أن هذا ليس سوى الإنجاز المثير للغضب. ت controls التأخير. يبدو أن رفع سيارة كاملة أمر سهل مقارنة بفتح باب في اللعبة. الجهد المتكرر يلقي بك حقا.

ليس ممتعًا مثل لعبة البقاء على قيد الحياة

رجل يطلق النار على زومبي

اليوم السابق يدور حول استكشاف اللاعبين للمناطق المعدلة للبحث عن كنز والعودة إلى القاعدة. في بعض الأحيان ، ستواجه زومبي يطرحون قتال جيد. لكن هذا كل شيء. يبدو المدينة مفصلة جيدًا في البداية ، لكنها ساكنة مع القليل من العمل. يمتلك شخصيتك جهاز لوحي ، الذي يساعد في الملاحة ، لكنه لا يبرر عدم وجود واجهة المستخدم. تتبع موقعك يترك شخصيتك معرضًا ومعرّضًا لهجمات. لكن由于 أن الزومبي نادر ، فمن المحتمل أن يكون هذا مشكلة غير موجودة. مع ذلك ، شاشة واجهة المستخدم ستكون أكثر منطقية ، متمنية أنها لعبة بقاء على قيد الحياة. كيف يمكنني البقاء على قيد الحياة عندما تكون التهديدات نادرة الحدوث؟

أيضا ، اليوم السابق يفشل بشكل واضح كلعبة متعددة اللاعبين. أولا ، من المستحيل معرفة مكان زملائك أو ما إذا كانوا لا يزالون على قيد الحياة. هذا هو عامل كبير في فقدان المحادثات. إذا كنت ترغب في التحدث مع أصدقائك ، ستحتاج إلى استخدام Discord أو Steam Chat. توفر اللعبة نافذة محادثة ، لكن الحصول على هذه النافذة للعمل هو مهمة أخرى مثيرة للغضب.

والطوق على الكعكة هو أن اللعبة لا تفعل الكثير لشرح كيفية عمل القتال. كان علي أن أكتشف أن يدي وقدمي لا يمكن أن يحمياني بالطريقة الصعبة. إذا نفدت ذخيرتك ، يجب أن تعتبر نفسك ميتًا – على الأقل حتى تجد الكنز التالي.

ليس ممتعًا مثل لعبة تقدمية

رجل يلتقط كنز

اللعبة تفتقر إلى نظام تقدم مناسب. بعida عن جمع الكنوز وتراكم العملة ، هذا كل شيء. يحصل اللاعبون على حقيبة للكنوز. كلما كانت الحقيبة أكبر ، زادت الكنوز التي يمكن جمعها ، لكن كل هذا يمكن أن يختفي في لحظة بعد وفاة الشخصية. سيشعر وفاة الشخصية وكأنك تضرب رأسك ضد جدار. هنا ، يبدو نظام التقدم عكسيا لأنك تفقد كل كنوزك وتبقى مع بعض العملات. بعد beberapa وفيات ، ستعود إلى لا شيء.

ماذا تفعل مع شخصية معطلة لا يمكنها شراء أسلحة؟ جمع الكنوز في العالم المعدل ، ربما. لكن انتظر ، كيف تفعل ذلك عندما لا تستطيع المشاركة في القتال باستخدام أطرافك؟ ستكون ميتًا في وقت قصير ، وبالتالي الدائرة المثيرة للغضب المستمرة.

من الحظ ، يمكنك التقاط حقيبة لاعب آخر إذا قتل. لكنك لا تستطيع أن تعتمد على وجود مخزون جيد. من المحتمل أن تكون غير مستعد للاصطدام التالي.

ليس ممتعًا مثل كل شيء

مدينة نيوفورتون الجديدة اليوم السابق

بجانب انخراطات القتال الضعيفة ، فإن بيئة اللعبة واضحة ومملة. ي发生 معظم العمل خارجًا ، وليس هناك نظام طقس لتحفيز الأمور قليلا. 哦 ، هل ذكرت أنك تحصل على مكانك الخاص – خيمة؟ يمكنك تزيين الخيمة بالعملة التي تجمعها ، مع بعض التخصيص هنا وهناك.

أيضا ، مدينة نيوفورتون خالية من أي نشاط. ستجد في بعض الأحيان حقيبة أو حقيبتين لجمع الموارد. لكن هذا كل شيء. يمكنك الدخول إلى المحلات ، والبحث عن التخزين ، وستخرج. في جولة واحدة ، قمت بهزيمة أربعة زومبي وجمت الكثير من الكنوز؛ بدا من غير العملي العودة.

في وقت الكتابة ، اليوم السابق لم يعد من الممكن شراؤه منذ أن سحبه المطورون ، لكن الأفراد لا يزالون يمتلكون الوصول إلى العناوين المشتراة. الآن ، هذا يعني ببساطة أنك يمكنك الاستمرار في لعب اللعبة مع كمية كبيرة من الأخطاء. بعض اللاعبين يستفيدون من هذا للوصول إلى أسلحة قوية تتطلب الكثير من العملة لشرائها. إذا كنت مثل tôi ، الذي يحب أن يعيش وفقًا للكتاب ، ستجد نفسك في وضع غير ممتع في بعض الخوادم.

الجيد

رجل مسن

تحت كل هذا ، اليوم السابق يبدو وكأنه لعبة واعدة مع أساس صلب أخذت الاتجاه الخطأ. مخزن الأسلحة هو نقطة إيجابية للعبة ، لكن أسعارها هي مصيبة. لو فقط كان المطورون قد أضافوا نظام التصنيع المحمول كما هو موضح في الإعلان قبل الإصدار. أيضا ، قصة اللعبة جيدة. محادثات NPCs تعطيك فكرة عما حدث وخطوة你的 التالية. لكنها تشعر بالكامل وكأنها محادثات AI المبرمجة التي لم تصل إلى طاولة المحرر.

من الواضح أن المطورين واجهوا الكثير من المشاكل عند إنشاء اللعبة ، والتي قد أثرت على نتيجتها. لكن كما كشفت مصادر داخلية ، اتجاه المديرين دفع المسمار النهائي في نعش اللعبة. ربما أخذوا أكثر مما يستطيعون تحمله. أو ربما كان كل شيء خدعة. من يعرف؟ ربما المطورون.幸好 ، بعد سحبها ، قام Fntastic بتعويض معظم مشتريات اللعبة.

الحكم

استخدام iPad اليوم السابق

اليوم السابق، هو خيبة أمل تامة. رد فعل Fntastic على سحبها هو دليل على ذلك. على الرغم من أنها تم تسويقها كلعبة مفتوحة للعالم للبقاء على قيد الحياة ، انتهت أكثر مثل لعبة إطلاق نار غير مكتملة ، مما تسبب في ارتباك بين اللاعبين. لعبها فعل أكثر من مجرد كسر التوقعات.

جوانب البقاء على قيد الحياة في اللعبة قصيرة ، مع بيئة غير مفصلة وساكنة والقليل من العمل. كانت وظيفة اللعبة المتعددة اللاعبين فوضى ، بدون ميزات الاتصال ، وآليات القتال غير واضحة. عدم وجود نظام تقدم ، مع خسارة كل الكنوز عند الوفاة ، هو مجرد خدش على سطح مشاكلها المتعددة.

في الواقع ، يجب أن تكون هذه أسوأ لعبة في عام 2023. إذا لم تكن قد لعبت اللعبة ، حسنًا ، لقد تفاديت رصاصة ، صديقي.

استعراض اليوم السابق (PC)

اليوم السابق كارثة

اليوم السابق هو لعبة "MMO للبقاء على قيد الحياة" من Fntastic و Myton. تم إطلاق اللعبة في 7 ديسمبر 2023 ، لكنها سحبت من قبل المطورين بعد أربعة أيام. تلقت مراجعات سلبية على ستيم بسبب لعبها الممل وخلطها للأجناس. حتى الآن ، قام المطورون بتعويض 90,000 عملية شراء للعبة.

إيفانز كارانيا هو صحفي ألعاب فيديو وكاتب محتوى في Gaming.net، حيث يغطي مراجعات الألعاب والميزات ودلائل الشراء والتوصيات والإصدارات الجديدة عبر منصات الكمبيوتر والأجهزة الرئيسية.