مراجعات
مراجعة Sensory Overload (PC)
أنا من النوع الذي يحتاج إلى تناول مسكن بعد زيارة متحف محلي للإعجاب بقطعة فن معاصر أو لوحة تجريدية أو معرض يهدف فقط إلى إرباك حواسك. مع Sensory Overload, احتجت إلى تناول مسكنين. واحد ربما كان كافياً لتخدير الألم مؤقتاً، لكنني احتجت إلى المزيد لأتمكن من البقاء طوال رحلة النزول إلى أعماق حلم حمى مخدرات سيريالي. أتمنى فقط لو استطعت رؤية الجمال فيها، وليس التأثيرات المبهرة التي جعلت عروق جبهتي تنبض بسرعة مقلقة. ربما أشيب فقط. إما ذلك، أو أن لعبة مثل Sensory Overload ليست من ذوقي.
لن أدعي أنني لم أستمتع بالانزلاق عبر القشرة المدفوعة بالـ LSD مثل Alice in the ever-famous rabbit hole، لأنني فعلت. في الواقع، كنت أرغب في النزول أعمق إلى داخلها، ليس فقط لمعرفة إلى أين ستقودني، بل لمعرفة إلى أي مدى يمكنني دفع نفسي قبل أن تبدو المسكنات جذابة جداً. بما أن اللعبة ليست صعبة من الناحية المفاهيمية، فقد كان بإمكاني بسهولة الانزلاق إلى أعماقها وتحمل دفع حواسي إلى أقصى حد لها. كل ما كان عليّ فعله حقاً هو السقوط. إذا استطعت فعل ذلك، فلن تكون هناك مشكلة في العثور على بلاد العجائب في قاع البرميل.

Sensory Overload كان بالضبط ما توقّعت أن يكون: مجموعة من السقوط الحر السايكدليكي حيث يمكنني إسقاط جسدي النجمي في قلب مُصوّر سطح مكتب قديم ببساطة السقوط مع تدفق الأشكال المتحركة، الأنماط المتغيرة، والأنفاق متعددة الطبقات. لم يعلن عن نفسه أبداً على أنه شيء آخر غير ذلك. ببساطة، أخبرني أن أهبط وأتأقلم مع الضربات، وأنا دون تردد قبلت الحبل المطاطي بسعادة.
مثل أي لعبة منصة تقليدية من نوع “دروبر”، قدمت لي Sensory Overload هدفاً بسيطاً لإنجازه: الانقسام إلى هوة لا نهائية من الأنفاق الدوارة، والتنقل في أعماقها بينما أتحول إلى أشكال مختلفة على أمل الوصول إلى القاع بسلام. لم يطلب مني التخطيط مسبقاً، بل توقع الخطوة التالية واستخدام أي أدوات بديهية متوفرة لتجاوز التضاريس. لم تكن كوكي صعب للكسر. لكنها، مع ذلك، كانت كابوساً مطلقاً للهضم، ذهنياً ونفسياً.

من منظور الميكانيكا، لم يكن Sensory Overload صعب الفهم كثيراً. كما في لعبة “دروبر” تقليدية، تركني أتحرّك في جحر أرنبة، وأخبرني أنني أستطيع التحرك إلى اليسار أو اليمين، أو ببساطة أن أترنح وأتدحرج كدمية خيطية. وهذا كل ما كانت اللعبة: السقوط في جحر أرنبة عمودي. مثل Geometry Dash، لم يكن الأمر يتعلق بتجميع تركيبات لذيذة، بل بتوقيت كل حركة، وتفادي العقبات، والوصول إلى الطرف الآخر من الساحة بأطرافك سليمة. فهمت المهمة. أما عيني، من ناحية أخرى، فلم تستطع التمييز بين الحقيقة والخيال، وبين العقبات الصديقة والتهديدات القاتلة.
مفهومياً، Sensory Overload لعبة بسيطة، حيث تقتصر على التحرك إلى اليسار أو اليمين وتفادي العقبات المتنوعة بسرعة البرق. لكن، كما هو الحال مع معظم ألعاب المنصات السايكدليكية، هناك شرط: العالم ليس مكاناً يمكنك فيه التحكم في الزمان والمكان. بما أنك لا تملك سيطرة على البيئة، فإن المهمة تبدو شاقة: إيجاد حل لحظي لكل مشكلة أثناء السقوط. أساساً، عليك التفكير على قدمٍ وساقٍ، بينما يواصل العالم التحول وجذبك أعمق إلى قشرة مخّية مليئة بقطع متحركة وتركيبات فنية. مرة أخرى، اللعبة ليست صعبة التعلم، لكنها قد تكون محبطة للغاية لإتقانها.

Sensory Overload هو النوع من الألعاب التي تعود إليها ليس بدافع السخرية، بل بدافع الرغبة في تحسين نتيجتك السابقة. أحياناً تسأل نفسك إذا كان هناك المزيد من مجرد السقوط الحر البسيط، وإذا كان هناك مسار بديل كان بإمكانك اتخاذه. في كثير من الأحيان، تجد نفسك أمام نفس التمرين: سلسلة من خطوات الحجارة التي تدعوك للغوص بلا حول ولا قوة عبر مراحل مختلفة: الدوار، الغثيان، الحركية، والنهاية المروعة. تسقط، وتكرّر الأخطاء نفسها، وببطء ولكن بثبات، تتعلم التشكيلات والتقنيات.
على الرغم من بساطة Sensory Overload، إلا أن اللعبة تضم الكثير من العناصر السايكدليكية في فراغها. بالإضافة إلى مواضيعها، توفر مكتبة من التحديات النهائية المعقّدة بشكل مروع، جميعها تتطلب منك دفع حواسك إلى الحد الأقصى وتجاوز خوفك من السقوط. كما تشير بطاقات العناوين، كل جولة تهدف إلى جعلك تشعر بالغثيان أو التماس إلى خط النهاية قبل أن تستولي الآثار الجانبية على أصبع الزناد. رغم الفوضى الشديدة والاندفاعية، كل مرحلة، صدق أو لا تصدق، ممتعة للانغماس فيها. محبطة أحياناً، نعم، لكنها أيضاً مُرضية بشكل مفاجئ عند إكمالها.
ليس من الضروري القول الآن، إذا كنت معروفاً بحساسية شديدة للدوار الحركي، فمن الأفضل تجنّب Sensory Overload. بما أن اللعبة تُحقن الكثير من الطاقة عبر أنبوبها السايكدليكي، قد تكون صعبة الفوز. إذا استطعت أن تبتعد عن أجوائها المرهقة، فستتمكن من الاستمتاع بالتجربة. لكن خذها بحذر.
الحكم

Sensory Overload يغمرك في أعماق حلم حمى مخدرات سيريالي متدوّرة بهدف إرباك حواسك واختبار قدرتك على التصرف بناءً على الاندفاع. رغم أنه مجرد تجربة تجريدية ومُعقّدة، إلا أنه يضيف تحديًا كبيرًا إلى مجال ألعاب “الدروبر”، مع نزول، من المفاجئ، يجعلك ترغب في القفز إلى جحر الأرنب مراراً وتكراراً. قد تكون تجربة تُسبب الغثيان، لكنني أقول إنّها أرخص بكثير من تذكرة زيارة متحف فن معاصر. احسب نعمك، على ما أظن.