مراجعات
مراجعة Scarlet Skips (PC)
عندما ظهر Scarlet Skips لأول مرة في طريقي بابتسامة معدية، لم أستطع أن أفهم الضجة المحيطة به. لكن بعد ذلك، بدا الأمر وكأنه انقرّ في ذهني، خاصةً لأنه كان يحدق فيّ مباشرةً. لم يكن من المفترض أن تكون لعبة تدفع الحدود أو تعيد اختراع العجلة. كان من المفترض أن تكون لعبة بحيلة، جوًا خفيفًا، ونقطة تركيز صريحة، التي بمجرد تأسيسها تشكّل العمود الفقري لفصل روج لايك بنقرة واحدة لا فائدة منه. بعد أن استوعبت ذلك، استطعت أن أرى هدفه، ولو جزئيًا.
Scarlet Skips هي تجربة زر واحد، وعلى الرغم من بساطتها الواضحة، تستغل نظام تقدم روج لايك بالكامل لجعل إضافة غير ضرورية إلى النوع أكثر جاذبية قليلًا. بدونها، ستكون بصراحة لعبة مملة إلى حد ما. لماذا؟ لأنّه إذا أزلت القدرات العشوائية واللمسات الجمالية العرضية، ستحصل على لعبة تدور ببساطة حول القفز. ولا أقصد القفز عبر عالم رائع من بيئات متنوعة وتفاصيل ساحرة، بل القفز في المكان، بحبل قفز، ومع بعض فيزياء ارتعاش موضعية مشكوك فيها لتساعدك بينما تكافح للحصول على قدرات إضافية على طول الطريق.
كما يوحي عنوانها، فإن Scarlet Skips يدور بالكامل حول الضغط على زر واحد لإكمال القفزات. كلما أتقنت فن القفز، تفتح قدرات سلبية مختلفة، بالإضافة إلى حبال قفز متنوعة للعب بها. على سبيل المثال، يمكنك إشعال حبل القفز، زيادة مسافة القفز، وإضافة حبل قفز ثانٍ لتجميع نقاط أعلى. بخلاف ذلك، ما لديك في الأساس هو لعبة زر واحد بسيطة إلى حدٍ متعب. هي ليست مبهرة، وبالتأكيد ليست لعبة تحتفظ بأفضل لحظاتها على أمل أن تجدها بعد عدة ساعات طويلة ومؤلمة من القفز على إيقاع تغريدة طائر.
وبما أن هذه، بطبيعة الحال، لعبة زر واحد، فليس هناك الكثير لتتقنه هنا. القفز، كونه هواية مدرسية أساسية، بسيط مثل التمارين القلبية، ما يعني أنك لا تقلق سوى ربما حول قدرتك على توقيت القفزات بدقة. وعندما يُختصر الأمر، فإن ذلك هو العقبة الوحيدة أمامك: القفز على إيقاع إيقاعك الخاص. ونعم، يمكن لأي شخص القيام بذلك.
لإثبات بساطتها، لا تدعي Scarlet Skips أنها شيء ليست عليه بوضوح. بدون أجندات خفية أو جدران دفع، تختار أن تبقى الأمور بسيطة ومحدودة، بهدف واحد، وعدد قليل من الترقيات، وآلية واحدة لتتقنها. بناءً على ذلك، يمكنك تجربة اللعبة بالكامل في أقل من خمس أو عشر دقائق بسهولة. وأعتقد أن ذلك يُعد نعمة ونقمة في آن واحد. من الواضح أنها تفتقر إلى العمق، رغم أنها تحافظ على نواياها شفافة تمامًا. هل هذا أمر جيد؟ أعتقد ذلك؟ في هذه المرحلة، لست متأكدًا تمامًا.

من الناحية الإيجابية، فإن Scarlet Skips لعبة ملونة إلى حد كبير. رغم تمسكها بنفس الإعداد وعدم تجاوز الإطار الواحد، إلا أنها، على عكس التوقعات، تصميم نابض بالحياة يعتنق عناصره الكرتونية بشكل رائع. الشخصية—سكارليت—متفائلة بشكل معدي، ومعظم محيطها مليء بالمخلوقات المفرطة الحماس وتفاصيل صغيرة تكمل الجمالية العامة. وهذا أمر جيد، لأنها لا تملك الكثير لتقدمه أكثر من ذلك. لا أقصد الإهانة، Yerk Games.
إذا كنت تستمتع بألعاب زر واحد ذات الحيل التي لا تتطلب أي معرفة مسبقة أو خبرة داخل اللعبة لفهمها، فربما تجد شيئًا يستحق الانتظار في Scarlet Skips. للمعلومية، ليست لعبة تقدم أكثر مما تُعلن عنه على علبتها. يدور حبل القفز، وتضغط على الزر في اللحظة الدقيقة لإكمال القفزة حتى تنهار في النهاية. ترتفع النتيجة، وأنت، مسلحًا ببعض المزايا الإضافية—مثل حبل قفز معزز يمنحك حياة إضافية—تعمل على تحسين مهاراتك لضمان أن القفزات المستقبلية تكون أكثر فخامة رقمية. أود أن أخبرك بوجود شيء أكثر من ذلك، لكن لا يوجد.
ربما، إذا كنت محظوظًا، ستتمكن من استخراج بعض الوقت من Scarlet Skips. ومع ذلك، إذا كنت تأمل في لعبة تشغلك لساعات عدة، فقد ترغب في البحث عن شيء آخر لتستمتع به. من الواضح أن هذه اللعبة قد تسليك في الدقائق القليلة الأولى، لكنها لا تستحق التجميل أو الادعاء بأنها أكثر من مجرد حلوى بصرية رقمية. آسف، سكارليت.
الحكم

Scarlet Skips تتساوى أساسًا مع جميع ألعاب زر الواحد الأخرى في السوق، بفكرة بسيطة وعديمة الفائدة كما تتخيلها. مع ذلك، وصفها بأنها قطعة عديمة القيمة قد يكون مبالغة. لا تفهموني خطأً، فهي لعبة سخيفة لا تقدم أكثر من فيزياء ارتعاش مضحكة وابتسامات مغطاة بالحلوى، ولكن إذا منحنها الفضل المستحق، فهي توفر حلًا مقبولًا لتخفيف مللك لمدة عشرين أو ثلاثين دقيقة. هل يجعل ذلك السعر المطلوب يبدو معقولًا؟ نعم ولا.
إذا كان لديك بعض الوقت الفارغ وقليل من المال لتصرفه على لعبة رخيصة وبسيطة بشكل مزعج تشبه النقر الخامل بنغمة واحدة، فأنا صراحةً أستطيع أن أذكر دزينة من الألعاب التي ستوفر تجربة أفضل بكثير. أما إذا كنت تتأثر بسهولة بالشخصيات الخجولة بشكل غريب والإعدادات المبهجة بشكل مفرط، فحسنًا — جرب Scarlet Skips واكتشف رأيك. فقط لا تتوقعوا تحفة سينمائية، يا أصدقاء.