مراجعات

استعراض Palworld 1.0 (PS5، Xbox Series X/S، Xbox One، و PC)

Avatar photo

نُشر في

 on

Palworld Review

لم تكن هناك العديد من الألعاب الناجحة والمتميزة في اصطياد الوحوش التي تثير المقارنة غير العادلة مع بوكيمون. “غير عادلة” لأن ألعاب الفيديو قد استعارت أفكارًا من بعضها البعض منذ زمن بعيد وبنيت عليها لتقديم شيء جديد ومشجع. هذا هو الأمل الذي كان لدي عندما دخلت عالم بالوورلد، أمل أن يشعر بال熟悉ية بما يكفي لإعادة إشعال حبي لجمع المخلوقات اللطيفة، ولكن أيضًا يقدم شيء جديد يأخذ ماراثونات الجمع إلى المستوى التالي. هذا هو كيف يمكنني أفضل وصف بوتكيت بير最新 مشروع في منطقة اصطياد الوحوش، باستثناء أنهم لم يكتفوا بالبقاء على اصطياد وترويض المخلوقات اللطيفة، بل أضافوا طبقات متعددة من اللعب الإضافي التي تجعل التجربة ككل تستحق النقد.

هنا هناك، آمل، سلسلة طويلة الأمد جديدة تأخذ ما يعمل بالفعل. اصطياد الوحوش هو ظاهرة عالمية جمعت معها مشجعين مخلصين الذين هم الآن في الثلاثينيات والأربعينيات. مشجعون مخلصون لعدة عقود، غير متزحزحين في حماسهم لاصطياد النادر من بطاقات بوكيمون. هذا نظام يعمل، وأنا آسف أن أقول ذلك، لكنني أكره أن نينتندو تريد الحفاظ على شيء如此 خاص لنفسها، خاصة عندما وصلت إلى قمم التطور في لعب بوكيمون. أقول إنه czas للمطورين الآخرين لمحاولة تحسين بوكيمون، مع الالتزام بالامتثال القانوني وكل شيء.

ذلك الدراما القانونية إلى جانب، أنا سعيد جدًا أن جولة الوصول المبكر قد نجحت. لبرهة هناك، كنت أفكر أن بوتيك بير يجلس على يديه، مما يجعل تعديلات صغيرة جدًا لتترك تأثيرًا دائمًا. لكن المنتج النهائي هو بالتأكيد فرحًا لرؤيته ولعبته. هنا هي أفكاري حتى الآن، استعراض بالوورلد كما هو.

لا يوجد وقت ممل

استعراض بالوورلد

أنا أحب بشكل مطلق قضاء الوقت في بالوورلد. هناك شيء ما في حلقة اللعب التي تذيب قلبي بالسعادة البريئة، على الرغم من أن بوتيك بير، في الواقع، التزم букفيًا بـ “الصيد” لبوكيمون. سوف تهاجم بالفعل مخلوقات بالوورلد الجميلة التي تتنزه في البرية. يبدو الأمر قاسيًا جدًا لضرب خروف على رأسها حتى تتخلى عن صوفها. اصطياد بالوورلد، وجمع الموارد منها، هو عنيف منطقيًا، لكنه ممتع عمليًا. وأنا لست قاسيًا، أعدك.

من المفترض أن هناك لا مجال للاستئناف لترويض المخلوقات البرية. سوف تضطر إلى أن تكون قاسيًا لتريضهم. لكن بالوورلد يضمن أن حتى أثناء قتالك لمخلوقك التالي، يبقى المظهر بريئًا، وأحيانًا حتى ممتعًا بشكل كوميدي.

تكون المخلوقات التي تم اصطيادها إضافة دائمة إلى مجموعتك. ولكن بالإضافة إلى إبراز النادر والقوي من المخلوقات، فإنهم يساعدونك أيضًا على جمع الموارد، وصنع معدات جديدة، وبناء قواعد العمليات. هذا هو الفرق الرئيسي الذي بالوورلد يطرحه على تجربة اصطياد الوحوش. أنا أعلم أن ألعاب بوكيمون الحديثة وسعت أفقها لتشمل تدريب الجيم و战斗 الدورانية. وهذا قد تم تعديله أيضًا في بالوورلد، حيث يقاتل مخلوقك إلى جانبك.

كما ترى، الدعوة في بالوورلدقضية قانونية (سعال، سعال)، بوتيك بير حقًا خلق شيء جديد ومشجع. نينتندو تحافظ فقط على سيطرتها على اصطياد الوحوش وترويضها، وأتمنى أن الاستقبال الإيجابي الذي تلقاه بالوورلد يتحدث عن نفسه في الحاجة إلى المزيد من الألعاب التي تغير وتطور، لكنني أتجاوز.

خارج المقلاة

ASTRALYM

جميع الذين قفزوا على عربة بالوورلد خلال فترة الوصول المبكر يعرفون بالفعل جميع هذه الميزات على أنها صحيحة. الخروج إلى عالم مفتوح للبحث عن مخلوقات بالوورلد، واصطيادها، وجلبها إلى قاعدة العمليات للعمل من أجلك، أو بالطبع تناولها عندما لا يمكن لجوعك التوقف، لا خيار آخر لمن يتبع نظامًا نباتيًا، آسف.

لكن، إطلاق الإصدار الكامل من بالوورلد 1.0 يضيف ويغير أكثر مما تظن. من بينها محتوى جديد، بما في ذلك أكثر من 70 مخلوقًا جديدًا، مناطق جديدة لاستكشافها، بما في ذلك الجزر والآثار. لديك مغارات محددة بالإجراءات التي يمكنك تجربتها لجلب كنز ثمين. مخلوقات جديدة ومعدات لمواجهتهم. وأكيد المزيد من التحديثات التي تتوافق بشكل مثالي مع سقف مستوى أعلى.

ربما تكون واحدة من أكبر التغييرات هي القصة الكاملة. لم تكن هذه موجودة تقريبًا في إصدار الوصول المبكر، بينما الآن يمكنك التقدم من خلال قصة متسلسلة مع بداية ونهاية. الآن، سواء كانت القصة تصل إلى جميع المعايير لرواية مثيرة، يبقى موضع نزاع. ماذا أقول؟ إنها ببساطة لا شيء يكتب عنه، حتى مع الحوار الجديد والشخصيات الجديدة التي تقابلها.

الأسطر حقيقية ورقيقة مع شخصيات لا تملك أي شخصيات قوية، على الرغم من أن الشخصيات تتمتع بأوراق مثيرة ومصممة. لا يساعد أن هناك لا صوتيات على الإطلاق، فقط تأثيرات صوتية، والتي تُعد في الواقع تساعد على الاندماج. أمواج متكسرة، رياح تهمس في الهواء، و حتى صوت المطرقة على الخشب والحجارة يثبتك في البيئات الطبيعية لهذا العالم.

على الطبق

EIkthyrdeer

أشك في أن أي شخص سيكون مهتمًا ب بالوورلد لقصته. القبض هنا هو استكشاف، ترويض الوحوش، و بناء القواعد، التي تأتي مع الصنع. حلقة اللعب هذه هي بالتأكيد مصقولة وتنفيذية. يبدو الأمر ممتعًا أن تخرج إلى مناطق واسعة، مع العلم أنك سوف تقابل قريبا مخلوقات بالوورلد جديدة لتقوم بضربها وترويضها.

سوف تجد دائمًا شيء مثير أثناء الاستكشاف، حتى لو كان موردًا لتحضيره معك، أو منافس لتريض الوحوش يتحديك لمواجهة. قد تكتشف بيئة جديدة، وهو أمر مثير للإعجاب، مدى تنوعها، من المناطق الثلجية إلى المناطق البركانية. لكن كل هذه هي عناصر تقليدية سوف توقعها في لعبة عالم مفتوح. هذا هو الشيء الوحيد الذي قد أتمنى أن يكون مختلفًا، حيث كان العالم المفتوح يحتوي على مهام ومysteries أكثر إثارة مخبأة في أماكن غير متوقعة.

أفترض أن نفس المشكلة تمتد إلى المناطق نفسها. إنها تبدو جيدة، مع نباتات خضراء و ماء لامع. إنها لا تزال كرتونية وتسعى إلى جو خيالي مثل ألعاب بريث أوف ذا وايلد. لذا، قم بإدارة توقعاتك. لا يزال العالم يبدو رائعًا لجماليات اللعبة التي تسعى إليها، خاصة بالمقارنة مع إصدار الوصول المبكر.

يمكنك أن تلاحظ أن الرسومات أكثر صقلًا، مع انتقالات وأニメشنات أكثر سلاسة. بعض مشاكل الأداء من إصدار الوصول المبكر لا تزال مستمرة. قد تواجه بعض التأخير والتحديثات النصية. لا شيء يوقف تجربتك، ويمكن تجاهله بسهولة لصالح حلقة لعب حقيقية.

البقاء على قيد الحياة بأي ثمن

استعراض بالوورلد

في أي حال، هدفك في بالوورلد هو البقاء على قيد الحياة في عالمه الخادع القاسي. سوف تنفد قوتك قريبا. سوف يتناقص صحتك، وهو ما لا تريد أن يحدث عندما تواجه مخلوقات بالوورلد أقوى. الهجمات الأقوى سوف تكون مفيدة أيضًا ضد مخلوقات بالوورلد وأسيادها، وهنا يأتي التركيز الرئيسي على جمع الموارد و الصنع.

من المفترض أن يكون الأمر أقل تعبًا من إصدار الوصول المبكر، على الرغم من أن الزخم يمكن أن يتباطأ على المستويات الأعلى. أنا أحب أن هناك دائمًا طريقًا للأمام، وأن尽管 هناك العديد من عناصر اللعب، فإنها جميعًا متصلة. هذا بفضل مخلوقات بالوورلد المتنوعة، بعضها أقوى، والبعض الآخر يزدهر في أدوار محددة. لا يزال يبقى عليك على أقدامك عند إدارة مجتمع مخلوقات بالوورلد المتزايد.

كما ترى، يضيف بالوورلد طبقة أخرى، والتي تربط اصطياد عدد معين من أنواع مخلوقات بالوورلد بمستوىك. وأنه سوف تحتاج إلى الوصول إلى مستوى معين للوصول إلى بعض التحديثات.

طية أخرى هي الحاجة إلى كرات بالوورلد لاصطياد مخلوقات بالوورلد، والتي تتطلب صناعتها من الخشب والحجارة، الموارد التي تتطلب وصفات معينة، والتي تتطلب فتحها، وقبل أن أجعلك تفكر في أن الأمر معقد جدًا، سوف أتركه عند نقطتين.

الخلاصة

Panthalus in palworld

أحد، مخلوقات بالوورلد تجعل الأمور أسهل لك، سواء كان تلقائيًا جمع الموارد، أو بناء سلاسل الإمداد مثل حزام ناقل، أو القتال إلى جانبك. بعض هذه المخلوقات هي متفجرة، والبعض الآخر يمكن أن يحمل أسلحة حارقة، وهو ما يأتي إلى النقطة الثانية. استمتع بها، سوف تفعل.

أنا سعيد جدًا أن بالوورلد قد تفوقت على نفسها، بخروجها من الوصول المبكر. لقد يمكن أن يكون الأمر كلا الطريقين. ومع ذلك، فإن التنوع الكبير من خيارات اللعب التي يمكنك الانخراط فيها، بالإضافة إلى كيفية ارتباطها ببعضها البعض لتعطي تجربتك بعض الهيكل، هو أمر مثير للإعجاب. أنا آمل أن بوتيك بير لا يتوقف عن تطوير الإصدار النهائي، وتنقيح بعض مشاكل الأداء، بينما يضيف تحديثات جديدة، لأن بالوورلد في الواقع يستحق المشقة. تصنيف “إيجابي بشكل ساحق” على ستيم يجب أن يوافق على ذلك.

استعراض Palworld 1.0 (PS5، Xbox Series X/S، Xbox One، و PC)

إيفانز كارانجا هو مراجع ألعاب فيديو وكاتب مقالات في Gaming.net، ويتناول الاستعراضات والتوصيات والإصدارات الجديدة عبر أجهزة الكمبيوتر وأجهزة التحكم الرئيسية. His passion for gaming began while he was still a child after his uncle surprised him with a Brick Game packed with dozens of games. ترجمة: بدأ شغفه باللعب عندما كان لا يزال طفلاً بعد أن فاجأه عمه بلعبة Brick Game تحتوي على عشرات الألعاب. He later moved on to Contra and other NES classics, and since then has reviewed more than 2,000 games across every major platform. ترجمة: ثم انتقل لاحقًا إلى Contra و其他 ألعاب كلاسيكية على منصة NES، ومنذ ذلك الحين قام بمراجعة أكثر من 2000 لعبة عبر كل منصات رئيسية. Outside of video gaming, he enjoys playing tabletop games like monopoly, following the markets, hiking, and watching Formula 1. ترجمة: خارج عالم ألعاب الفيديو، ي喜欢 اللعب بألعاب الطاولة مثل مونوبولي، ومتابعة الأسواق، والتنزه، ومشاهدة سباقات الفورمولا 1.