مراجعات

استعراض ميتال إيدن – الإصدار الكامل (بي إس 5، إكس بوكس سيريز إكس/إس، وبي سي)

Avatar photo
تم التحديث في on
Metal Eden Review

قلما يكون لديهم فرصة لقضاء ساعات طويلة في استكشاف كل عنصر مخفي وسر. وبالتالي، تصبح الألعاب القصيرة والحلوة أكثر جاذبية. ومع ذلك، يجب أن تتوازن الأمور بين “الرغبة في المزيد” وبلوغ الملل. إنها جميعًا حول لفة الائتمان في الوقت المثالي، قبل أن يبدأ اللعب في النمو عليك. في بعض الطرق، ميتال إيدن يضرب ذلك النقطة الحلوة، ولا يبقى طويلاً. ولكن حتى ذلك الحين، يمكن أن يكون موضوع علامة السعر البالغة 39.99 دولارًا مشكلة بالنسبة لمدة لعب تقارب من أربعة إلى ست ساعات.

بغض النظر عن علامة السعر، هل يستحق اللعب الأساسي النظر؟ هل السرد القصصي والمرئي الداعم يفعلان عملًا رائعًا بما يكفي للاستمرار في لصقك بالشاشة؟ هل ي चलत اللعبة بدون عيب؟ في استعراض ميتال إيدن، نستكشف جميع المزايا والعيوب التي تريد النظر فيها قبل اتخاذ شراء.

أمل في النجوم

ميتال إيدن

يبحث البشر عن حياة جديدة بين النجوم، مخزنة في شكل رقمي من خلال تقنية خيالية تسمى النوى. يتم الاحتفاظ بملايين النوى في محطة مدارية طافية مستقبلية، موبيوس. وجهة النوى هي مكان ما في الفضاء. ولكن في مكان ما على الطريق، يحدث شيء ما. هناك الكثير من الغموض في ميتال إيدن، مما يصبح أكثر تعقيدًا بسبب إدخال البطل، وهي وحدات هايبر أندرويد تقنية تسمى آسكا. إنها مخولة بحفظ البشرية ضد القوات التي تسعى إلى تدمير النوى.

أنا أعترف، في بعض اللحظات، يثير القصة فضولك. والختام هو نهاية غير متوقعة بالتأكيد. ومع ذلك، فإن معظم قوس القصة متوقع وذو طابع رديء؛ شيء حزين، بالنظر إلى الإمكانيات الحقيقية لبعض المضاربين الدراماتيكيين على الخيال العلمي المظلم. أسوأ من ذلك؟ نيكسوس، الصوت في أذنك. ربما كان من المفترض أن يقلد الكلام الروبوتي، ولكن في النهاية يصبح مخيفًا ومزعجًا. من الصعب الانتباه إلى الأساطير والإجابات التي يكشفها لك عن أسئلتك، جزئيًا بسبب طريقة سرد القصص الغريبة، ولكن أيضًا لأنك مشغول بالتصويب والباركور لحفظ حياتك.

幸运ًا، يظهر المزيد من الشخصيات التي هي رواة قصص أفضل بكثير. وتساعد في تقديم بعض اللحظات القصصية الرئيسية والكشف عنها، مما يؤدي إلى سرد قصصي جيد وخدمي بشكل عام.

عالم معدني

حطام

الـ “معدن” في العنوان لا يعني الموسيقى المعدنية، ولكن العالم نفسه، الذي يتكون من هندسة معمارية مستقبلية، رمادية اللون. يمكن أن يصبح متكررًا في بعض الأحيان. ولكن幸运ًا، ميتال إيدن لا يهرب من المرئيات الأنيقة والألوان الزاهية. إنه يخلط بين التأثيرات البصرية الانفجارية التي تساعد على إحياء موبيوس. وإضافة الانحدار إلى الكوكب الفولكاني المتدهور يضيف المزيد من التنوع، مع بقع من اللава الحمراء الساخنة.

في غضون ذلك، يضرب الموسيقى والصوت الأffects في العلامة، مع الإيقاعات الإلكترونية المثيرة والانفجارات النارية القوية. أنت مجبر على الدخول إلى العالم المضطهد، مع توتير الإيقاع وضربات القلب التي تزداد مع زيادة شدة المعارك وأقسام الباركور.

سريع ومجنون

زلاقة

ميتال إيدن تصميم المستوى مثالي للباركور، سريع و سريع في كل شيء ممكن. البيئة مصممة لتكون ثلاثية الأبعاد، مع برك لافا لتجنبها، وأحواض بلا قاع لتجنبها، وأرضيات خطرة للمراقبة. ليس فقط عقبات الباركور الأفقية، ولكن أيضًا الرأسية، حيث تتدفق موجات الأعداء ساخنة على عقبيك. وبالتالي، ربط سلسلة من الدفعات الأرضية والهواء، والقفز المزدوج، و chạy الجدار، والزلاقة، والخطاف، والجت باك يثبت أنه لا مفر منه للبقاء على قيد الحياة. إنه مناورة أكروباتية للبقاء على قيد الحياة من الفخاخ القاتلة والأعداء الوحشيين التي ت giữ يدك ماشية وقلبك يخفق بعيدًا.

في وقت لاحق، تفتح القدرة على التحول إلى كرة معدنية، والتمرير السريع عبر الألغاز البيئية والأعداء. نعم، جميع مراوغاتك، سواء كانت جوية أو أرضية، تنقذ جلدك في المعارك الشديدة. وعندما تختلط بحكمة، يمكن ربط المجموعات معًا للمساعدة في البقاء على قيد الحياة في تدفق الألغاز وال عقبات والأعداء المستحيل.

آسكا تأتي مع العديد من الحركات والقدرات، بما في ذلك إبطاء الوقت من أجل तसديق أكثر دقة. الأفضل من ذلك، كل أداة في متناول يديك سوف يأتي في متناول يدك، وتحديد الفجوات. سوف تتغير الأشياء، وتغيير الحركات والقدرات بشكل متكرر لتمديد التسلسلات والحفاظ على الزخم السريع.

الممزق

بندقية

ليس فقط حركات التحرك التي تأتي في مجموعة متنوعة، ولكن الأسلحة أيضًا. أولاً، مسدسك التلقائي يأتي في متناول يدك لتحديد الأعداء المزعجين على حساب خطر التعرض للحرارة. ثم، تفتح المزيد من التنوع في البنادق، والمدافع الرشاشة، والبنادق. يمكنك التبديل بحرية بين الأسلحة عبر العجلة الشعاعية، والتي سوف تفعلها بشكل متكرر لإدارة الذخيرة ومواجهة نقاط القوة والضعف المختلفة للأعداء.

الأسلحة من النوع الطاقة تكسّر الدرع المسلح بسهولة أكبر. ولكن الأسلحة الكينيتيكية تسبب ضررًا مباشرًا.さらに، كل نوع من الأسلحة يأتي مع مسارات ترقية مختلفة ي sâu استراتيجيتك بشكل كبير. يمكنك تثبيت إطلاق نار قنبلة على مدفع رشاشك، على سبيل المثال، ولكن أيضًا وضع نمط سنايبر لمهاجمة بعيدة المدى. بشكل عام، ميتال إيدن رائع في تشجيع استخدام كل أداة في متناول يديك وتوسيعها إلى مجموعات التحرك التي تضعها.

ولكن أفضل جزء في القتال هو قدرة نزع النواة. بعد كسر درع العدو، يمكنك نزع النواة من على بعد. هذا يقتلها على الفور، ولكنه يمنحك أيضًا ميزتين: امتصاص النواة لتعزيز الصحة أو القوة، أو إطلاق النواة مرة أخرى على الأعداء لتحقيق تأثير انفجاري. يجب أن تتخذ القرار في ثانية، مما يضيف طبقة إضافية من الاستراتيجية.

ولكن أيضًا، آلية التبريد لنزع النواة ت迫ك على التفكير في المخاطر مقابل المكافأة لنزعها. بشكل رئيسي في أقسام القتال في الساحة، حيث تتدفق موجات الأعداء من جميع الزوايا، دوم إيتيرنال-نمط. هنا، يكون الحركة المستمرة أكثر أهمية من معظم الأوقات، وإلا فإن وابل رصاص الأعداء سوف يقطع عبرك.

قليل من العيوب

ميتال إيدن

للأسف، ميتال إيدن ليست كاملة. خذ وضع الكرة المسلحة. من خلال التحول إلى كرة معدنية، يمكنك التمرير السريع عبر الألغاز البيئية والأعداء. ويمكنك أيضًا إطلاق ضربات نارية بعيدة المدى و صواريخ توجيه على الأعداء. ولكنها مقيدة فقط بمناطق معينة، مما يجعل القدرة عديمة الفائدة لمعظم اللعبة. كونها حركة تحرك و قتال قوية، من المحزن أن لا يمكنك استخدامها لتغيير وتيرة القتال والباركور في جميع أنحاء اللعبة.

شكوى أخرى قد تكون لديك مع ميتال إيدن هو وقت تشغيله. بالتأكيد، يمكنك التفرع عن اللعب الخطي لتحقيق عملة Dust في اللعبة من أجل الترقيات والقيم الأخرى. وربما يزيد ذلك من وقتك في اللعبة قليلاً. ومع ذلك، فإن مناطق الاستكشاف محدودة، مما يترك قليلاً من سبب العودة مرة أخرى. بدون وضع لعب جديد أو محتوى بعد اللعب، يصبح إعادة اللعب ميتال إيدن يتراجع بشكل كبير.

ربما تكون عيباً صغيراً هو التوازن. مع الكثير من الحركات والقدرات والترقيات للأسلحة التي تفتح في وقت لاحق من اللعب، تبدأ آسكا في الشعور قليلاً بمفرط القوة. تصبح المعارك أسهل، والمعارك الحاسمة لا تكاد تعوض عن انخفاض التحدي. إذا كان هناك شيء، ميتال إيدن يبرع في جعل تحركك السريع وباركورك هو التحدي.

ومع ذلك، ميتال إيدن يفعل عملًا جيدًا في جعل دمك يغلي. إنه سريع، إنه مجنون، وسيبقيك في حركة حتى النهاية.

الحكم

جيمين

أنا أحب تمامًا فكرة ميتال إيدن؛ اختبار مياه الذكاء الاصطناعي والحلول التكنولوجية لاستمرار البشرية. هناك بعض المواضيع الثقيلة هنا قابلة للتطبيق على العالم الحالي الذي كنت متحمسًا لاستكشافه. فقط للقصة أن تتحول إلى شيء مسطح. العديد من مقاطع القصة لا تأتي كصدمة. قليلاً ما تكون قطعًا قابلة للتذكر، ناهيكم عن كونها مثيرة للتفكير. وعدد قليل فقط من اللحظات الحاسمة يتركك في دهشة.

المرئيات جيدة، مع هندسة معمارية معدنية مستقبلية وتنوع الألوان والبهارات، في حين يلعب موسيقى وآثار صوتية مثيرة ومحفزة الحواس. ولكن أفضل جزء من لعبك سوف يكون بالتأكيد أجزاء القتال والباركور. هذا هو واحد من الأمثلة الرائعة على تقديم أدوات متنوعة وتشجيع التجربة معها جميعًا. في حين أن بعض ملحقات الأسلحة تكسّر الدرع بسهولة أكبر، فإن الأخرى تخفض الصحة بسرعة، مما يضغط عليك لتغيير الاستراتيجية بشكل مستمر.

أي شخص يحتاج إلى دفعة من الأدرينالين سوف يحصل على ما يزيد عن ذلك في ميتال إيدن، مع الحركة المستمرة والمناورات التكتيكية. سوف تسرع عبر منصات متعددة، وتستمتع بالعمق الرأسي عبر نقاط التether و chạy الجدار. أنت لا تتوقف لالتقاط أنفاسك، أو ما سوف تلتقطه هو رصاصة. ويشعر ذلك ببساطة بالإثارة طوال وقت اللعب. للأسف، يمكن أن يكون وقت اللعب البالغ أربع إلى ست ساعات كسرًا للعقد، خاصة عند مقارنته بالعلامة السعرية البالغة 39.99 دولارًا. ربما عند عرض خصم، ميتال إيدن سوف يكون توصية مطلقة لأي مروّع إطلاق النار.

استعراض ميتال إيدن – الإصدار الكامل (بي إس 5، إكس بوكس سيريز إكس/إس، وبي سي)

ميتال إيدن يلتقي دوم إيتيرنال

في نفس السياق مثل لعبة إطلاق النار من الأعلى من رييكون جيمز، روينر، يأتي المستقبل المضطهد إطلاق النار، ميتال إيدن. كما قام العرض التوضيحي بتركيب التوقعات العالية، فإن الإطلاق النهائي يلبي وعدًا. هنا، سوف تستمتع بسريع ومجنون غوسترنر و دوم إيتيرنال. يجب على مشجعي إطلاق النار النظر فيه، ولكن مع العلم الكامل عن عدم الكمال في السرد و العيوب الصغيرة حول الاستكشاف المحدود ووقت اللعب القصير.

 

إيفانز كارانجا هو ناقد ألعاب فيديو وكاتب ميزات في Gaming.net، حيث يغطي استعراضات الألعاب وتوصيات المنصات والإصدارات الجديدة عبر جميع المنصات الرئيسية وأجهزة الكمبيوتر. لقد لعب الألعاب منذ الطفولة بدءًا من كونترا على نظام NES، ويكتب حصريًا من الخبرة المباشرة، حيث يلعب كل لقب يغطيه قبل التوصية به.