Connect with us

مراجعات

Metal Eden Review – Full Release (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Metal Eden Review

قلة هم الذين يتمتعون بفخامة قضاء مئات الساعات في استكشاف كل عنصر مخفي وسر. وبالتالي، تصبح الألعاب القصيرة والحلوة أكثر جاذبية. ومع ذلك، يجب تحقيق التوازن بين “الرغبة في المزيد” وبلوغ الملل. إنها جميعًا حول لفة الائتمان في الوقت المثالي، justo قبل أن يبدأ اللعب في النمو عليك. في بعض الطرق، Metal Eden يضرب هذا البقعة الحلوة، ويتأخر قليلاً في إطالة مدة إقامته. لكن حتى ثم، يمكن أن يكون مسألة علامة السعر 39.99 دولارًا مشكلة للعبة مدتها حوالي أربعة إلى ست ساعات.

بجانب علامة السعر، هل يستحق اللعب النظر إليه؟ هل يؤدي السرد الداعم والمرئيات عملًا رائعًا بما يكفي للاستمرار في لصقك بالشاشة؟ هل ي chạy اللعبة بدون عيب؟ في مراجعة Metal Eden ، نستكشف جميع المزايا والعيوب التي تريد مراعاتها قبل اتخاذ شراء.

أمل في النجوم

Metal Eden Review

تبحث الإنسانية عن حياة جديدة بين النجوم، وتخزين الوعي في شكل رقمي من خلال تقنية خيالية تسمى Cores. يتم الاحتفاظ بملايين Cores في المحطة المدارية العائمة في المستقبل، Moebius. وجهة Cores هي مكان ما في الفضاء. لكن في مكان ما في الطريق، يحدث شيء ما بشكل خاطئ. هناك الكثير من الغموض في Metal Eden’s قصة، مما يزيد من تعقيدها بسبب إدخال البطل، وهو روبوت Hyper Unit متقدم التكنولوجيا يسمى Aska. وهي مخولة بإنقاذ الإنسانية ضد القوات التي تسعى إلى تدمير Cores.

أنا أعترف، في بعض اللحظات، القصة تثير فضولك. والنهاية هي نهاية غير متوقعة بالتأكيد. ومع ذلك، فإن معظم قوس القصة متوقع وذو طابع ممل؛ وهو شيء حزين، بالنظر إلى الإمكانيات الحقيقية لبعض التأملات المثيرة على الخيال العلمي المظلم. أسوأ من ذلك، Nexus، الصوت في أذنك. ربما كان يهدف إلى تقليد الكلام الروبوتي، ولكن في النهاية مخيف ومزعج. من الصعب الانتباه إلى الأسطورة والإجابات التي يكشفها لك عن أسئلتك، جزئيًا بسبب طريقة سرد القصص غير المريحة، ولكن أيضًا لأنك مشغول بالتصويب والباركور لحفظ حياتك.

幸运ًا، تظهر شخصيات أخرى أفضل في سرد القصص. وتساعد في تقديم بعض اللحظات الرئيسية والكشف عن القصة التي تculminates في سرد جيد وخدمي.

عالم معدني

debris

ال “معدن” في العنوان لا يعني الموسيقى المعدنية الثقيلة، ولكن العالم نفسه، الذي يتكون من هندسة معمارية مستقبلية، ودرجات رمادية. يمكن أن يصبح متكررًا في بعض الأحيان. لكن幸运ًا، Metal Eden لا يتردد في التخلي عن المرئيات الأنيقة وألوان واضحة. يخلط بين التأثيرات البصرية الانفجارية التي تساعد على إحياء Moebius. والهبوط إلى الكوكب Vulcan المتدهور يضيف المزيد من التنوع، مع بقع من اللава الحمراء الساخنة.

في غضون ذلك، الموسيقى والتأثيرات الصوتية تصل إلى النقطة، مع الإيقاعات الإلكترونية المثيرة والانفجارات النارية. يتم سحبك بقوة إلى العالم الديستوبي، ويصبح أكثر حدة في الإيقاع والوزن عندما تزداد المعارك وSegments الباركور في الحدة.

سريع وغاضب

Zipline

Metal Eden’s تصميم المستوى مثالي للباركور، سريع، وسريع في كل شيء ممكن. يتم تصميم البيئة لتكون ثلاثية الأبعاد، مع برك من اللава لتجنبها، وحفرة بلا نهاية لتجنبها، وأرضيات خطرة أكثر لتجنبها. ليس فقط عقبات البلاطفورم الأفقية، ولكن أيضًا الرأسية، حيث تتدفق موجات من الأعداء ساخنة على عقبيك. وبالتالي، سلسلة من التأرجح على الأرض والهواء، والقفز المزدوج، والجري على الجدران، والزلازل، والمناطيد، والجت باك يثبت أنه لا مفر منه للبقاء على قيد الحياة. إنه مناورة أكروباتية للاستمرار في البقاء على قيد الحياة من الفخاخ القاتلة والأعداء الوحشيين التي रखतك أصابعك تدق وتضرب بعيدًا.

في وقت لاحق، تفتح القدرة على التحول إلى كرة معدنية، والمرور على اللава، والشحن عبر أحجية بيئية والأعداء. في الواقع، جميع أدوات التنقل المتاحة لك ستكون مفيدة، وتجنب وتقترب من الفجوات. ستتبادل بينها بفعالية، وتشكل سلسلة من الحركات والقدرات لتوسيع التسلسلات والحفاظ على الزخم السريع.

تأتي Aska مع العديد من الحركات والقدرات، بما في ذلك إبطاء الوقت لتصويب أكثر دقة. أفضل من ذلك، كل أداة في متناول يديك ستكون مفيدة، وتجنب وتقترب من الفجوات. ستغيّر الأشياء، وتشكل سلسلة من الحركات والقدرات لتوسيع التسلسلات والحفاظ على الزخم السريع.

المنشار

Gun

ليس فقط التحركات التي تأتي في مجموعة متنوعة، ولكن الأسلحة أيضًا. أولاً، مسدسك التلقائي يأتي في متناول يديك لتحديد الأعداء المزعجين على خطر الاحترار. ثم، تفتح المزيد من التنوع في البنادق، والبنادق، والبنادق. يمكنك تبادل الأسلحة بحرية عبر عجلة الراديال، والتي سوف تفعلها بانتظام لإدارة الذخيرة ومواجهة نقاط الضعف والقوة المختلفة للأعداء.

الأسلحة من النوع الطاقة تكسر الدرع المسلح بشكل أكثر سهولة. ولكن الأسلحة الكينيتيكية تسبب ضررًا مباشرًا.さらに، كل نوع من الأسلحة يأتي مع مسارين لترقية يعمقان استراتيجيتك بشكل كبير. يمكنك تثبيت مشغل قاذفة قنابل على بنادقك، على سبيل المثال، ولكن أيضًا وضع تصويب للهجمات على المدى الطويل. بشكل عام، Metal Eden يتميز بتشجيع استخدام كل أداة في متناول يديك وتوسيعها إلى مجموعات الباركور التي تضعها.

لكن أفضل جزء في القتال هو القدرة على Core-Ripping. بعد كسر درع العدو، يمكنك نزع.Core من مسافة بعيدة. هذا يقتلها على الفور، ولكنه يمنحك أيضًا ميزتين: امتصاص.Core للحصول على تعزيز صحي أو قوي، أو إطلاق.Core مرة أخرى على الأعداء لتحقيق تأثير انفجاري. يجب اتخاذ القرار في ثانية واحدة، مما يضيف طبقة إضافية من الاستراتيجية.

لكن أيضًا، آلية التبريد لل Core-Ripping يضطرك إلى التفكير في المخاطر مقابل المكافأة لتنفيذها. بشكل رئيسي في أقسام القتال في الساحة، حيث تتدفق موجات من الأعداء من جميع الزوايا، DOOM Eternal-style. هنا، يكون الحركة المستمرة أكثر أهمية من معظم الأوقات، وإلا فإن رصاص الأعداء سوف يقطع عبرك.

قليل من العيوب

Metal Eden Review

للأسف، Metal Eden ليست كاملة النعمة. خذ وضع Armored Ramball. من خلال التحول إلى كرة ميكانيكية، تسرع عبر أحجية بيئية وأعداء. ويمكنك إطلاق قذائف مدفع رشاش وصواريخ توجيه على الأعداء. لكنها مقيدة فقط بمناطق معينة، مما يجعل القدرة عديمة الفائدة لمعظم اللعبة. كونها حركة تنقل وقتال قوية، من المحزن أن تستخدم لتغيير وتيرة القتال والبلاطفورم في جميع أنحاء اللعبة.

شكوى أخرى قد تكون لديك مع Metal Eden هو وقت تشغيله. نعم، يمكنك التفرع عن اللعب الخطي بشكل رئيسي لتحقيق Dust العملة في اللعبة لترقية وقيم أخرى. وربما يزيد هذا من وقتك في اللعبة قليلاً. ومع ذلك، فإن مناطق الاستكشاف محدودة، مما يترك قليلاً من سبب العودة مرة أخرى. بدون وضع New Game+ أو محتوى بعد اللعبة، يتراجع إعادة اللعب Metal Eden بشكل كبير.

ربما تكون مشكلة طفيفة هي التوازن. مع العديد من الحركات والقدرات والترقيات للأسلحة التي تفتح في وقت لاحق من اللعب، تبدأ Aska في الشعور بالتفوق قليلاً. تصبح المعارك أسهل، والمعارك الرئاسية لا تكاد تعوض عن انخفاض التحدي. إذا كان هناك شيء، Metal Eden’s التحدي يكمن في الحفاظ على الحركات السريعة والبلاطفورم. بخلاف ذلك، القتال سهل الوصول إلى أي لاعب إطلاق النار من 第一 شخص. وربما مشكلة أكثر صغراً، كان من الأفضل أن يكون إطلاق النار من منظور الثالث.

بخلاف ذلك، Metal Eden يتميز بفعل جيد في جعل دماك يغلي. إنه سريع، غاضب، وسيبقيك في الحركة حتى النهاية.

الحكم

Gemin

أنا أحب كثيرًا فكرة Metal Eden؛ اختبار مياه الذكاء الاصطناعي والحلول التكنولوجيا المتقدمة للاستمرار في البقاء على قيد الحياة. هناك بعض المواضيع الثقيلة هنا قابلة للتطبيق على العالم الحديث الذي كنت متحمسًا لاستكشافه. فقط للقصة أن تسقط على وجهها. العديد من مقاطع القصة تأتي بدون مفاجآت. قليلاً ما تكون القطع قابلة للتذكر، ناهيكم عن كونها مثيرة للفكر. وعدد قليل من اللحظات فقط يتركك في دهشة. إذا كانت الحوارات أكثر عاطفية وإثارة، جنبًا إلى جنب مع أفكار وأفكار أكثر عمقًا، ربما كان السرد قويًا مثل تصميم اللعبة والقتال.

المرئيات جيدة، مع هندسة معمارية معدنية مستقبلية ودرجات ألوان واضحة، في حين يلعب ساوندتراك وآثار صوتية مثيرة ومحفزة للحواس. لكن أفضل جزء في لعبك سيكون بالتأكيد مقاطع القتال والباركور. هذا هو واحد من الأمثلة الرائعة على تقديم أدوات متنوعة وتشجيع التجربة معها جميعًا. بينما تكسر بعض ملحقات الأسلحة الدرع أكثر سهولة، تؤثر أسلحة أخرى على الصحة بشكل أسرع، مما يدفعك إلى تبادل الاستراتيجيات باستمرار.

أي شخص يحتاج إلى دفعة من الأدرينالين سوف يحصل على أكثر من ذلك في Metal Eden، مع الحركة المستمرة والمناورات التكتيكية. سوف تسرع عبر منصات متعددة، وتستمتع بالعمق الرأسي عبر نقاط التether و.RunWith. لا تتوقف أبدًا لالتقاط أنفاسك، وإلا فإن ما سوف تلتقطة هو رصاصة. ويشعر ذلك ببساطة بالإثارة في جميع أنحاء وقت اللعب. للأسف، يمكن أن يكون وقت اللعب البالغ أربعة إلى ست ساعات مشكلة، خاصة عند مقارنته بعلامة السعر 39.99 دولارًا. ربما عند عرض خصم، Metal Eden سوف يكون توصية مطلقة لأي مصاصة إطلاق النار من 第一 شخص.

Metal Eden Review – Full Release (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Ghostrunner Meets DOOM Eternal

في نفس السياق مثل لعبة إطلاق النار من الأعلى، Ruiner، تأتي Metal Eden، وهي لعبة إطلاق نار مستقبلية خيالية من 第一 شخص. كما قامت العرض الترويجي بتحديد التوقعات العالية، فإن الإطلاق النهائي يفي بوعده. هنا، سوف تستمتع بلعبة سريعة وغاضبة مع Ghostrunner و DOOM Eternal أجواء. يجب على مشجعي إطلاق النار من 第一 شخص النظر في ذلك، ولكن مع معرفة الكامل عن قصة غير كاملة وقليل من العيوب حول الاستكشاف المحدود ووقت اللعب القصير.

 

إيفانز كارانجا هو متعطش لألعاب الفيديو وكاتب محتوى مع شغف مدى الحياة لألعاب الفيديو بدأ في الطفولة ، بدءاً من الكلاسيكيات مثل كونترا. وهو متخصص في إنشاء تقييمات ألعاب متعمقة وميزات وتغطية الصناعة التي تكتشف الإصدارات والاتجاهات مع وضوح واطلاع. عندما لا يكون إيفانز يكتب أو ي分析 أحدث الألعاب وحركات العملات المشفرة ، من المحتمل أن تجده يشاهد فورمولا 1 أو يطارد شلالات ويكشف عن أماكن جديدة.