مراجعات
قصة آيدول K-Pop: الطريق إلى العرض الأول – مراجعة (Xbox Series X|S، PlayStation 5، Switch & PC)
إذا لم يكن لـ K-Pop Demon Hunters وجود دائم في غرفة المعيشة، لما كنت قد فكرت في لعبة مثل قصة آيدول K-Pop: الطريق إلى العرض الأول. ومع ذلك، يأتي هناك لحظة تشعر فيها بذلك – شعور بأن الأوقات قد تغيرت، وأنك إذا لم تقم بالانضمام إليهم، فقد تُسمى نفسك شخصًا عجوزًا بدون أي قدرة على الإيقاع في جسدك. لم يكن لديّ أي اهتمام بقيادة فرقة بوب كورية، لكنني أحببت الفكرة القائلة إنني أستطيع التوفيق بين محاكاة الحياة والmini-ألعاب، والتخطيط الاستراتيجي مع جمالية بصرية ممتعة ومليئة بالحيوية.
YouTubers Life OMG! كانت أول ما جاء إلى ذهني عندما دخلت الاستوديو. ذلك، ونسخة مغلفة بالbubblegum من لعبة محاكاة مثل Persona، كاملة مع جميع الألعاب المصغرة الغريبة، وجداول إدارة الوقت، والquests الأسبوعية. بعد رؤية ذلك، وجدت قريباً إيقاعي كمدرب نجمي لمجموعة غنائية شابة. أو على الأقل، كمدرب محتمل للموهبة والملابس الموضة. لسجل، لم يكن لديّ أي فكرة عن كيفية إدارة مجموعة بوب كورية، ولا كنت أفهم ما يجعل أغنية ناجحة. لم يكن لديّ أي وجود على المسرح، ولم يكن لديّ أدنى فكرة عن كيفية الحصول على البلاتين trạng. كنت فقط لديّ حدس، ومحاولة، وفكرة غامضة عما سيحدث إذا قمت بتوظيف الشخص الصحيح.

قصة آيدول K-Pop: الطريق إلى العرض الأول هي لعبة تحتوي على قليلاً من كل شيء، وقليلاً من كل شيء آخر. في جوهرها، هي لعبة محاكاة إدارة حيث أنت، العين النجمية التي تملك فهمًا جيدًا للأعمال الموسيقية، تassume دور المدير لمجموعة من الفنانين الصاعدين. من البداية، تذهب إلى تجارب الأداء، وتقييم الخيارات، وتقرر من يجب أن يغني على المسرح الرئيسي، ومن يجب أن يبدأ رحلة اكتشاف الذات قبل تحسين مهاراته في الساحة الموسيقية.
كما قلت، هناك قليلاً من كل شيء هنا. إذا لم تكن توقع العمال الموسيقيين وتقوم بتدريبهم من خلال لعبة مصغرة تعتمد على الإيقاع، فإنك تقوم ببناء جداول أسبوعية – وهي عملية تتضمن ملء كل يوم من الأسبوع بالمهام المختلفة، مثل التسوق، والتدريب، والعمل – أو ت满ي وتحافظ على سمات مختلفة، مثل القوة، والمهارات الغنائية، والسعادة، والجمال، والقدرات الراقصة. ولكن هذا ليس كل شيء. بالإضافة إلى مراقبة كل قائمة النجوم، عليك أيضًا التلاعب في الشبكة الاجتماعية، وبناء الشهرة، وكسب المال، وفي النهاية، السيطرة على الصناعة.

في قلب قصة آيدول K-Pop يوجد لوح تحكم بسيط الاستخدام ولكن صعب التمكن منه، يحتوي على الكثير من الميزات. مع تقدمك، تكتسب سمعة، وتحصل على شهرة، بالإضافة إلى فرص إضافية لتحسين سماتك. مع المزيد من المال والاتصالات، تحصل على فرص أفضل، وفرص أكبر للترويج، وفي النهاية، فرصة لتعزيز مهاراتك الأساسية – الغناء، والرقص، والشهرة، بالطبع. وعندما لا تكون مشغولاً بهذه المهام، تكون تتنقل بين مشاريع جانبية مختلفة، مثل البريد الإلكتروني، والوسائط الاجتماعية، والتعاون، والتفاعلات البسيطة التي تتضمن لعبة مصغرة بسيطة، أو لقاء قائم على الاختيار، أو مزيج من الاثنين. مرة أخرى، هناك الكثير للاستكشاف.
مع وجود كل هذه القطع من اللغز في مكانها، كنت تتوقع أن قصة آيدول K-Pop كانت تجربة غنية جداً تحتوي على الكثير من المحتوى للعمل من خلاله. إلى حد ما، إنها تجربة متضخمة، نظراً لأنها تحتوي بوضوح على الكثير من العقد الإدارية والأنشطة. للأسف، ومع ذلك، لا تتجاوز ذلك كلّه البوم العرض الأول. ما أقصده هو أن، بمجرد أن تثبت نفسك كمدير كفء وتجعل فنانيك على أتم استعداد – وهي عملية تتضمن في الغالب بناء سماتك، وتنفيذ الطلبات، وتسجيل الأغاني المنفردة، والمشاركة في التعاونات المحتملة – فإن اللعبة ببساطة تنتهي على نوتة غير دراماتيكية. تكشف عن فنانك للعالم، ثم ينخفض الستار ببساطة، تاركاً لك مشاهدة حلم السيطرة على المشهد الموسيقي يتلاشى.

ل告诉ك الحقيقة، استمتعت ب passing الكثير من قصة آيدول K-Pop، كما استمتعت ب passing الوقت مع كل جزء من اللعبة و تعلم القواعد. ولكن مرة أخرى، شعرت أن، بمجرد أن أستطيع finding قدمي، المسار فجأة اختفى بدون أثر. كنت أريد أن أذهب أبعد من العرض الأول، وأردت أن أرى ماذا يمكنني تجربته على الدائرة العالمية. للأسف، مع ذلك، لم أكن أملك الفرصة للذهاب إلى ذلك الحد. ولكنني ألقى باللوم على نفسي لتفكيري أن هناك المزيد؛ الشيطان كان دائماً في التفاصيل، والعرض الأول، على الرغم من كونه الرئيسي علامة فارقة، لم يكن أكثر من جدار من الطوب.
سأقول إن، إذا كنت تتمتع بالاستمتاع بمحاكاة الحياة الخفيفة وألعاب محاكاة الحياة التي تسمح لك بتحديد جداولك وتطبيقها بدقة، فيجب أن تتمكن من ربط نفسك بالثقافة الكورية وثقافتها الفاضحة بسرعة. من الأفضل عدم رفع آمالك، مع ذلك، لأنها، على الرغم من أنها توفر الكثير من المحتوى، فإنها تفتقر إلى طول العمر لتحقيق تجربة كاملة. مع مرور الوقت، ربما ستحصل على المزيد من المحتوى الذي سيفتح الباب لجولات جديدة وتعاونات. في الوقت الحالي، مع ذلك، يبدو أن هناك لمحة صغيرة جداً من اللعبة التي سوف تستفيد من بعض اللحم الإضافي على عظامها.
الخلاصة

قصة آيدول K-Pop: الطريق إلى العرض الأول تضرب جميع الملاحظات الصحيحة، لكنها تفشل في تقديم نهاية قوية، chủ yếu بسبب أنها تتخذ قرارًا واعياً بوقف أغنيتها قبل أن تجد إيقاعها الحقيقي. على الرغم من أن اللعبة تحتوي على جميع القطع الصحيحة من اللغز لتقديم تجربة رائعة لمحاكاة الإدارة، فإن عدم وجود محتوى بعد العرض الأول يلوي بشكل مخزي فرصة مهنية رائعة. مع مرور الوقت، قد تجد إيقاعها وتتعلم أن هناك المزيد من المشهد أكثر من الكلمات القابلة لل咀ر. الآن، مع ذلك، سأقول هذا: قصة آيدول K-Pop هي لعبة جيدة، لكنها ليست تجربة غنية بما يكفي لتحقيق علامتها البلاتينية.