مراجعات
استعراض Jump King (PC)
أنا قلق بعض الشيء في هذه النقطة أنني إذا اخترت سحب الشعر الأخير من فروة راسي ، لن أتمكن من استعادة أي شعر لدي في هذا الجسم الذي يبلغ من العمر ثلاثين عامًا. لكنها تختبرني ، بالتأكيد — القفز ، الوحشية كلها ، والوعد الخفيف بوجود ” فتاة ساخنة ” في القمة. إذا كنا صادقين ، فمن الأفضل التخلي عن جميع الآمال ووضعها في الحديقة. ومع ذلك ، هناك شيء يدفعني إلى تكرار نفس الأخطاء. لا أريد أن أجد تلك الفتاة المزعومة ؛ أريد فقط إثبات النقطة التي ، إذا استطعت أن آخذ غطاء ، ومدقة ، وغبي نصف عاري إلى حافة جرف ، يمكنني ، في النظرية ، دفع فارس lên مسار مشابه.
Jump King لديها عادة سيئة في التعويض. على الورق ، يجب أن يكون فكرة سهلة لترجمة — وضع بطل شهواني بشكل يائس على مهمة “نبيلة” للفوز بيد امرأة في ضائقة. لكنها تفقد بسرعة رؤية ذلك وتختار بدلاً من ذلك اتخاذ مسار مختلف. الفتاة المذكورة لا تزال تحتل دورًا مهمًا في القصة ، لكن الأحداث التي تحدث بين بطن الحية وقمة الجبل ليست نبيلة وبطولية. في الواقع ، أنت لست فارسًا في درع لامع يريد العالم ؛ أنت قفاز غبي لا يمكنه فهم فن القفز. أنت ، لعدم وجود وصف أفضل ، عمل يائس الذي ربما لا ينبغي أن يكون على الصفحة الأولى في المقام الأول.

يبدو الأمر سهلًا للغاية ، لضغط زر وتوقيت سلسلة من القفزات في عالم ثنائي الأبعاد. لكن事実 هو أن Jump King ليس تمرينًا سهلًا . إنه ليس سهلًا ، chủ yếu بسبب حقيقة أنه لا ي握 يدك ، وأنه يمتلك عادة سيئة في السخرية منك عندما تقفز بشكل خاطئ في الاتجاه الخطأ وتريد إكمال صعودك من البداية. وراء الستار ، تتدلى “فتاة ساخنة” على عود أمامك ، لكنها تختار إبقائها بعيدًا عن يديك. لكن بالطبع ، كل ما يمكنك فعله هو محاولة ، ومحاولة ، و محاولة مرة أخرى. هناك قصة حب هنا في مكان ما ، لكن Jump King لا يريدك أن تقرأها. ببساطة ، يريد فقط ضربك على رأسك بجزء خلفي من الكتاب.
الميكانيكا ليست صعبة للغاية في Jump King . في الواقع ، معظم اللعبة هو حول ، حسنًا ، القفز . مع يد واحدة ، تُمسك زرًا لزيادة قوة قفزتك ، ومع الأخرى تهدف فارسك الغبي إلى منصة أو عقبة أخرى يمكن أن تقربك من القمة. إذا نظرنا إليه بهذه الطريقة ، يبدو الأمر سهلًا للغاية. لكن هناك شرط : إذا فشلت في القفز ، أو إذا سقطت ، عليك إكمال صعودك مرة أخرى ، إما من منصة أقل من نقطة سابقة ، أو ، في أسوأ سيناريو ، من قاع العالم في اللعبة. ولا ، لا توجد شبكة أمان لحمايةك من فقدان تقدمك.

نظرًا لعدم وجود نقاط تفتيش لتتبع تقدمك أو ميزات الحفظ التلقائي لحمايةك من فقدان ساعات من العمل ، ما لديك في يدك هنا هو تجربة غاضبة يمكن أن (وربما سوف) يزيد من ضربات قلبك عندما تقلل من ذلك. أكثر من مرة ، سوف تفشل ، وتسقط ، وتتخلى عن所有 آمال الوصول إلى القمة. لكن ، في أندر المناسبات ، سوف تزامن قفزتك بشكل صحيح ، وبتقدم قليل ، ستجد شيئًا يستحق الانتظار هنا. فتاة ، لحظة سعادة قصيرة ، أو حقوق الفخر لتعليقها بفخر على أولئك الذين لا يستطيعون حتى العثور على أول موطئ قدم.
من الجانب الإيجابي ، Jump King لديها بعض تصميمات المستوى الرائعة. منحها ، من الصعب تقدير تفاصيلها الدقيقة عندما تنتقل بسرعة أكبر من سرعة الضوء — لكنك تفهم النقطة. بينما من المستحيل ميكانيكيًا ، فهي تحاول على الأقل أن تظل معك بعض الرسومات الكلاسيكية الشبيهة بالبكسل ونتيجة مناسبة تتماشى مع جو العصر القديم. مرة أخرى ، من الصعب الاحتفال بأقوى نقاطها ، نظرًا لأنها تقضي أكثر وقتها في محاولة إثارة الغضب من السكان أكثر من تغذيتك بالقطع الخفيفة. لكن ، من المهم أن تفكر في ذلك.

هناك لعبة محددة هنا التي معظم الناس سيكرهونها. ومع ذلك ، هناك أيضًا تجربة ملحقة مزعجة ، والتي ، بطريقة غريبة ، من المحتمل أن تتوافق مع معجب Getting Over It . من المحتمل أنك إذا كنت تستمتع بألعاب المنصات التي تسبب الإجهاد والتي تفضل مهاجمة يدك أكثر من إمساكها ، فستستمتع أكثر من المحاولة لتسلق فارس إلى أعلى قمة معقدة ومهلكة. بشكل عام ، أعتقد أننا جميعًا نستطيع أن نتفق على أن ، فتاة أو لا فتاة ، لا أحد يجب أن يفقد شعره بسبب فتاة في ضائقة. لكن ربما أنا فقط خائف من قضاء وقت طويل في الكفاح من أجل شيء لن يحدث أبدًا مع القليل من الشعر الذي لدي.
الحكم

Jump King هو مثير للغضب ومحرم للغاية — لكن هذا جزء من النقطة. مع وجود قصة رخوة حول فارس وفتاة وعبء جبل غير متوقع ، يضع جميع قطع اللغز في مكانها ويسألك عن تجميعها بطريقة لا تؤدي إلى فقدان الشعر. نظرًا لأنها هي لعبة غضب ، ومع ذلك ، فإن احتمالات نزع الشعر من فروة رأسك عالية للغاية. لكن انظر وراء ذلك ، وربما ستجد شيئًا يستحق الانتظار هنا. فتاة ، لحظة سعادة قصيرة ، أو حقوق الفخر لتعليقها بفخر على أولئك الذين لا يستطيعون حتى العثور على أول موطئ قدم.