Connect with us

مراجعات

مطارد داخل: جدران المراجعة (PC)

Updated on
Ghoulish enemies surveying area

إذا كان هناك شيء واحد فاتنا، فكان الفرصة لتحويل ماز رانر إلى لعبة كاملة. لقد كان يمكن أن يكون حقيقة. بالطبع، لقد كان يجب أن يكون حقيقة. ومع ذلك، فإن أقرب ما وصلنا إليه هو تحقيق ذلك مع دايفرجنت. ولكن حتى ثم، كانت الجدران الهائلة مفقودة، وعدم وجود فرصة للتحمل مخاطر الفضاء المغلق لم تكن موجودة كما ينبغي. ولكن ذلك السفينة قد أبحرت منذ زمن طويل. أو على الأقل، كنت أفكر في ذلك. بعد عدة سنوات، ومع قليل من الحظ، مطارد داخل: الجدران جاء أخيرًا. ذلك كان ماز رانر الذي كنت أريد رؤيته. حسنًا، كان أقرب شيء يمكنني الحصول عليه إلى تقليد حقيقي.

في حين أن مطارد داخل: الجدران ليس رسالة حب إلى سلسلة جيمس داشنر، إلا أنه تحية مناسبة تدفع بالكثير من المواضيع الأساسية للسلسلة، بما في ذلك خلفيتها المزدهرة، وجدرانها المتاهية العالية، ومغامراتها المخيفة التي تجمعت في أقسام الشفق. هناك المزيد من ذلك، بالتأكيد، ولكن مواضيع ماز رانر حية وتنفذ هنا — ويتضح ذلك. بشكل طبيعي، إنه ليس كل شيء، على الرغم من أنه يأتي نظيفًا مع الكثير من ميكانيكا اللعب القائمة على البقاء على قيد الحياة ومحاولات تذكر.

القصة هنا مشابهة بشكل غامض: يجد سجين نفسه محبوسًا في متاهة هائلة مع جدران متدلية، ومع مساعدة أدوات مصنوعة ومعدات أخرى، يقرر التخطيط لهروب جريء. إعداد بسيط، أقر بذلك. ولكن مرة أخرى، هناك المزيد هنا من الذي يبدو للعين.

كسر الجدار الرابع

المنظر الخارجي للمتاهة

مطارد داخل: الجدران يأخذ ورقة من كتاب النجاة المعتاد ويضيف بصمته الخاصة إلى القصص المعتادة، مع منصة متاهية شاسعة ومصممة بشكل معماري، وتحول على صيغة الدفاع عن البرج. ومع ذلك، الجزء الأكبر من اللعبة بسيط للغاية — “صياغة، استكشاف، ودفاع” بسيط. مثل أي عنوان تقليدي للنجاة، مطارد داخل يوزع أصوله على خبرتين لعب، واحدة تركز على استكشاف العالم وجمع الموارد لغرض الصياغة، والآخر يركز على الصيد في الليل والدفاع. فكر في داينج لايت، وكيف يتم تحويل العالم رأسًا على عقب بمجرد غروب الشمس، وسوف تحصل على فكرة تقريبية عن كيفية عمل هذا. إنها نفس الفكرة الأساسية، ولكن مع أعداء مخيفين ووحوش ثمانية الأرجل بدلاً من الزومبي أكل لحوم البشر. وأحسب، متاهة حجرية بدلاً من مدينة ما بعد الكارثية.

الهدف من مطارد داخل: الجدار هو، حسنًا، الهروب من الجدار، إذا صح التعبير. للقيام بذلك، لديك عدد من الأهداف التي يجب إنجازها قبل الخروج في رحلتك، معظمها يتضمن العثور على قطع فنية مهمة في العالم، وتصنيع أدوات وأسلحة من المواد التي تجمعها، ومواجهة أعداء خبيثين يتربصون في الظلام ويطاردونك بنشاط. مغلف في كل ذلك هو حلقة لعب بسيطة نسبيًا تكرر Hooks التقدم المعتادة التي رأيناها عدة مرات من قبل. بمعنى أنك إذا لم تكن تحفر أفضل المواد لتصنيع أسلحة أفضل، فإنك تستخدم معداتك لقطع جزء أكبر من العالم وفك شفرة أكثر من أسراره.

ما الخفاء وراء الستار؟

مغامرة قتالية مع الوحوش

مطارد داخل: الجدار يرتدي ثوبًا من ثلاث أعمال فنية هامة: ماز رانر، داينج لايت، وأوتلاست. بالصدق، لا أستطيع رؤية مواضيع أوتلاست هنا، ولكنني أستطيع رؤية ما حاول المطورون التقاطه من خلال ميكانيكا اللعب الخفية. بشكل قتالي، إيه، إنها لعبته؛ إنها سائلة وممتعة، ولكنها أيضًا فوضوية وتنقصها النعومة والرقي. ومع ذلك، فإنها ليست تجربة سيئة — فعل دفع وجه العدو بالفؤوس — إنها تجربة تتوقف عن كونها ممتعة بعد عدة ساعات. ولكن ذلك ثمن صغير يدفعه لرحلة ممتعة للغاية، ومثيرة على الرغم من ذلك.

إذا قمت بقطع هذه القضايا الصغيرة، فستحصل على لعبة نجاة صلبة، وأهم من ذلك، لعبة مستقلة تستحق أن تُحمل، على الأقل لفترة من الوقت قبل أن تأتي اللعبة التالية النجاة والصياغة إلى اللعبة لتأخذ دورها على المنصة. على الرغم من أنها ليست لعبة مثالية، ناهيك عن كونها لعبة تُحضر شيئًا جديدًا إلى الطاولة، إلا أنها لعبة تُشير إلى الكثير من الصناديق وتحاول العبور من خلال بعض المياه غير المسبوقة إلى أرضية متقاطعة لم نرها كثيرًا من قبل.

الحكم

قائمة ترقية السلاح

مطارد داخل: الجدران يأخذ مفهومًا كلاسيكيًا ويمزج قتال داينج لايت مع طريقة ماز رانر لتشكيل هجين صياغة-رعب. وأفضل شيء في هذا هو أن يتناغم بشكل ممتاز، مع إضافة بيئة نظيفة، على الرغم من كونها قليلًا غير محددة، تعمل كتاج على أساسها الرفيع.

هناك الكثير لتحبه في مطارد داخل. ولكن ثم، هناك لا شيء استثنائي حولها. من ناحية، تقوم بكل عملها بطريقة فعالة، وتفعل ما يكفي لتحفيز الحكة أو اثنتين. ومع ذلك، تقع أيضًا في واحدة من أكبر التحديات التي تتمثل في الحفاظ على شمعة مشتعلة في بحر من الشموع المضاءة. بمعنى آخر، لديها مشكلة التمسك بمنصة لتعزيز حتى أفضل خصائصها وميزاتها المميزة. ومع وجود الكثير من هذه الخصائص القائمة على النجاة، لا يأتي هذا كصدمة، للأسف.

مع كل ماذكر، مطارد داخل لا تزال لعبة رائعة تحتوي على الكثير من المكونات الرائعة. إلى جانب كونها عملًا فنيًا جذابًا، إنها أيضًا لعبة قادرة على سرقة حفنة من الساعات منك، بدون شك بسبب ثروتها من المحتوى وأشجار الترقية، و خلفيتها المزدهرة وتصميمها المتاهي. إذا كانت هذه هي الأشياء التي تجعل قلبك يخفق، فربما سوف تستمتع بالدق على جدران مطارد داخل.

مطارد داخل: جدران المراجعة (PC)

أهوال محصورة

مطارد داخل: الجدران مجموعة من الأجناس الهجينة تجعلها بوكيهًا رائعًا وممتعًا ومثيرًا للغاية. لهذا، إنه يستحق السعر المطلوب.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.