مراجعات
Grounded 2 Preview (Xbox Series X/S & PC)
Obsidian Entertainment قد يكون مشغولاً للغاية. Avowed تم إطلاقه مؤخرًا في فبراير 2025. ولديهم The Outer Worlds 2 في трубة، ومن المقرر إطلاقه في أكتوبر 2025. لقد جاء作为 مفاجأة، لذلك، أن Grounded 2 على الأفق. وليس بعيدًا الآن، بالضبط 29 يوليو 2025. الآن، هذا لن يكون الإطلاق النهائي. اتباعًا في خطى الأصلي، Grounded 2 سيتم إطلاقه في وصول مبكر لمدة زمنية غير محددة. سيشمل الإصدار الأول من الوصول المبكر جزءًا كبيرًا من عالم بروكهولو بارك المفتوح، إلى جانب الفعل الأول، الذي سيكون فصلًا مستقلًا من اللعبة.
على ما يبدو، سيكون بروكهولو بارك ثلاث مرات أكبر من إعداد الفناء الخلفي للعبة الأصلية. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للمشجعين النظر إلى الأمام لمحتوى أكبر وأفضل، من المركبات القابلة للركوب إلى نظام قتال وتصنيع محسّن. في أي حال، إذا كنت لعبته اللعبة الأصلية، يجب أن تشعر بالراحة في التتمة. الدخول إلى بروكهولو بارك يجب أن يشعر وكأنه العودة إلى بيئة مألوفة، على الرغم من أنها أكبر وأفضل. بالنسبة للمبتدئين، لا داعي للقلق بشأن التخلف. سوف تعرض على تدريب تعليمي، الذي سيقدمك إلى ميكانيكا اللعب القديمة والجديدة.
Grounded كان نجاحًا كبيرًا، ويتعزز الكثير منه إلى الجهد المتواصل الذي بذله Obsidian في دمج وتضمين ملاحظات اللاعبين. إنهم يستمعون حقًا إلى الأفكار والاقتراحات، ويستغرقون حوالي عامين لجلب اللعبة إلى الانتهاء. لذلك، قراره لإطلاق Grounded 2 في وصول مبكر ليس تمامًا بدون سبب، خاصة وأن المعاينة تشكل بالفعل لتقديم بعض المفاهيم والخصائص الجيدة. دعونا نغوص في كل ما يمكنك توقعه في معاينة Grounded 2 أدناه.
شيء قديم، شيء جديد

ليس هناك الكثير مما هو معروف حول اللعبة القادمة Grounded 2. ومع ذلك،随ما تقترب تاريخ إطلاق الوصول المبكر، أصبحت بعض الحقائق رسمية. سوف تستمر في خوض مغامرات منفردة أو متعددة مع الأصدقاء. يمكن لأكثر من ثلاثة أصدقاء الانضمام إليك في استكشافاتك ونجاحاتك في البقاء. بمجرد تشغيل اللعبة، سوف يتم تقديم خيار اختيار بين أربعة شخصيات قابلة للعب: بيت، ماكس، ويلو، و هووبس. سوف يكون كل واحد منهم مألوفًا من اللعبة الأولى، على الرغم من أنه أكبر بعمر عامين.
علاوة على ذلك، لكل شخصية مهارات مميزة. بيت، على سبيل المثال، هو الكشاف، الذي يزدهر في الصنعة ولكن يجد صعوبة في جمع الموارد. ماكس هو “المراهق المزعج”، الذي سوف يضع ابتسامة على وجهك. إنه أقوى ويزدهر في القتال اليدوي. ويلو ساخرة ولكنها تعاطفية. إنها أسرع وتتخذ أقل ضرر. ثم هناك هووبس، سعيد مع المزيد من الصحة، ولكن استهلاك الطعام والماء أبطأ. من المحتمل أن تظل الشخصيات العائدة تحتفظ بنفس الغرابة حولها. ومع ذلك، سوف يتم تحسين قدراتهم، مما يسمح بمزيد من استراتيجيات البقاء وأساليب اللعب.
أوميننت قد缩ص الأطفال مرة أخرى

الهيكل القصصي العام يتبع مسارًا مشابهًا أيضًا. الشركة الشادّة، أوميننت، ت缩ص الأطفال مرة أخرى. ومع ذلك، هذه المرة، يتم أخذهم إلى حديقة، أكبر من الفناء الخلفي للعبة الأولى. مع احتمال أن تكون ثلاث مرات أكبر، من المحتمل أن تغطي مسافات أكبر، وتحتوي على أسرار واكتشافات أكثر تنوعًا. يشير Obsidian إلى كيان أو ظاهرة غامضة مخبأة في أعماق الأرض.
على Steam، يقرأ وصف اللعبة: “التحدي دائمًا هناك – يراقب، يتعلم، ينتظر. أنت لا تعرف من أين يأتي، فقط أنه لا يغادر أبدًا. كلما دفعت أكثر، كلما اقترب. بعض الألغاز يجب أن تبقى مدفونة، ولكنها متأخرة الآن. إنه يعرف أنك تبحث. وإنه مستعد.”
ما الجديد؟

يؤكد Obsidian أن Grounded 2 سوف يروي قصة جديدة تمامًا. لذلك، كما سوف تكون تحت سيطرة نفس الشخصيات، وستستكشف بيئة مألوفة، يمكنك النظر إلى الأمام لمسارات قصصية جديدة، طازجة، وربما مثيرة. أنا متأكد من أن بروكهولو بارك سوف تكون أكثر إثارة للاستكشاف، بالنظر إلى فرصة السفر تحت طبقة العشب السميكة في اللعبة الأصلية. كل مغامرة تحت层 العشب كشفت عن الكثير من الأسرار، والأشياء القيمة، والعناكب التي يمكنك أكلها حية أو قتلها. بروكهولو بارك تهدف إلى تقديم المزيد من الأشياء للقيام بها، سواء كانت عناصر غير تقليدية، أو أعداء جدد، أو أسرار، أو أكثر.
في المواد التسويقية، يوجد مخروط آيس كريم على الأرض بشكل عشوائي. ولكن من منظور حشرات، قد يبدو وكأنه قصر حلم خيالي يمكنني استكشافه. نفس الشيء ي发生 مع الحشرات التي سوف تقابلها. بالتأكيد، كانت اللعبة الأولى تتميز بمشاركتها في العناكب والنحل. ومع ذلك، Grounded 2 يعد بتقديم المزيد من أنواع الحشرات والعقارب. سوف تقابل عقارب ويرقات. تذكر، Grounded 2 يتم إطلاقه في وصول مبكر. وهناك الكثير مما يمكن لشركة Obsidian استكشافه. بعض الأفكار الممتعة قد تكون إضافة الضفادع، وال حلزون، وربما السلاحف. عالم بروكهولو بارك المفتوح الأكبر يمكنه التعامل معها.
صيد الحشرات

نقلاً عن عالم مفتوح أكبر، الميزة الجديدة الكبيرة التي تجعل المشجعين متحمسين هي إضافة المركبات، والتي، من المواد التسويقية، تتميز بالعناكب والحشرات، وربما الحشرات الأخرى. يمكنك حصادها، وتربيتها، وتهذيبها، وتركيبها، أساسًا، حيواناتك الأليفة التي أصبحت حلفاء. يشير Obsidian إليها باسم “المركبات”، التي تمتد فوائدها إلى ما وراء التنقل. يمكنها مساعدتك في جمع الموارد وصنعها. يمكنها الدفاع عنك. على ما يبدو، سوف يكون لها شخصياتها الخاصة أيضًا. مع قدرات متقدمة، وهجمات، وحركات، سوف تقضي الكثير من الوقت في استكشاف أنواعها المختلفة والانجذاب إلى المفضلة. ونعم، يمكنك تدليلها أيضًا.
المركبات القابلة للركوب هي واحدة من أكثر الميزات طلبًا. لذلك، من الرائع أن Obsidian يقدمها، وعلى نفس النطاق الكبير. سوف لا تزال تمتلك ميزات التنقل من اللعبة الأولى. سوف لا تزال تتمكن من التزلج عبر مناطق النمل. مع عالم مفتوح أكبر، ومع ذلك، الذي قد يكون له انحدار رأسي أيضًا، أعتقد أن المركبات القابلة للركوب سوف تكون أكثر فائدة. ومع ذلك، Obsidian لا يضمن تضمين التزلج في الإصدار الأول من الوصول المبكر. بهذه الطريقة، يمكن للاعبين التأقلم مع المركبات، واستكشاف جميع الطرق المبتكرة لاستخدامها في القتال، والتصنيع، والمغامرة.
تجنب الخطر

لكن هذا ليس كل شيء. Obsidian يضمن أيضًا تحديثًا للقتال. بينما لا يزال التفاصيل غير واضحة بعد، يمكنك النظر إلى الأمام لإضافة ميكانيكية التجنب. أعرف، لم يكن التجنب ممكنًا في Grounded. ومع وضع الميكانيكية في مكانها، ومع ذلك، يمكن أن تصبح مواجهات الأعداء أكثر إثارة، مع مراعاة أن المركبات الخاصة بك تعمل كتوسيع لك خلال القتال. سوف يكون من المثير رؤية كيف يرفع القتال الجديد من تجربة اللعبة، حيث لم تكن نقاط القوة للعبة الأولى بالضبط في القتال. صناعة رمح من الأغصان والحجارة، وتسليطه بشكل عشوائي على الحشرات المعادية، لم يكن يعتبر متعة لل戦اء الحقيقيين. مع المزيد من القدرات، ومع ذلك، قد يبرر ذلك التفكير في أفعالك والمكافأة الناتجة.
ذكر خاص: أداة Omni. أنا لست متأكدًا من أنني رأيت هذا في لعبة أخرى من قبل، حيث يمكنك فقط فتح أداة واحدة شاملة. تعمل كمدقة، ومدقة، ومدقة، وقادرة على أداء جميع احتياجات جمع الموارد، والبناء، والتصنيع التي قد تحتاجها. بينما قد يبدو هذا مملًا، يساعد على توفير مساحة المخزون. في نفس الوقت، قد تستمتع بالحقيقة التي يمكنك ترقية كل عنصر بشكل منفصل. بهذه الطريقة، يمكنك التخصص في مسار تقدم يلبي أسلوب لعبك. Grounded 2 يبدو أنه يأخذ كل ما نجح في اللعبة الأولى، ويعيد صياغته في تتمة أكبر وأفضل.
الحكم

بشكل عام، Grounded 2 يبدو جيدًا، في الغالب نفس اللعبة الأولى، ولكن أكثر إشراقًا وملونًا. إنه يبدو وكأنه عالم أبرياء. لكن Obsidian يشير إلى نغمة أغمق، حيث سوف يكون الشخصيات أكبر بعمر عامين، وبالتالي أكثر شراسة وقدرة على مواجهة تحديات أكبر. في أي حال، Grounded كانت متعة كبيرة، أكثر مما توقع أي شخص أنها سوف تكون. الأطفال الذين تم تصغيرهم إلى حجم الحشرات ليس بالضبط مفاهيم سوف تجذب المستكشفين الصعبين. لكن Obsidian وجد طريقة إبداعية لتصميم عالم يبدو أبرياء.
في الواقع، كانت أعراض الخوف من العناكب شديدة لدرجة أن المطور كان عليه تقليل “عامل الخوف” من بعض المخلوقات. ومن ما أفهمه، Grounded 2 سوف يحتوي على “وضع خوف من العناكب”، للمستخدمين الذين لا يستطيعون تحمل العناكب. أنا متحمس لرؤية كيف يرفع Obsidian القتال، الذي كان بالفعل نقطة ضعف اللعبة الأولى. صناعة رمح من الأغصان والحجارة، وتسليطه بشكل عشوائي على الحشرات المعادية، لم يكن يعتبر متعة لل戦اء الحقيقيين. ومع ذلك، مع المزيد من القدرات، قد يبرر ذلك التفكير في أفعالك والمكافأة الناتجة.
Grounded 2 Preview (Xbox Series X/S & PC)
قريب جدًا
الإعلان عن إطلاق Grounded 2 في 29 يوليو 2025، جاء كمفاجأة سارة. حتى لو سوف يتم إطلاق اللعبة أولًا في وصول مبكر، فإنه已经 لديه أساس قوي ليبني عليه لمزيد من الاستكشاف واللعب. هذه المرة، نذهب إلى حديقة أكبر، تقريبًا ثلاث مرات أكبر من اللعبة الأولى. بينما سوف يكون العالم المفتوح كبيرًا جدًا للاستكشاف سيرًا على الأقدام، سوف تكون قادرًا على حصاد مركبة قابلة للركوب. أكثر تحديدًا، مركبة، سواء كانت عناكب أو حشرات. ولا تساعدك فقط على النقل، ولكنها تساعد أيضًا في البناء، والتصنيع، والقتال. بشكل عام، Grounded 2 يجب أن يلبي الكثير، وبالفعل، يبدو أنه سوف يكون تتمة أكبر وأفضل.