مراجعات
Dying Light: The Beast Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
إذا كان هناك يومًا ما سيكون هناك نهاية العالم بسبب الزومبي، أريد أن أكون في حذاء كايل كرين. تتذكرنه من لعبة Dying Light عام 2015. منذ ذلك الحين، كبر كرين 13 عامًا، وحُبس في مختبر تحت الأرض وخضع لتجارب غير أخلاقية ب命令 “البارون”. نعم، حتى مع التعذيب والإبر التي خُدشت في ذراعي، ما زلت أريد مهارات باركور كرين المذهلة واللكم القوي على جانبي. ومع ذلك، حتى مع الحركات الاكروباتية شبه الخارقة والرأس المتحطم، قد يفقد الزومبي الوحشي أقوى منك ما تبقى من صحتك بسهولة. في الغالب في ظلام الليل، عندما يخرج الزومبي المتطاير للصيد.
يجب أن تكون كل هذه الأمور مألوفة لأي شخص لعب Dying Light أو التتمة، Dying Light 2: Stay Human. لم يتغير الكثير في أساسيات نظام اللعب. ومع ذلك، هناك ميزات جديدة وتغييرات قد تؤثر على قرارك باللعب اللعبة الجديدة. مع الكثير من الألعاب الجديدة التي تخرج من كل متجر على كل منصة ألعاب رئيسية، Silent Hill f، Ghost of Yotei، Hades II، على سبيل المثال، تريد أن تكون حذرًا جدًا في كيفية تقسيم وقتك بين الألعاب.
هل يجب أن تُمنح الدخول الجديد في Dying Light وقت لعب يبلغ حوالي 20 إلى 40 ساعة من جدولك؟ أو هل من الأفضل تركه معلقًا في الخلفية؟ دعونا نكتشف في مراجعة Dying Light: The Beast أدناه.
الطيب

مرت ثلاثة عشر عامًا، وحُبس في مختبر تحت الأرض، وخضع لتجارب مختلفة. كل ذلك كان تجربة معذبة تركتك نصف إنسان ونصف زومبي. وعندما يبدو أن حياتك كفأر مختبر似乎 قد أنتجت ثمارها، تُطلق سراحك إلى العالم الخارجي الذي ينتشر فيه الزومبي، ويصرّ你的 معذب على أنهم لم يعودوا بحاجة إلى جسدك. بشكل طبيعي، أنت حانق على الثأر. ولكن أولاً، استكشاف مغامر لغابة كاستور، الموقع الجديد في Dying Light: The Beast، حيث تقابل ناجين人类 يحتاجون إلى مساعدتك.
كايل كرين هو بطل لامع، أعترف، مع تعقيدات يمكنني فقط شهادتها على أنها إنسانية. إنه محبط، بالطبع، وغالبًا ما يكون متشائمًا. ومع ذلك، ما زال لديه لمسة لطيفة تجاه الآخرين الذين يحتاجون إلى المساعدة. سيتنحرف عن طريق انتقامه لتحسين يوم شخص آخر. ومن هذه الجوانب التي تُجسد شخصيته جيدًا بما يكفي للتواصل معه والاعتناء بمغامراته.
ما كان مخيبًا للآمال هو الخصم، المعروف فقط باسم “البارون”. يحكم على غابة كاستور بجيشه الخاص وقد عذب و أجريت عليه تجارب على أشخاص آخرين بخلاف كرين. واضح بوس، زعيم سيئ ستbuilt إلى مواجهته. ومع ذلك، فإن تطوير شخصيته يترك الكثير لتكون مرغوبًا فيه. خلفيته، ودوافعه، وطبيعته الحقيقية يتم استكشافها بشكل سطحي، مما يترك القصة ناقصة.
ليس فقط الخصم ولكن القصة السردية بشكل عام. إنها قصة غبية في بعض الأحيان ومتنبئة سريعا التي سوف تُ疲ك بسرعة. قد تستمتع بتجربة ألعاب أفضل عندما تتخطى الحوار والقطع لأن استكشاف غابة كاستور هو حيث يوجد الجمال الحقيقي في Dying Light: The Beast.
داخل الغابة

من المؤكد أنها تبدو رائعة. الغابات الخضراء الكثيفة والمناطق الخشبية المعقدة، مع التلال والبحيرات المتناثرة كل بضعة أميال أمامك. تشعر وكأنها الريف الأوروبي أتى إلى الحياة بكل تفاصيلها وألوانها. وطبعًا تشعر بالسكينة عند التنقل من خلالها. أوه، نعم. بالتأكيد لا تريد الجري إلى أسراب الزومبي أثناء استمتاعك بالمناظر. لذا، قم بالتأكيد بالدخول إلى واحدة من الشاحنات، مع التأكد من أن لديك وقودًا كافيًا، وتنقيب عبر جميع الزومبي في طريقك. إذا لم تكن من أجل البقاء على قيد الحياة، فمن أجل الوصول إلى الأماكن بسرعة.
لا يوجد سفر سريع، ولكن مع الشاحنات وخريطة بمقياس أصغر، لا يوجد حاجة حقيقية لها. لن تشعر بضياع الوقت أثناء التنقل عبر غابة كاستور، وتربط بين المنازل الآمنة والquests الجانبية والصيد. وكل ذلك يأتي مع ميزة عالم حقيقي جميل. المعجبون الحقيقيون بـ Dying Light، ومع ذلك، سوف يبحثون عن التنقل حول المناظر، و Dying Light: The Beast لا يخيب آمالهم في هذا الصدد.
ستستكشف مزيجًا من المناطق الغابوية والقرى الصغيرة. وكلها اتخذت خطوة كبيرة في توفير جدران و أسطح مباني معمارية للتنقل حولها. سوف تقفز من سطح إلى سطح، وتسلق جانب التل بسهولة، وتغلق الفجوات الكبيرة باستخدام كروكك. كل ذلك سلس و سلس، يشعر وكأنه قرد يمكنه رؤية خمس خطوات أمام كل العوائق التي يحتاج إلى القفز عليها والتنقل حولها.
مثل Assassin’s Creed، ربما حتى أكثر سرعة واضطراب، يشعر باركور وكأنه أفضل جزء في Dying Light: The Beast. إذا كان باركور Stay Human يبدو قويًا، فإن باركور The Beast أكثر واقعية وديناميكية، مع مئات Animations للجري والقفز والصعود والتنقل عبر الأغصان التي تعطيه شعورًا أكثر ارتباطًا ووزنًا وزمكان.
رذاذ الدماغ

هل هناك شيء أكثر متعة من لكمة رأس الزومبي؟ تمزيق ساقيه من بطنه، ومشاهدة قذارة غورته تتناثر عبر الشاشة؟ هذا هو اللعب المرضي الذي يأتي المعجبون بحثًا عنه في Dying Light، و The Beast يُقدم أكثر من ذلك. كل هذه السلاح الناري القذرة، والسيوف المصنوعة من لافتات الطريق، والمفكات، وغيرها من الأسلحة اليدوية المرتجلة التي تجمعها في البيئة تنتزع عبر الزومبي بردود فعل ممتعة.
يمكنك أيضًا تصنيع ضرر عنصري على أسلحتك اليدوية، مما يمنحها انفجارات من النار أو السموم التي تُبيد مجموعات من الزومبي في لحظة. الأسلحة لها حد من المتانة، لذا سوف تحتاج إلى ترقية كل فترة قبل أن تتحطم تمامًا. أو اللجوء إلى إطلاق النار عبر البنادق والمسدسات والمدفعات والقاذفات والقاذفات، ولكن الذخيرة محدودة، والتي قد تتكامل مع القوس والقوس الصغير، أيضًا مفيدان جدًا لاستهداف الزومبي على مسافة.
بالتأكيد لديك أكثر من đủ أدوات لضرب الزومبي الأبدي. ولكن لا شيء، أجادل، يأتي قريبًا من القتال بالكف. هناك شيء حول ضرب يديك من خلال اللحم، ومشاهدة الألياف والدم يتناثر من الأجسام الهائجة. حتى مع الأطراف المقطوعة والثقوب الكبيرة عبر البطن، يظل الزومبي صامدًا، ويحمل نحوك حتى يتم تمزيقه بالكامل.
إنه جميع دورة مرضية لا تُمل أبدًا، وهو جانب Dying Light قد أتقنه منذ أيام Dead Island. ولكن في Dying Light: The Beast، سوف يصبح الأمر أفضل لك عندما تفتح وضع الوحش.
هلك سماش

عندما تتلقى أو تسبب ضررًا، تجمع نقاط الوحش، التي تملأ متر الوحش. إطلاق سراحه سوف يجعلك أسرع وأقوى. وللمدة القصيرة، ستكون محميًا من الهجمات. لذا، ليس هناك ما يمنعك من التمرد. لكمة يديك تنتزع رؤوس الزومبي وأحشائهم بسهولة، وعبر مجموعة منهم دون فقدان الصحة أو الستامينا.
قم بترقية قدرات الوحش، ويمكنك القفز أعلى، وتصدر صوتًا لتحamik الزومبي حولك، ومزيد من القدرات الخارقة. يمكن أن يسهل عليك القتال، مما يجعله أسهل وأكثر مللًا. ولكن Dying Light: The Beast توازن المتر بشكل مثالي ليكون متاحًا فقط عندما تحتاجه بشدة. لذا، ما زلت على حافة الموت، تستقر في ذلك الدورة من الذعر دائمًا عندما تهاجمك مجموعات من الزومبي.
و دعنا لا نبدأ بالليل، عندما يخرج الزومبي المتطاير للصيد. حتى تحولتك إلى وحش لا تُقارن بالزومبي السيئين، الذين سوف يُمزقونك إذا أمسكوا بك. ومع ذلك، الغنيمة التي يمكنك الحصول عليها من الليل توفر ذلك النسبة المخاطرة مقابل المكافأة التي ترسخ أفضل عناصر Dying Light: The Beast من رعب البقاء.
الحكم

ما كان في البداية يُقصد به أن يكون Dying Light 2: Stay Human توسيع DLC، نمو ليكون دخولًا مستحقًا مستقلًا، يمكن القول إنه أفضل من أي من سابقيها. إنه اقتراب أكثر واقعية وارتباطًا من البقاء على قيد الحياة من الزومبي، مما يجعله تجربة رعب خوفية حقيقية. بالتأكيد سوف تنجو من الهجوم، مع القدرات القتالية والباركور المتنوعة، ولكن غالبًا بالجلد فقط.
ذلك التوتر عند الدخول إلى منطقة مظلمة أو مواجهة أنواع الزومبي الوحشية الليلية لا يزال سليمًا في Dying Light: The Beast—الطريقة التي أصبحنا نحبها ونعشقها في السلسلة، ولكن مع لمسة من وضع الوحش. تمزيق الزومبي بعرينك لن يُمل أبدًا.
القصة نفسها قد تكون متوسطة. ولكن اللعب يُكفر عنها، ويقدم تجربة رعب البقاء على قيد الحياة المرضية التي توازن بين الوصول إلى الأدوات والموارد التي تحتاجها للبقاء على قيد الحياة، مع وضعك دائمًا على حافة المقعد، حذرًا من أن أي خطأ قد يكون النهاية المروعة لك.
Dying Light: The Beast Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Beast Mode
لن تشعر بأسرع أو أكثر قوة في غزو الزومبي أكثر من Dying Light: The Beast. إنه دخول مستقل أتقن فن الإبادة الزومبي، سواء كان ذلك bằng ركلها من الأرفف، أو إطلاق النار على رؤوسها، أو تمزيق أطرافها، أو حرقها حية أو ميتة. بالنظر إلى مدخلات السابقة القصة الضعيفة، لم يكن من المفاجئ أن The Beast أيضًا يفشل في صناعة سردية ممتعة. ولكن اللعب الفعلي كافٍ لجعل حواسك تهتز، مدعومًا بالغور المروع والمناظر الجميلة التي تستكشفها.