مراجعات
استعراض لا تنظر إلى الوراء (PC)
Spaced Out ، المطور وراء محاكي المشي الذي يسبب الهلوسة walking simulator لا تنظر إلى الوراء ، قد أقر علنا بجبنه تجاه الرعب وكل شيء مرعب. أنا آخذ ذلك مع حبة من الملح ، مع ذلك ، لأن لا تنظر إلى الوراء هو ، بعد بعض الاعتبار الطفيف ، لعبة رعب مفاجئة. حسنًا ، ليست كلاسيكية مخيفة ، ولا تملأها مغامرات متعرقة من تسلسل مطاردة قديم الطراز. لا يوجد وحوش للفرار منها ، ولا توجد أحجية زمنية لحلها ، في هذه المسألة. لا ، ما يrought لا تنظر إلى الوراء إلى الطاولة هو شيء قليل أكثر بدائية. فكر في اضغط W للتحرك إلى الأمام ، جنبًا إلى جنب مع عناصر التحكم المينيمالية والمناخ الذي يعتمد على الصوت و “خوف المجهول” لتأسيس وجوده ، وذلك ، بمعنى قصير ، هو ما يهدف لا تنظر إلى الوراء إلى أن يكون.
على عكس اضغط W للتحرك إلى الأمام ، لا تنظر إلى الوراء لا تتطلب منك التحرك يدويًا عبر قطار أو منطقة مكتظة بالسكان. لا ، العالم الذي يتكون من هذا قفز الممر هو قليل حميم ومتعمد الخانوق. فكر في مسار ترابي طويل ووحدوي في منتصف الليل ، أو ربما ممر مظلم في شارع محلي فقط قبل ساعة الساحرة ، وينبغي أن تكون قادرًا على رسم بقية الصورة في رأسك. تسير إلى الأمام ، لكنك أبدا لا تعرف ما يختبئ خلفك. هذا هو ، بعد أن تم تجريده إلى الحالة الهيكلية ، لا تنظر إلى الوراء ، في جملة واحدة.
كما قلت ، لا تنظر إلى الوراء ليست محظوظة بمظهر كلاسيكي جيد أو تعقيد ميكانيكي للرعب الكامل. إنه ، بمعنى قصير ، مشروع شغف يجسد خوف المطور الجبان من المجهول. يحدث أن أنت也有 فرصة لملء نفس الحذاء.
مشي على الجانب البري

لا تنظر إلى الوراء يعتمد على تخطيط W,A,S,D الشائع — نفس هيكل التحكم الذي يمكن حتى أكثر لاعبي الأماتور إتقانه في ، لا أعرف ، أربعين ثانية. هناك حقًا لا يوجد الكثير لتعلمه هنا أيضًا ؛ في الواقع ، الشيء الوحيد الذي عليك فعله في لا تنظر إلى الوراء هو ، حسنًا ، المشي. ولا ، لا تحتاج إلى حل أي أحجية معقدة أو تجميع الشجاعة لمواجهة أي شيء يعتبر حتى نصف الضربة لتقدم خلال رحلتها القصيرة التي تستغرق二十 دقيقة. نعمة في تنكر ، يمكن القول — 特别 لأولئك الذين يفضلون الاتصال بمحاكي مشي بسيط hơn لعبة RPG ثقيلة الزر.对于 الجميع الآخرين — المعجبين الذين يفضلون تحميل تجربة أعمق — أوه ، بعض الخيبة سيحدث هنا.
لا تنظر إلى الوراء يعتمد على الذكاء الاصطناعي الكثير لمساعدته في تعزيز جسره ، عناصره الرسومية وتصميمه العام. لكن حتى مع قوة الذكاء الاصطناعي كدعامة رئيسية له ، لا أزعم أن هذا هو لعبة كلاسيكية جيدة المظهر ؛ إنه يذكرني بلعبة فلاش قديمة الطراز ، إذا كان هناك شيء. هذا ليس شيء سيئ بأي حال ، لكنه قليل من الخيبة ، كل الأشياء المتروكة. البيئات ، على سبيل المثال ، هي قليل من اللامعة وبدون لمسة بصرية لبيئة جذابة. مع ذلك ، أشعر أن هناك الكثير هنا الذي يمكن أن يستفيد من بعض العمل الإضافي. ليس لأن العالم عاري ؛ إنه لا يستفيد بالكامل من المساحة التي يملكها من خلال تنفيذ أي تفاصيل معقدة. شيء صغير ، لكن بالتأكيد شيء يذكر.
“هناك شخص… يمشي خلفك”

لا يحتاج الأمر إلى الكثير من الوقت لتحقيق لا تنظر إلى الوراء ؛ الرحلة من البداية إلى النهاية ينبغي أن تأخذ منك أقل من عشرين دقيقة ، مع أو بدون. خلال ذلك الوقت ، عليك فقط أن تفعل شيء واحد بسيط : تسير إلى الأمام وتستوعب المناظر المزعجة. لا توجد نهايات سرية لفتحها ، ولا توجد أشياء لاكتشافها أو أحجية لحلها. بمعنى قصير ، ليس لديك الكثير لفعله على الإطلاق ، باستثناء المشي وتأمل أن ما يختبئ خلفك ليس مدفوعًا بنوايا سيئة. ليس كثيرًا من لعبة ، ثم. لكنها على الأقل تخلق مناخًا مخيفًا.
إذا كنت تبحث عن رعب محسّن مع الكثير من القيمة مقابل أموالك ، فمن المحتمل أنك ستواجه رحلة صعبة مع هذه الزيارة القصيرة إلى فكرة المطور لنIGHTمرة دائمة. بصراحة ، إنها تجربة قصيرة لا تقدم الكثير خارج نماذج محاكي المشي. ومع ذلك ، إذا كنت على استعداد للخروج في نزهة سريعة من أجل المناخ وحده ، فهناك فرصة صغيرة أن تحصل على بعض تعزيز الأدرينالين من تجوال هذه الممرات القصيرة ولكن الغير مريحة.
الحكم

لا تنظر إلى الوراء ليس كل شيء ، ولا نهاية ألعاب الرعب المستقلة ، ولا نعمة في تنكر — نجاح مخفي يستحق الدعم الكامل لمجتمع من هواة الرعب. إنه ، لعدم وجود وصفة أفضل ، محاكي مشي مينيمالي يعتمد بشكل كبير على الخوف البدائي و “ماذا لو” أكثر من الخصائص التقليدية للرعب الكثيف. لكن ذلك لا يعني أن ليس مخيفًا. لإعطاء الفضل حيث يوجد ، Spaced Out قد تمكنت من خلق شيء من التجربة الجيدة هنا ، وتجربة ينبغي أن يتم مشاركتها بين معجبي الرعب غير المخيف في المستوى الأول. المحترفون ، على الجانب الآخر ، قد يخيبون أملهم بسبب نقص الرعب الحقيقي.
عندما يتم كل شيء ، لا تنظر إلى الوراء هو لعبة تفضل إذا على سوف. أكثر من ذلك ، إنه لعبة تجعلك تتساءل — لا ، تسأل العالم الذي يختبئ في ظلك. لا يضيف الكثير من السياق إلى الوضع ، ولا يسمح لك بفرصة النظر من فوق كتفك لمواجهة مخاوفك. إنه يتركك فقط لتخمين ، ويتركك في التوازن بينما تتجول خلال العملية بينما تتساءل باستمرار عن حدسك الطبيعي والبيئة المحيطة. إنه يعمل ، لكنه لا يزال يترك الكثير ليتمنى. دوارات وميض ، أعتقد.
لا تنظر إلى الوراء ليست لعبة بهذا القدر ، بل هي دفع لطيف في الاتجاه الصحيح للمبتدئين في عالم الرعب. ليس هناك الكثير من اللحم على عظامها ، ولا توجد الكثير من الأشياء التي يمكنك كتابة رسائل المنزل عنها. لكن ، عندما يتم كل شيء ، على الأقل تفعل ما يكفي لجعل bạn تشعر بالانزعاج الشديد.
استعراض لا تنظر إلى الوراء (PC)
كتف الاحتضان
لا تنظر إلى الوراء ليست لعبة بهذا القدر ، بل هي دفع لطيف في الاتجاه الصحيح للمبتدئين في عالم الرعب. ليس هناك الكثير من اللحم على عظامها ، ولا توجد الكثير من الأشياء التي يمكنك كتابة رسائل المنزل عنها. لكن ، عندما يتم كل شيء ، على الأقل تفعل ما يكفي لجعل bạn تشعر بالانزعاج الشديد.











