مراجعات
مراجعة Copycat (PC)
تخيل هذا: أنت صديق قطط يعاني من مشاكل ثقة حادة ونقص عام في التعاطف مع أولئك الذين يمتلكون طوقًا أو قلم ليزر أو أي شكل من أشكال أجهزة التحفيز الحسية. لكنك أيضًا قط مضطرب له تاريخ من الصدمات والتخلي بشكل عام. لا تريد أن تسمح لأي شخص بالدخول إلى عالمك، وحتى أوليف — وهي سيدة أسترالية مسنة لديها ميل طبيعي لبث الحب والعناية الرقيقة للكرات ذات الفراء — ليس لديها سوى تأثير ضئيل عليك وعلى طريقة نظرتك للجنس البشري وعلاقته بالحيوانات البرية أو المخلوقات المنزلية. حدود المنزل في الضواحي ليست لك. تتوق إلى البرية، وإلى أركان العالم البعيدة التي لا تحوي رسنًا أو قفصًا. هذا هو جوهر Copycat، باختصار: رسالة حب للرفقة، وآليات عمل داخلية لقط صغير يتوق إلى الشعور بالانتماء. لوضعك في الصورة، Copycat هو ممر تمهيدي إلى عالم الألعاب المستقلة، ناهيك عن أول علامة تجارية لمطورها Spoonful of Wonder، والتي من الواضح أن المبدعين قد بذلوا فيها قلبًا وقالبًا لتلبية احتياجات هذا النوع. وبالنسبة للنوع، فلنقل إنه في الأساس لقاء بين Stray و I Am Fish، ولكن بدون وعاء الماء والطبيعة المثيرة للغثيان لعالم مزدحم بالهياكل المتحركة والسكارى المتقيئين. هذا، في الجوهر، هو ما تقدمه هذه اللعبة: نظرة قصيرة لكن ثاقبة بشكل مفاجئ إلى اللحظات المصيرية لقط يبحث عن القبول وسط تجربة أشبه بالصدمة. وهذا ينجح. ولكن دعونا لا نلف وندور أكثر. Copycat للتو أطلقت على Steam، لذا إذا كنت تتطلع إلى غرس مخالبك فيها، فتابع القراءة.
المنزل هو حيث تضع مخالبك
Copycat تحكي قصة دون، قط بعد إنقاذه وإعادته إلى المأوى لتبنٍ مستقبلي، تجد نفسها تحت رعاية أوليف، وهي راعية مسنة والتي، مثل دون، عانت أيضًا من آثار التخلي بسبب فقدان حيوان أليف سابق. بدون ثقة، وبدون الرغبة في التعلق بشخص آخر، تجد دون نفسها على الفور تسحب حدود علاقتها الجديدة، غير راغبة إلى حد ما في تكوين رابط وتشعر بحماس تقريبًا للهروب لعيش حياة خالية من الهموم في البرية. هذا، مع ذلك، حتى يتشابك الرابط بين الاثنين ليشكل شريطًا جميلًا من نوع ما، وعند هذه النقطة تؤسسان كل من دون وأوليف صداقة مثالية بين حيوان أليف ومالكه. كم هذا لطيف. بالطبع، كل هذا يبدو لطيفًا جدًا على الورق — وهو كذلك، في معظمه. ومع ذلك، بعد أن ينقضي الجزء الأول من اللعبة، تنتقل Copycat في النهاية إلى بعد آخر — منطقة تشهد وصول قط أوليف السابق، والذي يدفع دون في النهاية خارج الدفء الدافئ لذراعي أوليف إلى الأزقة الخلفية لحي وحيد. بعد ذلك، تصبح القصة أكثر حكاية عن قط صغير مُهمَل، منزل شاغر، ورغبة لا تموت في غرس المخالب في عالم أكثر تسامحًا وجدارة بالثقة. هذا، حقًا، هو حيث تبدأ رحلتك الحقيقية: بعيدًا عن أوليف، وفي بحث عن بداية جديدة.
وضع المخالب على الورق
تتكون آلية اللعب في Copycat من عقد مختلفة — ألعاب مصغرة، وتحديات قائمة على الاستكشاف، ومهام جري أخرى تشبه QTE، كونها الميزات الأساسية الثلاث. في جلسة نموذجية، ستجد نفسك حرًا إلى حد ما في استكشاف الأماكن المغلقة لعالم الضواحي — خريطة تتكون في الغالب من عوائق تشبه الملعب في فناء خلفي، ومباني من نوع الصندوق الرملي في المناطق الخارجية لمنزل أوليف. ولأجل التوثيق، سأقولها كما هي: هذه “الألعاب المصغرة” ليست شيئًا استثنائيًا بشكل خاص؛ في الواقع، إنها مجرد حالة خدش أشياء عامة، أو الانغماس في شكل من أشكال السلوكيات النمطية للقطط. لا تسيئوا فهمي، الكثير من هذه الأنشطة الإضافية ممتعة في دفعات قصيرة، لكن إيه، هناك حقًا حد لما يمكنك فعله قبل أن تصبح مجرد فعل كونك قطًا، حسنًا، هو مجرد فعل كونك قطًا لذاته. لحسن الحظ، تقدم Copycat بعض المشاهد المحفزة جدًا — الهروب من كلاب الحي في مطاردة عالية الإثارة قائمة على QTE، على سبيل المثال. إلى جانب ذلك، هناك أيضًا عدة معارك ضد “رؤوساء”، قليل منها يتطلب مهارة وجهدًا أكبر قليلًا للتغلب عليها واجتيازها. بافتراض أن أياً من هذه التجارب ليس صعبًا بشكل خاص، إلا أنها تجعل ما كان ليكون حالة نمطية أكثر، فلنقل، تفردًا وجاذبية. لكن هذا ليس كل ما تدور حوله Copycat؛ على العكس، تجعل اللعبة الأمر واضحًا تمامًا منذ البداية أن آلية لعبها ليست بالضبط جوهر التجربة، بل قدرتها على نسج حكاية مقنعة للقصة. هل تنجح في تنفيذ واحدة؟ نعم. هل هذا كافٍ لاستخراج بعض الدموع المستحقة؟ هذا ما لم يحكم فيه بعد.
أخطاء في الحديقة
لن أقول إن Copycat مليئة بميكانيكيات مثالية وتعقيد رسومي في أوجّه، لأنها لا تزال تفتقر إلى بعض المكونات الرئيسية لجعل التجربة تضرب تلك الصناديق المحددة. في البداية، البيئة، إيه — إنها مليئة بالبقع قليلًا، ناهيك عن أنها مليئة بعدة عناصر معطلة للعبة ومشاكل تقنية أخرى، بالإضافة إلى ذلك. خذ على سبيل المثال، منطقة الحديقة نفسها تشوهها بشكل متكرر قلة الإتقان والتفاصيل غير المكتملة، مما يجعل عدة عوائق صعبة التنقل والتغلب عليها إلى حد ما. أكثر أو أقل، إذا لم تكن تسير في الاتجاه الذي تريد اللعبة منك أن تذهب إليه، فمن المحتمل أن ينتهي بك الأمر بين المطرقة والسندان. وبذلك، أعني، في شكل من أشكال الطريق المسدود وفي بحث عن ملف محفوظ سابق. عناصر التحكم في Copycat هي على حافة الوسط، سأقول هذا القدر. من ناحية، التحولات سلسة، وكذلك الفيزياء والكيمياء العامة بين مخالبك الأربعة والمجموعات المختلفة من القطع من حولك. ولكن من الناحية الأخرى، يبدو أنه حيث حاول يائسًا محاكاة الميكانيكيات الأساسية لـ Stray— وهي تحفة فنية مركزة حول القطط والتي، بصراحة، لا تحتاج إلى مقدمة رسمية — فقد فشل في الخروج من حالته التي تحوي حيلًا إلى حد ما. إنها تعمل، ولكن فقط إلى حد معين، ولا يستغرق الأمر وقتًا طويلاً للتوصل إلى حقيقة أن Copycat هي، على الرغم من صفاتها الساحرة وبنائها المليء بالمشاعر، ليست أكثر من تجربة متوسطة. ولكن مرة أخرى، كما قلت سابقًا، ليست آلية اللعب هي التي ترفع من جاذبيتها؛ إنها الموضوعات التي تلامسها، والروابط التي تهدف إلى إنشائها.
النتيجة
على الورق، يمكن بسهولة الخلط بين Copycat وأحد النسخ الرقمية العديدة، حسنًا، التي توجد أيضًا على منصة المتجر. وهذا شيء لا يمكننا حقًا تجاهله، لأنها تقترض الكثير من العناصر من منافسيها — عناصر QTE، وتصاميم المجموعات المواضيعية، والأنشطة الجانبية المضحكة، على سبيل المثال لا الحصر. مع ذلك، في معظمه، لم تكن خطوط المهام العامة أو الأهداف الإضافية هي التي جذبتني؛ كانت اللحظات الدافئة التي حرصت على جلب عدد لا يحصى من الموجات العاطفية إلى الطاولة منذ لحظة خدشي للفة ورق التواليت الأولى، إلى لحظة فراقي لأوليف بحثًا عن نقطة طريق جديدة في الحياة. ذلك، بالنسبة لي، كان شيئًا لم أحتج إلى عذر لمتابعته — وهذا يستحق بضع نقاط إضافية في حد ذاته، بالتأكيد. لقصة مستقلة غالبًا ما تقصر في عدة مجالات، يكاد يكون من الصعب تصديق أنه إذا قمت بإزالة الميكانيكيات الخشنة والتأثيرات المتوقعة من المعادلة، فسيكون لديك في الواقع شيء من قصة صادقة المشاعر بين يديك. بالتأكيد، إنها ليست مثالية بالمعنى التقليدي، ولكن حقيقة أنها تفعل ما يكفي لاستخراج بعض الدموع وشد جميع أوتار القلب الصحيحة لبضع ساعات قصيرة هو بالضبط السبب الذي يجعلني أميل إلى منحها فائدة الشك وإعطاء الفضل حيث يستحق. الحقيقة هي، بينما من المرجح أن تتجاوز مغامرات أخرى قائمة على القطط هذه اللعبة من حيث آلية اللعب والتصميم، فمن غير المرجح جدًا أن يأتي أي شيء بقرب ما تحققه Copycat في الوقت القصير المتاح لها لتقديم نفسها. أنا أعطيها درجة A للجهد، على أي حال.
مراجعة Copycat (PC)
Feline Good, Feline Sad
Copycat captures the essence of a subject that is, although desperately upsetting even at the best of times, all rather intriguing and, oddly enough, incredibly satisfying to unravel. It’s a short one, I’ll say that much, but it’s also something that deserves to have a paw thrown at it all the same.