مراجعات
مراجعة Blood Dungeon (Xbox Series X|S، PlayStation 5 و PC)
Blood Dungeon ليس لعبة تحب أن تمنحك استراحة. خذ لحظة قصيرة لتلتقط أنفاسك، وستلاحظ أنه بغض النظر عما إذا كنت تظن أنك قضيت على كل شخص في الغرفة، هناك دائمًا آخر يختبئ في الظلام. إذا وضعت جهاز التحكم جانبًا ولو للحظة، ستصل إلى استنتاج مرير أن حتى أقذر سحب الريح لا يمكنها إنقاذك من اللعنة الأبدية. كل شيء يكرهك، ولا كمية من قوارير الدم ستمنعك من السقوط إلى نفس الحالة البائسة. لكن هذا هو لعبة روج لايك من نوع رصاص الجحيم لك، باختصار — وبصراحة لا تكترث إذا عشت أم مت.
هناك قبيح bullet hell فظيع هنا يهدف إلى جعلك تشعر بالغثيان. الشخصيات مشوهة، والأسلحة غريبة، وكل ما يشكل بيئتها الملطخة بالدم هو أمر غير معقول ولا يعتذر عنه. ليست لعبة تتمتع بمظهر كلاسيكي جميل، بل هي لعبة تدرك قبحها وتختار التعايش معه. حقيقة أن إحدى أسلحتك الأساسية هي ريح سامة تقول كل شيء، حقًا. لكن، مرة أخرى، هذا هو النغمة التي تحاول إرسائها، وتحتضنها بسعادة كحب حقيقي. في الوقت نفسه، كل روح أخرى في الغرفة تتقيأ من ريح ما بعد النووية لكُرة هدم مفعمة بالطاقة.

كما قلت، Blood Dungeon ليس لعبة تريد أن تكون صديقك، ولا هي لعبة تحب أن ترشك لك سلسلة من الأيادي المساعدة على طريق وردي لتمنحك فرصة للقتال. بالنظر إلى هيكله الشبيه بالروغ‑لايك وعجلات الأسلحة العشوائية، والترقيات بعد الجلسة والقدرات غير المتطابقة، فإنه يفعل كل ما في وسعه ليقذفك إلى أعماق التحدي، ثم يجبرك على التعلم أثناء اللعب بينما يقوم بتفكيك العالم من حولك ببطء. ستطلق ريحًا، وتقذف كرات السلة في جميع الاتجاهات، وبعد فترة طويلة، ستبدأ تدرك أن هناك أكثر في حياتك من مجرد أن تكون هدف نكتة فظة بلا خاتمة حقيقية.
إذا كنت من محبي كلاسيكيات الروج‑لايك من نوع bullet hell التي تفضّل الزخارف عالية الطاقة وتسلسلات الحركة الفوضوية التي تجعل دمك يتدفق وجسمك يعرق رصاصًا، فإن Blood Dungeon يجب أن تشعر وكأنها منزل بعيد عن المنزل بالنسبة لك. مشابهة في التصميم، تتكون في الغالب من القفز في حالة غضب، وإطلاق رصاص ومقذوفات، وجمع عينات دم وقطع عظام لتطوير القدرات السلبية والأسلحة. أوه، لقد رأيت هذا بالتأكيد من قبل. في الواقع، Blood Dungeon قريب جدًا من الهدف كما يمكنك أن تتخيل. لكن بالطبع، هذا ليس أمرًا سيئًا. متوقع في بعض الحالات، نعم — لكنه ليس باهتًا من حيث المفهوم ولا مفرطًا في العدوانية في تطبيقه.

مُزودة بمجموعة من المراحل الشبيهة بالجحافل ومعارك الزعماء الصعبة، Blood Dungeon تغوص في الكليشيه مع برميلين مدخنين وابتسامة هائلة على وجهها. مع بعض الأسلحة الفعّالة، وإن كانت غير منطقية، التي تتراوح بين كرات السلة والرشاشات، تمنحك اللعبة إمكانية الوصول إلى عجلة أسلحة مُحمَّلة بالكامل للعب بها. العيب الوحيدفي هذه العجلة هو أنه، مع عشوائية غير تقليدية للأسلحة والترقيات، لن تعرف حقًا ما ستحصل عليه. في بعض الحالات، قد تحتاج إلى سلاح محدد للقضاء على تهديد معين. لذلك، تحتاج إلى حظ إذا كنت تخطط للبقاء حتى النهاية المرة. إنها إزعاج بسيط، لكن لا شيء مدمر للروح بشكل خاص.
الغرض العام من Blood Dungeon هو البقاء على قيد الحياة. مع كل معركة تطرق بابك، يجب أن تطلق جحيمًا على أعدائك، وتتفادى جحافل الكائنات الصغيرة، وتجمع قطرات الدم لتعزيز قواك وقدراتك السلبية. إنه إعداد بسيط قد رأيته عدة مرات من قبل، لكنه أيضًا فكرة تعمل كما هي، دون الزخارف الإضافية والحشو غير الضروري. ببساطة، تدخل أحد الساحات الستة، وتطلق رصاصًا ومقذوفات على الأعداء، وتجمع ما يكفي من الموارد لتصمد أمام الهجوم، كل ذلك وأنت تتجنب المخاطر البيئية مثل برك المياه، والمسامير، أو الفخاخ القاتلة.

مع أن Blood Dungeon يجد توازنًا جيدًا بين كونه جنة رصاص فوضوية ولعبة منصات روج‑لايك ذات حجم ملحوظ، هناك الكثير لتستمتع به هنا. حتى مع وجود ست ساحات فقط لتخوضها، كل بيئة تتميز بأسلوبها الفريد، وعقباتها، وتحدياتها التي يجب عليك تجاوزها. علاوة على ذلك، مع توفر عدد كبير من الأسلحة والقدرات والسمات القائمة على العظام لتفكيكها وتطويرها، فإنه يقدم قيمة عالية لإعادة اللعب. مرة أخرى، إنها لعبة قبيحة تصل إلى حد السلاسة والأناقة ككهف مهجور في أرض خراب ما بعد النهاية العالمية — لكن هذا جزئيًا ما يميزها عن إخوانها العامة.
مع مساحة مركزية واسعة تربط كل شيء معًا، Blood Dungeon توفر مكانًا جيدًا لتجفيف قدميك بين المعارك. مع تسعة شخصيات يمكن فتحها، ومختلف الشخصيات غير القابلة للعب للتحدث معها، بالإضافة إلى تنوع الساحات والقدرات والتمائم لتجربتها، يبدو دائمًا أن هناك شيء آخر لاكتشافه في الزنزانة. صحيح أن ذلك قد يستغرق بعض الوقت لفهم كل شيء، ولا توفر الشخصيات غير القابلة للعب دائمًا الكثير من الأفكار أو الطاقة الملحوظة. لكن هذا مجرد تدقيق من جانبي الآن. باستثناء بعض المشكلات القليلة، Blood Dungeon تقدم جنة رصاص ممتعة تمامًا، وعلى الرغم من صعوبتها أحيانًا، إلا أنها تحمل ضربة قوية مع كل عناصر لعبة تصويب روج‑لايك خجولة، وإن كانت قبيحة.
الحكم

Blood Dungeon تفخر بارتداء قبحها كعلامة شرف، كقناص روج‑لايك من نوع جنة الرصاص غريب الشكل، وإن كان فعالًا بشكل لا يوصف، يعرف كيف يبقي إصبع الزناد مرتعشًا ومؤخرتك تنفث سحبًا من المواد الكيميائية السامة. مع مستويات متعددة من الساحات، وأسلحة وقدرات غير تقليدية تبقيك مشتتًا بلا وعي عن موقف لا يرحم، تقدم Messhof مرة أخرى تجربة مشوقة يمكن أن وستتحافظ على تسليتك لساعات. للملخص، قد لا تكون شيئًا جميلًا، لكنها هي ضربة متمردة تتجرأ على فعل الأمور بطريقة مختلفة قليلًا.