مراجعات

بين الأفقين استعراض (PS5، PS4، نينتندو سويتش، مايكروسوفت ويندوز، إكس بوكس سيريس إكس|إس)

Avatar photo
تم التحديث في on

يمكن أن يحدث أي شيء خاطئ في الفضاء، خاصة إذا كنت محبوسًا في سفينة لسنوات. هذا المفهوم الغريب هو جذب للنحل بالنسبة لمعظم المطورين. ربما يكون هذا بسبب الظاهرة الهائلة التي يمثلها، والتي تجذب استوديوهات الألعاب إلى الأحداث المرعبة التي تتكشف في الفضاء. أو ربما كان إطلاق نورومانسر قد سلم لنا لحظة إلهام حيث يلتقي الفيلم النوار بالخيال العلمي وأصبح اكتشافًا رائعًا.

أيا كان السبب، فإن هذا النوع الهجين هو صيغة مجربة ومثبتة لدى DigiTales Interactive. حيث قدمت لنا لعبتها السابقة، لاكونا، والتي أدخلتنا إلى عالم детектив النوار الخيال العلمي الذي وضع معايير لأي لعبة لتتبع خطاها. تستخدم اللعبة بشكل مثالي نمط المباحث الخيال العلمي، حيث عليك أن تصل إلى قاع لغز جريمة القتل.

الآن، بين الأفقين يأخذ المشعل من لاكونا، على متن أول سفينة جيل للإنسانية. فيما يبدو، ترسم اللعبة موازيات مع سلفها، مع رسومات بيكسل فنية وآثار إضاءة تعزز من جو النوار. لكن هل تعيش اللعبة حتى الاهتمام، أو تحطمت سفينة زفير وتحترق؟ دعونا نكتشف ذلك أدناه في استعراض بين الأفقين.

كلابورد!

زفير

تذكر رغبة إيلون ماسك الحية في أن يؤسس الإنسانية مستعمرة على المريخ؟ كما يبدو الأمر سخيفًا، فإنه يظل على الهامش من الممكن، تمامًا كما كان من الممكن للرجل الأول الذي وضع قدمه على سطح القمر. لكن بالنسبة لستيلا، بطلتنا، فإن هذا هو واقعها. بين الأفقين يحكي قصة مجتمع يغادر الأرض لاستكشاف نجم آخر. لا يوجد سرد خلفي حول سبب رحيلهم إلى كوكب آخر، لكنني أعتقد أن الإنسانية قد دفعت الأرض إلى حدها. والآن، إنه إلى التالي.

إيروس د هو الكوكب القابل للسكن التالي، على بُعد سنوات ضوئية قليلة من الأرض. 1300 إنسان، يُشار إليهم بشكل خفي باسم “البيض الوحيد في السلة الثانية”، يتوجهون إلى هذا الكوكب على متن سفينة زفير، “أول سفينة جيل للإنسانية”. بشكل مثالي، يستمر وضع الأرض القابل للسكن في التدهور، ويتعين على زفيريين إكمال المهمة التي ستجعل الحضارات تقفز من كوكب إلى آخر. لكن بعد 33 عامًا من السفر عبر الفضاء، تبدأ المؤامرات في التسلل إلى كل زاوية.幸运ًا، هناك ستيلا الشجاعة على متن السفينة. كابنة رئيس الأمن، تتولى ستيلا هذا الدور بعد وفاة والدها المفاجئة. دورك هو ضمان نجاح البشر على متن السفينة في إكمال مهمتهم بنجاح.

تروي اللعبة قصة خلفيتها في أول بضع دقائق، مما يرسم صورة لإنسانية محكومة في مسار الفداء. وتتكشف بقية القصة من خلال مشاهد سردية، والتي تتكون في الغالب من حوار بين الشخصيات المثيرة للاهتمام. بشكل خفيف، تشبه اللعبة أمنج أس لكن بأسلوب أفضل في إنشاء الشخصيات. عليك أن تجد الجناة أو، بشكل أفضل، المخادعين الذين يهددون مهمة السفينة قبل أن تنفد الوقت.

أيضًا، إلى جانب القصة السردية الرئيسية، تتميز اللعبة بمواضيع فرعية تتعلق بالحريات الشخصية والمسؤولية بين الأجيال.

فك الشفرة الكونية

دورة تدريبية بين ويليام وستيلا

بين الأفقين تفعل ما في وسعها للاحتفاظ بيدك. إنها مثل طفل صغير خائف دائمًا، حيث تمنحك أمه تذكيرات حازمة حول كيفية تجنب الحصول على الإصابات. في البداية، تفعل الدورات التدريبية عملها بشكل جيد في مساعدتك على التنقل في السفينة. لكن بعد ذلك، تقوم اللعبة بbombardirك بالمعلومات التي يمكن أن تشعر وكأنها过载 حسي. لا أزال لا أفهم لماذا وجد المطورون أن هذا ضروريًا، لأن اللعبة ليست معقدة كما تحاول أن تظهر نفسها.

على أي حال، كما رئيس الأمن، ستقضي معظم وقتك في التنقل في عالم بين الأفقين شبه المفتوح. منظم على شكل حلقة، مما يعني أنك كلما سلكت طريقًا خطيًا، زادت فرصة أن تنتهي في نفس المكان.幸运ًا، يمكنك الوصول إلى السفر السريع. لكن كما يبدو الفكرة جيدة، فإنك في بعض الأحيان تنتهي متروكًا في منطقة عامة بدلاً من المنطقة المحددة التي اخترتها.

تتمتع ستيلا بمساعد رقمي شخصي. يمكنك الوصول إليه في أي وقت خلال اللعبة لمراجعة المحادثات السابقة والمهام الجارية. يعرض المساعد أيضًا الأدلة، مثل الملاحظات التي وجدتها المواطنون القلقون. هذه، بشكل مثالي، هي قطع اللغز الخاصة بك. لا يعد اللغز معقدًا حقًا. تحتاج فقط إلى تفسير الرسائل المباشرة. من المساعد، يمكنك استجواب موظفيك حول أماكنهم بناءً على الأدلة التي تجمعها. كما قلت، إنها تمنحك أجواء أمنج أس. لكن إلى جانب ذلك، كما قد يكون الأداة مفيدة، فإن تصميمها يبدو متساهلًا. بالإضافة إلى الحافز لاكتشاف ما يحدث على متن السفينة، لم يكن هناك мотив أكثر لرفع القائمة غير المثيرة للاهتمام.

مغامرات ستيلا المحققة

كما مغامرة محققة سردية، بين الأفقين يدمج السرد والتحقيق والاستكشاف. كما يحتوي على ألعاب حل الألغاز وصنع القرار كأسلوب لعب رئيسي. ستيلا حرة في التنقل على متن السفينة والتفاعل مع الشخصيات الأخرى للكشف عن المؤامرات. لكن على عكس لاكونا، فإن الشخصيات في العنوان الجديد مملة. ما أقصده بالملل هو أنها لا تعيش اللعبة مثل سلفها. يشعر الحوار بين الشخصيات بأنه نصف مخبز ومليء بالنكات غير المثيرة للاهتمام والأخطاء النحوية. هذا مؤسف، بالنظر إلى أن لاكونا كانت تجربة مثيرة.

إلى جانب ذلك، يجلب كل شخص عمقًا إلى اللعب بسره ومواقفه. بالإضافة إلى ذلك، تساهم السرد المتفرعة في إضافة عمق إلى اللعب.

然而، لا يمكننا إنكار أن بين الأفقين يرتدي أكثر طموحًا على ذراعه من لاكونا. تقدم اللعبة نطاقًا أكبر في استكشاف المناطق وأكثر الشخصيات للتفاعل معهم. إنه يضيف بالتأكيد بعض التنوع. كما يلتزم بأسلوب اللعب القائم على الاختيار الذي يضطرك إلى اتخاذ قرارات مع تقدمك. لا يمنحك اللعبة فرصة للاستمتاع بثقل عواقب اختياراتك. هذا يعني أنه بمجرد أن تملك صوتًا، لا يمكنك التراجع. يجعل اللعبة الأمور أكثر إثارة بزمن اختيار الحوار. فشل في اختيار واحد في الوقت المناسب يؤدي إلى اختيار افتراضي.幸运ًا، خيار الحفظ التلقائي للعبة يمنحك الكثير من إعادة اللعب. مما يعني أنك يمكنك استكشاف لعب مختلفة لنهايات مختلفة.

الهاوية العيوقة

ستيلا في غرفة التحكم

في الألعاب، يمكن أن يكون التوقع لصدار جديد مشوقًا، مثل فتح صندوق كنز متوقع. ومع ذلك، عندما تغوص في العوالم الغامرة التي يصنعها المطورون، فمن غير المحتمل أن تواجه أخطاء خبيثة تختبئ تحت السطح. هذه الأخطاء، مثل الشياطين الخبيثة، تؤثر بالتأكيد على تدفق اللعب المتسلسل. لا ينبغي لنا أن نغض الطرف عن هذا الجانب، لكنك لا تستطيع أن ترفض اللعبة بعد تجربة الأخطاء. لذا اعفني إذا كنت صريحًا جدًا عند الحديث عن الأخطاء في بين الأفقين. في بعض النقاط، كانت شاشتي تتجمد. بالإضافة إلى ذلك، كان شخصي يتجول خارج الحافة ويتعلق في الهواء. أعني، نحن لا نفعل نسخة من “رجل على حافة”. هذا مخيب للآمال، بالنظر إلى أن المطورين قد سلكوا هذا المسار من قبل.

الجيد

ستيلا بين الأفقين

على الرغم من طعم اللعبة السيئ الذي تركنيه في فمي، يجب أن أعترف بأنني استمتعت بالعرض المرئي. بين الأفقين يعرض ببراعة الرسومات البيكسلية ثنائية الأبعاد بجماليات ريترو وحديثة، وهو أمر يستحق الإشادة. يأتي جو النوار على متن السفينة إلى الحياة بفضل الإضاءة والآثار الخاصة والنسيج الذي يتم تضمينه. إنه بالتأكيد يذكرنا بسلفه. على الأقل هذا الجزء الذي فعلوه بشكل صحيح.

علاوة على ذلك، يضيف النشيد الموسيقي عمقًا للاهتمام باللعبة، مما يوفر شعورًا غامرًا. لكنك لا تستطيع أن تشعر بأنه لا يتطابق مع التأليف الساحر في سلفه. دعونا نقول إن النشيد الموسيقي في العنوان الأخير ينجز المهمة. لكن نعم، كان يمكن أن يكون أفضل.

إلى جانب ذلك، بفضل السرد المتفرعة، تقدم اللعبة الكثير من إعادة اللعب بالاختتامات البديلة. الغموض في اللعب يشجع على الاستكشاف، مع مستويات متعددة للفتح وأدلة للكشف. لكن قوة اللعبة تصبح أيضًا ضعفها. يمكن أن يجعل حمولة الأدلة التنقل كابوسًا.

الخلاصة

ستيلا تتحدث مع نوليا

في جوهر الأمر، بين الأفقين ليس الخلف النجمي الذي كنا نأمل جميعًا. إنه معيب بعدد من العيوب، بما في ذلك الأخطاء. لكننا يمكن أن نغفر كل ذلك بسبب جوها الغامر وأسلوب اللعب القائم على السرد. لمحبي نوعية المحقق، هذا انحراف عن القاعدة وغوص في سايبر بانك الفضاء. تحتوي اللعبة على الكثير من الإمكانيات إذا فقط تم تلافي العديد من عيوبها. لمحبي النوع، إنه رحلة تستحق النطق، مع وعد بملاحة أسهل على الأفق مرة أخرى بعد إصلاح الأخطاء وبريق النجوم مرة أخرى.

مقتطف: أكثر من كونه نجميًا

بين الأفقين هي لعبة مغامرة سردية تقع في عالم شبه مفتوح. تقع على متن سفينة زفير، يلعب اللاعب دور ستيلار، رئيس الأمن. يجب أن تكشف عن مؤامرات كثيرة تهدد مهمة السفينة. كما يحتوي السرد الخيال العلمي على ألعاب حل الألغاز كأسلوب لعب رئيسي. اللعبة تعرض بجرأة مواضيع خيال علمية غنية، ويضيف أسلوب اللعب المثير للتفكير مستويات من الغمر.

بين الأفقين استعراض (PS5، PS4، نينتندو سويتش، مايكروسوفت ويندوز، إكس بوكس سيريس إكس|إس)

More Subpar Than Stellar

%%title%% %%page%% %%sep%% هل يستحق الشراء؟

إيفانز كارانجا هو ناقد ألعاب فيديو وكاتب ميزات في Gaming.net، حيث يغطي استعراضات الألعاب وتوصيات المنصات والإصدارات الجديدة عبر جميع المنصات الرئيسية وأجهزة الكمبيوتر. لقد لعب الألعاب منذ الطفولة بدءًا من كونترا على نظام NES، ويكتب حصريًا من الخبرة المباشرة، حيث يلعب كل لقب يغطيه قبل التوصية به.