Connect with us

Reviews

مراجعة لعبة Between Horizons (PS5، PS4، نينتندو سويتش، مايكروسوفت ويندوز، إكس بوكس سيريس إكس|إس)

Avatar photo
Updated on

يمكن أن يحدث أي شيء تقريبًا في الفضاء، خاصة إذا كنت محاصرًا في سفينة لعقود. هذا المفهوم الغريب يشبه جذب الفراشة للضوء بالنسبة لمعظم المطورين. ربما هي الظاهرة الشاسعة التي يمثلها ما يجذب استوديوهات الألعاب للأحداث الغريبة التي تتكشف في الفضاء. أو ربما كان إطلاق لعبة Neuromancer هي لحظة الاكتشاف حيث يلتقي النوار بالخيال العلمي وأصبح اكتشافًا عظيمًا. لأي سبب كان، فإن هذا النوع الهجين هو وصفة مجربة وناجحة لـ DigiTales Interactive. فقد قدم لنا عنوانهم السابق، Lacuna، نوع المحقق النوار في الخيال العلمي الذي وضع سوابق لأي لعبة تسير على خطاه. تستخدم اللعبة بشكل مثالي النموذج الأصلي لمحقق السايبربانك، حيث يجب عليك الوصول إلى حقيقة لغز جريمة قتل. الآن، تلتقط Between Horizons زمام الأمور من Lacuna، حيث تدور أحداثها على متن أول سفينة جيلية للبشرية. بالنظر إلى الماضي، ترسم اللعبة أوجه تشابه مع سابقتها، مع رسومات البكسل وتأثيرات الإضاءة التي تعزز أجواء النوار. ولكن هل يرقى العنوان إلى مستوى الضجيج، أم أن سفينة Zephyr تتحطم وتحترق؟ دعنا نكتشف أدناه في مراجعتنا لـ Between Horizons.

جميعًا على متن السفينة!

Zephyr أتتذكر رغبة إيلون ماسك الجادة في أن تؤسس البشرية مستعمرة على المريخ؟ بقدر ما يبدو الأمر سخيفًا، إلا أنه يظل ممكنًا إلى حد ما، تمامًا كما كان الحال لأول إنسان يطأ قدمه على القمر. ولكن بالنسبة لـ Stella، بطلة قصتنا، هذا هو واقعها. تحكي Between Horizons قصة مجتمع يغادر الأرض لاستكشاف نجم مختلف. لا توجد قصة خلفية عن سبب سفر هذه المجموعة إلى كوكب آخر، لكن أعتقد أن البشرية دفعت الأرض أخيرًا إلى حدها. والآن، حان الوقت للانتقال إلى الكوكب التالي. Eurus d هو الكوكب الصالح للحياة التالي، على بعد بضع سنوات ضوئية من الأرض. 1300 إنسان، يُشار إليهم بشكل خفي بـ “البيض الوحيد في السلة الثانية”، يتجهون إلى هذا الكوكب على متن سفينة Zephyr، “أول سفينة جيلية للبشرية”. من الناحية المثالية، يستمر وضع الأرض الصالح للحياة في التضاؤل، وعلى عابري سفينة Zephyr إكمال المهمة التي ستشهد قفز الحضارات بين الكواكب. ولكن بعد 33 عامًا من السفر في الفضاء، تبدأ المؤامرات بالتسلل في كل زاوية. لحسن الحظ، على متن السفينة توجد Stella العنيدة. كونها ابنة رئيس الأمن، تتولى Stella هذا المنصب من والدها بعد وفاته المفاجئة. دورك هو ضمان نجاح البشر على متن السفينة في إكمال مهمتهم. تقدم اللعبة قصتها الخلفية في الدقائق الأولى، والتي ترسم صورة للإنسانية المحتومة في طريق الفداء. تتكشف بقية القصة من خلال مشاهد سردية، وهي في الغالب حوارات بين الشخصيات المثيرة للاهتمام. بشكل خفيف، تشعر اللعبة وكأنها نهج آخر يشبه Among Us ولكن مع شخصيات أفضل. يجب عليك العثور على الجناة، أو بالأحرى المحتالين الذين يعرضون مهمة السفينة للخطر قبل أن ينفد الوقت. أيضًا، إلى جانب القصة الرئيسية، تقدم اللعبة موضوعات فرعية تتعلق بالحرية الشخصية والمسؤولية بين الأجيال.

فك رموز الكون

Between Horizons Tutorial between William and Stella تبذل Between Horizon قصارى جهدها لتوجيهك. إنها تشبه طفلًا صغيرًا تحرص أمه الحذرة باستمرار على تذكيره بشدة بكيفية تجنب الأذى. في البداية، تقوم البرامج التعليمية بعمل جيد في مساعدتك على التنقل في السفينة. ولكن بعد ذلك، ترميك اللعبة بوابل من المعلومات التي يمكن أن تشعرك بأنها حمل زائد على الحواس. ما زلت لا أستطيع فهم سبب اعتقاد المطورين أن هذا ضروري، لأن اللعبة ليست معقدة كما تحاول تصوير نفسها. على أي حال، بصفتك رئيسًا للأمن، ستقضي معظم وقتك في التنقل في العالم المفتوح إلى حد ما لسفينة Zephyr. تم تصميمها على شكل حلقة، مما يعني أنه كلما مشيت في اتجاه خطي، زاد احتمال عودتك إلى نفس المكان. لحسن الحظ، يمكنك الوصول إلى السفر السريع. ولكن بقدر ما تبدو الفكرة جيدة، ينتهي بك الأمر أحيانًا في منطقة عامة بدلاً من المنطقة المحددة التي اخترتها. Stella مجهزة بمساعد رقمي شخصي. يمكنك الوصول إليه في أي وقت أثناء اللعبة لمراجعة المحادثات السابقة والمهام الجارية. يعرض المساعد الرقمي الشخصي أيضًا الأدلة، مثل الملاحظات التي عثر عليها مواطنون قلقون. هذه، من الناحية المثالية، هي قطع أحجيتك. القرائن ليست محيرة للعقل حقًا. تحتاج فقط إلى تفسير الرسائل المباشرة. من خلال المساعد الرقمي الشخصي، يمكنك استجواب طاقمك عن أماكن وجودهم بناءً على الأدلة التي تجمعها. كما قلت، فإنها تعطي بالفعل إحساسًا يشبه Among Us. بغض النظر عن ذلك، بقدر ما قد تكون هذه الأداة مفيدة، فإن تصميمها يبدو قليلًا. إلى جانب حافز اكتشاف ما يحدث في السفينة، لم يكن هناك دافع أكبر لفتح القائمة ذات المظهر الباهت.

مغامرات ستيلا في التحري

كلعبة مغامرات تحري قائمة على السرد، تدمج Between Horizons بين سرد القصص والتحري واستكشاف اللعب. حل الألغاز واتخاذ القرارات هما أيضًا آليات لعب أساسية. ستيلا حرة في التجول في السفينة والتفاعل مع الشخصيات الأخرى للكشف عن المؤامرات. ولكن على عكس Lacuna، فإن الشخصيات في العنوان الجديد باهتة تمامًا. ماذا أعني بباهتة؟ إنها ببساطة لا تنفخ الحياة في اللعبة كما فعلت سابقتها. الحوار بين الشخصيات يبدو غير مكتمل ومليء بالنكات التورية غير المثيرة والأخطاء النحوية. هذا مؤسف، نظرًا لأن Lacuna كانت تجربة مذهلة مرتبطة بلعبها. بعد حلقات من الجري عبر السفينة والتحدث إلى الشخصيات وعبور الأصابع بحثًا عن أدلة، يشعر كل شيء في النهاية بأنه متباطئ. بالإضافة إلى ذلك، تضيف كل شخصية عمقًا للعب بأسرارها ودوافعها الخاصة. علاوة على ذلك، تضيف السرد المتشعب بالتأكيد عمقًا للعب. ومع ذلك، لا يمكننا إنكار أن Between Horizons تظهر طموحات أكثر من Lacuna. تقدم اللعبة نطاقًا أكبر في استكشاف المناطق والمزيد من الشخصيات للتفاعل معها. إنها تضيف بالتأكيد القليل من التنوع. أيضًا، تلتزم بلعب قائم على الاختيار يجبرك على اتخاذ خيارات مع تقدمك. اللعبة لا تعفيك من ثقل عواقب خياراتك. هذا يعني أنه بمجرد أن يكون لك رأي، لا يمكنك التراجع. تجعل اللعبة الأمور أكثر إثارة للاهتمام مع مؤقت لاختيار الحوار. يؤدي الفشل في اختيار واحد في الوقت المحدد إلى اختيار افتراضي. لحسن الحظ، يمنحك خيار الحفظ التلقائي في اللعبة إمكانية إعادة لعب كبيرة. مما يعني أنه يمكنك استكشاف مسارات لعب مختلفة للحصول على نتائج مختلفة.

الهاوية المعطلة

Stella in Control Room في عالم الألعاب، يمكن أن يكون الترقب لإصدار جديد مكهربًا، يشبه فتح صندوق كنز طال انتظاره. ومع ذلك، بينما تغوص في العوالم الغامرة التي يصممها المطورون، ليس من المستبعد أن تصادف أخطاء مزعجة تكمن تحت السطح. هذه الأعطال، مثل العفاريت المشاكسة، تعطل بالتأكيد التدفق السلس للعب. إنه ليس عنصرًا يجب أن نغمض أعيننا عنه، لكنك لا تستطيع إلا أن تنتقد لعبة بعد تجربة الإزعاج. لذا سامحني إذا بدوت قاسيًا جدًا عند الحديث عن الأخطاء في Between Horizons. في نقاط معينة، كانت شاشتي تهتز. بالإضافة إلى ذلك، كانت شخصيتي تمشي من على حافة وتعلق في منتصف الهواء. أعني، نحن لا نقدم نسخة من “Man on A Ledge”. هذا مخيب للآمال تمامًا، نظرًا لأن المطورين ساروا في هذا الطريق من قبل.

الإيجابيات

Stella Between Horizons على الرغم من الطعم السيئ الذي تركته اللعبة في فمي، يجب أن أعترف أنني استمتعت بالعرض المرئي. العرض الرائع لـ Between Horizons لفن البكسل ثنائي الأبعاد ونصف الذي يتميز بجماليات رجعية وتصاميم حديثة، هو أمر يستحق الثناء. تأتي أجواء النوار في اللعبة إلى الحياة بفضل الإضاءة والتأثيرات الخاصة والقوام المدمجة. إنه بالتأكيد يذكرنا بسابقتها. على الأقل هذا الجزء أتقنوه. علاوة على ذلك، أكملت الموسيقى التصويرية الإجراءات في اللعبة، مما يوفر شعورًا غامقًا وعميقًا. لكنك لا تستطيع إلا أن تشعر بأنها لا تضاهي المؤلفات البارعة في سابقتها. دعنا نقول فقط أن الموسيقى التصويرية في العنوان الأخير تؤدي المهمة. لكن، نعم، كان من الممكن أن تكون أفضل. أبعد من ذلك، بفضل السرد المتشعب، تقدم اللعبة إمكانيات إعادة لعب هائلة مع نهايات بديلة. الغموض الكامن في اللعب يشجع على الاستكشاف، مع مستويات مختلفة لفتحها وأدلة للكشف عنها. لكن قوة اللعبة تصبح أيضًا نقطة ضعفها. الكم الهائل من الأدلة يمكن أن يجعل التنقل كابوسًا بسهولة.

الخلاصة

Stella talking to Noelia باختصار، Between Horizons ليست الخليفة النجمي الذي كنا نأمل جميعًا. إنها مليئة بمختلف العيوب، بما في ذلك الأعطال. لكن يمكننا أن نغفر كل هذا نظرًا لأجوائها الغامرة وآليات لعب سرد القصص. بالنسبة لعشاق نوع المحقق، هذا انحراف عن المألوف وغوص في فضاء Cyberpunk. تحمل اللعبة الكثير من الإمكانات إذا تم فقط معالجة العديد من عيوبها. بالنسبة لعشاق النوع، إنها رحلة تستحق الشروع فيها، مع وعد بإبحار أكثر سلاسة في الأفق بمجرد إصلاح الأخطاء وتألق النجوم من جديد.

مراجعة لعبة Between Horizons (PS5، PS4، نينتندو سويتش، مايكروسوفت ويندوز، إكس بوكس سيريس إكس|إس)

More Subpar Than Stellar

Between Horizons is a narrative-based adventure game unfolding in a semi-open world. Taking place on the Zephyr ship, players role play as Stellar, the Chief of Security. She must unravel a bunch of conspiracies, threatening to jeopardize the ship’s mission. The sci-fi narrative also features puzzle-solving gameplay mechanics. The game gravely showcases its ambitious concept but fails to make a follow-up. But beyond this, the game bravely explores rich sci-fi themes, and the thought-provoking gameplay adds levels of immersion.

إيفانز آي. كارانجا كاتب مستقل شغوف بكل ما يتعلق بالتكنولوجيا. يستمتع باستكشاف وكتابة المقالات عن ألعاب الفيديو والعملات المشفرة وسلسلة الكتل والمزيد. وعندما لا يكون منشغلاً بصياغة المحتوى، فمن المرجح أن تجده يلعب ألعاب الفيديو أو يشاهد سباقات فورمولا 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.