مراجعات
بعيدا عن الحياة مراجعة (PC)
Stranded Deep علمني أن الحياة كشخص محبوس يمكن أن تكون أكثر القواعد قسوة للترويض. Conan Exiles, من ناحية أخرى، علمني أنك لا يجب أن تثق حتى بالجوانب الأكثر بدائية، خاصة إذا كانت وهمية على جزيرة قاحلة وبعيدة، بعيدة عن الحضارة. ولكن Away From Life تقدم درسًا جديدًا لأفكر فيه — أن العزلة والترك اللاعقلاني يأتيان في جميع أشكال الطاقة السلبية. إنه يعلمني — لا، يخبرني أن البقاء ليس للناس الأقوى، ولكن لأولئك الذين يجرؤون على السير بعيدا عن راحة الشاطئ، لاستقبال ما يختبئ وراء ستار أرض غير مفتوحة تحمل أكثر أسرارًا وأكثر غموضًا وأكثر تهديدات من أي ملاذ استوائي آخر. إنه لا يملأني بالأمل، أو حتى بالاجابات التي أحتاجها للاحتفاظ برأس ثابت فوق الماء. بدلاً من ذلك، إنه يمنحني معضلة على قطعة صغيرة من الورق وي告诉ني أن أتأقلم مع تيار اللكمات.
الحياة، على الأقل كشخص محبوس، لم تكن لتكون نزهة. مثل في Stranded Deep, كانت لتكون معركة صعودية تتكون في الغالب من البحث عن العصي لصنع نار المخيم؛ قطعة صغيرة من البروتين لتهدئة الجوع غير المرتضى؛ والخروج تدريجياً ولكن بثبات قليلاً بعيداً عن المنزل لاستكشاف المحتويات التي تلوح في الأعماق تحت السطح. كان، مع ذلك، لتكون رحلة مختلفة. المرحلة الافتتاحية، ليس كثيرًا. ولكن الأقسام اللاحقة — الفواصل بين النقاط الرئيسية两 — كان من المفترض أن يقدم المزيد لي استكشافه. كان الوصول إلى تلك النقطة في الجدول الزمني هو المشكلة.

Away From Life يتبنى تلك اللحظة الفاعلة — الرغبة الفجائية في بدء تشغيل الأرض والبحث عن أي موارد متاحة لمساعدتك على البقاء ليلة أخرى فقط. إنه لا يعطيك الكثير للعمل معه، مع ذلك إنه يعطيك الأساسيات — قصة صغيرة تتعلق بهجوم المروحية، جزيرة نائية، والمهمة الهائلة لبناء مأوى، وتصميم أدوات من الأنقاض والقشور، والبدء ببطء في بناء قارب قد يأخذك إلى المنزل بعد ساعات عديدة من البحث العديم الفائدة والصيد. ليس لديك أي مزايا، وليس لديك مهارات البقاء على قيد الحياة. بدلاً من ذلك، أنت توجاد فقط كإنسان عادي يتمنى البقاء على قيد الحياة والخروج من هناك.
إذا كنت قد عانيت من لعبة من هذا النوع من قبل، ثم يجب أن تعرف الحيلة. مشابهة للعبة الأخرى في الخيط، إنه يجذبك إلى عالم قاحل حيث النادر الموارد، وأشجار الترقية غير ضرورية الصعوبة في الملاحة، وحتى أصغر الكائنات الحية هو آلام في مؤخرة الرأس للقبض عليها وقتلها من أجل شريحة صغيرة من البروتين. إنه نفس الشيء هنا، مع مخططات بناء مختلفة، وأسلحة، وأدوات، ومعدات أخرى. الهدف، باختصار، هو البقاء على قيد الحياة لفترة كافية لجعل السفر الداخلي احتمالاً قوياً وليس، تقول، احتمالاً يأمل في التائه والعمل العديم الفائدة.

في حين أن Away From Life قد لا تفعل أي شيء لإعادة تعريف تجربة البقاء، إلا أنها تضيف شرائطها الخاصة إلى الصيغة الحالية، مع مجموعة من الأسرار الداخلية والمناطق المخفية والامكانيات الإبداعية. بالإضافة إلى ذلك، يقدم نفسه على أنه نظيف وسهل الاستخدام، مع كنز من الميكانيكا اللعبة المألوفة ونظام صياغة البقاء على قيد الحياة العميق الذي يسمح لك باستكشاف عدد من الطرق المختلفة، سواء كان ذلك قتالًا أو استكشافًا أو بناء قاعدة. ليس هناك الكثير من القصة للكشف عنها، ولكن ذلك متوقع من محاكي الشخص المحبوس، لتكون صادقة. إنه ما تقوم به. إنه تجربة غير خطية، وبالتالي، لعبة يمكنك تشكيلها وفقًا لتقواتك ورغباتك.
هناك شيء يجعل Away From Life خيارًا أفضل من البقية، وهو تضمين وضع التعاون. مع مساعدة الأصدقاء، يمكنك مهاجمة كل ما يوجد لرؤيته وفعله على الشاطئ، بما في ذلك البحث عن الإمدادات المشتركة، وصنع الملاجئ، والصيد الحيوانات البرية لاستخراج البروتين، وغير ذلك. إنه لا يزال نفس التجربة، ولكن مع شعور مشترك بالغرض والروح الجماعية. ذلك في حد ذاته يذهب طريقة طويلة عندما يتعلق الأمر بألعاب البقاء، حقًا.
في حين لا يزال هناك الكثير من المجال للنمو هنا، Away From Life يتمتع بقاعدة جيدة للبناء عليها، مع الكثير من المناطق المتبقية لها لتتجه إليها مع مرور الوقت. قد لا تكون أفضل لعبة بقاء من نوعها، وقد لا تضيف الكثير من الطبقات إلى الخطة المألوفة. ومع ذلك، هناك لعبة صلبة هنا التي يجب أن تجذب الديموغرافية المستهدفة. السؤال هو، هل يجعله أفضل لعبة من، تقول، Stranded Deep أو Green Hell?
الخلاصة

Away From Life يوجه قاربه إلى نفس المياه القاحلة مثل معظم ألعاب البقاء كشخص محبوس من نفس النوع، لا بنية تامة لتحديد Nodes الحالية على الشجرة، ولكن بدلاً من ذلك، لتقديم عناصره الخاصة إلى النظام البيئي حتى يتمكن من جذب البقاء على قيد الحياة الجدد الذين يرغبون ببساطة في ال耐مة لمواجهة الاحتمالات غير المرتضاة والمناظر القاسية. قد لا يفعل أي شيء جيدًا، لكنها توفر هيكلاً قوياً للعبة البقاء الصلبة التي يمكن أن تتركك تتوقان لاثنين من العصي لفركها معًا لعدة ساعات. وإنه كل ما يحتاجه لعبة البقاء: شرائح من الأمل — معيار هش يجعلك ترغب في البقاء على قيد الحياة ضد غضب العالم والخروج قليلاً أكثر في أعماقه.
في حين أنني شخصياً لن أضع Away From Life كعبة بقاء صياغة مثالية، يمكنني بالتأكيد أن أؤكد لبعض مكوناته المميزة. من منظور رسومات، إنه لعبة جيدة المظهر مع الكثير من اللمعان والتجلي الفني. مع ذلك، لا يختلف اللعب نفسه كثيرًا عما رأيته في عوالم بديلة، ولكنه يلعب بالفعل جميع الجوانب الصحيحة من قصة البقاء على قيد الحياة الطويلة لجعل تجربة جيدة الدورة.
بعيدا عن الحياة مراجعة (PC)
Life Is What You Make It
Away From Life might not do anything particularly well, but it does provide a firm backbone for a solid survival game that can leave you itching for two sticks to rub together for hours. And that’s all that a survival game needs: a slither of hope—a frail benchmark that makes you want to survive against the wrath of the world and claw just a little deeper into its depths.