مراجعات
Огляд Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, та PC)
Було б很多 часу з тих пір, як вийшов перший тізер-трейлер Atomic Heart. Ця одна обставина робить гру Atomic Heart менш привабливою, оскільки ми очікуємо, що вона повністю нас вразить великою кількістю часу, витраченого на розробку гри. Тим не менш, високі очікування осторонь, я давно хотів зробити огляд Atomic Heart, оскільки вона зараз доступна на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S та PC. Навіть з раннього відео можна було побачити, наскільки видатні графіка та дизайн гри. Те, що це гра з альтернативною історією, ще більше підвищує інтерес до дослідження того, що пропонує цей новий світовий порядок.
Власники Xbox достатньо пощастили, щоб мати доступ до Atomic Heart через Game Pass з першого дня. Інші консолі – ні, оскільки вам потрібно буде купити копію за 70 доларів, що змінюється залежно від держави. У цьому відношенні цілком зрозуміло, що ви хочете зробити паузу та оцінити, чи варто витрачати свої гроші на Atomic Heart. Чи дійсно гра так крута, як всі кажуть про неї? Чи графіка на висоті та вище? Чи світ відповідає бажанням серця? Найважливіше, чи бойові дії швидкі, веселі та задовільні протягом кожної місії? Для відповідей на ці питання та ще більше, зручно прочитайте цей глибокий огляд Atomic Heart про все добре, погане та мерзенне (якщо таке є).
По-перше, Історія

Без розголошення багатьох спойлерів (я спробую зберегти найцікавіші частини для першого огляду), Atomic Heart – це історія, яку ви чули тисячі разів раніше. Вона відбувається в 1950-х роках, одразу після того, як Радянський Союз виграв Другу світову війну. Альтернативний нарис того, як все відбувалося, говорить про те, як сильно світ розвинувся у непереможну технологічну силу.
Роботи бродять навколо, як якщо б вони володіли цим місцем, повністю взявши на себе робочий клас. Навіть з таким подвигом люди все ще відчувають потребу рухатися вперед, тому вони починають працювати над науково-фантастичною ідеєю, про яку ви, можливо, чули раніше: відтворити інтернет у свідомості людей. Цей “колективний розум” знаходиться за кілька днів до запуску, коли вас викликають до Об’єкта 3826, головного науково-дослідного центру Радянського Союзу, для розслідування певної аномалії.
Разом з вами вашої амнезійної особи супроводжує Чарльз, розмовляюча чутлива рукавичка з полімерно-живильними телекінезом і криокінезом. Отже, ви поспішаєте до Об’єкта 3826, щоб знайти частково зруйнований підземний об’єкт, заповнений мутованими істотами та кровожерливими роботами. Ситуація ескалує по всьому світу, і ваша нова місія стає пошуком джерела всього хаосу.
Сергій, Рятівник Землі

Я хочу висвітлити Сергія, головного персонажа, оскільки він досить… цікавий персонаж. Він, здається, не має жодних спогадів про своє минуле і зосереджений лише на своїй місії знищити всіх ворогів, які перетинають його шлях. Це досить героїчний запит, враховуючи, що весь світ став антиутопічним, і від нього залежить знайти спосіб відновити світовий порядок. “Рятівник Землі”, якщо хочете.
Але Сергій не найсимпатичніший рятівник, правда? Він не смішний і, якщо бути чесним, досить дратівливий. З іншого боку, Чарльз – досить розважливий напарник, навіть піднімаючи питання моральності “колективного розуму”. Але Сергій не міг би менше турбуватися про Чарльза, просто використовуючи його для своїх здібностей та бажаючи завершити місію, з якою його доручили. Ви подумали б, що він мав би зміну серця через кілька годин гри, але ні. Отже, все, що вам залишається, – це терпіти, а не співчувати, цьому парню.
Поки ми про це говоримо, написання видається неправильним. Воно ні привабливе, ні стимулююче. Так, перші кілька годин гри відкривають цю передумову, яку ми бачили раніше, яка могла б піти десь справді круто. Але передумова майже вмирає, як тільки ми завершуємо першу місію. З одного боку, гра стрибає у амбітну прогулянку, торкаючись глибоко складних тем, таких як капіталізм, соціалізм та комунізм. З іншого боку, ми отримуємо короткі розмови, які трохи піднімають цікавість, але майже зникають у пізніх частинах гри.
Світ, О, Мій, Світ

Від обкладинки до передмови до перших кількох годин гри Atomic Heart представляє себе досить амбітно, щоб вас втягнути у гру, навіть до того, як ви дійдете до м’яса та картоплі гри. Це так привабливо, так захопливо, хоча б певний час. Є багато речей, яких я не можу назвати, які провалюються, які, коли поєднані, топчуть потенційно тріпл-Ей тайтл.
Давайте почнемо з перших кількох годин, проведених у лінійному порядку, знищуючи попередньо добрих роботів, які перетворилися на кровожерливих ворогів, що йдуть на вас. Це весело, швидке бойове досвід, який кидає вам різноманітність цікавих мутованих або роботизованих істот. Усією дорогою сюжет розгортається через зменшені субтитри та в основному дратівливі діалоги. З сюжетом позаду, ви нарешті отримуєте можливість дослідити світ поза об’єктом.
Немає питання. Atomic Heart має відкритий світ, який просто чудовий. Це абсолютно красиво. Так привабливо, що я сумніваюся, чи ви будете мати будь-які заперечення проти того, щоб загубитися в захваті від всього цього. Це робить все сумніше, що Atomic Heart втратив можливість скористатися такими розкішними відкритими просторами.
У більшості випадків ви будете займатися міні-іграми та полюванням за квестами. Це навіть починає відчуватися лінійним, оскільки вам дають контур того, як просуватися. Натурально, ви вільні блукати, але досягнення визначених об’єктів, хоча б лінійних, здається, має більше переваг. Дозвольте мені пояснити.
Загублений у Радянському Утопії

Бачте, Atomic Heart – це видовище. Ніхто не заперечує проти цього. Але навіть з такими видатними графічними можливостями все ще потрібно мати різноманітність речей, які можна робити, побачити чи знайти. Коли ви вперше ступаєте у цей стильний ретрофутуристичний радянський утопію, ви відчуваєте сплеск, який потрібно загасити. Те, що це має точно ту саму структуру, що й BioShock Infinite, ще більше підвищує очікування.
За жодного часу світова анархія починається, яка тримає вас зайнятими знищенням керованих трупів та роботів, що йдуть на кров. Бойові дії веселі, з яким ви можете експериментувати з ближнім, дальнім та елементарним бойовим досвідом. Коли ви думали, що Об’єкт 3826 був би найгіршим сценарієм, відкритий світ доводить інше, з набагато гіршими загонами ворогів, що йдуть на вас.
Як я дихаю?

Зовнішній світ такий хаотичний, що ви майже хочете повернутися до закритих просторів. Але ви все ще приваблені красою, яку ви тільки що ступили, тому ви продовжуєте. Бачте, там є безліч камер безпеки всюди. Все, що потрібно, – це одна камера, щоб помітити вас, щоб сповістити кровожерливих ботів про вашу присутність. Ви можете бути загоном ботів за кілька секунд, навіть вісім з них одночасно, які заганяють вас у кут.
Як би ви не були хорошими у бою, дисбаланс просто бере верх. Не кажучи вже про безпілотники, які літають по небу, ремонтують повалених ботів, стріляють лазерами у вас або, що ще гірше, скидають ще більше ботів у великих контейнерах. Ви можете вдатися до стелсу, але Atomic Hearts не зовсім підходить для стелсу. Тільки питання часу, коли вони знайдуть вас, і вони вб’ють вас.
Хоча Бути, Плундра

Деякі об’єкти, які ви відвідуєте, містять досить круті наукові інновації, які можна дослідити. Плюс, ви вільні створювати нові інструменти та експериментувати з ними. Чи ви берете їх з повалених ворогів, чи здобуваєте під час виконання основних місій, чи йдете з вашим шляхом, щоб дослідити, що ще пропонує світ Atomic Heart, будьте впевнені, що ви отримуєте винагороду за вашу цікавість та волю до виживання.
Вердикт

Ей, я міг би продовжувати й продовжувати про функції, які Atomic Heart має пропонувати. Ніхто не сказав, що вам ніколи не бракуватиме речей, які потрібно робити. Єдина проблема полягає в тому, що пристрасть та мотивація фактично робити ці речі. Граючи у Atomic Heart, світ втягує вас, як магніт, але гринд стає занадто важким для витримання. До якої мети? Гра створює загони ворогів проти одного суперника. Чому створювати такий красивий, видатний світ, тільки щоб наповнити його речами, у яких ми не маємо жодної переконливої зацікавленості? Це як пустеля – розвинена пустеля з роботами, що вийшли з-під контролю, та сюжетом, який нікуди не веде.
Я не кажу, що Atomic Heart – це повна витрата часу, ні. Якщо ви володієте Xbox з підпискою Game Pass, то обов’язково спробуйте її. Але якщо ні, то, можливо, буде мудро зробити крок назад, перш ніж зробити покупку, щоб бути впевненим, що це те, у що ви хочете вкласти свої 20+ годин.
Огляд Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, та PC)
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.
مراجعات
Atomic Heart Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Es kommt einem vor, als wäre es eine Ewigkeit her, seit der Teaser-Trailer von Atomic Heart zum ersten Mal erschienen ist. Dieser eine Faktor macht es Atomic Heart ein bisschen schwerer, da wir erwarten, dass es uns mit der langen Entwicklungszeit des Spiels vollkommen begeistern wird. Jedenfalls, hohe Erwartungen mal beiseite, ich habe mich schon lange darauf gefreut, die Atomic Heart-Rezension zu schreiben, da es jetzt auf PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und PC verfügbar ist. Schon aus den ersten Footage konnte man sehen, wie spektakulär die Grafiken waren. Die Tatsache, dass dies ein Alternativgeschichtenspiel ist, erhöht das Interesse daran, zu erkunden, was diese neue Weltordnung zu bieten hat.
Xbox-Besitzer sind glücklich, dass sie Atomic Heart über Game Pass ab Tag 1 spielen können. Die anderen Konsolen nicht so sehr, da man ein Exemplar für einen stolzen Preis von 70 $ kaufen muss, variierend nach Bundesland. In dieser Hinsicht ist es völlig verständlich, dass man zögern möchte, bevor man sein Geld für Atomic Heart ausgibt. Ist das Spiel wirklich so cool, wie jeder sagt, es ist? Sind die Grafiken auf dem neuesten Stand und darüber hinaus? Erfüllt die Welt die Wünsche des Herzens? Am wichtigsten, ist der Kampf schnell, unterhaltsam und befriedigend in jedem Mission? Für Antworten auf diese Fragen und mehr, machen Sie es sich mit dieser tiefen Atomic Heart-Rezension des Guten, des Schlechten und des Hässlichen (falls vorhanden) bequem.
Erstmal die Geschichte

Ohne zu viele Spoiler preiszugeben (ich werde mich bemühen, die interessanten Teile für die ersten Blicke zu reservieren), Atomic Heart ist eine Geschichte, die man bereits tausend Mal gehört hat. Sie spielt in den 1950er Jahren, direkt nach dem Zweiten Weltkrieg, den die Sowjetunion gewonnen hat. Die alternative Erzählung darüber, wie die Dinge abgelaufen sind, erzählt, wie sehr die Welt zu einer unaufhaltsamen technologischen Kraft geworden ist.
Roboter laufen herum, als würden sie den Ort besitzen, und haben die Arbeiterklasse vollständig übernommen. Trotz dieser Leistung fühlen sich die Menschen immer noch bemüßigt, weiter voranzuschreiten, und beginnen daher, an einer Science-Fiction-Idee zu arbeiten, die man vielleicht bereits gehört hat: die Rekonstruktion des Internets in den Köpfen der Menschen. Diese “Bienendenken”-Idee ist nur noch wenige Tage von der Veröffentlichung entfernt, als man Sie zu Einrichtung 3826, dem führenden Forschungszentrum der Sowjetunion, ruft, um eine Art Anomalie zu untersuchen.
Sie werden von Charles begleitet, einem sprechenden, intelligenten Handschuh mit polymergefütterter Telekinese und Kryokinese. Also eilen Sie zu Einrichtung 3826, um festzustellen, dass die unterirdische Einrichtung teilweise zerstört ist und voller mutierter Wesen und blutgieriger Roboter ist. Die Situation eskaliert in der ganzen Welt, und Ihre neue Mission wird, herauszufinden, was hinter all dem Chaos steckt.
Sergei, der Retter der Erde

Ich möchte Sergei, den Hauptcharakter, hervorheben, weil er ziemlich ein… Charakter ist. Er scheint keine Erinnerung an seine Vergangenheit zu haben und konzentriert sich ausschließlich auf seine Mission, alle Feinde zu zerstören, die ihm in den Weg kommen. Es ist ein ziemlich heldenhafter Wunsch, angesichts der Tatsache, dass die ganze Welt dystopisch geworden ist, und es liegt an ihm, einen Weg zu finden, die Weltordnung wiederherzustellen. “Erdretter”, wenn man so will.
Aber Sergei ist nicht der sympathischste Retter, oder? Er ist unfunny und, ehrlich gesagt, nervig. Andererseits ist Charles ein ziemlich nachdenklicher Begleiter, der sogar die Moralität eines “Bienendenkens” anspricht. Aber Sergei kümmert sich nicht um Charles, er nutzt ihn nur für seine Fähigkeiten und will die Mission erfüllen, die er erhalten hat. Man würde denken, dass er nach einigen Stunden ein Herz hätte, aber nein. Also bleibt Ihnen nichts anderes übrig, als ihn zu ertragen, anstatt mit ihm mitzufühlen.
Während wir dabei sind, scheint die Schreibweise auch falsch zu sein. Sie ist weder ansprechend noch nachdenkenswert. Sicher. Die ersten paar Stunden des Spiels enthüllen diese Prämisse, die man vielleicht bereits gesehen hat und die möglicherweise irgendwohin führen könnte. Aber die Prämisse stirbt praktisch ab, sobald wir die erste Mission abgeschlossen haben. Einerseits springt das Spiel in ein ambitioniertes Abenteuer, das tiefgreifende Themen wie Kapitalismus, Sozialismus und Kommunismus anspricht. Andererseits werden wir mit kurzen Gesprächen behandelt, die ein bisschen Neugier wecken, aber im Laufe des Spiels praktisch verschwinden.
Die Welt, oh mein, die Welt

Vom Titelbild bis zur Prämisse bis zu den ersten paar Stunden des Spiels präsentiert sich Atomic Heart so ambitioniert, dass man sich in ein Spiel hineinziehen lässt, bevor man überhaupt zum Kern des Spiels gelangt ist. Es ist so einladend, so fesselnd, zumindest für eine Weile. Es gibt so viele Dinge, die ich nicht benennen kann, die fehlschlagen, die, wenn man sie zusammenzählt, ein ansonsten potenziell triple-A-Titel ertränken.
Lassen Sie uns mit den ersten paar Stunden beginnen, die linear verlaufen, bei denen man die früher netten Roboter, die jetzt zu blutgierigen Feinden geworden sind, bekämpft. Es ist ein unterhaltsames, schnelles Kampferlebnis, das Ihnen eine Vielzahl interessanter mutierter oder roboterischer Wesen präsentiert. Währenddessen wird die Handlung durch verkleinerte Untertitel und meistens nervige Dialoge enthüllt. Sobald die Handlung aus dem Weg ist, erhalten Sie endlich die Chance, die Welt außerhalb der Einrichtung zu erkunden.
Es ist keine Frage. Atomic Hearts offene Welten sind zum Sterben schön. Es ist absolut atemberaubend. So einladend, dass man keine Bedenken hat, sich in all dem zu verlieren. Es ist noch trauriger, dass Atomic Heart die Chance verpasst hat, diese wunderschönen offenen Welten auszunutzen.
Meistens werden Sie Minispiele und Quests absolvieren. Es beginnt sogar, sich linear anzufühlen, da man Ihnen einen Umriss gibt, wie man vorankommen kann. Natürlich können Sie herumlaufen, aber das Erreichen der vordefinierten Einrichtungen, obwohl sie sich linear präsentieren, scheint einen Vorteil zu haben. Lassen Sie mich erklären.
Verloren in der sowjetischen Utopie

Sehen Sie, Atomic Heart ist ein Anblick, den man sehen muss. Niemand stellt in Frage, dass es so ist. Aber auch mit solch atemberaubenden Grafiken muss es noch eine Vielzahl von Dingen geben, die man tun, sehen oder finden kann. Wenn man zum ersten Mal in diese stilvolle retrofuturistische sowjetische Utopie eintritt, fühlt man einen Schub, der gestillt werden muss. Die Tatsache, dass es die gleiche Struktur wie BioShock Infinite hat, erhöht die Erwartungen noch mehr.
In null Komma nichts bricht weltweite Anarchie aus, die Sie beschäftigt, tote Körper und Roboter zu bekämpfen, die nach Blut giernen. Kampftechnisch ist es unterhaltsam, mit den Melee-, Fern- und Elementarfähigkeiten zu experimentieren. Als man dachte, Einrichtung 3826 wäre das schlimmste Szenario, beweist die offene Welt das Gegenteil, mit noch viel schlimmeren Feindeschwärmen, die auf Sie zukommen.
Wie atme ich?

Die Außenwelt ist so chaotisch, dass man fast zurück zu abgeschlossenen Räumen rennen möchte. Aber man ist immer noch fasziniert von der Schönheit, die man gerade betreten hat, also macht man weiter. Sehen Sie, es gibt überall Sicherheitskameras. Es braucht nur eine, um Sie zu entdecken, um die blutgierigen Bots auf Ihre Anwesenheit aufmerksam zu machen. Man kann innerhalb von Sekunden von Bots umzingelt werden, sogar acht auf einmal, die Sie in die Ecke drängen.
Wie gut Sie auch im Kampf sind, die Ungleichheit übernimmt einfach die Kontrolle. Um nicht zu erwähnen, dass die Drohnen den Himmel bevölkern, gefallene Bots reparieren, Laser auf Sie schießen oder schlimmer noch, in großen Kisten abwerfen, um noch mehr Bots freizusetzen. Man könnte auf Stealth zurückgreifen, aber Atomic Hearts ist nicht genau für Stealth gebaut. Früher oder später werden sie Sie finden und töten.
Wenigstens Beute

Einige der Einrichtungen, die Sie besuchen, enthalten ziemlich coole Science-Fiction-Neuerungen, die Sie erkunden können. Außerdem können Sie neue Werkzeuge basteln und experimentieren. Ob Sie sie von gefallenen Feinden aufsammeln, beim Absolvieren von Hauptmissionen erwerben oder sich bemühen, zu erkunden, was die Welt von Atomic Heart noch mehr zu bieten hat, Sie werden für Ihre Neugier und Ihren Überlebenswillen belohnt.
Urteil

Hey, ich könnte stundenlang über die Funktionen sprechen, die Atomic Heart zu bieten hat. Niemand hat gesagt, dass Sie jemals Mangel an Dingen haben würden, die Sie tun können. Das einzige Problem ist die Leidenschaft und Motivation, diese Dinge tatsächlich zu tun. Während des Spiels Atomic Heart zieht die Welt Sie an wie ein Magnet, aber der Grind wird zu viel, um zu ertragen. Zu welchem Zweck? Das Spiel schafft Schwärme von Feinden gegen den einen Gegner. Warum kuratiert man eine so wunderschöne, atemberaubende Welt, nur um sie mit Dingen zu füllen, die uns kein bisschen interessieren? Es ist wie eine Wüste – eine fortschrittliche Wüste mit wildgewordenen Robotern und einer Handlung, die nirgendwo hinführt.
Ich sage nicht, dass Atomic Heart völlig verschwendete Zeit ist, nein. Wenn Sie ein Xbox-Besitzer mit einem Game-Pass-Abonnement sind, sollten Sie es auf jeden Fall ausprobieren. Aber wenn Sie es nicht sind, vielleicht wäre es ratsam, einen Schritt zurückzutreten, bevor Sie Ihr Geld ausgeben, um sicherzustellen, dass dies das ist, was Sie in 20+ Stunden investieren möchten.
Atomic Heart Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.
مراجعات
Critique d’Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Il semble que cela fasse une éternité depuis que la bande-annonce teaser d’Atomic Heart est sortie. Ce facteur rend les choses un peu plus difficiles pour Atomic Heart, car on s’attend à ce qu’il nous impressionne complètement avec le temps de développement dont il a disposé. Quoi qu’il en soit, en mettant de côté les attentes élevées, j’ai hâte de faire la critique d’Atomic Heart puisqu’il est désormais disponible sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC. Même à partir des premières images, on pouvait voir à quel point les graphismes étaient spectaculaires. Le fait que ce soit un jeu d’histoire alternative suscite encore plus l’intérêt pour explorer ce que ce nouvel ordre mondial a à offrir.
Les propriétaires de Xbox sont chanceux de pouvoir accéder à Atomic Heart via Game Pass dès le premier jour. Les autres consoles, pas tant, car vous devrez acheter une copie pour la somme de 70 $, variable selon l’État. À ce titre, il est tout à fait compréhensible de vouloir prendre une pause et évaluer si cela vaut la peine de dépenser votre argent sur Atomic Heart. Le jeu est-il vraiment aussi cool que tout le monde le dit ? Les graphismes sont-ils à la hauteur et au-delà ? Le monde répond-il aux désirs du cœur ? Le plus important, le combat est-il rapide, amusant et satisfaisant dans chaque mission ? Pour répondre à ces questions et à d’autres, asseyez-vous confortablement pour cette critique approfondie d’Atomic Heart sur le bon, le mauvais et le laid (si cela existe).
Tout d’abord, l’histoire

Sans trop de spoilers (je vais certainement essayer de réserver les meilleures parties pour les premières vues), Atomic Heart est une histoire que vous avez entendue mille fois auparavant. Elle se déroule dans les années 1950, juste après que l’Union soviétique ait gagné la Seconde Guerre mondiale. La narration alternative de la façon dont les choses se sont déroulées dit à quel point le monde a évolué en une force technologique incontrôlable.
Les robots errent partout comme s’ils étaient les maîtres des lieux, ayant complètement pris le contrôle de la classe ouvrière. Même avec une telle prouesse, les humains ressentent toujours le besoin de progresser, ils commencent donc à travailler sur une idée de science-fiction que vous avez peut-être entendue auparavant : recréer Internet dans l’esprit des gens. Ce « esprit de ruche » est à quelques jours de sa sortie lorsque vous êtes appelé au Facility 3826, le principal centre de recherche de l’Union soviétique, pour enquêter sur une sorte d’anomalie.
Vous êtes rejoint par Charles, un gant parlant sensible avec des pouvoirs de télékinésie et de cryokinésie alimentés par polymère. Vous vous hâtez donc de vous rendre au Facility 3826 pour constater qu’il s’agit d’une installation souterraine partiellement détruite remplie de créatures mutantes et de robots assoiffés de sang. La situation s’aggrave dans le monde entier, et votre nouvelle mission devient celle de découvrir ce qui se cache derrière tout ce chaos.
Sergei, le sauveur de la Terre

Je veux mettre en lumière Sergei, le personnage principal, car c’est un personnage, disons, particulier. Il semble ne pas se souvenir de son passé et se concentre uniquement sur sa mission pour détruire tous les ennemis qui se dressent sur son chemin. C’est une demande héroïque, étant donné que le monde entier est devenu dystopique, et qu’il lui incombe de trouver un moyen de rétablir l’ordre mondial. « Sauveur de la Terre », si vous voulez.
Mais Sergei n’est pas le sauveur le plus sympathique, n’est-ce pas ? Il est peu drôle et, pour être honnête, ennuyeux. En revanche, Charles est un compagnon de route réfléchi, allant même jusqu’à soulever la question de la moralité d’un « esprit de ruche ». Mais Sergei s’en moque, se servant simplement de Charles pour ses capacités et voulant accomplir la mission qui lui a été confiée. Vous penseriez qu’il aurait un changement de cœur quelques heures après le début du jeu, mais non. Vous n’avez donc rien d’autre à faire que de tolérer, plutôt que de sympathiser, avec ce type.
Tout en étant là, l’écriture semble également être défectueuse. Elle n’est ni engageante ni réfléchie. Bien sûr. Les premières heures du jeu révèlent ce préambule que nous avons vu auparavant et qui pourrait potentiellement aller quelque part de vraiment cool. Mais le préambule meurt pratiquement une fois que nous avons terminé la première mission. D’une part, le jeu se lance dans une aventure ambitieuse, touchant à des thèmes profondément complexes comme le capitalisme, le socialisme et le communisme. D’autre part, on nous sert des conversations courtes qui suscitent un peu de curiosité dans une certaine mesure, mais qui s’estompent pratiquement vers la fin du jeu.
Le monde, oh mon dieu, le monde

De la couverture à l’avant au préambule aux premières heures du jeu, Atomic Heart se présente de manière si ambitieuse que vous commencez à être attiré dans un jeu même avant d’avoir atteint la viande et les pommes de terre du jeu. C’est si invitant, si captivant, du moins pour un moment. Il y a juste tant de choses que je ne peux pas mettre le doigt sur qui échouent, qui, lorsqu’elles sont réunies, noient un titre potentiellement triple A.
Commençons par les premières heures passées de manière linéaire, en abattant les robots qui étaient autrefois gentils mais sont maintenant assoiffés de sang et qui vous attaquent. C’est une expérience de combat amusante et rapide qui vous oppose à une variété d’êtres mutés ou robotiques intéressants. Tout au long du chemin, l’intrigue se déroule via des sous-titres réduits et des dialogues principalement ennuyeux. Une fois l’intrigue écartée, vous avez enfin la chance d’explorer le monde à l’extérieur de l’installation.
C’est sans conteste. Les environnements en monde ouvert d’Atomic Heart sont à mourir de rire. C’est absolument magnifique. C’est si invitant que je doute que vous ayez des réserves à vous perdre dans l’admiration de tout cela. Cela rend les choses encore plus tristes que Atomic Heart a perdu l’occasion de capitaliser sur de tels espaces en monde ouvert luxuriants.
La plupart du temps, vous serez occupé à des mini-jeux et à la chasse aux quêtes. Cela commence même, pendant un certain temps, à ressembler à une ligne droite, puisque vous êtes donné un plan pour progresser. Bien sûr, vous êtes libre de vous promener, mais arriver aux installations prédéfinies, même si elles se présentent de manière linéaire, semble tenir plus d’avantages. Laissez-moi expliquer.
Perdu dans l’utopie soviétique

Voyez, Atomic Heart est un spectacle à voir. Personne ne remet en question cela. Mais même avec des graphismes à couper le souffle, il doit encore y avoir une variété de choses à faire, à voir ou à trouver. Lorsque vous entrez pour la première fois dans cette utopie soviétique rétro-futuriste stylisée, vous ressentez une ruée qui a besoin d’être étanchée. Le fait que ce soit la même structure que BioShock Infinite ne fait que renforcer les attentes.
En un rien de temps, l’anarchie mondiale éclate et vous garde occupé en abattant des cadavres gérés et des robots assoiffés de sang. Sur le plan du combat, c’est amusant de jouer avec les compétences de mêlée, à distance et élémentales impliquées. Lorsque vous pensiez que le Facility 3826 aurait été le pire des cas, le monde ouvert prouve le contraire, avec des essaims d’ennemis encore pires qui vous attaquent.
Comment puis-je respirer ?

Le monde extérieur est si chaotique que vous avez presque envie de courir vers les espaces fermés. Mais vous êtes toujours fasciné par la beauté que vous venez de pénétrer, vous continuez donc. Voyez, il y a des caméras de sécurité partout. Il suffit qu’une seule vous repère pour alerter les robots assoiffés de sang de votre présence. Vous pouvez être submergé par des robots en quelques secondes, même huit d’entre eux à la fois, vous coinçant.
Même si vous êtes bon en combat, le déséquilibre prend le dessus. Sans oublier les drones qui sillonnent les cieux, réparant les robots tombés, tirant des lasers sur vous, ou pire, larguant des caisses pour libérer encore plus de robots. Vous pourriez recourir à la furtivité, mais Atomic Hearts n’est pas exactement conçu pour la furtivité. Tôt ou tard, ils vous trouveront et vous tueront.
Au moins, les butins

Certaines des installations que vous visitez abritent des innovations de science-fiction plutôt sympas que vous pouvez explorer. De plus, vous êtes libre de fabriquer de nouveaux outils et de les tester. Que vous les récupériez sur des ennemis tombés, que vous les acquériez en terminant les missions principales ou que vous alliez hors de votre chemin pour explorer ce que le monde d’Atomic Heart a en réserve, soyez assuré que vous êtes récompensé pour votre curiosité et votre volonté de survivre.
Jugement

Hé, je pourrais continuer à parler des fonctionnalités qu’Atomic Heart a à offrir. Personne n’a dit que vous manqueriez de choses à faire. Le problème est la passion et la motivation de faire ces choses. Lorsque vous jouez à Atomic Heart, le monde vous attire comme un aimant, mais la routine devient trop lourde à supporter. À quelles fins ? Le jeu forge des essaims d’ennemis contre un seul adversaire. Pourquoi créer un monde aussi magnifique et à couper le souffle pour le remplir de choses qui ne nous intéressent pas ? C’est comme un désert – un désert avancé avec des robots devenus fous et une intrigue qui ne mène nulle part.
Je ne dis pas que Atomic Heart est une perte de temps complète, non. Si vous êtes un propriétaire de Xbox avec un abonnement Game Pass, essayez-le certainement. Mais si vous ne l’êtes pas, il serait peut-être sage de faire un pas en arrière avant de faire l’achat pour vous assurer que c’est vraiment ce que vous souhaitez consacrer 20 heures ou plus.
Critique d’Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.
مراجعات
Atomic Heart 리뷰 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
이것이 시작된 지 이미 영원처럼 느껴진다.Atomic Heart의 티저 트레일러가 처음 공개된 지 이미 얼마나 시간이 지났는지 모른다. 이러한 한 가지 요인이 Atomic Heart에 대해 완전히 우리를 놀라게 할 것으로 기대한다. 게임이 개발된 시간이 많았기 때문이다. 어쨌든, 높은 기대치를 제쳐두고, 나는 Atomic Heart 리뷰를 작성하기 위해 기다리고 있었다. 이 게임은 이제 PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, 및 PC에서 출시되었다. 초기 영상을 보아도 그래픽이 얼마나 화려한지 볼 수 있었다. 이 게임이 대체 역사 게임이라는 사실은 우리가 이 새로운 세계 질서가 무엇을 제공하는지 탐험하는 데 관심을 높인다.
Xbox 소유자는 Atomic Heart를 Day 1부터 Game Pass를 통해 즐길 수 있다. 다른 콘솔은 그렇지 않다. 게임을 구매하기 위해 70달러를 지불해야 한다. 이는 국가에 따라 달라진다. 이러한 점을 고려하면 게임을 구매하기 전에 가치가 있는지 평가하는 것이 완전히 이해된다.
게임이 정말로 모두가 말하는 것처럼 멋지게 만들어졌는가? 그래픽은 기준에 맞고 더 나은가? 세계는 마음의 소원을 충족시키는가? 가장 중요한 것은 각 미션에서 전투가 빠르고 재미있고 만족스러운가? 이러한 질문과 더 많은 질문에 대한 답변을 얻으려면 이 Atomic Heart 리뷰를 자세히 읽어보세요.
첫 번째, 이야기

스포일러를 너무 많이 주지 않도록 하겠다.Atomic Heart는 이미 수천 번 들은 이야기이다. 이 게임은 1950년대, 소련이 제2차 세계 대전을 이긴 후의 시기를 배경으로 한다. 대체 역사적인 이야기는 기술이 어떻게 발전했는지 보여준다.
로봇이 인간을 대신해 일한다. 그러나 인간은 더 발전하기 위해 노력한다. 그래서 사람들의 마음 속에 인터넷을 재현하는 과학적 아이디어를 개발하기 시작한다. “하이브 마인드”는 출시를 며칠 앞둔 시점에 당신은 소련의 주요 연구 센터인 시설 3826로 호출된다. 어떤 종류의 이상 현상을 조사하기 위해.
당신과 함께하는 것은 찰스이다. 폴리머로 تغذية되는 텔레키네시스와 크라이오키네시스 능력을 가진 지능형 장갑이다. 그래서 시설 3826로 가서 부분적으로 파괴된 지하 시설을 발견한다. 여기에는 돌연변이된 생물과 피에 굶주린 로봇이 가득하다. 상황은 전 세계적으로 악화되고, 당신의 새로운 임무는 모든 혼란의 근원을 찾는 것이다.
세르게이, 지구의 구원자

주인공 세르게이를 강조하고 싶다. 그는 khá 특이한 인물이다. 그는 자신의 과거를 기억하지 못하고, 그의 임무에만 집중한다. 이는 세계가 디스토피아가 된 상황에서 지구를 구하는 임무이기 때문에 영웅적인 요청이다.
그러나 세르게이는 가장 매력적인 구원자가 아니다. 그는 유머가 없고, 솔직히 말해서 짜증나다.另一方面, 찰스는 생각이 깊은 조수이다. 그는 “하이브 마인드”의 도덕성을 언급한다. 그러나 세르게이는 찰스를 신경 쓰지 않는다. 그는 찰스의 능력을 사용하여 임무를 완수하기만 한다. 당신은 그가 게임을 몇 시간 진행하면서 마음이 변할 것으로 생각할 수 있다. 그러나 그렇지 않다. 그래서 당신은 그와 동정하기보다는 참아야 한다.
글쓰기는 또한 이상하다. 그것은 매력적이지도, 생각을 자극하지도 않는다. 물론, 게임의 첫 몇 시간은 이미 본 적 있는 전제를 보여준다. 그러나 이 전제는 첫 번째 임무를 완수한 후에 거의 사라진다. 한편으로, 게임은 대담한 모험으로 시작한다. 자본주의, 사회주의, 공산주의와 같은 복잡한 주제를 다룬다. 다른 한편으로, 우리는 짧은 대화로 관심을 끌지만, 게임의 후반부로 갈수록 거의 사라진다.
세계, 오 마이, 세계

커버에서부터 전제까지, Atomic Heart는 자신을 대담하게 나타낸다. 그래서 당신은 게임을 시작하기도 전에 끌린다. 그러나 게임을 플레이할수록, 여러 가지 문제가 있다. 이러한 문제들이 합쳐져서 잠재적으로 트리플에이 타이틀을 만들 수 있는 게임을 무너뜨린다.
첫 몇 시간은 선형적으로 진행된다. 이전에 좋은 로봇들이 이제는 피에 굶주린 적으로 변한 것들을 물리친다. 이것은 재미있고 빠른 전투 경험이다. 다양한 돌연변이된 또는 로봇 적들을 던져준다. 이야기는 축소된 자막과 대부분 짜증나는 대화로 풀린다. 이야기를 마친 후,终于 시설 밖의 세계를 탐험할 기회를 얻는다.
질문은 없다. Atomic Heart의 오픈월드 환경은 죽을 만하다. 그것은 정말 아름답다. 그래서 당신은 그것에 대해 흥미를 느끼지 않을 수 없다. 그러나 Atomic Heart는 이러한 아름다운 오픈월드 공간을 활용할 기회를 잃었다.
대부분의 경우, 당신은 미니 게임과 퀘스트를 수행할 것이다. 이것은 때때로 선형적으로 느껴질 수 있다. 물론, 당신은 자유롭게 돌아다닐 수 있다. 그러나 미리 정의된 시설을 방문하는 것이 더 유리하다. 설명해 드리겠습니다.
소비에트 유토피아에서 길을 잃다

보세요, Atomic Heart는 보는 것이 즐겁다.誰도 이 게임이 얼마나 멋지게 만들어졌는지 의문을 제기하지 않는다. 그러나 이러한 화려한 그래픽과 함께, 해야 할 일, 볼 일, 찾을 것이 더 있어야 한다. 이 스타일리시한 레트로 퓨처 소비에트 유토피아에 처음 들어가면 흥奮을 느낄 수 있다. BioShock Infinite와 같은 구조를 보아도 기대를 더 높인다.
잠시 후, 전 세계적인 혼란이 시작된다. 이것은 당신을忙하게 만든다. 관리된 시체와 피에 굶주린 로봇을 물리치게 된다. 전투는 재미있다. 근접, 원거리, 원소 스킬을 사용할 수 있다. 시설 3826가 최악의 경우였을 때, 오픈월드는 더 나쁜 적들의 군단을 보여준다.
나는 어떻게 숨을 쉬어야 하나?

외부 세계는 너무 혼란스러워서 거의 폐쇄된 공간으로 돌아가고 싶을 정도이다. 그러나 당신은 아름다움에 매료되어 계속하기로 결정한다. 보세요, 여기에는 많은 보안 카메라가 있다. 한 대의 카메라만으로도 당신을 обнаруж하고, 피에 굶주린 봇을 호출할 수 있다. 몇 초 내에 봇들이 당신을 둘러싸고, 최대 8개의 봇이 당신을 구석에 밀어넣을 수 있다.
당신이 얼마나 좋은 전투를 하는지와 상관없이, 불균형이 지배한다. 그리고 하늘을 나는 드론이 봇을 수리하고, 레이저를 발사하거나, 봇을 담은 큰 상자를 공중으로 떨어뜨린다. 당신은 스텔스를 사용할 수 있다. 그러나 Atomic Hearts는 스텔스를 위해 설계되지 않았다. 결국, 그들은 당신을 찾을 것이고, 당신을 죽일 것이다.
적어도, 전리품

당신이 방문하는 일부 시설에는 탐험할 수 있는 멋진 과학적 혁신이 있다. 또한, 새로운 도구를 제작하고 실험할 수 있다. 적에서 떨어지는 전리품을 수집하거나, 주요 임무를 완수하거나, Atomic Heart의 세계가 무엇을 제공하는지 탐험할 수 있다. 당신의 호기심과 생존 의지에 대한 보상을 받을 수 있다.
판결

여기서 Atomic Heart가 제공하는 기능에 대해 계속 이야기할 수 있다. 이 게임에서 할 일은 결코 부족하지 않다. 그러나 문제는 이러한 일들을 실제로 하기 위한 열정과 동기부여이다. Atomic Heart를 플레이할 때, 세계는 당신을 끌어당긴다. 그러나 그라운드는 너무 많아져서 감당하기 어렵다. 어떤 목적으로? 게임은 한 đối thủ에 대한 적들의 군단을 생성한다. 왜如此 아름다운 세계를 만들었는데, 우리가 관심을 가지지 않는 것들로 채웠을까? 이것은 황무지이다. 로봇이狂乱하고, 이야기는 아무데도 가지 않는다.
나는 Atomic Heart가 완전히 시간의 낭비라고 말하지 않는다. 만약 당신이 Xbox 소유자이고 Game Pass 구독자가라면,绝對적으로 해보세요. 그러나, 만약 그렇지 않다면, 구매하기 전에 정말로 이 게임에 20시간 이상을 투자할 가치가 있는지 다시 한번 생각해 보는 것이 좋을 것이다.
Atomic Heart 리뷰 (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.
مراجعات
Atomic Heart Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
アトミックハートのティーザートレーラーが初めて公開されてから、本当に長い時間が経過しているようです。アトミックハートの開発時間が長かったという事実が、ゲームに完全に感銘を受けるという期待を高めています。高い期待を置きながら、アトミックハートのレビューを行うことにしました。ゲームは現在、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、PCで発売されています。初期の映像から、グラフィックスが如何に素晴らしいかがわかります。このゲームは代替歴史ゲームであるという事実が、どのような新しい世界秩序が提供されるかを探求することに興味を高めています。
Xboxユーザーは、アトミックハートをDay 1からGame Passでプレイすることができます。他のコンソールユーザーは、70ドルという高額な価格でゲームを購入する必要があります。その点では、ゲームの価値を判断する前に、購入する前に十分な時間を取るのは妥当です。ゲームは本当に皆が言うように素晴らしいのでしょうか?グラフィックスは期待通りに良いでしょうか?世界は心の欲求を満たすのでしょうか?最も重要なこととして、戦闘は各ミッションで速く、楽しく、満足のいくものでしょうか?これらの質問とその他の質問への答えを得るために、このアトミックハートレビューに深く潜り込んでみましょう。
まず、物語から

ス포イルを避けるために、アトミックハートの物語は、以前にも聞いたことがあるような物語です。第二次世界大戦後にソビエト連邦が勝利した1950年代を舞台にしています。代替の物語は、世界がどのように進化したかを説明しています。
ロボットが働くクラスの代わりに、世界を支配しています。それでも、人間はさらに進歩しようとし、人々の心の中にインターネットを再現するというサイエンスフィクションのアイデアに取り組み始めます。「ハイブマインド」と呼ばれるこの概念は、発売の日から数日後に近づいています。あなたは、ソビエト連邦の最先端の研究センターであるFacility 3826に呼ばれ、ある種の異常を調査することになります。
あなたと一緒にいるのは、記憶を失った自分と、ポリマー給餌のテレキネシスとクライオキネシスの能力を持つ、話すことができる知的グローブのチャールズです。あなたはFacility 3826に行き、地下施設を発見しますが、そこは部分的に破壊されており、突然変異した生物や血に飢えたロボットでいっぱいです。状況は世界中で悪化し、あなたの新しい使命は混乱の原因を調べることになります。
セルゲイ、地球の救世主

主人公セルゲイについて触れておきたいと思います。彼は、過去を覚えていないようですが、道を渡るすべての敵を破壊することに集中しています。それは、世界が反乱に陥り、世界秩序を回復するために彼が必要であるという、かなりヒーロー的な要求です。「地球の救世主」というべきでしょう。
しかし、セルゲイは最も好ましい救世主ではありません。彼は面白くなく、正直言って、 Irritatingです。一方、チャールズは思慮深い相棒で、「ハイブマインド」の道徳性についても触れています。しかし、セルゲイはチャールズのことを気に留めず、ただ彼の能力を利用して任務を完了したいと思っています。あなたは、彼がゲームを進めるにつれて心が変化するのではないかと思いますが、そんなことはありません。したがって、あなたは彼を我慢することになります。
また、文章はおかしいです。それは、面白くも思慮深くもありません。確かに、ゲームの最初の数時間は、以前にも見たことがあるような前提で、どこか面白いところへ行くかもしれません。しかし、その前提は最初のミッションを終えたらほとんど死にます。一方で、ゲームは野心的な旅に出て、資本主義、社会主義、共産主義のような複雑なテーマを扱います。一方で、ある程度の好奇心を刺激する短い会話がありますが、ゲームの後半ではほとんど消えます。
世界、哀れな世界

表紙から前提からゲームの最初の数時間まで、アトミックハートは野心的に自己紹介し、ゲームの肉体と骨格に引き込まれる前に、ゲームに引き込まれます。それは、少なくともある期間の間は、魅力的で、興味深いです。多くのことが指摘できないのですが、それらがまとまって、もしなぜならトリプルAのタイトルになる可能性のあるゲームを没にします。
まず、線形的に過ごす最初の数時間から始めましょう。あなたは、以前はいいロボットだったのですが、今は血に飢えた敵を倒します。それは、楽しく、速い、戦闘体験です。様々な面白い突然変異した生物やロボットが投げられます。同時に、プロットは縮小された字幕と、ほとんど Irritatingな会話を通じて明らかになります。プロットが終わったら、施設の外の世界を探索するチャンスが得られます。
疑問の余地はありません。アトミックハートのオープンワールド環境は、死ぬほど素晴らしいです。それは、絶対に美しいです。そのような美しいオープンワールドの空間で、アトミックハートがその機会を活用できなかったことは、残念です。
ほとんどの場合、あなたはミニゲームに取り組んだり、クエストを探したりします。それは、ある時点で線形のように感じることもあります。なぜなら、あなたは進む方法のアウトラインが与えられるからです。もちろん、あなたは自由にさまようことができますが、事前に定義された施設に到達することは、線形に感じることが多いようです。説明しましょう。
ソビエトのユートピアで迷った

見てください、アトミックハートは見るものです。誰もが疑問に思っていません。しかし、そんなに素晴らしいグラフィックスがありながらも、見たり、探したりするものが必要です。このレトロフューチャリスティックなソビエトのユートピアに初めて足を踏み入れるとき、あなたは、満たす必要がある渇きを感じます。それは、BioShock Infiniteと同じ構造であるという事実が、期待をさらに高めています。
すぐに、世界的な無秩序が起こり、管理された死体や血に飢えたロボットを倒すのに忙しくなります。戦闘は、近接、遠距離、元素のスキルを組み合わせて遊ぶことが楽しいです。Facility 3826が最悪のシナリオだと思ったら、オープンワールドはそれを上回ります。あなたに攻撃してくる敵の群れは、よりひどいものです。
私が呼吸する方法

外の世界は、混沌としています。あなたは、閉じた空間へ戻りたいと思うかもしれません。しかし、あなたは美しさに引き付けられ続けているので、続けます。そこには、すべての場所にセキュリティカメラがあります。あなたを発見するには1つだけです。あなたは、1度に8体のロボットに囲まれることもあります。
戦闘がうまくても、バランスが崩れてしまいます。空を飛ぶドローンもあり、倒れたロボットを修理したり、レーザーで攻撃したり、または大きなクレートでロボットを空から降ろしたりします。あなたはステルスに頼ることができますが、アトミックハートは、ステルスに適していません。すぐにあなたを見つけ、あなたを殺すでしょう。
少なくとも、戦利品

あなたが訪れる施設の中には、探索できる面白いサイエンスフィクションの発明があります。あなたは、新しいツールを作成したり、実験したりすることができます。それらを倒された敵から拾ったり、メインミッションを完了したり、アトミックハートの世界が提供するものを探索したりすることができます。あなたの好奇心と生存の意志に対して、報酬がもらえるでしょう。
判決

ねえ、アトミックハートが提供する機能について、さらに多くのことを説明できます。誰もが、あなたに何をするかが欠けていると言っていません。ただし、実際にそれを行うための情熱と動機が必要です。ゲームをプレイするとき、世界はあなたを引き付けますが、グラインドは耐えられないものになります。何のために?ゲームは、1つの対戦相手に対して、敵の群れを生み出します。なぜ、そんなに美しい、目を見張るような世界を作って、そこに興味を引かれないものを満たすのか?それは、廃墟です。ロボットが暴走し、どこへも行かないプロットの先進的な廃墟です。
私はアトミックハートが完全に時間の浪費であると言っているのではありません。もし、あなたがXboxユーザーで、Game Passのサブスクリプションを持っているなら、ぜひ試してみてください。しかし、もしそうでないなら、購入する前に、本当にこれがあなたが20時間以上を費やすことにしたいものであるかどうかを確認するために、後ろに下がって判断することが賢明です。
Atomic Heart Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.
مراجعات
Reseña de Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Parece que ha pasado una eternidad desde que se lanzó el tráiler de Atomic Heart. Ese factor hace que sea un poco más difícil para Atomic Heart, ya que esperamos que nos impresione completamente con el tiempo de desarrollo que tuvo el juego. De cualquier manera, dejando de lado las altas expectativas, he estado ansioso por hacer la reseña de Atomic Heart ya que está disponible ahora en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC. Incluso desde los primeros metrajes, se podía ver lo espectacular que eran los gráficos. El hecho de que sea un juego de historia alternativa aumenta el interés en explorar lo que exactamente tiene que ofrecer este nuevo orden mundial.
Los propietarios de Xbox tienen suerte de poder disfrutar de Atomic Heart a través de Game Pass desde el día 1. Las otras consolas, no tanto, ya que necesitarás comprar una copia por un precio de $70, variable según el estado. En ese sentido, es completamente comprensible que quieras tomar un momento para evaluar si vale la pena gastar tu dinero en Atomic Heart. ¿El juego es realmente tan genial como todo el mundo dice que es? ¿Los gráficos están a la altura y más allá? ¿El mundo cumple con los deseos del corazón? Lo más importante, ¿el combate es rápido, divertido y satisfactorio en cada misión? Para obtener respuestas a estas preguntas y más, siéntate cómodamente con esta reseña en profundidad de Atomic Heart de lo bueno, lo malo y lo feo (si es que hay algo).
Primero, La Historia

Sin dar demasiados spoilers (trataré de reservar los detalles jugosos para las primeras impresiones), Atomic Heart es una historia que has escuchado mil veces antes. Ocurre en la década de 1950, justo después de que la Unión Soviética ganó la Segunda Guerra Mundial. La narrativa alternativa de cómo sucedieron las cosas dice cómo el mundo evolucionó hasta convertirse en una fuerza tecnológica imparable.
Los robots deambulan por todas partes como si fueran dueños del lugar, habiendo tomado completamente el control de la clase trabajadora. Aun así, los humanos sienten la necesidad de avanzar más, así que comienzan a trabajar en una idea de ciencia ficción que tal vez hayas escuchado antes: recrear internet en la mente de las personas. Esta “mente colectiva” está a punto de lanzarse cuando eres llamado a la Instalación 3826, el principal centro de investigación de la Unión Soviética, para investigar algún tipo de anomalía.
Te acompaña Charles, un guante hablante sensible con poderes de telequinesis y criocinesis alimentados por polímeros. Así que te apresuras a llegar a la Instalación 3826 para encontrar una instalación subterránea parcialmente destruida llena de seres mutados y robots sedientos de sangre. La situación se vuelve cada vez más caótica en todo el mundo, y tu nueva misión se convierte en llegar al fondo de todo el caos.
Sergei, El Salvador De La Tierra

Quiero destacar a Sergei, el personaje principal, porque es quite un personaje, uh, peculiar. Parece no tener recuerdo de su pasado y está enfocado únicamente en su misión de destruir a todos los enemigos que se cruzan en su camino. Es un pedido bastante heroico, considerando que todo el mundo se ha vuelto distópico, y depende de él encontrar una forma de restaurar el orden mundial. “Salvador de la Tierra”, si así lo prefieres.
Pero, Sergei no es el salvador más agradable, ¿verdad? No es gracioso y, honestamente, es molesto. Por otro lado, Charles es un compañero de viaje bastante considerado, incluso planteando la moralidad de una “mente colectiva”. Pero, Sergei no le importa un comino a Charles, simplemente usándolo por sus habilidades y queriendo completar la misión que se le encomendó. Pensarías que tendría un cambio de corazón unas horas después del juego, pero no. Así que, todo lo que te queda es tolerar, en lugar de empatizar, con el tipo.
Mientras estamos en ello, la escritura parece estar mal, también. No es atractiva ni estimulante. Claro. Las primeras horas del juego revelan esta premisa que hemos visto antes y que podría ir a algún lugar realmente genial. Pero, la premisa prácticamente se desvanece una vez que hemos completado la primera misión. Por un lado, el juego se lanza a una ambiciosa aventura, tocando temas complejos como el capitalismo, el socialismo y el comunismo. Por otro lado, nos dan conversaciones cortas que despiertan un poco de curiosidad, pero que prácticamente se desvanecen hacia las partes finales del juego.
El Mundo, Oh, El Mundo

Desde la portada hasta la premisa hasta las primeras horas del juego, Atomic Heart se presenta de manera tan ambiciosa que comienzas a sentirte atraído por el juego incluso antes de haber llegado a la carne y la papa de él. Es tan atractivo, tan apasionante, al menos por un tiempo. Hay tantas cosas que no puedo poner el dedo en que fallan, que, cuando se juntan, ahogan un título potencialmente triple A.
Comencemos con las primeras horas que se pasan de manera lineal, derrotando a los robots que antes eran amigables y ahora están sedientos de sangre. Es una experiencia de combate divertida y rápida que te lanza una variedad de seres mutados o robóticos interesantes. Mientras tanto, la trama se desarrolla a través de subtítulos reducidos y diálogos mayormente molestos. Con la trama fuera del camino, finalmente tienes la oportunidad de explorar el mundo fuera de la instalación.
No hay duda. Los entornos de mundo abierto de Atomic Heart son para morir. Es absolutamente hermoso. Tan atractivo que dudo que tengas reservas para perderte en la admiración de todo. Esto hace que sea aún más triste que Atomic Heart perdió la oportunidad de capitalizar en tales espacios de mundo abierto tan lujosos.
En su mayoría, estarás participando en minijuegos y cazando misiones. Incluso, por un tiempo, comenzó a sentirse lineal, ya que se te da un esquema para avanzar. Por supuesto, eres libre de deambular, pero llegar a las instalaciones predefinidas, aunque lineales, parece tener más ventajas. Déjame explicar.
Perdido En La Utopía Soviética

Verás, Atomic Heart es un espectáculo que ver. Nadie cuestiona eso. Pero, incluso con gráficos tan impresionantes, todavía hay que tener una variedad de cosas que hacer, ver o encontrar. Cuando primero entras en esta utopía soviética retrofuturista estilizada, sientes un impulso que necesita ser saciado. El hecho de que tenga la misma estructura que BioShock Infinite solo eleva más las expectativas.
En poco tiempo, la anarquía mundial se desata y te mantiene ocupado derrotando a cadáveres controlados y robots sedientos de sangre. En términos de combate, es divertido jugar con las habilidades de melee, rango y elementos involucrados. Cuando pensabas que la Instalación 3826 habría sido el peor de los casos, el mundo abierto prueba lo contrario, con muchísimos enemigos peores que te atacan.
¿Cómo Respiro?

El mundo exterior es tan caótico que casi quieres correr de regreso a espacios cerrados. Pero todavía estás fascinado por la belleza en la que acabas de entrar, así que sigues adelante. Verás, hay toneladas de cámaras de seguridad por todas partes. Solo necesita que una te aviste para alertar a los robots sedientos de sangre de tu presencia. Podrías ser abrumado por robots en cuestión de segundos, incluso ocho de ellos al mismo tiempo, acorralándote.
Sin importar cuán bueno seas en combate, el desequilibrio simplemente se apodera. No mencionar los drones que infestan los cielos, reparando robots caídos, disparando láseres hacia ti, o peor, aterrizando para liberar aún más robots en enormes cajas. Podrías recurrir a la sigilo, pero Atomic Hearts no está exactamente diseñado para sigilo. Tarde o temprano, te encontrarán y te matarán.
Al Menos, Botín

Algunas de las instalaciones que visitas contienen innovaciones científicas bastante geniales que puedes explorar. Además, eres libre de crear nuevas herramientas y experimentar con ellas. Ya sea que las recolectes de enemigos caídos, las obtengas al completar misiones principales, o te tomes el tiempo para explorar lo que más tiene el mundo de Atomic Heart, ten la seguridad de que serás recompensado por tu curiosidad y voluntad de sobrevivir.
Veredicto

Hey, podría seguir y seguir sobre las características que Atomic Heart tiene que ofrecer. Nadie dijo que nunca te faltarían cosas que hacer allí. El problema es la pasión y la motivación para hacer estas cosas. Mientras jugaba Atomic Heart, el mundo te atrae como un imán, pero la rutina se vuelve demasiado para soportar. ¿Hasta qué punto? El juego forja enjambres de enemigos contra el único oponente. ¿Por qué curar un mundo tan hermoso y deslumbrante solo para llenarlo de cosas en las que no tenemos interés compulsivo? Es como un desierto, un desierto avanzado con robots desenfrenados y una trama que no lleva a ninguna parte.
No estoy diciendo que Atomic Heart sea una pérdida total de tiempo, no. Si eres un propietario de Xbox con una suscripción a Game Pass, definitivamente pruébalo. Pero, si no lo eres, tal vez sería sabio dar un paso atrás antes de hacer la compra para realmente estar seguro de que esto es lo que deseas invertir tus 20+ horas en.
Reseña de Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.
مراجعات
Atomic Heart Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Φαίνεται ότι έχει περάσει μια εTERNITY από τότε που βγήκε το teaser trailer του Atomic Heart. Αυτό το ένα στοιχείο κάνει πιο δύσκολο για το Atomic Heart, στο ότι περιμένουμε να μας εκπλήξει πλήρως με τον πολύ χρόνο ανάπτυξης που είχε το παιχνίδι. Εν πάση περιπτώσει, με υψηλές προσδοκίες σε μέρος, έχω αναζητήσει να κάνω την κριτική του Atomic Heart review既然 είναι τώρα διαθέσιμο στο PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S και PC. Από τα πρώτα βίντεο, μπορούσες να δεις πόσο θεαματικά ήταν τα γραφικά. Το γεγονός ότι αυτό είναι ένα παιχνίδι εναλλακτικής ιστορίας αυξάνει το ενδιαφέρον για να εξερευνήσουμε τι ακριβώς προσφέρει αυτή η νέα τάξη πραγμάτων.
Οι ιδιοκτήτες Xbox είναι αρκετά τυχεροί που μπορούν να απολαύσουν πρόσβαση στο Atomic Heart μέσω του Game Pass από την πρώτη μέρα. Οι άλλες κονσόλες, όχι τόσο,既然 θα πρέπει να αγοράσετε ένα αντίγραφο του για ένα τεράστιο ποσό των $70, μεταβλητό ανά πολιτεία. Σε αυτό το σημείο, είναι πλήρως κατανοητό να θέλετε να σταματήσετε για μια στιγμή και να αξιολογήσετε πόσο αξίζει να δαπανήσετε τα λεφτά σας στο Atomic Heart. Το παιχνίδι είναι πραγματικά τόσο καλό όσο όλοι λένε ότι είναι; Είναι τα γραφικά στο επίπεδο και πέρα από αυτό; Η κόσμος ικανοποιεί τις επιθυμίες της καρδιάς; Πιο σημαντικά, είναι η μάχη γρήγορη, διασκεδαστική και ικανοποιητική σε κάθε αποστολή; Για απαντήσεις σε αυτά τα ερωτήματα και άλλα, καθίστε άνετα σε αυτή την κριτική Atomic Heart review του καλού, του κακού και του άσχημου (αν υπάρχει).
Πρώτα τα Πρώτα, Η Ιστορία

Χωρίς να δώσω πολλά spoiler (σίγουρα θα προσπαθήσω να αποθηκεύσω τα σαφείς κομμάτια μόνο για τις πρώτες ματιές), Atomic Heart είναι μια ιστορία που την έχεις ακούσει χιλιάδες φορές πριν. Λαμβάνει χώρα στη δεκαετία του 1950, ακριβώς μετά τον Β΄ Παγκόσμιο Πόλεμο. Η εναλλακτική αφήγηση για το πώς πήγαν τα πράγματα λέει πόσο ο κόσμος εξελίχθηκε σε αυτή την ακαταμάχητη τεχνολογική δύναμη.
Οι ρομπότ περιφέρονται γύρω σαν να είναι οι ιδιοκτήτες του χώρου, έχοντας πλήρως αναλάβει την εργατική τάξη. Ακόμη και με τέτοιο επίτευγμα, οι άνθρωποι vẫn νιώθουν την ανάγκη να προχωρήσουν περαιτέρω, οπότε ξεκινούν να δουλεύουν σε μια επιστημονική φαντασία που μπορεί να έχεις ακούσει πριν: να αναδημιουργήσουν το διαδίκτυο στο μυαλό των ανθρώπων. Αυτό το “hive-mind” είναι μόλις μερικές μέρες μακριά από την εκκίνηση όταν σε καλούν στο Facility 3826, το πρώτο ερευνητικό κέντρο της Σοβιετικής Ένωσης, για να điềuรวจείτε κάποιο είδος ανωμαλίας.
Συμμετέχει μαζί σου ο Charles, ένας ομιλών σοφός γάντι με τηλεκινητικές και κρυοκινητικές δυνάμεις. Οπότε, βιάζεσαι να πας στο Facility 3826 για να βρεις ένα μερικώς καταστραφέντο υπόγειο εργαστήριο γεμάτο με μεταλλαγμένα όντα και αιμοδιψείς ρομπότ. Η κατάσταση εκτείνεται σε όλο τον κόσμο και η νέα αποστολή σου γίνεται να φτάσεις στο βάθος του χάους.
Ο Sergei, Ο Σωτήρας της Γης

Θέλω να φωτίσω τον Sergei, τον κύριο χαρακτήρα, γιατί είναι khá ένα… χαρακτήρα. Φαίνεται να μην έχει καμιά ανάμνηση του παρελθόντος του και είναι αποφασισμένος να καταστρέψει όλους τους εχθρούς που τον διασχίζουν. Είναι khá ένας ηρωικός запрос, δεδομένου ότι ολόκληρος ο κόσμος έχει γίνει δυστοπικός και είναι πάνω του να βρει έναν τρόπο να αποκαταστήσει την τάξη στον κόσμο. “Σωτήρας της Γης”, αν θέλετε.
Αλλά, ο Sergei δεν είναι ο πιο συναρπαστικός σωτήρας, είναι; Είναι αδιάφορος και, khá ειλικρινά, ενοχλητικός. Από την άλλη πλευρά, ο Charles είναι khá ένας σοφός συνεργάτης, ακόμη και αναφέροντας την ηθική ενός “hive-mind”. Αλλά, ο Sergei δεν θα μπορούσε να φροντίσει λιγότερο για τον Charles, χρησιμοποιώντας τον μόνο για τις ικανότητές του και θέλοντας να ολοκληρώσει την αποστολή που του είχε ανατεθεί. Θα σκεφτόσουν ότι θα είχε μια αλλαγή στη καρδιά του μετά από quelques ώρες στο παιχνίδι, αλλά όχι. Οπότε, όλο που σου μένει είναι να ανέχεσαι, αντί να συμπονείς, με τον τύπο.
Ενώ είμαστε στο θέμα, το γράψιμο φαίνεται λάθος, επίσης. Δεν είναι neither ελκυστικό ούτε σκέψιμο. Βέβαια. Οι πρώτες vài ώρες του παιχνιδιού αποκαλύπτουν αυτή την πρόταση που έχουμε δει πριν και που θα μπορούσε πιθανώς να πάει κάπου πραγματικά καλό. Αλλά, η πρόταση πεθαίνει κάτω μια φορά που ολοκληρώσαμε την πρώτη αποστολή. Από την μια πλευρά, το παιχνίδι πηδάει σε μια φιλόδοξη ροή, χτυπώντας σε βαθιά σύνθετα θέματα όπως καπιταλισμός, σοσιαλισμός και κομμουνισμός. Από την άλλη πλευρά, μας δίνεται σε σύντομες συνομιλίες που θα μπορούσαν να προκαλέσουν κάποιο ενδιαφέρον σε κάποιο βαθμό αλλά θα εξαφανιστούν προς τα τελευταία μέρη του παιχνιδιού.
Ο Κόσμος, Ω, Ο Κόσμος

Από το εξώφυλλο στο σενάριο στις πρώτες λίγες ώρες στο παιχνίδι, Atomic Heart παρουσιάζει τον εαυτό του με τόσο φιλόδοξο τρόπο που αρχίζεις να引きεράζεσαι σε ένα παιχνίδι ακόμη και πριν το ξεκινήσεις. Είναι τόσο ελκυστικό, τόσο ελκυστικό, τουλάχιστον για λίγο. Υπάρχουν τόσο πολλά πράγματα που δεν μπορώ να τα καταλάβω που αποτυγχάνουν, τα οποία, όταν τα βάζεις μαζί, βυθίζουν ένα πιθανό triple-A τίτλο.
Ας ξεκινήσουμε με τις πρώτες λίγες ώρες που περνούν σε μια γραμμική μορφή, καταστρέφοντας τους προηγουμένως καλούς ρομπότ που έχουν γίνει αιμοδιψείς εχθρούς που έρχονται σ’ εσένα. Είναι μια διασκεδαστική, γρήγορη μάχη που ρίχνει σε εσένα μια ποικιλία από ενδιαφέροντα μεταλλαγμένα ή ρομποτικά όντα. Όλη την ώρα, η πλοκή ξεδιπλώνεται μέσω μικροσκοπικών υποτιτλών και κυρίως ενοχλητικών διαλόγων. Με την πλοκή έξω από το δρόμο, τελικά παίρνεις την ευκαιρία να εξερευνήσεις τον κόσμο έξω από το εργαστήριο.
Δεν είναι ερώτηση. Atomic Heart‘s ανοιχτά περιβάλλοντα είναι για να πεθάνεις. Είναι απόλυτα όμορφα. Οπότε, είναι τόσο λυπηρό που Atomic Heart χάθηκε η ευκαιρία να κεφαλαιοποιήσει τέτοιους πλούσιους ανοιχτούς χώρους.
Για το μεγαλύτερο μέρος, θα συμμετέχετε σε mini-παιχνίδια και θα κυνηγάτε αποστολές. Ακόμη και, για λίγο, άρχισε να feels γραμμικό, βλέποντας ότι σας δίνεται ένας περίγραμμα για το πώς να προχωρήσετε. Βέβαια, είστε ελεύθεροι να περιπλανηθείτε, αλλά να φτάσετε στα προκαθορισμένα εργαστήρια, tuy nhiên, φαίνεται να έχει περισσότερο πλεονέκτημα. Ας εξηγήσω.
Χαμένος στη Σοβιετική Ουτοπία

Βλέπετε, Atomic Heart είναι μια θέα να δεις. Κανείς δεν αμφισβητεί αυτό. Αλλά, ακόμη και με τέτοια ακαταμάχητα γραφικά, πρέπει να υπάρχει μια ποικιλία από πράγματα να κάνετε, να δείτε ή να βρείτε. Όταν πρώτα βήκατε σε αυτή τη στυλιστική ρετρο-ουτοπική Σοβιετική ουτοπία, νιώθεις μια έξαψη που χρειάζεται να ικανοποιηθεί. Το γεγονός ότι είναι ακριβώς η ίδια δομή με το BioShock Infinite μόνο αυξάνει τις προσδοκίες σας περισσότερο.
Σε κανένα χρόνο, η παγκόσμια αναρχία ξεσπά που σας κρατάει απασχολημένους καταστρέφοντας διαχειριζόμενους πτώματα και ρομπότ που είναι έξω από το αίμα. Σε μάχη, είναι διασκεδαστικό να παίζετε με τις ικανότητες melee, ranged και στοιχείων που εμπλέκονται. Όταν νομίζατε ότι το Facility 3826 θα ήταν η χειρότερη περίπτωση, ο ανοιχτός κόσμος αποδεικνύει διαφορετικά, με πολύ, πολύ χειρότερους σμήνους εχθρών που έρχονται σ’ εσάς.
Πώς Να Αναπνεύσω;

Ο εξωτερικός κόσμος είναι τόσο χαотικός που σχεδόν θέλετε να τρέξετε πίσω σε κλειστούς χώρους. Αλλά είστε ακόμη 매료σμένοι από την ομορφιά που μόλις μπήκατε, οπότε συνεχίζετε. Βλέπετε, υπάρχουν πολλά συστήματα ασφαλείας σε όλους τους τόπους. Όλο που χρειάζεται είναι ένα να σας δει για να ειδοποιήσει τους αιμοδιψείς bots για την παρουσία σας. Θα μπορούσατε να περιβάλλεστε από bots σε δευτερόλεπτα, ακόμη και οκτώ από αυτά同時, σας γωνιάζοντας.
Όσο καλός και να είστε στη μάχη, η ανισορροπία απλά παίρνει τον έλεγχο. Για να μην αναφέρουμε τα drones που σμήνουν τους ουρανούς, επισκευάζοντας πέφτοντες bots, πυροβολώντας laser σε εσάς, ή χειρότερα, αεροπορική να ελευθερώσουν ακόμη περισσότερους bots σε巨αντιαίες κράνη. Θα μπορούσατε να καταφύγετε στη στελθ, αλλά Atomic Hearts δεν είναι ακριβώς χτισμένο για στελθ. Σύντομα ή αργά, θα σας βρουν και θα σας σκοτώσουν.
Αλλά, Λάφυρα

Κάποια από τα εργαστήρια που επισκέπτεστε κρατούν khá cool επιστημονικής φαντασίας που μπορείτε να εξερευνήσετε. Επίσης, είστε ελεύθεροι να δημιουργήσετε νέα εργαλεία και να πειραματιστείτε με αυτά. Αν τα πάρτε από τους πεσμένους εχθρούς, τα αποκτήσετε ενώ ολοκληρώνετε τις κύριες αποστολές, ή πάτε έξω από το δρόμο να εξερευνήσετε τι άλλο έχει ο κόσμος του Atomic Heart, βεβαιωθείτε ότι θα ανταμείβεστε για την περιέργεια και τη θέληση σας να επιβιώσετε.
Επίλογος

Γεια, θα μπορούσα να συνεχίσω και να συνεχίσω για τις λειτουργίες που Atomic Heart έχει να προσφέρει. Κανείς δεν είπε ότι θα λείψετε πράγματα να κάνετε εκεί. Το μόνο πρόβλημα είναι η αγάπη και η мотивασία να κάνετε αυτά τα πράγματα. Ενώ παίζετε Atomic Heart, ο κόσμος σας τραβάει σαν einen μαγνήτη, αλλά η γραίνδα γίνεται πολύ να αντέξετε. Σε τι σκοπό; Το παιχνίδι δημιουργεί σμήνους εχθρών ενάντια σε έναν seul αντίπαλο. Γιατί να δημιουργήσετε έναν τόσο όμορφο, ακαταμάχητο κόσμο μόνο για να τον γεμίσετε με πράγματα που δεν έχουμε κανένα ενδιαφέρον; Είναι σαν μια ερήμο – μια προηγμένη ερήμο με ρομπότ που έχουν πάρει την εξουσία και μια πλοκή που οδηγεί σε κανένα μέρος.
Δεν λέω ότι Atomic Heart είναι μια πλήρης σπατάλη χρόνου, όχι. Αν είστε ιδιοκτήτης Xbox με συνδρομή Game Pass, σίγουρα δοκιμάστε το. Αλλά, αν δεν είστε, ίσως θα ήταν σοφότερο να σταματήσετε για μια στιγμή πριν από την αγορά για να είστε βέβαιοι ότι αυτό είναι αυτό που θέλετε να βυθίσετε τις 20+ ώρες σας.
Atomic Heart Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.
مراجعات
Recenzja Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Wygląda na to, że minęło wieczność, odkąd po raz pierwszy ukazał się zwiastun Atomic Heart. Ten jeden czynnik sprawia, że Atomic Heart ma jeszcze trudniejsze zadanie, ponieważ oczekujemy, że całkowicie nas zachwyci ilością czasu rozwojowego, jaki miał. Niezależnie od wysokich oczekiwań, bardzo chciałem napisać recenzję Atomic Heart, ponieważ jest już dostępna na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S i PC. Nawet z wczesnych nagrań widać było, jak spektakularne są grafiki. Fakt, że jest to gra z alternatywną historią, jeszcze bardziej zwiększa zainteresowanie tym, co dokładnie ta nowa światowa kolej ma do zaoferowania.
Właściciele Xbox mają szczęście, ponieważ mogą korzystać z Atomic Heart za pośrednictwem Game Pass od dnia 1. Pozostałe konsole nie mają tyle szczęścia, ponieważ muszą kupić kopię za 70 dolarów, co może się różnić w zależności od stanu. W tym względzie całkowicie rozumie się, że chcą się wstrzymać i ocenić, czy warto wydać pieniądze na Atomic Heart. Czy gra jest naprawdę taka fajna, jak mówi każdy? Czy grafika jest na odpowiednim poziomie i wykracza poza? Czy świat spełnia pragnienia serca? Co najważniejsze, czy walka jest szybka, przyjemna i satysfakcjonująca w każdej misji? Aby uzyskać odpowiedzi na te pytania i więcej, usiądź wygodnie i przeczytaj tę recenzję Atomic Heart, która zawiera dobre, złe i brzydkie (jeśli takie są).
Pierwsze rzeczy najpierw, historia

Bez zdradzania zbyt wielu spoilerów (zdecydowanie będę starał się zachować najbardziej interesujące fragmenty tylko dla pierwszych spojrzań), Atomic Heart to historia, którą słyszałeś tysiąc razy wcześniej. Rozgrywa się w latach 50., zaraz po tym, jak Związek Radziecki wygrał II wojnę światową. Alternatywna narracja wyjaśnia, jak bardzo świat ewoluował w niepowstrzymaną siłę technologiczną.
Roboty krążą dookoła, jakby władały miejscem, całkowicie przejmując kontrolę nad klasą robotniczą. Nawet pomimo takiego osiągnięcia, ludzie nadal czują potrzebę dalszego rozwoju, więc zaczynają pracować nad naukowo-fantastycznym pomysłem, o którym możesz słyszał wcześniej: odtworzyć internet w umysłach ludzi. Ten „ul” jest zaledwie kilka dni od uruchomienia, kiedy zostajesz wezwany do Obiektu 3826, najważniejszego centrum badawczego Związku Radzieckiego, aby zbadać jakiś rodzaj anomalii.
Dołącza do ciebie Charles, mówiący, świadomy rękawiczek z telekinezą i kriokinezą na podstawie polimerów. Więc spieszyłeś do Obiektu 3826, aby znaleźć częściowo zniszczony podziemny obiekt wypełniony mutantami i krwiożerczymi robotami. Sytuacja eskaluje na całym świecie, a twoje nowe zadanie staje się znalezieniem przyczyny całego chaosu.
Siergiej, Zbawiciel Ziemi

Chcę zwrócić uwagę na Siergieja, głównego bohatera, ponieważ jest dość… charakterem. Wydaje się, że nie ma żadnych wspomnień z przeszłości i jest całkowicie skupiony na swojej misji, aby zniszczyć wszystkich wrogów, którzy stają na jego drodze. To dość heroicze zadanie, biorąc pod uwagę, że cały świat stał się dystopijny, a on musi znaleźć sposób, aby przywrócić porządek na świecie. „Zbawiciel Ziemi”, jeśli można tak powiedzieć.
Ale Siergiej nie jest najbardziej sympatycznym zbawcą, prawda? Jest niezabawny i, szczerze mówiąc, irytujący. Z drugiej strony, Charles jest dość myślącym pomocnikiem, nawet poruszającym kwestię moralności „ul”. Ale Siergiej nie dba o to, co myśli Charles, używając go tylko do swoich umiejętności i chcąc ukończyć misję, z którą został obarczony. Myślałbyś, że zmieni swoje nastawienie po kilku godzinach gry, ale nie. Więc wszystko, co możesz zrobić, to tolerować go, zamiast współczuć mu.
Podczas gdy mówimy o tym, pisanie wydaje się również nie na miejscu. Nie jest ani angażujące, ani myślące. Oczywiście, pierwsze kilka godzin gry ujawnia tę premię, którą można było zobaczyć gdzieś wcześniej i która mogłaby się gdzieś rozwinąć. Ale pomysł prawie umiera, gdy tylko ukończysz pierwszą misję. Z jednej strony, gra przechodzi w ambitną wędrówkę, dotykającą głęboko złożonych tematów, takich jak kapitalizm, socjalizm i komunizm. Z drugiej strony, dostajemy krótkie rozmowy, które mogą budzić ciekawość do pewnego stopnia, ale praktycznie zanikają w późniejszych częściach gry.
Świat, o mój…

Od okładki po pomysł po pierwsze kilka godzin gry Atomic Heart prezentuje się tak ambitnie, że zaczynasz się wciągać w grę, zanim nawet dotrzesz do mięsa i ziemniaków. Jest tak zachęcające, tak porywające, przynajmniej przez jakiś czas. Są tylko takie rzeczy, których nie mogę dotknąć, które, gdy połączone, topią się w grze, która mogłaby być potencjalnie triple-A.
Zacznijmy od pierwszych kilku godzin, które są spędzane w liniowy sposób, zabijając wcześniej przyjazne roboty, które stały się krwiożercze. To jest zabawne, dynamiczne doświadczenie walki, które rzuca na ciebie różnorodność interesujących mutantów lub robotów. Cały czas, fabuła jest odkrywana za pomocą zmniejszonych napisów i głównie irytujących dialogów. Gdy fabuła jest już za tobą, masz wreszcie szansę zbadać świat poza obiektem.
Nie ma wątpliwości. Atomic Heart’s otwarte środowiska są godne uwagi. Są absolutnie piękne. To tak zachęcające, że nie masz żadnych wątpliwości, czy warto się w nie zgubić. To wszystko smutniejsze, że Atomic Heart stracił okazję, aby wykorzystać tak piękne otwarte środowiska.
Przez większość czasu, będziesz podejmował minigry i polował na zadania. Czasami nawet zaczyna się to czuć liniowo, biorąc pod uwagę, że otrzymujesz zarys, jak postępować. Oczywiście, możesz swobodnie błąkać się, ale dotarcie do zdefiniowanych obiektów, choć liniowo się prezentuje, wydaje się mieć więcej zalet. Pozwól, że wyjaśnię.
Zagubiony w sowieckim utopii

Widzisz, Atomic Heart to widok, który trudno opisać. Nikt nie kwestionuje tego. Ale nawet z takimi oszałamiającymi grafikami, nadal musi być wiele rzeczy do zrobienia, zobaczenia lub znalezienia. Gdy pierwszy raz wkraczasz w ten stylowy retrofuturystyczny sowiecki utopijny świat, czujesz przypływ, który musi być zaspokojony. Fakt, że jest to dokładnie taka sama struktura, jak BioShock Infinite, tylko zwiększa oczekiwania.
Wkrótce na całym świecie wybucha anarchia, która trzyma cię zajętego, zabijając zarządzane trupy i roboty, które są skierowane na twoją krew. Walka jest zabawna, gdy się z nią bawi, z udziałem umiejętności melee, dystansowych i elementarnych. Gdy myślałeś, że Obiekt 3826 byłby najgorszym przypadkiem, otwarty świat okazuje się gorszy, z o wiele gorszymi stadami wrogów, które nadciągają na ciebie.
Jak oddycham?

Świat zewnętrzny jest tak chaotyczny, że prawie chcesz uciec z powrotem do zamkniętych przestrzeni. Ale nadal jesteś fascynowany pięknem, które właśnie przekroczyłeś, więc kontynuujesz. Widzisz, jest wiele kamer bezpieczeństwa na zewnątrz. Wystarczy, że jedna z nich zauważy cię, aby zaalarmować krwiożercze boty o twojej obecności. Możesz być otoczony botami w ciągu kilku sekund, nawet ośmioma na raz, które cię otaczają.
Niezależnie od tego, jak dobrze jesteś w walce, nierównowaga po prostu przejmuje kontrolę. Nie wspominając o dronach unoszących się w powietrzu, naprawiających upadłe boty, strzelających laserami do ciebie lub co gorsza, zrzucanych, aby uwolnić jeszcze więcej botów w ogromnych skrzyniach. Możesz uciec się do stealthu, ale Atomic Hearts nie jest właściwie zbudowany do stealthu. W końcu cię znajdą i zabiją.
Przynajmniej, łupy

Niektóre z obiektów, które odwiedzasz, zawierają dość fajne innowacje naukowe, które możesz zbadać. Ponadto, możesz wykonać nowe narzędzia i eksperymentować z nimi. Niezależnie od tego, czy je zabierasz z upadłych wrogów, zdobywasz je podczas głównych misji, czy idziesz poza to, co Atomic Heart ma do zaoferowania, możesz być pewien, że zostaniesz nagrodzony za swoją ciekawość i wolę przetrwania.
Werdykt

Cześć, mogę mówić bez końca o funkcjach, które Atomic Heart ma do zaoferowania. Nikt nie powiedział, że będziesz cierpiał na brak rzeczy do zrobienia. Jedynym problemem jest pasja i motywacja, aby te rzeczy robić. Podczas grania w Atomic Heart, świat cię wciąga jak magnes, ale grind staje się zbyt ciężki do zniesienia. Do jakiego celu? Gra tworzy stada wrogów przeciwko jednemu przeciwnikowi. Dlaczego tworzyć tak piękny, oszałamiający świat, aby tylko wypełnić go rzeczami, którymi nie mamy żadnego interesu? To jest jak pustynia – zaawansowana pustynia z szalonymi robotami i fabułą, która nie prowadzi donikąd.
Nie mówię, że Atomic Heart jest kompletnie stracony czas. Jeśli jesteś właścicielem Xbox z subskrypcją Game Pass, zdecydowanie spróbuj. Ale jeśli nie, być może warto się wstrzymać, zanim dokonasz zakupu, aby upewnić się, że to jest to, na co chcesz poświęcić 20+ godzin.
Recenzja Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.
مراجعات
Revisão de Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Parece que faz uma eternidade desde que o trailer de teaser de Atomic Heart foi lançado. Esse fator único torna as coisas um pouco mais difíceis para Atomic Heart, pois esperamos que ele nos impressione completamente com o tempo de desenvolvimento que o jogo teve. De qualquer forma, deixando de lado as altas expectativas, estou ansioso para fazer a revisão de Atomic Heart, pois agora está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC. Mesmo nos primeiros vídeos, você podia ver o quão espetaculares eram os gráficos. O fato de ser um jogo de história alternada aumenta o interesse em explorar o que exatamente essa nova ordem mundial tem a oferecer.
Os proprietários de Xbox têm a sorte de desfrutar do acesso a Atomic Heart por meio do Game Pass desde o primeiro dia. Os outros consoles, não tanto, pois você precisará comprar uma cópia por um valor de $70, variável por estado. Nesse sentido, é totalmente compreensível querer pausar e avaliar se vale a pena gastar seu dinheiro em Atomic Heart. O jogo é realmente tão legal quanto todos dizem que é? Os gráficos estão à altura e além? O mundo atende aos desejos do coração? Mais importante ainda, a batalha é rápida, divertida e satisfatória em cada missão? Para obter respostas a essas perguntas e mais, fique confortável com essa revisão aprofundada de Atomic Heart sobre o bom, o ruim e o feio (se houver).
Primeiro, A História

Sem dar muitos spoilers (certamente tentarei reservar os melhores momentos para as primeiras impressões), Atomic Heart é uma história que você já ouviu mil vezes antes. Ela se passa na década de 1950, logo após a União Soviética ter vencido a Segunda Guerra Mundial. A narrativa alternativa de como as coisas aconteceram diz como o mundo evoluiu para se tornar uma força tecnológica incontrolável.
Robôs andam por aí como se fossem donos do lugar, tendo completamente assumido a classe trabalhadora. Mesmo com tal feito, os humanos ainda sentem a necessidade de avançar mais, então começam a trabalhar em uma ideia de ficção científica que você pode ter ouvido antes: criar a internet nas mentes das pessoas. Essa “mente coletiva” está a apenas alguns dias de ser lançada quando você é chamado para a Facilidade 3826, o principal centro de pesquisa da União Soviética, para investigar algum tipo de anomalia.
Juntamente com seu eu amnésico, está Charles, um luva falante e sensível com poderes de telecinese e criocinese alimentados por polímeros. Então, você se apressa para chegar à Facilidade 3826 e encontra uma instalação subterrânea parcialmente destruída cheia de seres mutantes e robôs sedentos de sangue. A situação se deteriora em todo o mundo, e sua nova missão se torna descobrir a causa de todo o caos.
Sergei, O Salvador Da Terra

Quero destacar Sergei, o personagem principal, porque ele é um personagem… interessante. Ele parece não ter nenhuma recordação de seu passado e está focado apenas em sua missão de destruir todos os inimigos que cruzam seu caminho. É um pedido heroico, considerando que o mundo todo se tornou distópico, e cabe a ele encontrar uma maneira de restaurar a ordem mundial. “Salvador da Terra”, se você quiser.
Mas, Sergei não é o salvador mais agradável, é? Ele é sem graça e, honestamente, irritante. Por outro lado, Charles é um companheiro de viagem bastante pensativo, até levantando questões sobre a moralidade de uma “mente coletiva”. Mas, Sergei não se importa com Charles, usando-o apenas por seus poderes e querendo completar a missão que lhe foi designada. Você pensaria que ele teria uma mudança de coração algumas horas após o início do jogo, mas não. Então, tudo o que você pode fazer é tolerar, em vez de se solidarizar, com o cara.
Enquanto estamos nisso, a escrita parece estar errada também. Ela não é envolvente nem estimulante. Claro. As primeiras horas do jogo revelam essa premissa que vimos antes e que poderia ir a algum lugar realmente legal. Mas, a premissa praticamente some assim que completamos a primeira missão. Por um lado, o jogo se lança em uma aventura ambiciosa, mexendo com temas complexos como capitalismo, socialismo e comunismo. Por outro lado, recebemos conversas curtas que despertam um pouco de curiosidade, mas que basicamente desaparecem hacia o final do jogo.
O Mundo, Oh Meu, O Mundo

Desde a capa até a premissa até as primeiras horas do jogo, Atomic Heart se apresenta de forma tão ambiciosa que você começa a se sentir atraído pelo jogo, mesmo antes de ter chegado ao que realmente importa. É tão convidativo, tão envolvente, pelo menos por um tempo. Há tantas coisas que não consigo identificar que falham, o que, quando reunidas, afogam um título que poderia ser potencialmente triple-A.
Vamos começar com as primeiras horas que são passadas de forma linear, derrubando os robôs anteriormente amigáveis que agora estão sedentos de sangue e vindo em sua direção. É uma experiência de combate divertida e rápida que lança contra você uma variedade de seres mutantes ou robóticos interessantes. Ao longo do caminho, a trama é desvendada por meio de legendas reduzidas e diálogos principalmente irritantes. Com a trama fora do caminho, você finalmente tem a chance de explorar o mundo fora da instalação.
Não há dúvida. Os ambientes de mundo aberto de Atomic Heart são para morrer. São absolutamente lindos. Tão convidativos que duvido que você teria alguma reserva em se perder em admiração por tudo. Isso torna ainda mais triste que Atomic Heart perdeu a oportunidade de capitalizar em tais espaços de mundo aberto tão luxuosos.
Na maioria das vezes, você estará realizando minijogos e caçando missões. Isso até começa a se sentir linear, visto que você recebe um esboço de como progredir. Claro, você é livre para vagar, mas chegar às instalações pré-definidas, embora lineares, parece ter mais vantagem. Deixe-me explicar.
Perdido Na Utopia Soviética

Veja, Atomic Heart é um espetáculo para ver. Ninguém está questionando isso. Mas, mesmo com gráficos tão impressionantes, ainda há necessidade de variedade de coisas para fazer, ver ou encontrar. Quando você primeiro entra nessa utopia soviética retrofuturista estilosa, você sente um impulso que precisa ser saciado. O fato de ter a mesma estrutura que BioShock Infinite apenas eleva as expectativas mais.
Em pouco tempo, a anarquia mundial se instala e o mantém ocupado derrubando cadáveres controlados e robôs sedentos de sangue. Em termos de combate, é divertido brincar com as habilidades de combate corpo a corpo, a distância e elementais envolvidas. Quando você pensou que a Facilidade 3826 seria o pior cenário, o mundo aberto prova o contrário, com enxames de inimigos muito, muito piores vindo em sua direção.
Como Eu Respiro?

O mundo exterior é tão caótico que você quase quer correr de volta para espaços fechados. Mas você ainda está fascinado pela beleza que acabou de entrar, então continua. Veja, há toneladas de câmeras de segurança por toda parte. Tudo o que é necessário é uma para alertar os robôs sedentos de sangue sobre sua presença. Você pode ser cercado por robôs em questão de segundos, até oito deles de uma vez, encurralando-o.
Quão bom você seja no combate, o desequilíbrio simplesmente assume o controle. Para não mencionar os drones que enxameiam os céus, reparando robôs caídos, atirando lasers em você, ou pior, aterrissando para liberar ainda mais robôs em grandes caixas. Você pode recorrer à furtividade, mas Atomic Hearts não é exatamente construído para furtividade. Mais cedo ou mais tarde, eles o encontrarão e o matarão.
Pelo Menos, Saque

Algumas das instalações que você visita contêm inovações científicas interessantes que você pode explorar. Além disso, você é livre para criar novas ferramentas e experimentá-las. Seja pegando-as de inimigos caídos, adquirindo-as enquanto completa missões principais ou saindo do seu caminho para explorar o que mais o mundo de Atomic Heart tem em estoque, fique tranquilo, você será recompensado por sua curiosidade e vontade de sobreviver.
Veredito

Ei, eu poderia continuar e continuar sobre os recursos que Atomic Heart tem a oferecer. Ninguém disse que você nunca faltaria coisas para fazer lá. O único problema é a paixão e a motivação para realmente fazer essas coisas. Ao jogar Atomic Heart, o mundo o atrai como um ímã, mas a rotina se torna muito para suportar. Com que finalidade? O jogo forja enxames de inimigos contra o único oponente. Por que criar um mundo tão lindo e impressionante apenas para preenchê-lo com coisas que não temos interesse algum em fazer? É como um deserto – um deserto avançado com robôs descontrolados e uma trama que não leva a lugar nenhum.
Não estou dizendo que Atomic Heart é um completo desperdício de tempo, não. Se você é um proprietário de Xbox com uma assinatura do Game Pass, definitivamente dê uma chance. Mas, se não for, talvez seja sábio dar um passo atrás antes de fazer a compra para realmente ter certeza de que isso é o que você gostaria de investir 20+ horas.
Revisão de Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.
مراجعات
Ulasan Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Sepertinya sudah lama sejak trailer teaser Atomic Heart pertama kali dirilis. Satu faktor itu membuatnya sedikit lebih sulit bagi Atomic Heart, karena kita mengharapkan itu untuk benar-benar mengesankan kita dengan banyaknya waktu pengembangan yang dimiliki game ini. Namun, dengan harapan tinggi, saya telah ingin melakukan ulasan Atomic Heart karena sekarang sudah dirilis di PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, dan PC. Bahkan dari cuplikan awal, Anda bisa melihat betapa spektakulernya grafisnya. Fakta bahwa ini adalah game sejarah alternatif membuat minat untuk menjelajahi apa yang ditawarkan oleh dunia baru ini.
Pemilik Xbox cukup beruntung untuk menikmati akses ke Atomic Heart melalui Game Pass sejak hari pertama. Konsol lainnya, tidak juga, karena Anda perlu membeli salinan itu seharga $70, bervariasi tergantung negara bagian. Dalam hal ini, sangat masuk akal untuk ingin berhenti sejenak dan menilai seberapa layaknya menghabiskan uang Anda untuk Atomic Heart. Apakah game benar-benar sekeren yang dikatakan semua orang tentangnya? Apakah grafisnya sesuai dengan harapan dan melampaui? Apakah dunianya memenuhi keinginan hati? Yang paling penting, apakah pertarungan itu cepat, menyenangkan, dan memuaskan di setiap misi? Untuk jawaban atas pertanyaan-pertanyaan ini dan lainnya, duduklah dengan nyaman dengan ulasan Atomic Heart ini tentang yang baik, yang buruk, dan yang jelek (jika ada).
Pertama-tama, Cerita

Tanpa memberikan terlalu banyak spoiler (saya pasti akan mencoba menyimpan bagian-bagian yang menarik untuk tampilan pertama saja), Atomic Heart adalah cerita yang sudah Anda dengar seribu kali sebelumnya. Ini berlatar di tahun 1950-an, tepat setelah Uni Soviet memenangkan Perang Dunia II. Narasi alternatif tentang bagaimana hal-hal berjalan mengatakan betapa dunia berkembang menjadi kekuatan teknologi yang tak terkalahkan.
Robot berjalan di sekitar seperti mereka memiliki tempat, telah mengambil alih kelas pekerja. Bahkan dengan prestasi seperti itu, manusia masih merasa perlu untuk maju lebih jauh, sehingga mereka mulai mengerjakan ide fiksi ilmiah yang mungkin Anda dengar sebelumnya: untuk merekayasa kembali internet di dalam pikiran manusia. “Hive-mind” ini hanya beberapa hari sebelum diluncurkan ketika Anda dipanggil ke Fasilitas 3826, pusat penelitian terkemuka Uni Soviet, untuk menyelidiki beberapa jenis anomali.
Bergabung dengan diri Anda yang amnesia adalah Charles, sarung tangan berbicara yang memiliki telekinesis dan kriokinesis yang diberi makan polimer. Jadi, Anda terburu-buru ke Fasilitas 3826 untuk menemukan fasilitas bawah tanah yang sebagian hancur penuh dengan makhluk mutan dan robot yang berdarah. Situasi ini memburuk di seluruh dunia, dan misi baru Anda menjadi mencari tahu apa yang sebenarnya terjadi dengan kekacauan ini.
Sergei, Penyelamat Bumi

Saya ingin memberi sorotan pada Sergei, karakter utama, karena dia cukup, uh, karakter. Dia tampaknya tidak memiliki kenangan tentang masa lalunya dan hanya fokus pada misinya untuk menghancurkan semua musuh yang menghalangi jalannya. Ini adalah permintaan yang cukup heroik, mengingat bahwa seluruh dunia telah berubah menjadi distopia, dan terserah dia untuk menemukan cara untuk mengembalikan ketertiban dunia. “Penyelamat Bumi,” jika Anda mau.
Tapi, Sergei bukanlah penyelamat yang paling disukai, bukan? Dia tidak lucu dan, jujur, mengganggu. Di sisi lain, Charles cukup berpikiran dan, bahkan, membawa upaya moralitas dari “hive-mind.” Tapi, Sergei tidak peduli dengan Charles, hanya menggunakan dia untuk kemampuannya dan ingin menyelesaikan misi yang telah diberikan kepadanya. Anda akan berpikir dia akan memiliki perubahan hati beberapa jam ke dalam game, tapi tidak. Jadi, semua yang bisa Anda lakukan adalah mentolerir, bukan memahami, orang itu.
Sementara kita berbicara tentang itu, penulisan tampaknya tidak tepat juga. Ini tidak menarik atau memicu pikiran. Ya. Beberapa jam pertama game ini mengungkapkan premis yang telah kita lihat sebelumnya yang bisa saja pergi ke tempat yang sangat keren. Tapi, premis itu hampir mati setelah kita menyelesaikan misi pertama. Di satu sisi, game ini melompat ke dalam petualangan ambisius, menyentuh tema-tema kompleks seperti kapitalisme, sosialisme, dan komunisme. Di sisi lain, kita diperlakukan dengan percakapan singkat yang memicu sedikit rasa ingin tahu tetapi hampir memudar ke arah bagian akhir game.
Dunia, Oh, Dunia

Dari sampul depan hingga premis hingga beberapa jam pertama ke dalam game, Atomic Heart memperkenalkan dirinya dengan sangat ambisius sehingga Anda mulai tertarik ke dalam game bahkan sebelum Anda mendapatkan daging dan kentang dari game itu. Ini sangat mengundang, sangat menarik, setidaknya untuk sementara waktu. Ada banyak hal yang tidak bisa saya tunjuk yang gagal, yang, ketika digabungkan, tenggelamkan judul potensial triple-A lainnya.
Mari kita mulai dengan beberapa jam pertama yang dihabiskan dalam mode linier, menghancurkan robot yang dulunya baik sekarang berubah menjadi musuh berdarah. Ini adalah pengalaman pertarungan yang menyenangkan dan cepat yang melemparkan berbagai makhluk mutan atau robot yang menarik. Seiring plot yang terungkap melalui subtitle yang diperkecil dan percakapan yang sebagian besar mengganggu. Dengan plot yang selesai, Anda akhirnya mendapatkan kesempatan untuk menjelajahi dunia di luar fasilitas.
Tidak diragukan lagi. Atomic Heart memiliki lingkungan dunia terbuka yang sangat indah. Ini sangat mengundang sehingga saya ragu Anda akan memiliki keraguan untuk tersesat dalam kagum akan semua itu. Ini membuatnya semakin sedih bahwa Atomic Heart kehilangan kesempatan untuk memanfaatkan ruang dunia terbuka yang indah ini.
Sebagian besar waktu, Anda akan mengambil minigame dan berburu quest. Ini bahkan, untuk sementara waktu, mulai terasa linier, karena Anda diberikan garis besar tentang bagaimana maju. Tentu saja, Anda bebas untuk berkeliaran, tetapi mencapai fasilitas yang telah ditentukan, meskipun linier, tampaknya memiliki keuntungan lebih. Biarkan saya menjelaskan.
Hilang di Utopia Soviet

Lihat, Atomic Heart adalah pemandangan yang indah. Tidak ada yang mempertanyakan itu. Tapi, bahkan dengan grafis yang mengagumkan, masih perlu ada berbagai hal yang bisa dilakukan, dilihat, atau ditemukan. Ketika pertama kali memasuki utopia Soviet retrofuturistik yang stylish ini, Anda merasa dorongan yang perlu dipuaskan. Fakta bahwa ini adalah struktur yang sama dengan BioShock Infinite hanya meningkatkan harapan lebih banyak.
Dalam waktu singkat, kekacauan dunia terjadi yang membuat Anda sibuk menghancurkan mayat yang dikelola dan robot yang keluar untuk berdarah. Dari sisi pertarungan, menyenangkan untuk bermain dengan kemampuan jarak dekat, jarak jauh, dan elemen yang terlibat. Ketika Anda pikir Fasilitas 3826 akan menjadi skenario terburuk, dunia terbuka membuktikan sebaliknya, dengan banyak, banyak lebih buruk musuh yang datang kepada Anda.
Bagaimana Saya Bernapas?

Dunia luar sangat kacau sehingga Anda hampir ingin berlari kembali ke ruang tertutup. Tapi Anda masih tertarik dengan keindahan yang baru saja Anda masuki, jadi Anda terus melakukannya. Lihat, ada banyak kamera keamanan di mana-mana. Semua yang diperlukan adalah satu untuk melihat Anda untuk memperingatkan robot berdarah kepada kehadiran Anda. Anda bisa dikerumuni oleh robot dalam hitungan detik, bahkan delapan di antaranya sekaligus, mengencingi Anda.
Bagaimana pun juga baik dalam pertarungan Anda, ketidakseimbangan hanya mengambil alih. Tidak untuk menyebutkan drone yang berkerumun di langit, memperbaiki robot yang jatuh, menembak laser kepada Anda, atau lebih buruk, airdropping untuk melepaskan lebih banyak robot dalam krate besar. Anda bisa menggunakan stealth, tapi Atomic Hearts tidak dibangun untuk stealth. Lebih cepat atau lebih lambat, mereka akan menemukan Anda, dan mereka akan membunuh Anda.
Setidaknya, Barang Rampasan

Beberapa fasilitas yang Anda kunjungi memiliki inovasi fiksi ilmiah yang cukup keren yang bisa Anda jelajahi. Plus, Anda bebas untuk menciptakan alat baru dan bereksperimen dengan mereka. Apakah Anda memilih mereka dari musuh yang jatuh, memperolehnya saat menyelesaikan misi utama, atau pergi keluar dari jalan untuk menjelajahi apa yang lebih Atomic Heart dunia miliki, pastikan Anda akan diberi hadiah untuk rasa ingin tahu dan keinginan Anda untuk bertahan hidup.
Putusan

Halo, saya bisa terus dan terus tentang fitur yang Atomic Heart tawarkan. Tidak ada yang mengatakan Anda akan pernah kekurangan hal untuk dilakukan di sana. Hanya masalahnya adalah passion dan motivasi sebenarnya untuk melakukan hal-hal ini. Sementara bermain Atomic Heart, dunia menarik Anda seperti magnet, tetapi grind menjadi terlalu banyak untuk ditanggung. Untuk apa? Game ini menciptakan kawanan musuh melawan satu lawan. Mengapa menciptakan dunia yang indah dan mengagumkan hanya untuk mengisinya dengan hal-hal yang tidak kita minati? Ini seperti tanah tandus – tanah tandus yang maju dengan robot yang liar dan plot yang tidak pergi ke mana-mana.
Saya tidak mengatakan Atomic Heart adalah pemborosan waktu total, tidak. Jika Anda adalah pemilik Xbox dengan langganan Game Pass, pastikan untuk mencobanya. Tapi, jika Anda tidak, mungkin bijak untuk mengambil langkah mundur sebelum membuat pembelian untuk benar-benar yakin bahwa ini adalah apa yang Anda ingin habiskan 20+ jam Anda.
Ulasan Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.
مراجعات
استعراض Atomic Heart
يبدو أن الأمر استغرق وقتًا طويلاً منذ ظهر الفيديو الترويجي لأول مرة Atomic Heart. هذا العامل الواحد يجعل الأمر أكثر صعوبة على Atomic Heart، حيث نتوقع منه أن ي驚نا تمامًا بمقدار الوقت الذي استغله في التطوير. على أي حال، مع افتراض التوقعات العالية، كنت أشعر بالحماس لاستعراض Atomic Heart حيث إنه متاح الآن على منصات PS4 و PS5 و Xbox One و Xbox Series X/S و PC. حتى من المقاطع الأولى، يمكنك أن ترى مدى روعة الرسومات. حقيقة أن هذه لعبة تاريخ بديل تزيد من الاهتمام بالاستكشاف لمعرفة ما يقدمه هذا النظام العالمي الجديد.
يتمتع مالكو Xbox بالحظ في الاستمتاع بالوصول إلى Atomic Heart عبر Game Pass من اليوم الأول. المنصات الأخرى، ليس الأمر كذلك، حيث ستحتاج إلى شراء نسخة مقابل 70 دولارًا، مع اختلاف الأسعار حسب الدولة. في هذا الصدد، من المنطقي أن تريد التوقف والتقدير جيدًا لمعرفة ما إذا كان من القيمة الشراء.
هل اللعبة فعلًا مثل ما يقول الجميع عنه؟ هل الرسومات على مستوى التوقعات وتجاوزها؟ هل العالم ي满ي رغبات القلب؟ الأهم من ذلك، هل القتال سريع وممتع ومُرضٍ في كل مهمة؟ للحصول على إجابات عن هذه الأسئلة والمزيد، اجلس مع هذا الاستعراض العميق لـAtomic Heart لما هو جيد وسيء وقبيح (إن وجد).
أولاً وقبل كل شيء، القصة

بدون إعطاء الكثير من Spoilers (سأحاول بالتأكيد الحفاظ على الأجزاء الجوهرية للنظرة الأولى فقط)، Atomic Heart هي قصة سمعتها ألف مرة من قبل. تقع في خمسينيات القرن الماضي، بعد أن فاز الاتحاد السوفيتي بالحرب العالمية الثانية. السرد البديل لما حدث يقول كم تطورت العالم إلى قوة تكنولوجية لا يمكن إيقافها.
تجول الروبوتات حولها مثل أنها تمتلك المكان، وقد استولت تمامًا على الطبقة العاملة. حتى مع هذا الإنجاز، لا يزال البشر يشعرون بالحاجة للتقدّم أكثر، لذلك يبدأون في العمل على فكرة خيال علمي قد سمعتها من قبل: إعادة إنشاء الإنترنت في أدمغة الناس. هذا “العقل النحلي” على وشك الإطلاق بعد أيام معدودة عندما يتم استدعاؤك إلى منشأة 3826، المركز البحثي الرائد في الاتحاد السوفيتي، للتحقيق في نوع من الشوائب.
ينضم إليك تشارلز، قفاز متكلم واعي مع قوى تيلكينيز وكريوكينيز تغذيها البوليمر. لذا، تذهب إلى منشأة 3826 لتجد منشأة تحت الأرض مدمرة جزئيًا مليئة بالكائنات المطورة وآلات دموية. تتصاعد الوضع في جميع أنحاء العالم، وتصبح مهمتك الجديدة هي الوصول إلى قاع الفوضى.
سيرجي، منقذ الأرض

أريد أن أسلط الضوء على سيرجي، الشخصية الرئيسية، لأنه شخصية… غريبة. يبدو أنه لا يتذكر ماضيه ويتركز بشكل كامل على مهمته لتدمير جميع الأعداء الذين يعترضون طريقه. إنه طلب بطولي، بالنظر إلى أن العالم بأكمله أصبح ديستوبيًا، ومن المفترض أن يكون عليه أن يجد طريقة لاستعادة النظام العالمي. “منقذ الأرض”، إذا كنت تريد.
لكن سيرجي ليس المنقذ الأكثر محبوبية، أليس كذلك؟ إنه غير ممتع و، بصراحة، مزعج. من ناحية أخرى، تشارلز هو رفيق ذكي، وي提 حتى الأخلاقيات حول “العقل النحلي”. لكن سيرجي لا يبالي بتشارلز، يستخدمه فقط لقدراته ويريد إكمال المهمة الموكلة إليه. تتوقع أن يكون لديه تغيير في القلب بعد ساعات قليلة من اللعبة، لكن لا. لذلك، كل ما تبقى لك هو تحمل، بدلاً من التعاطف، مع الرجل.
في حين ذلك، يبدو الكتابة غير صحيحة أيضًا. إنه لا يثير الانخراط ولا يثير التفكير. بالتأكيد. الساعات الأولى من اللعبة تكشف عن هذا المفهوم الذي رأيناه من قبل والذي يمكن أن يذهب إلى مكان رائع حقًا. لكن المفهوم يموت تقريبًا بعد إكمال المهمة الأولى. من ناحية، اللعبة تقفز إلى مغامرة طموحة، تلمس مواضيع معقدة مثل الرأسمالية والاشتراكية والشيوعية. من ناحية أخرى، نحصل على محادثات قصيرة تثير الفضول إلى حد ما لكنها تختفي تقريبًا نحو الأجزاء الأخيرة من اللعبة.
العالم، اوه، العالم

من الغلاف الأمامي إلى المفهوم إلى الساعات الأولى من اللعبة، Atomic Heart تقدم نفسها بطموح كبير لدرجة أنك تبدأ بالانجذاب إلى اللعبة حتى قبل أن تصل إلى جوهرها. إنه لشيء جذاب، ممتع، على الأقل لبعض الوقت. هناك العديد من الأشياء التي لا أستطيع أن أضع إصبعي عليها، والتي، عند جمعها، تغرق لعبة محتملة من فئة AAA.
دعنا نبدأ بالساعات الأولى التي تقضيها في نمط خطي، تدمير الروبوتات السابقة اللطيفة التي تحولت إلى أعداء دموية قادمة نحوك. إنه تجربة قتالية ممتعة وسريعة الإيقاع ترمي إليك مجموعة متنوعة من الكائنات المطورة أو الروبوتية المثيرة للاهتمام. مع تقدم القصة، يتم كشفها عبر عناوين فرعية مصغرة ومحادثات مزعجة بشكل رئيسي. مع انتهاء القصة، تحصل أخيرًا على فرصة لاستكشاف العالم خارج المنشأة.
ليس هناك شك. Atomic Heart بيئات العالم المفتوح هي للموت. إنه جميل بشكل مطلق. لدرجة أنني أشك في أنك ستحتفظ بأي تحفظات ضد الانخداع في جمال كل شيء. هذا يجعل الأمر أكثر حزناً أن Atomic Heart فاتته الفرصة لتجنيب فرصته في استغلال مثل هذه المساحات المفتوحة الجميلة.
في معظم الأوقات، ستشارك في ألعاب صغيرة وستطارد مهامًا. حتى أنها بدأت تشعر بالخطية، بالنظر إلى أنك تحصل على مخطط لتقدمك. بالطبع، أنت حر في التجوّل، لكن الوصول إلى المنشآت المحددة، على الرغم من أنها تبدو خطية، يبدو أنها تحتفظ بمزيد من المزايا. دعني أ giải thích.
مفقود في أوتوبيا سوفيتية

انظر، Atomic Heart هو مشهد رائع. لا أحد يشكك في ذلك. لكن حتى مع رسومات مذهلة، لا يزال هناك حاجة إلى مجموعة من الأشياء للقيام بها أو رؤيتها أو العثور عليها. عندما تصعد إلى هذه الأوتوبيا السوفيتية الرتروفوتورستيكية الأنيقة، تشعر بنفورة تحتاج إلى إخمادها. حقيقة أن بنيتها هي نفسها بنية BioShock Infinite ترفع التوقعات أكثر.
في وقت قصير، تنشب الفوضى العالمية التي تبقيك مشغولاً بتدمير الجثث المدارة والروبوتات التي تخرج للدم. من حيث القتال، من الممتع اللعب مع المهارات اليدوية والمدفعية والعناصر المشاركة. عندما كنت تعتقد أن منشأة 3826 سوف تكون أسوأ سيناريو، يثبت العالم المفتوح العكس، مع أعداء أسوأ بكثير يأتون إليك.
كيف أتنفس؟

ال世界 الخارجي فوضوي لدرجة أنك تقريبًا تريد العودة إلى المساحات المغلقة. لكنك ما زلت منجذبًا إلى الجمال الذي دخلت إليه، لذا تستمر. انظر، هناك الكثير من كاميرات الأمان في جميع الأنحاء. كل ما يحتاجه الأمر هو واحدة لتحديد موقعك لتنبيه الروبوتات الدموية إلى وجودك. يمكنك أن تكون محاطًا بالروبوتات في غضون ثوان، حتى ثمانية منهم في وقت واحد، محاصِرينك.
مهما كنت جيدًا في القتال، فإن عدم التوازن يأخذ الأمر. بالإضافة إلى الطائرات بدون طيار التي تحوم في السماء، وإصلاح الروبوتات الساقطة، واطلاق الليزر عليك، أو أسوأ من ذلك، إسقاطها في صناديق كبيرة لتحرير المزيد من الروبوتات. يمكنك اللجوء إلى التخفي، لكن Atomic Hearts لا يُبنى بشكل خاص للتخفي. في النهاية، سوف يجدونك وسوف يقتلونك.
على الأقل، الكنوز

بعض المنشآت التي تزورها تحتوي على ابتكارات خيال علمي رائعة يمكنك استكشافها. بالإضافة إلى ذلك، أنت حر في إنشاء أدوات جديدة وتجربتها. سواء اخترتها من أعداء سقطوا، أو حصلت عليها أثناء إكمال المهمات الرئيسية، أو ذهبت إلى الخارج لاستكشاف ما يحتويه عالم Atomic Heart، فكن على ثقة أنك تحصل على مكافآت لفضولك وإرادة البقاء.
الخلاصة

مرحباً، يمكنني أن أستمر في الحديث عن الميزات التي Atomic Heart تقدمها. لا أحد قال أنك سوف تفتقر إلى الأشياء للقيام بها هناك. المشكلة الوحيدة هي الشغف والدافع الفعليين للقيام بهذه الأشياء. أثناء لعب Atomic Heart، يسحب العالمك مثل مغناطيس، لكن الجهد يصبح شديدًا جدًا. إلى أي غاية؟ اللعبة تُشكل أسرابًا من الأعداء ضد الخصم الواحد. لماذا تُcurate مثل هذا العالم الجميل والرائع فقط لملأه بأشياء لا نملك فيها اهتمامًا مقنعًا؟ إنه مثل برية – برية متقدمة مع روبوتات تمردت وخطاف لا يؤدي إلى أي مكان.
لا أقول أن Atomic Heart هو مضيعة كاملة للوقت، لا. إذا كنت مالكًا لمنصة Xbox مع اشتراك Game Pass، فمن المؤكد أنك يجب أن تجربها. لكن إذا لم تكن كذلك، فقد يكون من الحكمة أن تأخذ خطوة إلى الوراء قبل الشراء لتكون متأكدًا حقًا من أن هذا ما تريد أن تقضيه في أكثر من 20 ساعة.
استعراض Atomic Heart
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.
مراجعات
Atomic Heart Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Het lijkt een eeuwigheid geleden dat Atomic Heart‘s teaser-trailer voor het eerst uitkwam. Die ene factor maakt het eigenlijk moeilijker voor Atomic Heart, omdat we verwachten dat het ons volledig zal verbazen met de ontwikkelingstijd die het spel heeft gehad. Hoe dan ook, met hoge verwachtingen opzij, verlangde ik ernaar om de Atomic Heart-recensie te doen, aangezien het nu uit is op PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S en PC. Zelfs vanaf de eerste beelden was te zien hoe spectaculair de graphics waren. Het feit dat dit een alternatieve geschiedenisgame is, verhoogt het interesse om te onderzoeken wat deze nieuwe wereldorde precies te bieden heeft.
Xbox-eigenaren zijn gelukkig genoeg om toegang te hebben tot Atomic Heart via Game Pass vanaf dag 1. De andere consoles, niet zozeer, omdat je een kopie ervan moet kopen voor een verbijsterende $70, variabel per staat. In die zin is het volledig begrijpelijk om een pauze te nemen en te beoordelen of het de moeite waard is om je geld uit te geven aan Atomic Heart. Is het spel echt zo cool als iedereen zegt dat het is? Zijn de graphics op orde en daarbuiten? Voldoet de wereld aan de wensen van het hart? Het belangrijkste, is de combat snel, leuk en bevredigend in elke missie? Voor antwoorden op deze vragen en meer, ga gemakkelijk zitten met deze diepe duik Atomic Heart-recensie van het goede, het slechte en het lelijke (als dat er is).
Eerst De Eerste Dingen, Het Verhaal

Zonder te veel spoilers te geven (ik zal zeker proberen de lekkere hapjes voor de eerste kijkers te bewaren), Atomic Heart is een verhaal dat je al duizend keer eerder hebt gehoord. Het speelt zich af in de jaren 50, net na de Tweede Wereldoorlog. De alternatieve vertelling van hoe de dingen zijn gegaan, zegt hoeveel de wereld is geëvolueerd tot een onstopbare technologische kracht.
Robots lopen rond alsof ze de plaats bezitten, hebben de arbeidersklasse volledig overgenomen. Zelfs met zo’n prestatie voelen mensen nog steeds de behoefte om verder te gaan, dus beginnen ze te werken aan een sciencefictionidee die je misschien eerder hebt gehoord: om het internet in mensen’s hoofden te recreëren. Deze “hive-mind” is slechts een paar dagen verwijderd van de lancering wanneer je wordt opgeroepen om naar Faciliteit 3826 te gaan, het voornaamste onderzoekscentrum van de Sovjet-Unie, om een soort anomalie te onderzoeken.
Je voegt je bij je amnesische zelf en Charles, een pratende, intelligente handschoen met polymer-gevoede telekinese en cryokinese krachten. Dus, je haast je naar Faciliteit 3826 om een gedeeltelijk verwoeste ondergrondse faciliteit te vinden, vol met gemuteerde wezens en bloedhongerige robots. De situatie escaleert over de hele wereld en je nieuwe missie wordt het vinden van de oorzaak van alle chaos.
Sergei, De Redder Van De Aarde

Ik wil Sergei, de hoofdpersonage, in de spotlight zetten, omdat hij nogal een, eh, karakter is. Hij lijkt geen herinneringen aan zijn verleden te hebben en is volledig gefocust op zijn missie om alle vijanden die zijn pad kruisen te vernietigen. Het is een behoorlijk heroïsche vraag, gezien de hele wereld dystopisch is geworden en het aan hem is om een manier te vinden om de wereldorde te herstellen. “Aardes Redder”, als je wilt.
Maar, Sergei is niet de meest sympathieke redder, is hij? Hij is niet grappig en, eerlijk gezegd, irritant. Aan de andere kant is Charles een behoorlijk zorgzame sidekick, die zelfs de morele kant van een “hive-mind” aanhaalt. Maar, Sergei kan niet om Charles geven, hij gebruikt hem alleen voor zijn capaciteiten en wil de missie voltooien die hij had gekregen. Je zou denken dat hij een verandering van hart zou hebben na een paar uur spelen, maar nee. Dus, alles wat je overblijft, is tolereren, in plaats van sympathiseren, met de man.
Terwijl we het erover hebben, lijkt het schrijven ook niet goed. Het is noch boeiend noch prikkelend. Zeker. De eerste paar uur van het spel onthullen dit concept dat we eerder hebben gezien en dat mogelijk ergens echt cool naartoe kan gaan. Maar, het concept sterft vrijwel uit zodra we de eerste missie hebben voltooid. Aan de ene kant springt het spel in een ambitieuze romp, porrend aan diep complexe thema’s als kapitalisme, socialisme en communisme. Aan de andere kant krijgen we korte gesprekken die enige nieuwsgierigheid opwekken, maar vrijwel uitdoven naar het einde van het spel.
De Wereld, O, Mijn, De Wereld

Vanaf de voorkant tot het concept tot de eerste paar uur in het spel, Atomic Heart presenteert zichzelf zo ambitieus dat je begint te worden getrokken in een spel, zelfs voordat je bij de kern van de zaak bent gekomen. Het is zo uitnodigend, zo boeiend, tenminste voor een tijdje. Er zijn gewoon zo veel dingen die ik niet kan benoemen die falen, die, wanneer ze samen worden genomen, een potentieel AAA-titel verdrinken.
Laten we beginnen met de eerste paar uur die lineair worden doorgebracht, waarin je de eerder vriendelijke robots neemt die zijn veranderd in bloedhongerige vijanden die op je afkomen. Het is een leuke, snelle combat-ervaring die een verscheidenheid aan interessante gemuteerde of robotische wezens naar je toe gooit. Ondertussen wordt de plot ontrafeld via gekrompen ondertiteling en meestal irritante dialoog. Met de plot uit de weg, krijg je eindelijk de kans om de wereld buiten de faciliteit te verkennen.
Er is geen twijfel over. Atomic Heart‘s open-wereldomgevingen zijn om voor te sterven. Het is absoluut prachtig. Zo uitnodigend dat ik twijfel of je enige reserves zou hebben om je te verliezen in de verbazing van alles. Dit maakt het nog droeviger dat Atomic Heart de kans miste om te profiteren van zo’n weelderige open-wereldruimte.
Voor het grootste deel zul je minigames doen en op jacht gaan naar quests. Het voelt zelfs, voor een tijdje, lineair, aangezien je een omlijning krijgt van hoe je moet progressie maken. Natuurlijk, je bent vrij om rond te zwerven, maar het bereiken van de vooraf gedefinieerde faciliteiten, hoe lineair ze zich ook mogen presenteren, lijkt meer een voordeel te hebben. Laat me het uitleggen.
Verloren In De Sovjet-Utopie

Zie, Atomic Heart is een aanblik om te zien. Niemand twijfelt eraan. Maar, zelfs met zo’n adembenemende graphics, moet er nog steeds een verscheidenheid aan dingen zijn om te doen, te zien of te vinden. Wanneer je voor het eerst deze stijlvolle retrofuturistische Sovjet-utopie betreedt, voel je een golf die moet worden gestild. Het feit dat het exact hetzelfde structuur heeft als BioShock Infinite, verhoogt de verwachtingen nog meer.
In geen tijd zit de wereldwijde anarchie je achterna, waardoor je druk bezig bent met het neerhalen van beheerde lijken en robots die bloedlustig zijn. Combat-wise, het is leuk om te spelen met de melee, ranged en elementale vaardigheden die zijn betrokken. Wanneer je dacht dat Faciliteit 3826 het ergste scenario zou zijn, bewijst de open wereld het tegenovergestelde, met veel, veel ergere zwermen vijanden die op je afkomen.
Hoe Kan Ik Ademen?

De buitenwereld is zo chaotisch dat je bijna terug wilt rennen naar afgesloten ruimtes. Maar je bent nog steeds gefascineerd door de schoonheid die je net bent binnengegaan, dus je blijft doorgaan. Zie, er zijn tonnen beveiligingscamera’s overal. Het enige wat nodig is, is één om je te zien, om de bloedlustige bots te waarschuwen voor je aanwezigheid. Je kunt worden omsingeld door bots in een kwestie van seconden, zelfs acht van hen tegelijk, waardoor je wordt ingesloten.
Hoe goed je ook bent in combat, de onevenwichtigheid neemt het over. Om nog maar te zwijgen over de drones die de luchten doorkruisen, gevallen bots repareren, lasers op je schieten of erger, afdalen om nog meer bots in grote kratten los te laten. Je kunt je tot stealth wenden, maar Atomic Hearts is niet precies gebouwd voor stealth. Hoe dan ook, ze zullen je vinden en ze zullen je doden.
Tenminste, Roof

Sommige van de faciliteiten die je bezoekt, bevatten behoorlijk cool wetenschappelijke innovaties die je kunt verkennen. Bovendien kun je nieuwe gereedschap maken en experimenteren. Of je ze nu pakt van gevallen vijanden, verkrijgt tijdens het voltooien van hoofdmissies of gaat uit je weg om te onderzoeken wat Atomic Heart‘s wereld nog meer te bieden heeft, wees ervan verzekerd dat je wordt beloond voor je nieuwsgierigheid en wil om te overleven.
Oordeel

Hey, ik kon doorgaan over de functies die Atomic Heart te bieden heeft. Niemand zei dat je ooit zou ontbreken aan dingen om te doen. Het enige probleem is de passie en motivatie om deze dingen te doen. Terwijl ik Atomic Heart speelde, trok de wereld me aan als een magneet, maar de grind werd te veel om te dragen. Met welk doel? Het spel smeedt zwermen vijanden tegen de ene tegenstander. Waarom een zo prachtige, adembenemende wereld creëren, alleen om deze te vullen met dingen waarin we geen overtuigend belang hebben? Het is alsof het een woestijn is – een geavanceerde woestijn met robots die zijn losgebroken en een plot die nergens heen leidt.
Ik zeg niet dat Atomic Heart een complete verspilling van tijd is, nee. Als je een Xbox-eigenaar bent met een Game Pass-abonnement, ga dan zeker een kijkje nemen. Maar, als je dat niet bent, is het misschien verstandig om een stap terug te nemen voordat je een aankoop doet om echt zeker te zijn dat dit is waar je je 20+ uur in wilt steken.
Atomic Heart Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.
مراجعات
Atomic Heart İnceleme (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Görünüşe göre Atomic Heart’in tanıtım fragmanı ilk kez yayınlandığından bu yana çok uzun zaman geçti. Bu bir faktör, Atomic Heart için biraz daha zor hale geliyor, çünkü oyunun geliştirme süresinin bol olması nedeniyle bizi tamamen etkilemesini bekliyoruz. Her şekilde, yüksek beklentiler bir kenara, Atomic Heart incelemesini yapmak için sabırsızlanıyordum, çünkü oyun artık PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ve PC’de çıktı. İlk görüntülerden bile, grafiklerin ne kadar muhteşem olduğu görülüyordu. Bu oyunun alternatif bir tarih oyunu olması da, bu yeni dünya düzeninin neler sunabileceğini keşfetme ilgimizi artırıyor.
Xbox sahibi olanlar, Atomic Heart’i Day 1’den itibaren Game Pass aracılığıyla oynama şansına sahipler. Diğer konsollar için ise, oyunu 70 dolar gibi bir ücret karşılığında satın almanız gerekiyor. Bu nedenle, Atomic Heart’e para harcamaya değer olup olmadığını değerlendirmek tamamen anlaşılır.
Oyun gerçekten herkesin dediği kadar mı cool? Grafikler beklentileri karşılıyor mu? Dünya, kalbin arzularını karşılıyor mu? En önemlisi, savaş hızlı, eğlenceli ve her görevde tatmin edici mi? Bu soruların cevapları ve daha fazlası için, bu derin Atomic Heart incelemesine rahatlayın.
İlk Şeyler İlk, Hikaye

Çok fazla spoiler vermemeye çalışırken, Atomic Heart’in hikayesi, daha önce binlerce kez duyduğunuz bir hikaye. 1950’lerde, Sovyetler Birliği’nin II. Dünya Savaşı’nı kazandığı dönemde geçiyor. Olayların geliştiği alternatif anlatı, dünyanın nasıl bir durdurulamaz teknolojik güce dönüştüğünü anlatıyor.
Robotlar, işçi sınıfını tamamen ele geçirmiş olarak her yerde dolaşıyorlar. Buna rağmen, insanlar daha da ilerlemek istiyorlar, bu nedenle insanların zihninde interneti yeniden yaratma fikri üzerinde çalışmaya başlıyorlar. Bu “kovan-zihin” sadece birkaç gün içinde lançman yapılacakken, Sovyetler Birliği’nin en önemli araştırma merkezi olan Facility 3826’ya, bir tür anormallik araştırması için çağrılıyorsunuz.
Amnezi olan kendinize, polimer beslenen telekinezi ve kriyokinezi güçlerine sahip konuşan bir eldiven olan Charles eşlik ediyor. Böylece, Facility 3826’ya gidiyorsunuz ve kısmen yıkılmış bir yeraltı tesisi ile karşılaşıyorsunuz; mutasyona uğramış yaratıklar ve kanlı robotlar ile dolu. Durum dünya genelinde kötüye gidiyor ve yeni misyonunuz, tüm kaosun nedenini bulmak oluyor.
Sergei, Dünya Kurtarıcısı

Sergei, ana karakter, hakkında bir şeyler söylemek istiyorum, çünkü o khá bir… karakter. Geçmişi hakkında hiçbir şey hatırlamıyor ve sadece yoluna çıkan düşmanları yok etme misyonuna odaklanmış. Dünya distopik bir hal almışken, dünya düzenini yeniden kurmak için ona düşen bir görev var. “Dünya Kurtarıcısı” diyebiliriz.
Ancak, Sergei çok da sevimli bir kurtarıcı değil. Komik değil ve dürüstçe söyleyeyim, sinir bozucu. Diğer taraftan, Charles oldukça düşünceli bir yan karakter, hatta “kovan-zihin”in ahlaki yönlerinden bahsediyor. Ancak Sergei, Charles’i umursamıyor, sadece yeteneklerini kullanmak ve görevini tamamlamak istiyor. Sergei’nin birkaç saat içinde kalbini değiştireceğini düşünürsünüz, ancak hayır. Böylece, sadece onunla dayanmak zorunda kalırsınız, ona sempati duymak yerine.
Yazım da biraz garip. Ne etkileyici ne de düşündürücü. İlk birkaç saat, possibly cool bir yere gidebilecek bir premise açığa vuruyor. Ancak premise, ilk görevi tamamladıktan sonra öldüğü gibi kalıyor. Bir yandan, oyun büyük bir maceraya atılıyor, kapitalizm, sosyalizm ve komünizm gibi derin kompleks temaları ele alıyor. Diğer yandan, sadece biraz merak uyandıran kısa konuşmalar duyuyorsunuz, ancak oyunun sonlarına doğru bunlar da silinip gidiyor.
Dünya, Oh, Dünya

Kapaktan, premisyondan, ilk birkaç saatlik oyun deneyiminden, Atomic Heart kendini oldukça iddialı bir şekilde sunuyor. Bu, sizi oyunun ete kemiğe bürünmeden önce bile çekmeye başlıyor. Burada birçok şey var ki, parmağımı sokamadığım şeyler, bir araya gelince, potansiyel olarak triple-A bir başyapıtı boşa çıkarıyor.
İlk birkaç saat, lineer bir şekilde, size saldıran robotları yok ederek geçiyor. Hızlı ve eğlenceli bir savaş deneyimi sunuyor, size çeşitli ilginç mutasyona uğramış veya robotik yaratıklar sunuyor. Oyunun hikayesi, küçültülmüş altyazılar ve genellikle sinir bozucu diyaloglar aracılığıyla açığa vuruluyor. Hikaye bitince, nihayet dünya dışındaki tesisleri keşfetme şansınız oluyor.
Hiç şüphe yok, Atomic Heart’in açık dünya ortamları ölmeye değer. Çok güzel. Bu, böyle güzel bir dünya sunmasına rağmen, Atomic Heart’in bu güzel açık dünya mekanlarını değerlendirememesi çok üzücü.
Genelde, mini oyunlar ve görev avı yapacağınız tesisleri ziyaret edeceksiniz. Hatta, lineer bir şekilde ilerlemenin avantajlı olduğu gibi geliyor. Elbette, dolaşmakta özgürsünüz, ancak önceden belirlenmiş tesislere ulaşmak, lineer bir şekilde sunulmasına rağmen, daha avantajlı görünüyor. Açıklamak isterim.
Sovyet Utopyasında Kaybolmak

Görünüşe göre, Atomic Heart bir görsel şölen. Kimse bununla ilgili bir şey söylemiyor. Ancak, böyle etkileyici grafiklere rağmen, yapmak, görmek veya bulmak için çeşitli şeyler olması gerekiyor. Bu stilize retro-fütüristik Sovyet utopiyasına ilk adım attığınızda, bir heyecan duyuyorsunuz. BioShock Infinite’in aynı yapısını gördüğünüzde, beklentileriniz daha da artıyor.
Kısa sürede, dünya çapında anarşi patlak veriyor ve sizi, kontrolsüz cesetler ve kanlı robotlarla savaşmaya zorluyor. Savaş açısından, melee, ranged ve elemental beceriler ile oynamak eğlenceli. Facility 3826’nın en kötü senaryo olacağını düşünürsünüz, ancak açık dünya, size çok daha kötü düşman sürüleri sunuyor.
Nasıl Nefes Alabilirim?

Dış dünya o kadar kaotik ki, neredeyse kapalı alanlara geri dönmek istiyorsunuz. Ancak, girdiğiniz güzelliğe karşı masih meraklısınız, bu nedenle devam ediyorsunuz. Görünüşe göre, her yerde güvenlik kameraları var. Sadece bir tanesinin sizi görmesi, kanlı botların size saldırması için yeterli. Hatta aynı anda sekiz bot size saldırabilir, sizi köşeye sıkıştırabilir.
Ne kadar iyi savaşçı olursanız olun, dengesizlik her şeyi ele geçiriyor. Havada süzülen dronlar, düşen botları onarıyor, size lazerler yağdırıyor veya daha da kötüsü, büyük krateelerle daha fazla bot indiriyor. Gizli geçiş yapabilirsiniz, ancak Atomic Hearts gizli geçiş için diseñ edilmiş değil. Sonunda, sizi bulacaklar ve sizi öldürecekler.
En Azından, Ganimet

Ziyaret ettiğiniz bazı tesisler, keşfedebileceğiniz ilginç bilim kurgu yeniliklere sahip. Ayrıca, yeni araçlar tasarlayabilir ve deneysel olarak kullanabilirsiniz. Düşmanlardan aldıklarınız, ana görevleri tamamlayarak veya Atomic Heart’in dünyasının neler sunabileceğini keşfetmek için dışarı çıkarak bulduklarınız olsun, meraklılığınız ve hayatta kalma isteğiniz için ödüllendiriliyorsunuz.
Sonuç

Hey, Atomic Heart’in sunduğu özellikler hakkında daha fazla konuşabilirim. Kimse, burada yapacak hiçbir şeyin olmayacağını söylemedi. Ancak, bu şeyleri yapmak için gereken tutku ve motivasyon sorunu var. Atomic Heart’i oynarken, dünya sizi bir mıknatıs gibi çekiyor, ancak işler çok fazla hale geliyor. Ne için? Oyun, bir düşman için ordularca düşmanı yaratıyor. Neden böyle güzel, etkileyici bir dünya yaratmak, ancak onu ilgisiz şeyler ile doldurmak? Bu, bir çöl – gelişmiş, robotlarla dolu bir çöl, bir hikaye ile hiçbir yere gitmeyen.
Demek istemiyorum ki Atomic Heart tamamen zaman kaybı. Eğer bir Xbox sahibi iseniz ve Game Pass aboneliğiniz varsa, kesinlikle denemelisiniz. Ancak, değilse, belki de satın almadan önce iki kez düşünmeniz iyi olur, gerçekten 20+ saatlik zamanınızı buna ayırmak isteyip istemediğinize karar vermelisiniz.
Atomic Heart İnceleme (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.
مراجعات
Atomic Heart Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
It seems like forever since Atomic Heart’s teaser trailer first came out. That one-factor kind of makes it harder for Atomic Heart, in that we expect it to completely wow us with the plenty of development time the game had. Anyway, high expectations aside, I have been itching to do the Atomic Heart review as it is out now on PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, and PC. Even from early footage, you could see how spectacular the graphics were. The fact that this is an alternate history game further raises interest in exploring what exactly this new world order has to offer.
Xbox owners are lucky enough to enjoy access to Atomic Heart via Game Pass from Day 1. The other consoles, not so much, as you’ll need to buy a copy of it for a whopping $70, variable by state. In that regard, it’s totally understandable to want to take a pause and assess just how worthwhile it is to spend your bucks on Atomic Heart. Is the game really as cool as everyone says it is? Are the graphics up to par and beyond? Does the world fulfill the desires of the heart? Most importantly, is the combat fast, fun, and satisfying across each mission? For answers to these questions and more, get comfortable with this deep-dive Atomic Heart review of the good, the bad, and the ugly (if any).
First Things First, The Story

Without giving too many spoilers (I’ll certainly try to reserve the juicy bits for first looks only), Atomic Heart is a story you’ve heard a thousand times before. It takes place in the 1950s, right after the Soviet Union won World War II. The alternate narrative of how things went down says how much the world evolved into this unstoppable technological force.
Robots roam around like they own the place, having completely taken over the working class. Even with such a feat, humans still feel the need to advance further, so they start to work on a sci-fi idea you may have heard of before: to recreate the internet in people’s minds. This “hive-mind” is mere days away from launch when you get called to Facility 3826, the Soviet Union’s foremost research center, to investigate some kind of anomaly.
Joining your amnesiac self is Charles, a talking sentient glove with polymer-fed telekinesis and cryokinesis powers. So, you hurry on over to Facility 3826 to find a partially destroyed underground facility packed to the brim with mutated beings and blood-hungry robots. The situation escalates throughout the world, and your new mission becomes getting to the bottom of all the chaos.
Sergei, The Earth Savior

I want to shine a spotlight on Sergei, the main character, because he’s quite a, uh, character. He seems to have no recollection of his past and is sole-focused on his mission to destroy all enemies that cross his path. It’s quite a heroic ask, given that the whole world has turned dystopian, and it’s up to him to find a way to restore world order. “Earth’s Savior,” if you will.
But, Sergei isn’t the most likable savior, is he? He’s unfunny and, quite honestly, annoying. On the other hand, Charles is quite a thoughtful sidekick, even bringing up the morality of a “hive-mind.” But, Sergei couldn’t give a damn about Charles, merely using him for his abilities and wanting to complete the mission he’d been tasked with. You’d think he’d have a change of heart a few hours into the game, but no. So, all you’re left to do is tolerate, rather than empathize, with the guy.
While we’re at it, the writing seems off, too. It’s neither engaging nor thought-provoking. Sure. The first few hours of the game unveil this premise we’ve seen before that could possibly go somewhere really cool. But, the premise pretty much dies down once we’ve completed the first mission. On the one hand, the game jumps into an ambitious romp, poking at deeply complex themes like capitalism, socialism, and communism. On the other hand, we get treated to short conversations that do spike some curiosity to some extent but pretty much fade out towards the latter parts of the game.
The World, Oh My, The World

From the front cover to the premise to the first few hours into the game, Atomic Heart presents itself so ambitiously you start to get drawn into a game even before you’ve gotten to the meat and potatoes of it. It’s so inviting, so riveting, at least for a time anyway. There are just so many things I can’t put my finger on that fail, which, when put together, drown an otherwise potentially triple-A title.
Let’s start with the first few hours that are spent in a linear fashion, taking down the previously nice robots turned bloodthirsty enemies coming at you. It’s a fun, fast-paced combat experience that throws at you a variety of interesting mutated or robotic beings. All along, the plot gets unraveled via shrunken subtitles and mostly annoying dialogue. With the plot out of the way, you finally get the chance to explore the world outside of the facility.
It’s no question. Atomic Heart’s open-world environments are to die for. It’s absolutely gorgeous. So inviting I doubt you’d hold any reservations getting lost in awe of it all. This makes it all sadder that Atomic Heart lost the opportunity to capitalize on such luscious open-world spaces.
For the most part, you’ll be taking up minigames and hunting down quests. It even, for a time, started to feel linear, seeing as you’re given an outline for how to progress. Of course, you’re free to wander around, but getting to the predefined facilities, however linear they present themselves, does seem to hold more of an advantage. Let me explain.
Lost in Soviet Utopia

See, Atomic Heart is a sight to see. No one’s questioning that. But, even with such jaw-dropping graphics, there still needs to be a variety of things to do, see, or find. When first stepping into this stylish retrofuturistic Soviet utopia, you feel a rush that needs quenching. The fact that it’s the exact same structure as BioShock Infinite only elevates one’s expectations more.
In no time at all, worldwide anarchy ensues that keeps you busy taking down managed corpses and robots out for blood. Combat-wise, it’s fun to play around with the melee, ranged, and elemental skills involved. When you thought Facility 3826 would have been the worst-case scenario, the open world proves otherwise, with much, much worse swarms of enemies coming at you.
How Do I Breathe?

The outside world is so chaotic you almost want to run back to enclosed spaces. But you are still fascinated by the beauty you just stepped into, so you keep at it. See, there are tons of security cameras all over. All it takes is one to spot you to alert the bloodthirsty bots to your presence. You could be swarmed with bots in a matter of seconds, even eight of them at once, cornering you.
However good in combat you are, the imbalance just takes over. Not to mention the drones swarming the skies, repairing fallen bots, shooting lasers at you, or worse, airdropping to release even more bots in huge crates. You could resort to stealth, but Atomic Hearts isn’t exactly built for stealth. Sooner or later, they will find you, and they will kill you.
At Least, Loot

Some of the facilities you visit hold pretty cool sci-fi innovations you can explore. Plus, you’re free to craft new tools and experiment with them. Whether you pick them off of fallen enemies, acquire them whilst completing main missions, or go out of your way to explore what more Atomic Heart’s world has in store, rest assured you do get rewarded for your curiosity and will to survive.
Verdict

Hey, I could go on and on about the features that Atomic Heart has to offer. No one said you’d ever lack things to do there. The only problem is the passion and motivation actually to do these things. While playing Atomic Heart, the world draws you in like a magnet, but the grind becomes too much to bear. To what end? The game forges swarms of enemies against the one opponent. Why curate such a gorgeous, jaw-dropping world only to fill it with things we have no compelling interest in? It’s like a wasteland—an advanced wasteland with robots gone wild and a plot that leads nowhere.
I’m not saying Atomic Heart is a complete waste of time, no. If you’re an Xbox owner with a Game Pass subscription, definitely have a go at it. But, if you’re not, perhaps it’d be wise to take a step back before making the purchase to really be certain that this is what you’d like to sink your 20+ hours into.
Atomic Heart Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.
مراجعات
Đánh Giá Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Có vẻ như mãi mãi kể từ khi Atomic Heart’s teaser trailer đầu tiên được phát hành. Đó là một yếu tố khiến nó khó khăn hơn cho Atomic Heart, vì chúng ta mong đợi nó sẽ hoàn toàn làm chúng ta ngạc nhiên với thời gian phát triển trò chơi mà nó đã có. Dù vậy, đặt sang một bên những kỳ vọng cao, tôi đã rất mong muốn làm Atomic Heart review vì nó đã được phát hành trên PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S và PC. Ngay từ những đoạn phim đầu tiên, bạn có thể thấy đồ họa của nó thật tuyệt vời. Việc này là một trò chơi lịch sử thay thế làm cho sự quan tâm đến việc khám phá thế giới mới này trở nên thú vị hơn.
Chủ sở hữu Xbox may mắn khi được trải nghiệm Atomic Heart thông qua Game Pass từ ngày đầu tiên. Các máy console khác, không may, bạn sẽ cần mua một bản sao của nó với giá 70 đô la, có thể thay đổi tùy theo quốc gia. Vì vậy, điều đó hoàn toàn hợp lý khi bạn muốn tạm dừng và đánh giá xem liệu nó có đáng để chi tiền cho Atomic Heart hay không. Liệu trò chơi có thực sự là cool như mọi người nói nó là? Liệu đồ họa có đạt tiêu chuẩn và vượt qua? Thế giới có đáp ứng được mong muốn của trái tim? Quan trọng nhất, liệu chiến đấu có nhanh, thú vị và hài lòng trên từng nhiệm vụ? Để có câu trả lời cho những câu hỏi này và nhiều hơn nữa, hãy thoải mái với Atomic Heart review này về những điều tốt, xấu và xấu (nếu có).
Trước Tiên, Câu Chuyện

Không tiết lộ quá nhiều spoiler (tôi sẽ cố gắng giữ những phần hấp dẫn cho những cái nhìn đầu tiên), Atomic Heart là một câu chuyện bạn đã nghe hàng nghìn lần trước. Nó diễn ra vào những năm 1950, ngay sau khi Liên Xô chiến thắng trong Thế chiến II. Câu chuyện thay thế về cách mọi thứ diễn ra nói về việc thế giới đã tiến hóa thành một lực lượng công nghệ không thể ngăn cản.
Các robot đi lại như chúng sở hữu nơi này, đã hoàn toàn chiếm lĩnh lớp lao động. Ngay cả với thành tựu như vậy, con người vẫn cảm thấy cần phải tiến bộ hơn, vì vậy họ bắt đầu làm việc trên một ý tưởng khoa học viễn tưởng mà bạn có thể đã nghe trước: để tái tạo internet trong tâm trí của con người. “Hive-mind” này chỉ còn vài ngày trước khi ra mắt khi bạn được gọi đến Cơ sở 3826, trung tâm nghiên cứu hàng đầu của Liên Xô, để điều tra một số loại dị thường.
Gia nhập cùng bạn là Charles, một găng tay thông minh có thể nói được với khả năng telekinesis và cryokinesis được cung cấp bởi polymer. Vì vậy, bạn vội vàng đến Cơ sở 3826 để tìm một cơ sở ngầm bị phá hủy một phần đầy những sinh vật đột biến và robot đói máu. Tình hình trở nên căng thẳng trên toàn thế giới, và nhiệm vụ mới của bạn trở thành việc tìm hiểu nguyên nhân của tất cả sự hỗn loạn.
Sergei, Người Cứu Thế Của Trái Đất

Tôi muốn tập trung vào Sergei, nhân vật chính, vì anh ta là một, uh, nhân vật. Anh ta dường như không có ký ức về quá khứ và chỉ tập trung vào nhiệm vụ của mình là tiêu diệt tất cả kẻ thù băng qua đường của anh ta. Đó là một yêu cầu anh hùng,考虑 đến việc toàn bộ thế giới đã trở nên dystopian, và anh ta phải tìm cách khôi phục trật tự thế giới. “Người cứu thế của Trái Đất”, nếu bạn muốn.
Nhưng, Sergei không phải là người cứu thế dễ mến nhất, đúng không? Anh ta không hài hước và, thành thật, rất khó chịu. Mặt khác, Charles là một người bạn đồng hành khá chu đáo, thậm chí còn đặt ra vấn đề về mặt đạo đức của một “hive-mind”. Nhưng, Sergei không quan tâm đến Charles, chỉ sử dụng anh ta cho khả năng của mình và muốn hoàn thành nhiệm vụ mà anh ta đã được giao. Bạn sẽ nghĩ rằng anh ta sẽ thay đổi trái tim sau vài giờ chơi game, nhưng không. Vì vậy, tất cả những gì bạn có thể làm là chịu đựng, chứ không phải đồng cảm với anh ta.
Trong khi đó, việc viết lách dường như cũng không ổn. Nó không hấp dẫn cũng không làm cho người ta phải suy nghĩ. Tất nhiên. Những giờ đầu tiên của trò chơi tiết lộ tiền đề mà chúng ta đã thấy trước đó có thể đi đến một nơi thực sự cool. Nhưng, tiền đề gần như chết đi một khi chúng ta đã hoàn thành nhiệm vụ đầu tiên. Một mặt, trò chơi nhảy vào một cuộc phiêu lưu đầy tham vọng, chạm vào những chủ đề phức tạp như chủ nghĩa tư bản, chủ nghĩa xã hội và chủ nghĩa cộng sản. Mặt khác, chúng ta được đối xử với những cuộc trò chuyện ngắn mà có thể tạo ra một chút tò mò đến một mức độ nào đó nhưng gần như biến mất về những phần sau của trò chơi.
Thế Giới, Ồ, Thế Giới

Từ bìa trước đến tiền đề đến những giờ đầu tiên vào trò chơi, Atomic Heart trình bày mình một cách đầy tham vọng bạn bắt đầu được thu hút vào một trò chơi ngay cả trước khi bạn đã đến được phần quan trọng của nó. Nó rất hấp dẫn, rất lôi cuốn, ít nhất là trong một thời gian. Có rất nhiều điều tôi không thể chỉ ra được rằng thất bại, điều mà, khi được đưa cùng nhau, nhấn chìm một tựa trò chơi có thể là triple-A.
Hãy bắt đầu với những giờ đầu tiên được dành trong một cách tuyến tính, tiêu diệt những robot trước đây tốt đẹp đã trở thành kẻ thù đói máu. Đó là một trải nghiệm chiến đấu thú vị và nhanh chóng mà ném vào bạn một loạt những sinh vật đột biến hoặc robot thú vị. Trong khi đó, cốt truyện được tiết lộ thông qua những phụ đề bị thu nhỏ và hầu hết là những đoạn hội thoại khó chịu. Với cốt truyện đã được giải quyết, bạn cuối cùng cũng có cơ hội để khám phá thế giới bên ngoài cơ sở.
Không có câu hỏi. Atomic Heart’s môi trường thế giới mở là để chết vì. Nó tuyệt đẹp. Thật hấp dẫn tôi nghi ngờ bạn sẽ không có bất kỳ sự do dự nào khi bị lạc trong sự ngạc nhiên của tất cả. Điều này làm cho nó thậm chí còn buồn hơn khi Atomic Heart mất cơ hội để tận dụng những không gian thế giới mở tuyệt đẹp này.
Phần lớn, bạn sẽ tham gia vào các minigame và săn lùng các nhiệm vụ. Nó thậm chí, trong một thời gian, bắt đầu cảm giác tuyến tính, vì bạn được đưa ra một phác thảo về cách tiến bộ. Tất nhiên, bạn được tự do lang thang, nhưng việc đi đến các cơ sở được định nghĩa, tuy nhiên tuyến tính chúng có thể xuất hiện, dường như giữ nhiều lợi thế hơn. Hãy để tôi giải thích.
Bị Lạc Trong Utopia Xô Viết

Thấy, Atomic Heart là một cảnh tượng để xem. Không ai nghi ngờ điều đó. Nhưng, ngay cả với đồ họa tuyệt đẹp như vậy, vẫn cần phải có một loạt các thứ để làm, xem, hoặc tìm. Khi bạn đầu tiên bước vào utopia Xô Viết retro-futuristic này, bạn cảm thấy một cơn khát mà cần phải được thỏa mãn. Việc nó có cùng cấu trúc chính xác như BioShock Infinite chỉ làm tăng kỳ vọng của bạn hơn.
Trong thời gian ngắn, hỗn loạn toàn cầu xảy ra khiến bạn bận rộn tiêu diệt những xác chết được quản lý và robot đói máu. Về mặt chiến đấu, nó thú vị khi chơi xung quanh với các kỹ năng cận chiến, tầm xa và nguyên tố được tham gia. Khi bạn nghĩ rằng Cơ sở 3826 sẽ là trường hợp xấu nhất, thế giới mở chứng minh điều ngược lại, với nhiều, nhiều kẻ thù tồi tệ hơn đang đến với bạn.
Làm Thế Nào Để Tôi Hít Thở?

Thế giới bên ngoài quá hỗn loạn bạn gần như muốn chạy trở lại những không gian kín. Nhưng bạn vẫn bị thu hút bởi vẻ đẹp bạn vừa bước vào, vì vậy bạn tiếp tục. Thấy, có rất nhiều camera an ninh khắp mọi nơi. Tất cả những gì nó cần là một camera để phát hiện bạn và cảnh báo những robot đói máu về sự hiện diện của bạn. Bạn có thể bị bao vây bởi những robot trong vài giây, thậm chí tám trong số chúng cùng một lúc, bao quanh bạn.
Tuy nhiên tốt trong chiến đấu bạn là, sự mất cân bằng chỉ chiếm ưu thế. Không đề cập đến những chiếc drone bao vây bầu trời, sửa chữa những robot ngã xuống, bắn laser vào bạn, hoặc tồi tệ hơn, thả xuống để giải phóng nhiều robot hơn trong những chiếc thùng lớn. Bạn có thể dựa vào sự lén lút, nhưng Atomic Hearts không chính xác được xây dựng cho sự lén lút. Sớm hay muộn, họ sẽ tìm thấy bạn và họ sẽ giết bạn.
Ít Nhất, Đồ Phẩm

Một số cơ sở bạn thăm giữ những đổi mới khoa học viễn tưởng khá cool mà bạn có thể khám phá. Ngoài ra, bạn được tự do tạo ra các công cụ mới và thử nghiệm với chúng. Cho dù bạn chọn chúng từ những kẻ thù ngã xuống, có được chúng trong khi hoàn thành các nhiệm vụ chính, hoặc đi ra khỏi cách để khám phá những gì khác Atomic Heart’s thế giới có trong cửa hàng, hãy yên tâm bạn sẽ được tưởng thưởng cho sự tò mò và ý chí sống còn của mình.
Phán Quyết

Này, tôi có thể tiếp tục và tiếp tục về các tính năng mà Atomic Heart có thể cung cấp. Không ai nói bạn sẽ không bao giờ thiếu những thứ để làm ở đó. Vấn đề duy nhất là đam mê và động lực thực sự để làm những điều này. Trong khi chơi Atomic Heart, thế giới thu hút bạn như một nam châm, nhưng việc cày cuốc trở nên quá nhiều để chịu đựng. Để làm gì? Trò chơi tạo ra những đàn kẻ thù chống lại một đối thủ. Tại sao tạo ra một thế giới tuyệt đẹp, tuyệt vời như vậy chỉ để lấp đầy nó với những thứ chúng ta không có hứng thú? Nó giống như một sa mạc – một sa mạc tiên tiến với những robot điên loạn và một cốt truyện dẫn đến nơi nào.
Tôi không nói Atomic Heart là một sự lãng phí thời gian hoàn toàn, không. Nếu bạn là chủ sở hữu Xbox với một đăng ký Game Pass, hãy thử nó. Nhưng, nếu bạn không, có lẽ nó sẽ là khôn ngoan khi bước lại trước khi mua để thực sự chắc chắn rằng đây là những gì bạn muốn đầu tư 20 giờ của mình vào.
Đánh Giá Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.
مراجعات
Обзор Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Кажется, что прошло целая вечность с тех пор, как вышел тизер-трейлер Atomic Heart. Этот один фактор делает игру немного сложнее, поскольку мы ожидаем, что она полностью поразит нас обилием времени, потраченного на разработку. Тем не менее, отбросив высокие ожидания в сторону, я давно хотел написать обзор Atomic Heart, поскольку она теперь доступна на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и PC. Даже из ранних кадров было видно, насколько впечатляющими были графика. То, что это игра с альтернативной историей, еще больше повышает интерес к исследованию того, что это новый мировой порядок может предложить.
Владельцы Xbox достаточно удачливы, чтобы наслаждаться доступом к Atomic Heart через Game Pass с первого дня. Другие консоли, не так удачливы, поскольку вам нужно будет купить копию за целых $70, переменную по штату. В этом отношении вполне понятно, что вы захотите сделать паузу и оценить, стоит ли тратить свои деньги на Atomic Heart. Это игра действительно так крут, как все говорят о ней? Графика соответствует ожиданиям и даже превосходит их? Мир оправдывает желания сердца? Самое главное, бой быстр, весел и удовлетворителен на протяжении всей миссии? Для ответов на эти вопросы и многое другое, присядьте поудобнее с этим глубоким обзором Atomic Heart о хорошем, плохом и ужасном (если таковое есть).
Прежде всего, история

Не давая слишком много спойлеров (я, конечно, постараюсь сохранить сочные детали только для первых взглядов), Atomic Heart – это история, которую вы слышали тысячу раз раньше. Она происходит в 1950-х годах, сразу после того, как Советский Союз выиграл Вторую мировую войну. Альтернативный нарратив о том, как все произошло, говорит о том, насколько мир эволюционировал в эту неостановимую технологическую силу.
Роботы бродят вокруг, как будто они владеют местом, полностью захватив рабочий класс. Даже с таким подвигом люди все еще чувствуют необходимость продвигаться дальше, поэтому они начинают работать над научно-фантастической идеей, которую вы, возможно, слышали раньше: воссоздать интернет в умах людей. Этот “пчелиный разум” всего лишь в нескольких днях от запуска, когда вы получаете вызов в Объект 3826, главный исследовательский центр Советского Союза, чтобы расследовать некоторую аномалию.
Вместе с вашим амнезийным собой присоединяется Чарльз, говорящая чувствительная перчатка с полимерно-feeding телекинезом и криокинезом. Итак, вы спешите в Объект 3826, чтобы найти частично разрушенный подземный объект, заполненный мутантами и кровожадными роботами. Ситуация эскалирует по всему миру, и ваша новая миссия становится найти причину всего этого хаоса.
Сергей, спаситель Земли

Я хочу подчеркнуть Сергея, главного персонажа, потому что он довольно… персонаж. Он, кажется, не помнит своего прошлого и сосредоточен только на своей миссии по уничтожению всех врагов, которые пересекают его путь. Это довольно героический запрос, учитывая, что весь мир стал антиутопическим, и ему предстоит найти способ восстановить мировой порядок. “Спаситель Земли”, если хотите.
Но Сергей не самый симпатичный спаситель, не так ли? Он не смешной и, честно говоря, раздражает. С другой стороны, Чарльз довольно вдумчивый напарник, даже поднимая вопрос о морали “пчелиного разума”. Но Сергей не может заботиться о Чарльзе, используя его только для своих способностей и желая выполнить миссию, с которой он был задействован. Вы думали, что он изменит свое сердце через несколько часов игры, но нет. Итак, все, что вам остается, – это терпеть, а не сочувствовать, этому парню.
Пока мы говорим об этом, написание кажется неправильным. Это не увлекательно и не заставляет задуматься. Конечно. Первые несколько часов игры открывают эту предпосылку, которую мы видели раньше, которая могла бы пойти куда-то действительно круто. Но предпосылка практически умирает, как только мы выполним первую миссию. С одной стороны, игра переходит в амбициозную прогулку, затрагивающую глубоко сложные темы, такие как капитализм, социализм и коммунизм. С другой стороны, мы получаем короткие разговоры, которые немного вызывают любопытство, но практически исчезают к концу игры.
Мир, о боже, мир

От обложки до предпосылки до первых нескольких часов игры, Atomic Heart представляет себя так амбициозно, что вы начинаете втягиваться в игру, даже прежде чем доберетесь до мяса и картофеля. Это так привлекательно, так увлекательно, по крайней мере, некоторое время. Есть так много вещей, на которые я не могу указать, что не получается, которые, когда объединены, топят потенциально тройной титул.
Давайте начнем с первых нескольких часов, которые проводятся в линейной форме, уничтожая ранее хороших роботов, превратившихся в кровожадных врагов, которые идут на вас. Это веселый, быстрый опыт боя, который бросает вам разнообразие интересных мутантных или роботизированных существ. Все это время сюжет разворачивается через уменьшенные субтитры и в основном раздражающий диалог. Когда сюжет заканчивается, вы наконец получаете шанс исследовать мир за пределами объекта.
Нет вопросов. Atomic Heart имеет открытые миры, которые просто умопомрачительны. Это абсолютно великолепно. Так привлекательно, что я сомневаюсь, что вы будете иметь какие-либо сомнения, чтобы потеряться в удивлении от всего этого. Это делает все еще более печальным, что Atomic Heart упустил возможность воспользоваться такими роскошными открытыми пространствами.
В основном вы будете заниматься мини-играми и охотой за квестами. Это даже, некоторое время, начало чувствоваться линейным, учитывая, что вам дана схема, как продвигаться. Конечно, вы свободны бродить, но получение предопределенных объектов, хотя и линейных, кажется, имеет больше преимуществ. Дайте мне объяснить.
Потерянный в советской утопии

Видите, Atomic Heart – это зрелище. Никто не сомневается в этом. Но даже с такими челюстьопадными графиками все равно нужно иметь разнообразие вещей, которые можно сделать, увидеть или найти. Когда вы впервые шагаете в эту стильную ретрофутуристическую советскую утопию, вы чувствуете рывок, который нужно утолить. Тот факт, что это имеет точно такую же структуру, как BioShock Infinite, только повышает ожидания еще больше.
В самое ближайшее время происходит мировая анархия, которая держит вас занятым, уничтожая управляемые трупы и роботов, которые жаждут крови. Бой – это весело, экспериментируя с ближним, дальним и элементальным умениями. Когда вы думали, что Объект 3826 был бы худшим сценарием, открытый мир доказывает обратное, с гораздо, гораздо худшими роем врагов, которые идут на вас.
Как я дышу?

Внешний мир так хаотичен, что вы почти хотите бежать обратно в замкнутые пространства. Но вы все еще очарованы красотой, в которую вы только что шагнули, поэтому вы продолжаете. Видите, есть тонны камер безопасности повсюду. Всего лишь одна из них может заметить вас, чтобы предупредить кровожадных ботов о вашем присутствии. Вы можете быть окружены ботами в течение нескольких секунд, даже восемью из них одновременно, загоняя вас в угол.
Как бы хорошо вы ни были в бою, дисбаланс просто берет верх. Не говоря уже о дронов, которые заполняют небо, ремонтируя павших ботов, стреляя лазерами в вас или, что еще хуже, сбрасывая еще больше ботов в огромных контейнерах. Вы можете прибегнуть к скрытности, но Atomic Hearts не совсем построен для скрытности. Скорее или позже они найдут вас, и они убьют вас.
По крайней мере, добыча

Некоторые объектов, которые вы посещаете, содержат довольно крутые научно-фантастические инновации, которые можно исследовать. Плюс, вы свободны создавать новые инструменты и экспериментировать с ними. Будете ли вы выбирать их с павших врагов, получать их во время выполнения основных миссий или идти из своего пути, чтобы исследовать, что еще мир Atomic Heart может предложить, будьте уверены, что вы получите награду за свою любопытство и волю к выживанию.
Вердикт

Эй, я мог бы говорить и говорить о функциях, которые Atomic Heart имеет в предложении. Никто не сказал, что вы когда-либо будете лишены вещей, которые можно сделать. Единственная проблема заключается в страсти и мотивации, чтобы действительно сделать эти вещи. Играть в Atomic Heart, мир втягивает вас, как магнит, но гринд становится слишком много, чтобы вынести. К какому концу? Игра создает рои врагов против одного противника. Почему создавать такой красивый, челюстьопадный мир, только чтобы заполнить его вещами, которые у нас нет никакого убедительного интереса? Это как пустыня – продвинутая пустыня с роботами, сошедшими с ума, и сюжетом, который никуда не ведет.
Я не говорю, что Atomic Heart – это полная трата времени, нет. Если вы владелец Xbox с подпиской Game Pass, определенно попробуйте. Но если вы не владелец, возможно, было бы мудро сделать шаг назад, прежде чем сделать покупку, чтобы действительно убедиться, что это то, что вы хотите потратить 20+ часов.
Обзор Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.
مراجعات
Atomic Heart -arvostelu (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Näyttää siltä, että on kulunut ikuisuus siitä, kun Atomic Heart -traileri ilmestyi ensimmäisen kerran. Se yksi asia tekee Atomic Heart -pelistä haasteellisemman, koska odotamme, että se täysin hämmästyttää meidät kehitysajan runsauden vuoksi. Joka tapauksessa, korkeat odotukset sivuun, olen odottanut Atomic Heart -arvostelun tekemistä, koska se on nyt saatavilla PS4: llä, PS5: llä, Xbox Onella, Xbox Series X/S: llä ja PC: llä. Jo varhaisista kuvamateriaaleista voitiin nähdä, kuinka spektakulaariset grafiikat olivat. Se, että tämä on vaihtoehtoinen historian peli, herättää kiinnostusta tutkia, mitä tämä uusi maailmanjärjestys tarjoaa.
Xbox -omistajat ovat onnekkaampia, koska he voivat nauttia Atomic Heart -pelistä Game Pass -palvelun kautta jo ensimmäisestä päivästä lähtien. Muiden konsoleiden omistajat eivät ole yhtä onnekkaampia, koska heidän on ostettava peli itselleen, joka maksaa 70 dollaria, joka vaihtelee osavaltiosta riippuen. Tässä suhteessa on täysin ymmärrettävää, että haluat ottaa hetken aikaa ja arvioida, onko se täysin arvokasta käyttää rahojasi Atomic Heart -peliin. Onko peli oikeasti niin cool kuin kaikki sanovat siitä on? Ovatko grafiikat tasolla ja sen yläpuolella? Toteuttaako maailma sydämen toiveet? Mikä tärkeintä, onko taistelu nopea, hauska ja tyydyttävä koko tehtävän ajan? Nämä kysymykset ja muut vastaukset, lukekaa tämä Atomic Heart -arvostelu hyvistä, huonoista ja rumista (jos sellaisia on).
Ensimmäiseksi, Tarina

Ilman liian paljon spoilersia (yritän varmasti säästää parhaat palat ensimmäisille katsojille), Atomic Heart on tarina, jonka olet kuullut tuhannen kerran aiemmin. Se sijoittuu 1950-luvulle, juuri toisen maailmansodan jälkeen. Vaihtoehtoinen tarina siitä, miten asiat menivät, kertoo, kuinka paljon maailma kehittyi tämän esteettömän teknologisen voiman suhteen.
Robotit liikkuvat ympäriinsä kuin omistaisivat paikan, ollessaan täysin ottaneet haltuunsa työväenluokan. Vaikka heillä on tämä saavutus, ihmiset kokevat edelleen tarpeen edetä eteenpäin, joten he alkavat työskennellä tieteiskonseptissa, jonka olet ehkä kuullut aiemmin: luoda internet ihmisten mieleen. Tämä “yhteisöllinen mieli” on vain muutaman päivän päässä julkaisusta, kun sinut kutsutaan tutkimuskeskukselle 3826, Neuvostoliiton johtavaa tutkimuskeskusta, tutkimaan jonkinlaista poikkeusta.
Lisäksi sinun amneettinen itsesi on Charles, puhuva älykäs hanska, jolla on polymeriruokittu telekinesia ja kryo-voimat. Niinpä, kiiruhdat tutkimuskeskukselle 3826, jossa löydät osittain tuhoutuneen maanalaisen laitoksen, joka on täynnä mutatoituneita olentoja ja verenhimoisia robottija. Tilanne eskaloituu ympäri maailmaa, ja uusi tehtäväsi on päästä kaiken kaaoksen pohjalle.
Sergei, Maailman Pelastaja

Haluaisin korostaa Sergeiä, päähenkilöä, koska hän on melko… hahmo. Hänellä näyttää olevan muistinmenetys, eikä hän ole kiinnostunut muusta kuin tehtävistään, joissa hänen on tuhottava kaikki viholliset, jotka hänelle tulevat tielle. Se on melko sankarillinen pyyntö, ottaen huomioon, että koko maailma on muuttunut dystooppiseksi, ja hänellä on vastuu löytää keino palauttaa maailman järjestys. “Maailman pelastaja”, jos niin voidaan sanoa.
Mutta Sergei ei olekaan se sympaattisin pelastaja, eikö? Hän on tylsä ja, rehellisesti sanottuna, ärsyttävä. Toisaalta, Charles on ajatteleva apuri, joka jopa nostaa esille “yhteisöllisen mielen” moraalia. Mutta Sergei ei piittaa Charlesista, käyttäen häntä vain hänen kyvyistään ja haluten suorittaa tehtävän, johon hän on määrätty. Luulisi, että hänellä olisi muutos sydämessään muutaman tunnin pelin jälkeen, mutta ei. Joten, ainoa asia, jonka voit tehdä, on sietää, sen sijaan, että voisit samaistua hänen kanssaan.
Sillä välin, kirjoittaminen näyttää olevan väärä. Se ei ole mukaansatempaavaa eikä ajatuksia herättävää. Totta kai. Pelin ensimmäiset tunnit paljastavat tämän aiemmin nähdyn konseptin, joka voisi mennä jonnekin todella cooliin. Mutta konsepti kuolee, kun olemme suorittaneet ensimmäisen tehtävän. Toisaalta, peli hyppää ambisioiden seikkailuun, jossa tutkitaan syvällisiä aiheita, kuten kapitalismia, sosialismia ja kommunismia. Toisaalta, saamme lyhyitä keskusteluja, jotka herättävät jonkin verran uteliaisuutta, mutta ne häviävät pelin myöhemmissä osissa.
Maailma, Voi Maailma

Kansikuvasta lähtien, konseptiin ja pelin ensimmäisiin tuntiin, Atomic Heart esittäytyy niin ambisioiden, että aloitat vetäytymisen peliin, ennen kuin olet edes saanut sen lihan ja perunat. Se on niin kutsuva, niin riemukas, ainakin jonkin aikaa. On niin monta asiaa, joita en voi nimetä, jotka epäonnistuvat, jotka yhdessä hukuttavat muuten potentiaalisen triple-A -pelin.
Aloita ensimmäisistä tunteista, jotka vietetään lineaarisesti, tuhoten aiemmin mukavia robottija, jotka ovat muuttuneet verenhimoisiksi vihollisiksi, jotka tulevat sinun tiellesi. Se on hauska, nopea taistelukokemus, joka heittää sinulle joukon mielenkiintoisia mutatoituneita tai robottiolentoja. Koko ajan, juoni paljastuu pienikokoisilla teksteillä ja enimmäkseen ärsyttävällä dialogilla. Kun juoni on pois altista, sinulla on viimeinkin mahdollisuus tutkia maailmaa tutkimuskeskuksen ulkopuolella.
Ei ole epäilystä. Atomic Heart -pelin avoimet maailmat ovat kuolemalla. Ne ovat absoluuttisen upeita. Niin kutsuvia, et epäile, että sinulla ei olisi reservaatioita eksyä niiden kauneuden lumoihin. Tämä tekee siitä vielä surullisempaa, että Atomic Heart menetti mahdollisuuden hyödyntää näin kauniita avoimia maailmoja.
Suurimmaksi osaksi, sinä otat osaa minipeleistä ja metsästät tehtäviä. Se alkaa tuntua jopa lineaariselta, koska sinulle annetaan hahmotelma, kuinka edetä. Totta kai, sinä olet vapaa liikkumaan, mutta pääsy ennalta määriteltyihin laitoksiin, vaikka ne esittävät itsensä lineaarisina, näyttää pitävän enemmän etua. Kerro minulle.
Häviäminen Neuvostoliiton Utopiassa

Katsokaa, Atomic Heart on näkemisen arvoinen. Kukaan ei kyseenalaista sitä. Mutta, vaikka grafiikat ovat niin upeita, on edelleen oltava monia asioita, joita voidaan tehdä, nähdä tai löytää. Kun ensimmäisen kerran astut tähän tyylikkääseen retrofuturistiseen Neuvostoliiton utopiaan, sinä tunnet ruokahalun, jota on pakko tyydyttää. Se, että se on täsmälleen sama rakenne kuin BioShock Infinite, korostaa odotuksia entisestään.
Ei kauaa, maailmanlaajuinen anarkia alkaa, joka pitää sinut kiireisenä tuhoten hallitsemattomia ruumiita ja robottija, jotka ovat verenhimoisia. Taistelun kannalta, se on hauskaa leikkiä melee-, etäisyys- ja elementtitaistelukykyjen kanssa. Kun luulit, että tutkimuskeskus 3826 olisi ollut huonoin mahdollinen skenaario, avoimet maailmat osoittautuvat toisin, paljon pahemmilla vihollisilla, jotka tulevat sinun tiellesi.
Miten Hengitän?

Ulkomaailma on niin kaaottinen, että haluat melkein juosta takaisin suljettuihin tiloihin. Mutta sinä olet edelleen lumottu kauneudesta, johon juuri astuit, joten jatkat eteenpäin. Katsokaa, siellä on paljon turvallisuuskameroita. Kaikki, mitä tarvitaan, on yksi kamera, joka havaitsee sinut, jotta verenhimoiset botit tulevat sinun luoksesi. Voit olla ympäröity botteja, jopa kahdeksaa kerrallaan, jotka ajavat sinut nurkkaan.
Olet kuinka hyvä taistelija tahansa, epätasapaino ottaa vallan. Ei puhuta droneista, jotka vyöryvät taivaalla, korjaavat kaatuneita botteja, ampuvat lasereita sinua kohti tai pahempaa, laskuttaen lisää botteja suurissa kassoissa. Voit turvautua salametsästykseen, mutta Atomic Hearts ei ole rakennettu salametsästykseen. Aikaa myöten, he tulevat löytämään sinut, ja he tulevat tappamaan sinut.
Edes Saaliit

Jotkut laitokset, joissa vierailet, sisältävät melko coolia tieteiskonsepteja, joita voit tutkia. Plussana, sinä olet vapaa luomaan uusia työkaluja ja kokeilemaan niitä. Riippumatta siitä, oletko poimimassa niitä kaatuneilta vihollisilta, hankkimassa niitä päätehtävien suorittamisen kautta tai etsimässä, mitä muuta Atomic Heart -pelin maailma tarjoaa, ole varma, että sinä palkitaan uteliaisuudestasi ja selviytymisestäsi.
Verdictti

Hei, voisin jatkaa ja jatkaa Atomic Heart -pelin ominaisuuksista. Kukaan ei sanonut, että sinä koskaan puutuisi asioita, joita voit tehdä. Ainoa ongelma on intohimo ja motivaatio itse asiassa tehdä näitä asioita. Pelatessasi Atomic Heart -peliä, maailma vetää sinut kuin magneetti, mutta grindaus muuttuu liian raskaaksi kestää. Mihin päämäärään? Peli luo joukon vihollisia yhtä vastustajaa vastaan. Miksi luoda niin kaunis, upea maailma, vain täyttää se asioita, joista meillä ei ole mielekästä kiinnostusta? Se on kuin autio maailma – kehittynyt autio maailma roboteilla, jotka ovat menneet villiksi, ja juonena, joka ei johda mihinkään.
En sanonut, että Atomic Heart on täydellinen ajanhukka, ei. Jos olet Xbox -omistaja, jolla on Game Pass -tilaus, kokeile sitä ehdottomasti. Mutta, jos et ole, ehkä on viisaampaa ottaa askel taaksepäin, ennen kuin teet ostoksen, varmistaaksesi, että tämä on se, mihin haluat käyttää yli 20 tuntia aikaa.
Atomic Heart -arvostelu (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.
مراجعات
Recenzia Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Se pare că a trecut o veșnicie de când a apărut pentru prima dată trailerul de prezentare al Atomic Heart. Acest factor face ca lucrurile să fie și mai grele pentru Atomic Heart, deoarece ne așteptăm ca acesta să ne uimească complet cu timpul de dezvoltare pe care l-a avut jocul. Orice, cu așteptări ridicate la o parte, am fost dornic să fac recenzia Atomic Heart, deoarece este disponibil acum pe PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S și PC. Chiar și din primele imagini, puteai vedea cât de spectaculoase sunt graficile. Faptul că acesta este un joc de istorie alternativă ridică și mai mult interesul pentru a explora ce are de oferit această nouă ordine mondială.
Proprietarii de Xbox sunt suficient de norocoși să se bucure de acces la Atomic Heart prin Game Pass de la lansare. Celelalte console, nu la fel, deoarece veți trebui să cumpărați o copie a acestuia pentru o sumă zdrobitoare de 70 de dolari, variabilă în funcție de stat. În acest sens, este complet înțelept să doriți să faceți o pauză și să evaluați cât de merită să cheltuiți banii pe Atomic Heart. Este jocul cu adevărat la fel de cool pe cum spun toți? Sunt graficile la nivelul așteptărilor și dincolo de acestea? Îndeplinește lumea dorințele inimii? Cel mai important, este lupta rapidă, divertisment și satisfăcătoare în fiecare misiune? Pentru răspunsuri la aceste întrebări și multe altele, așezați-vă confortabil cu această recenzie detaliată a Atomic Heart, a binelui, a răului și a urâtului (dacă există).
Întâi și întâi, Povestea

Fără a da prea multe spoileruri (sigur că voi încerca să păstrez momentele interesante doar pentru primii care joacă), Atomic Heart este o poveste pe care ai auzit-o de mii de ori înainte. Are loc în anii 1950, imediat după ce Uniunea Sovietică a câștigat al Doilea Război Mondial. Narativa alternativă a modului în care s-au desfășurat lucrurile spune cât de mult s-a evoluat lumea într-o forță tehnologică de neoprit.
Roboții umblă în jur ca și cum ar fi stăpânii locului, având complet preluat clasa muncitoare. Chiar și cu o asemenea realizare, oamenii încă simt nevoia să progreseze mai departe, așa că încep să lucreze la o idee științifico-fantastică pe care ai putea să o fi auzit înainte: să recreeze internetul în mințile oamenilor. Acest „mintea-haș” este la doar câteva zile de la lansare când ești chemat la Facilitatea 3826, cel mai important centru de cercetare al Uniunii Sovietice, pentru a investiga o anumită anomalie.
Te alătură lui Charles, o mănușă vorbitoare senzitivă cu telekineză și criokineză alimentate cu polimer. Așa că te grăbești să ajungi la Facilitatea 3826 pentru a găsi o instalație subterană parțial distrusă, plină de ființe mutate și roboți înfometați de sânge. Situația se escaladează în întreaga lume, iar noua ta misiune devine aceea de a ajunge la fundul haosului.
Sergei, Salvatorul Pământului

Vreau să îl prezint pe Sergei, personajul principal, deoarece este un personaj… interesant. El pare să nu aibă nicio amintire a trecutului său și este concentrat exclusiv pe misiunea sa de a distruge toți dușmanii care îi ies în cale. Este o cerere eroică, având în vedere că întreaga lume a devenit distopică, și este sarcina lui să găsească o cale de a restabili ordinea mondială. „Salvatorul Pământului”, dacă vrei.
Dar Sergei nu este cel mai plăcut salvator, nu? El este nefunny și, sincer, enervant. Pe de altă parte, Charles este un companion de gândire, care ridică chiar și problema moralității unei „mintea-haș”. Dar Sergei nu îi pasă de Charles, folosindu-l doar pentru abilitățile sale și dorind să completeze misiunea pe care a primit-o. Ai crede că ar trebui să aibă o schimbare de inimă după câteva ore de joc, dar nu. Așa că tot ce poți face este să îl tolerezi, în loc să empatizezi cu el.
În timp ce suntem la subiect, scrierea pare și ea în afara ordinii. Nu este nici captivantă, nici provocatoare la gândire. Sigur, primele câteva ore ale jocului dezvăluie această premisă pe care am văzut-o înainte, care ar putea duce undeva cu adevărat cool. Dar premisa moare odată ce am terminat prima misiune. Pe de o parte, jocul sare într-o aventură ambițioasă, atingând teme complexe precum capitalismul, socialismul și comunismul. Pe de altă parte, suntem tratați cu conversații scurte care pot stârni o anumită curiozitate, dar care dispar spre părțile finale ale jocului.
Lumea, Oh, Lumea

De la coperta din față la premisă și până la primele câteva ore de joc, Atomic Heart se prezintă atât de ambițios încât începi să fii atras în joc chiar înainte de a ajunge la partea principală a acestuia. Este atât de atractiv, atât de captivant, măcar pentru o perioadă. Sunt atâtea lucruri pe care nu le pot pune degetul, care, atunci când sunt puse împreună, înecă un joc care ar fi putut fi cu adevărat triple-A.
Să începem cu primele câteva ore care sunt petrecute într-o manieră liniară, distrugând roboții care au fost odinioară drăguți, dar care s-au transformat în dușmani sângeroși. Este o experiență de luptă divertisment și rapidă care aruncă spre tine o varietate de ființe mutate sau robotice interesante. Pe tot parcursul, intriga se dezvăluie prin subtitluri mici și dialoguri enervante. Odată ce ai terminat de urmărit intriga, ai în sfârșit șansa de a explora lumea din afara facilității.
Fără îndoială, Atomic Heart are medii deschise care sunt de murit. Sunt absolut uluitoare. Așa de atractive încât nu ai nicio rezervă în a te pierde în uimirea lor. Și mai trist este că Atomic Heart a pierdut ocazia de a valorifica aceste spații deschise atât de frumoase.
Mai mult, vei fi implicat în jocuri secundare și vei vâna misiuni. Chiar și pentru o perioadă, a început să se simtă liniar, având în vedere că ți se oferă un contur pentru a progresa. Desigur, ești liber să rătăcești, dar a ajunge la facilitățile prestabilite, oricât de liniare ar părea, pare să aibă mai multă avantajoasă. Să explic.
Pierdut în Utopia Sovietică

Vezi, Atomic Heart este o vedere deosebită. Nimeni nu pune la îndoială acest lucru. Dar, chiar și cu grafică atât de uimitoare, tot mai trebuie să existe o varietate de lucruri de făcut, de văzut sau de găsit. Când ai intrat pentru prima dată în această utopie sovietică retrofuturistică stilată, te simți o senzație care are nevoie de satisfacție. Faptul că are exact aceeași structură ca BioShock Infinite doar ridică și mai mult așteptările.
În niciun timp, anarhia mondială izbucnește și te ține ocupat distrugând cadavre gestionate și roboți însetați de sânge. Din punct de vedere al luptei, este divertisment să experimentezi cu abilitățile melee, la distanță și elementale implicate. Când ai crezut că Facilitatea 3826 ar fi fost cel mai rău caz, lumea deschisă dovedește contrariul, cu multe, multe haitele de dușmani care vin spre tine.
Cum Respir?

Lumea exterioară este atât de haotică încât ai vrea să alergi înapoi în spații închise. Dar ești încă fascinat de frumusețea în care ai intrat, așa că continui. Vezi, există multe camere de securitate peste tot. Tot ce trebuie să facă este ca una dintre ele să te vadă pentru a alerta roboții sângeroși despre prezența ta. Poți fi înconjurat de roboți în doar câteva secunde, chiar și opt la un moment dat, încercând să te încercuiască.
Oricât de bun ai fi la luptă, dezechilibrul preia controlul. Nu mai vorbim de dronele care umplu cerurile, repară roboții căzuți, trag cu laserul la tine sau, și mai rău, aterizează pentru a elibera și mai mulți roboți în cutii uriașe. Ai putea recurge la furt, dar Atomic Hearts nu este exact construit pentru furt. Mai devreme sau mai târziu, te vor găsi și te vor omorî.
Cel Puțin, Pradă

Unele dintre facilitățile pe care le vizitezi conțin inovații științifico-fantastice destul de cool pe care le poți explora. Plus, ești liber să creezi unelte noi și să experimentezi cu ele. Indiferent dacă le iei de la dușmani căzuți, le obții în timp ce completezi misiuni principale sau te duci să explorezi ce mai are de oferit lumea Atomic Heart, poți fi sigur că vei fi răsplătit pentru curiozitatea și voința ta de a supraviețui.
Verdict

Ia să spun, aș putea continua și continua despre caracteristicile pe care Atomic Heart le are de oferit. Nimeni nu a spus că vei lipsi vreodată de lucruri de făcut acolo. Singurul problemă este pasiunea și motivația de a face aceste lucruri. În timp ce joci Atomic Heart, lumea te atrage ca un magnet, dar muncitorul devine prea mult de suportat. Cu ce scop? Jocul creează haite de dușmani împotriva singurului oponent. De ce să creezi o lume atât de frumoasă și uluitoare, doar pentru a o umple cu lucruri în care nu avem niciun interes convingător? Este ca o pustiu – un pustiu avansat, cu roboți sălbatici și o intrigă care nu duce nicăieri.
Nu spun că Atomic Heart este o pierdere completă de timp, nu. Dacă ești posesor de Xbox cu abonament Game Pass, merită să încerci. Dar, dacă nu, poate ar fi înțelept să faci o pauză înainte de a cumpăra pentru a fi sigur că acesta este ceea ce dorești să cheltuiți peste 20 de ore.
Recenzia Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.
مراجعات
รีวิว Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
ดูเหมือนว่าจะผ่านไปนานแล้วตั้งแต่ Atomic Heart ออกทีเซอร์ทรेलเลอร์ครั้งแรก มันทำให้ Atomic Heart ยากขึ้นเพราะเราคาดหวังให้มันทำให้เราประทับใจอย่างสมบูรณ์แบบด้วยเวลาพัฒนาที่มีให้ อย่างไรก็ตาม โดยไม่สนใจความคาดหวังสูงๆ ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่จะรีวิว Atomic Heart ที่ตอนนี้ออกแล้วบน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S และ PC จากคลิปตัวอย่างแรกๆ คุณสามารถเห็นได้ว่ากราฟฟิกนั้นยอดเยี่ยมแค่ไหน การที่เป็นเกมประวัติศาสตร์ทางเลือกทำให้เราสนใจที่จะสำรวจโลกใหม่นี้
ผู้เล่น Xbox มีโชคที่ได้เล่น Atomic Heart ผ่าน Game Pass ตั้งแต่วันแรก ส่วนคอนโซลอื่นๆ ไม่ค่อยดีนัก คุณจะต้องซื้อเกมด้วยราคา 70 ดอลลาร์ ซึ่งอาจแตกต่างกันไปตามประเทศ ดังนั้น จึงเข้าใจได้ว่าทำไมคุณอยากจะรอและประเมินว่ามันคุ้มค่าที่จะใช้จ่ายหรือไม่ เกมนี้ ดี จริงๆ หรือไม่ กราฟฟิกดีหรือไม่ โลกนี้ตอบสนองความต้องการของหัวใจหรือไม่ สิ่งสำคัญที่สุด คือ การต่อสู้มันเร็ว มันสนุก และน่าพึงพอใจหรือไม่
เริ่มต้นด้วยเรื่องราว

โดยไม่ให้เนื้อหาที่เป็นสปอยล์มากเกินไป (ฉันจะพยายามเก็บเนื้อหาที่น่าสนใจสำหรับการดูครั้งแรก) Atomic Heart เป็นเรื่องที่คุณได้ยินมาแล้วหลายครั้ง มันเกิดขึ้นในช่วงปี 1950 หลังสหภาพโซเวียตชนะสงครามโลกครั้งที่สอง
หุ่นยนต์เดินอยู่ทั่วไปเหมือนเป็นเจ้าของที่นี่ โดยที่พวกมันเข้ามาแทนที่คนงานชั้นแรงงานแล้ว แม้ว่าจะมีผลลัพธ์เช่นนี้ แต่มนุษย์ก็ยังคงต้องการที่จะพัฒนาต่อไป ดังนั้นพวกเขาจึงเริ่มทำงานในแนวคิดที่คุณอาจได้ยินมาก่อน ซึ่งก็คือการสร้างอินเทอร์เน็ตในใจคน
เซียร์เกย์ ผู้ช่วยโลก

ฉันต้องการเน้นย้ำถึงเซียร์เกย์ ตัวละครหลัก เพราะเขาคือตัวละครที่น่าสนใจมาก เขาดูเหมือนจะไม่มีความทรงจำเกี่ยวกับอดีต และมุ่งเน้นไปที่ภารกิจในการทำลายศัตรูที่ขวางทางเขา
โลก โอ้ โลก

จากหน้าปกถึงแนวคิดถึงชั่วโมงแรกๆ ของเกม Atomic Heart นำเสนอตัวเองอย่างมีความทะเยอทะยาน คุณเริ่มดึงดูดเข้าสู่เกมแม้กระทั่งก่อนที่คุณจะเริ่มเล่น
สูญเสียในยูโทเปียของโซเวียต

ดูเหมือนว่า Atomic Heart เป็นเกมที่น่าดู แต่แม้จะมีกราฟฟิกที่น่าประทับใจ มันก็ยังต้องการให้มีสิ่งให้ทำ สิ่งให้ดู หรือสิ่งให้ค้นหา
ฉันหายใจได้อย่างไร

โลกภายนอกนั้นโหดร้ายมาก คุณอยากจะวิ่งกลับเข้าไปในพื้นที่ปิด แต่คุณยังคงสนใจในความงดงามที่คุณเพิ่งเข้ามา
อย่างน้อยก็ของที่พบ

บางส่วนของสถานที่ที่คุณไปเยือนมีนวัตกรรมทางวิทยาศาสตร์ที่น่าสนใจที่คุณสามารถสำรวจได้ คุณสามารถสร้างเครื่องมือใหม่ๆ และทดลองกับมัน
คำตัดสิน

ฉันสามารถพูดถึงคุณสมบัติที่ Atomic Heart มีให้เล่นได้ แต่ปัญหาก็คือความหลงใหลและแรงจูงใจที่จะทำสิ่งเหล่านี้
รีวิว Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.
مراجعات
Atomic Heart Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Det ser ut til å være en evighet siden Atomic Heart’s teaser-trailer først kom ut. Den ene faktoren gjør det litt vanskeligere for Atomic Heart, ettersom vi forventer at det helt vil imponere oss med all utviklingstiden spillet har hatt. Uansett, med høye forventninger til side, har jeg vært spent på å gjøre Atomic Heart-recensjonen nå som det er ute på PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S og PC. Selv fra tidlige bilder kunne du se hvor spektakulære grafikkene var. Det faktum at dette er et alternativt historie-spill øker interessen for å utforske hva denne nye verdensordenen har å tilby.
Xbox-eiere er heldige nok til å kunne nyte tilgang til Atomic Heart via Game Pass fra dag 1. De andre konsollene, ikke så mye, siden du må kjøpe en kopi av det for en hvem som helst $70, variabel etter stat. I den forbindelse er det fullstendig forståelig å ønske å ta en pause og vurdere hvor verdifullt det er å bruke pengene dine på Atomic Heart. Er spillet virkelig så kult som alle sier det er? Er grafikken på høyde med og utenfor? Fyller verden hjertets ønsker? Viktigst av alt, er kampen rask, moro og tilfredsstillende på hver misjon? For svar på disse spørsmålene og mer, bli komfortable med denne dyptgående Atomic Heart-recensjon av det gode, det dårlige og det vonde (hvis noe).
Først og fremst, Historien

Uten å gi for mange spoilers (jeg skal definitivt prøve å reservere de juicie bitene for første blikk bare), Atomic Heart er en historie du har hørt tusen ganger før. Det finner sted i 1950-årene, like etter at Sovjetunionen vant andre verdenskrig. Den alternative fortellingen om hvordan ting gikk ned sier hvor mye verden utviklet seg til en ustopperlig teknologisk kraft.
Roboter går rundt som om de eier stedet, og har fullstendig tatt over arbeiderklassen. Selv med en slik bedrift, føler menneskene fortsatt behov for å gå videre, så de begynner å arbeide på en sci-fi-ide du kanskje har hørt om før: å rekreere internettet i folks sinn. Denne “hive-mind” er kun dager unna lansering når du blir kalt til Anlegg 3826, Sovjetunionens fremste forskningssenter, for å undersøke en slags anomali.
Du blir slått sammen med Charles, en snakkende, bevisst hanske med polymer-fôret telekinese og kryokinese krefter. Så, du skynder deg over til Anlegg 3826 for å finne en delvis ødelagt underjordisk anlegg fullstappet med muterte vesener og blodtørstige roboter. Situasjonen eskalerer over hele verden, og din nye misjon blir å komme til bunns i all kaos.
Sergei, Jordenes Redder

Jeg vil sette fokus på Sergei, hovedpersonen, fordi han er ganske en, uh, karakter. Han ser ut til å ikke ha noen erindring om sin fortid og er fullstendig fokusert på sin misjon til å ødelegge alle fiender som krysser hans vei. Det er ganske en heltemodig forespørsel, gitt at hele verden har blitt dystopisk, og det er opp til ham å finne en måte å gjenopprette verdensorden. “Jordens redder”, hvis du vil.
Men, Sergei er ikke den mest likable redderen, er han? Han er ufornuftig og, åpenbart, irriterende. På den andre siden, er Charles en ganske tankefull sidekick, selv å bringe opp moralen til en “hive-mind”. Men, Sergei bryr seg ikke om Charles, bare bruker ham for hans evner og ønsker å fullføre oppdraget han hadde blitt tildelt. Du ville tro han ville ha en endring av hjerte noen timer inn i spillet, men nei. Så, alt du er igjen til å gjøre, er å tåle, snarere enn å sympatisere med, gutten.
Mens vi er det, ser skrivingen ut til å være feil, også. Det er hverken engasjerende eller tankevekkende. Selv om. De første få timene av spillet avslører denne premissen vi har sett før som kunne muligens gå noen steder virkelig kule. Men, premissen dør ned en gang vi har fullført den første oppgaven. På den ene siden, hopper spillet inn i en ambisiøs romp, og prikker på dypkomplekse temaer som kapitalisme, sosialisme og kommunisme. På den andre siden, får vi behandlet til korte samtaler som kan vekke litt nysgjerrighet til en viss grad, men nesten utviskes mot slutten av spillet.
Verden, Oh Nei, Verden

Fra omslaget til premissen til de første få timene inn i spillet, Atomic Heart presenterer seg så ambisiøst at du begynner å bli trukket inn i et spill selv før du har kommet til kjøttet og potetene av det. Det er så innbydende, så rivende, i alle fall for en stund. Det er så mange ting jeg ikke kan peke på som feiler, som, når de settes sammen, drukner et ellers potensielt triple-A-tittel.
La oss starte med de første få timene som tilbringes på en lineær måte, tar ned de tidligere hyggelige robotene som er blitt blodtørstige fiender som kommer mot deg. Det er en moro, raskt tempo kampopplevelse som kaster mot deg en rekke interessante muterte eller robotiske vesener. Hele tiden, blir plottet avdekket via miniatyriserte undertekster og mest irritasjonsskapende dialog. Med plottet ute av veien, får du til slutt sjansen til å utforske verden utenfor anlegget.
Det er ingen tvil. Atomic Heart’s åpne verden-miljøer er til å dø for. Det er absolutt flott. Så innbydende at jeg tviler på at du ville ha noen reservasjoner mot å bli lurt inn i å beundre det hele. Dette gjør det enda sorgeligere at Atomic Heart mistet muligheten til å kapitalisere på slike lækre åpne verden-rom.
For det meste, vil du være opptatt av minispill og jakt på oppdrag. Det føles sogar, for en stund, lineært, ettersom du får en kontur for hvordan du skal gå videre. Selvfølgelig er du fri til å vandre rundt, men å komme til de forhåndsdefinerte anleggene, selv om de presenterer seg lineært, ser ut til å holde mer av en fordel. La meg forklare.
Tapt i Sovjetisk Utopia

Se, Atomic Heart er et syn å se. Ingen tviler på det. Men, selv med slike kjevefallende grafikker, må det fortsatt være en variasjon av ting å gjøre, se eller finne. Når du først trår inn i denne stilige retrofuturistiske sovjetiske utopien, føler du en rus som må kvennes. Det faktum at det er nøyaktig den samme strukturen som BioShock Infinite, øker forventningene enda mer.
På ingen tid, blir verdensomspennende anarki en realitet som holder deg opptatt med å ta ned kontrollerte lik og roboter ute for blod. Kamp-messig, er det moro å leke med nærkamp, avstand og elementære ferdigheter. Når du trodde Anlegg 3826 ville ha vært det verste scenariet, viser åpne verden seg å være mye, mye verre med sværmer av fiender som kommer mot deg.
Hvordan Puster Jeg?

Den ytre verden er så kaotisk at du nesten ønsker å løpe tilbake til lukkede rom. Men du er fortsatt fascinert av skjønnheten du nettopp trådte inn i, så du holder på. Se, det er tonnevis av sikkerhetskameraer overalt. Alt det tar er ett kamera som ser deg for å varsle blodtørstige boter om din tilstedeværelse. Du kan bli overveldet av boter på noen sekunder, selv åtte av dem på en gang, og hjørne deg.
Uansett hvor god du er i kamp, tar ubalansen over. Ikke å nevne droner som sværmer i himmelen, reparere faltne boter, skyter laser mot deg, eller verre, luftfører for å slippe enda flere boter i enorme kasser. Du kan ty til stealth, men Atomic Hearts er ikke bygget for stealth. Snart eller senere, vil de finne deg, og de vil drepe deg.
I Alle Fall, Plyndring

Noen av anleggene du besøker, holder ganske kule sci-fi-innovasjoner du kan utforske. Pluss, du er fri til å håndtere nye verktøy og eksperimentere med dem. Uansett om du plukker dem av faltne fiender, tilegner deg dem mens du fullfører hovedoppdrag, eller går ut av din vei for å utforske hva mer Atomic Heart’s verden har å tilby, vær trygg på at du blir belønnet for din nysgjerrighet og vilje til å overleve.
Dom

Hey, jeg kunne fortsette og fortsette om funksjonene som Atomic Heart har å tilby. Ingen sa du noen gang ville mangle ting å gjøre der. Problemet er lidenskapen og motivasjonen til å faktisk gjøre disse tingene. Mens du spiller Atomic Heart, trekker verden deg inn som en magnet, men slitningen blir for mye å bære. Til hva slutt? Spillet formerer sværmer av fiender mot den ene motstanderen. Hvorfor kuratere en så flott, kjevefallende verden bare for å fylle den med ting vi ikke har noen overbevisende interesse i? Det er som en ødemark – en avansert ødemark med roboter som har gått ville og en plot som fører ingen steder.
Jeg sier ikke Atomic Heart er en fullstendig tapt tid, nei. Hvis du er en Xbox-eier med en Game Pass-abonnement, har absolutt et forsøk på det. Men, hvis du ikke er det, kanskje ville det være klokt å ta et skritt tilbake før du gjør kjøpet for å virkelig være sikker på at dette er hva du ønsker å synke 20+ timer inn i.
Atomic Heart Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.
مراجعات
Atomic Heart Recension (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Det verkar som en evighet sedan Atomic Heart’s teasertrailer först släpptes. Den faktorn gör det svårare för Atomic Heart, eftersom vi förväntar oss att den helt ska imponera på oss med den långa utvecklingstiden spelet har haft. Hur som helst, med höga förväntningar åsidosatta, har jag längtat efter att göra Atomic Heart-recensionen eftersom det nu är ute på PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S och PC. Redan från tidiga bilder kunde man se hur spektakulära grafiken var. Det faktum att detta är ett alternativt historie-spel väcker ytterligare intresse för att utforska vad denna nya världsordning har att erbjuda.
Xbox-ägare är lyckliga nog att kunna njuta av Atomic Heart via Game Pass från dag 1. De andra konsolerna, inte så mycket, eftersom du behöver köpa en kopia av det för en svindlande 70 dollar, varierar efter stat. I den meningen är det helt förståeligt att vilja ta en paus och bedöma hur mycket det är värt att spendera dina pengar på Atomic Heart. Är spelet verkligen så coolt som alla säger att det är? Är grafiken på topp och bortom? Uppfyller världen hjärtats önskningar? Viktigast av allt, är striden snabb, rolig och tillfredsställande över varje uppdrag? För svar på dessa frågor och mer, bli bekväm med denna djupdykning Atomic Heart-recension av det goda, det dåliga och det fula (om något).
Först och främst, berättelsen

Utan att avslöja för många spoilers (jag kommer säkert att försöka spara de saftiga bitarna för första tittarna), Atomic Heart är en berättelse du har hört tusen gånger förut. Den utspelar sig på 1950-talet, strax efter att Sovjetunionen vann andra världskriget. Den alternativa berättelsen om hur saker och ting gick till säger hur mycket världen utvecklades till denna obesegrade tekniska kraft.
Robotar strövar runt som om de äger platsen, efter att ha helt tagit över arbetarklassen. Även med en sådan bedrift, känner människor fortfarande behovet av att gå vidare, så de börjar arbeta med en sci-fi-idé du kanske har hört förut: att återskapa internet i människors sinnen. Denna “svärmer”-hjärna är bara dagar ifrån lansering när du blir kallad till anläggning 3826, Sovjetunionens främsta forskningscenter, för att undersöka någon form av anomali.
Du får sällskap av Charles, en talför medveten handske med polymermatad telekines och kryo-kinetiska krafter. Så, du skyndar dig till anläggning 3826 för att hitta en delvis förstörd underjordisk anläggning fullpackad med muterade varelser och blodtörstiga robotar. Situationen eskalerar över hela världen, och din nya uppdrag blir att komma till botten av allt kaos.
Sergei, jordens räddare

Jag vill lyfta fram Sergei, huvudpersonen, eftersom han är ganska en, uh, karaktär. Han verkar ha inget minne av sin förflutna och är ensidigt fokuserad på sitt uppdrag att förstöra alla fiender som kommer i hans väg. Det är ganska en hjältedåd, med tanke på att hela världen har blivit dystopisk, och det är upp till honom att hitta ett sätt att återställa världsordningen. “Jordens räddare”, om man så vill.
Men, Sergei är inte den mest sympatiska räddaren, är han? Han är ofunny och, för att vara ärlig, irriterande. Å andra sidan är Charles ganska en tankeväckande medhjälpare, till och med lyfter upp moralen i en “svärmer”-hjärna. Men, Sergei bryr sig inte om Charles, använder honom bara för hans förmågor och vill slutföra uppdraget han fått. Du skulle tro att han skulle ha en förändring av hjärta några timmar in i spelet, men nej. Så, allt du kan göra är att tolerera, snarare än att sympatisera med killen.
Medan vi är på det, verkar skrivandet också vara av. Det är varken engagerande eller tankeväckande. Självklart. De första få timmarna av spelet avslöjar denna premiss vi har sett förut som kunde möjligtvis gå någonstans riktigt coolt. Men, premissen dör ner så fort vi har slutfört det första uppdraget. Å ena sidan, spelet hoppar in i en ambitiös romp, petar på djupt komplexa teman som kapitalism, socialism och kommunism. Å andra sidan, får vi behandlas till korta samtal som väcker en viss nyfikenhet, men som i stort sett bleknar bort mot spelets senare delar.
Världen, oj, världen

Från omslaget till premissen till de första få timmarna av spelet, Atomic Heart presenterar sig så ambitiöst att du börjar dras in i ett spel innan du ens har kommit till köttet och potatisen i det. Det är så inbjudande, så rivande, åtminstone för en tid. Det finns så många saker jag inte kan sätta fingret på som misslyckas, som, när de läggs samman, drunknar ett annars potentiellt triple-A-titel.
Låt oss börja med de första få timmarna som tillbringas på ett linjärt sätt, med att ta ner de tidigare trevliga robotarna som har blivit blodtörstiga fiender som kommer emot dig. Det är en rolig, snabb strid som kastar en mängd intressanta muterade eller robotiska varelser mot dig. Samtidigt som handlingen rullar ut via miniatyriserade undertexter och mestadels irriterande dialog. När handlingen är ur vägen, får du till slut chansen att utforska världen utanför anläggningen.
Det är ingen tvekan. Atomic Heart’s öppna världsmiljöer är att dö för. Det är absolut fantastiskt. Så inbjudande att jag tvivlar på att du skulle ha några reservationer mot att gå vilse i beundran för allt. Det gör det ännu sorgligare att Atomic Heart missade chansen att kapitalisera på så ljuvliga öppna världsmiljöer.
Till största delen kommer du att ägna dig åt minispel och jaga efter uppdrag. Det känns till och med, för en tid, som om det börjar kännas linjärt, eftersom du får en kontur för hur du ska fortskrida. Naturligtvis är du fri att vandra runt, men att nå de fördefinierade anläggningarna, hur linjära de presenterar sig, verkar ha mer fördel. Låt mig förklara.
Förlorad i sovjetisk utopi

Se, Atomic Heart är en syn att se. Ingen ifrågasätter det. Men, även med sådana käkgapande grafik, måste det fortfarande finnas en mängd saker att göra, se eller hitta. När du först kliver in i denna stiliga retrofuturistiska sovjetiska utopin, känner du en rusning som behöver stillas. Det faktum att det är exakt samma struktur som BioShock Infinite förhöjer ännu mer ens förväntningar.
På inget sätt alls, utbryter världsomspännande anarki som håller dig upptagen med att ta ner hanterade lik och robotar ute efter blod. Stridsmässigt, är det roligt att leka med de närstrider, skjutvapen och elementära färdigheter som är inblandade. När du trodde att anläggning 3826 skulle ha varit värsta fallet, visar sig den öppna världen vara ännu värre, med mycket, mycket värre svärmar av fiender som kommer emot dig.
Hur andas jag?

Den yttre världen är så kaotisk att du nästan vill springa tillbaka till slutna utrymmen. Men du är fortfarande fascinerad av skönheten du just steg in i, så du fortsätter. Se, det finns massor av säkerhetskameror överallt. Allt det tar är en för att upptäcka dig och varna de blodtörstiga botarna för din närvaro. Du kunde bli omringad av botar på några sekunder, till och med åtta av dem på en gång, som hörnar in dig.
Hur bra du än är på strid, tar obalansen över. För att inte tala om drönarna som svärmar i himlen, reparerar fallna botar, skjuter laser mot dig eller värre, släpper ner ännu fler botar i stora lådor. Du kunde vända dig till stealth, men Atomic Hearts är inte exakt byggt för stealth. Förr eller senare, kommer de att hitta dig, och de kommer att döda dig.
Åtminstone, plundring

Några av anläggningarna du besöker innehåller ganska coola sci-fi-innovationer som du kan utforska. Plus, du är fri att skapa nya verktyg och experimentera med dem. Oavsett om du plockar dem från fallna fiender, skaffar dem medan du slutför huvuduppdrag eller går ut ur vägen för att utforska vad mer Atomic Heart’s värld har att erbjuda, var säker på att du belönas för din nyfikenhet och din vilja att överleva.
Dom

Hej, jag kunde gå på och på om funktionerna som Atomic Heart har att erbjuda. Ingen sa att du någonsin skulle sakna saker att göra där. Problemet är passionen och motivationen att faktiskt göra dessa saker. Medan du spelar Atomic Heart, drar världen dig in som en magnet, men slitaget blir för mycket att uthärda. Till vilket ändamål? Spelet skapar svärmar av fiender mot den enda motståndaren. Varför kuratera en sådan vacker, käkgapande värld för att fylla den med saker vi inte har något kompellingt intresse för? Det är som en öken – en avancerad öken med robotar som har gått vilda och en handling som leder ingenstans.
Jag säger inte att Atomic Heart är en komplett slöseri med tid, nej. Om du är en Xbox-ägare med en Game Pass-prenumeration, prova det definitivt. Men, om du inte är det, kanske det vore klokt att ta ett steg tillbaka innan du gör köpet för att verkligen vara säker på att detta är vad du vill sätta dina 20+ timmar i.
Atomic Heart Recension (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.
مراجعات
एटॉमिक हार्ट रिव्यू (पीएस४, पीएस५, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, और पीसी)
यह ऐसा लगता है कि एटॉमिक हार्ट का टीज़र ट्रेलर पहली बार कब आया था, यह याद रखना मुश्किल है। यह एक कारक है जो एटॉमिक हार्ट के लिए थोड़ा मुश्किल बनाता है, क्योंकि हमें लगता है कि यह हमें पूरी तरह से प्रभावित करना चाहिए, खासकर जब गेम को इतना विकास समय मिला है। खैर, उच्च अपेक्षाओं को अलग रखकर, मैं एटॉमिक हार्ट की समीक्षा करने के लिए उत्सुक था, क्योंकि यह अब पीएस४, पीएस५, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, और पीसी पर उपलब्ध है। शुरुआती फुटेज से, आप देख सकते हैं कि ग्राफिक्स कितने शानदार थे। यह एक वैकल्पिक इतिहास गेम होने के नाते, यह दिलचस्पी बढ़ाता है कि यह नई विश्व व्यवस्था क्या पेशकश करती है।
एक्सबॉक्स मालिक भाग्यशाली हैं कि वे एटॉमिक हार्ट को गेम पास के माध्यम से एक्सेस कर सकते हैं, जो दिन 1 से उपलब्ध है। अन्य कंसोल, नहीं, क्योंकि आपको इसकी एक प्रति खरीदनी होगी जो $70 के आसपास है, जो राज्य के अनुसार भिन्न हो सकती है। इस संबंध में, यह पूरी तरह से समझ में आता है कि आप अपने पैसे खर्च करने से पहले इसकी उपयोगिता का मूल्यांकन करना चाहेंगे। क्या गेम वास्तव में उतना ही शानदार है जितना हर कोई कहता है? क्या ग्राफिक्स अपेक्षाओं पर खरे उतरते हैं? क्या दुनिया दिल की इच्छाओं को पूरा करती है? सबसे महत्वपूर्ण बात, क्या लड़ाई तेज, मजेदार और संतोषजनक है प्रत्येक मिशन में? इन सवालों और अधिक के जवाब के लिए, इस गहराई से एटॉमिक हार्ट समीक्षा में आराम से बैठें।
सबसे पहले, कहानी

बिना बहुत सारे स्पॉइलर दिए (मैं निश्चित रूप से पहली नज़र में स्वादिष्ट बिट्स को बचाने की कोशिश करूंगा), एटॉमिक हार्ट एक ऐसी कहानी है जिसे आप हजारों बार सुन चुके हैं। यह 1950 के दशक में स्थित है, सोवियत संघ द्वारा द्वितीय विश्व युद्ध जीतने के बाद। वैकल्पिक कथा जो बताती है कि चीजें कैसे नीचे चली गईं, यह दुनिया के विकास को एक अपराजेय प्रौद्योगिकी बल में कैसे बदल दिया।
रोबोट अपनी जगह पर घूमते हैं, पूरी तरह से कामकाजी वर्ग पर कब्जा कर लिया है। इतने बड़े काम के बावजूद, मनुष्य अभी भी आगे बढ़ने की जरूरत महसूस करते हैं, इसलिए वे एक वैज्ञानिक कल्पना पर काम करना शुरू करते हैं जिसे आप पहले सुन चुके होंगे: लोगों के दिमाग में इंटरनेट को पुनः बनाने के लिए। यह “हाइव-माइंड” कुछ दिनों के भीतर लॉन्च होने वाली है जब आप सोवियत संघ के प्रमुख अनुसंधान केंद्र, सुविधा 3826 में जांच के लिए बुलाए जाते हैं कि कुछ तरह की असामान्यता है।
आपके साथ आपका साथी है चार्ल्स, एक बात करने वाला जागरूक दस्ताना जो पॉलिमर से भरे टेलीकाइनेसिस और क्रायोकाइनेसिस शक्तियों के साथ है। तो आप सुविधा 3826 में जाते हैं और पाते हैं कि एक आंशिक रूप से नष्ट भूमिगत सुविधा है जो परिवर्तित प्राणियों और रक्त-प्यासे रोबोटों से भरी हुई है। स्थिति पूरे विश्व में बढ़ जाती है, और आपका नया मिशन है कि आप इस सभी अराजकता के पीछे की वजह का पता लगाएं।
सेर्गेई, पृथ्वी का सavior

मैं सेर्गेई पर ध्यान केंद्रित करना चाहता हूं, मुख्य पात्र, क्योंकि वह काफी एक, उह, पात्र है। वह अपने अतीत को याद नहीं रख सकता है और अपने मिशन पर ध्यान केंद्रित करता है जो उसके रास्ते में आने वाले सभी दुश्मनों को नष्ट करना है। यह एक नायक की मांग है, दुनिया को फिर से स्थापित करने के लिए। “पृथ्वी का सavior”, यदि आप चाहें।
लेकिन, सेर्गेई सबसे प्यारा सavior नहीं है, है ना? वह अपमानजनक और, ईमानदारी से, परेशान करने वाला है। दूसरी ओर, चार्ल्स एक विचारशील साथी है, यहां तक कि “हाइव-माइंड” की नैतिकता पर भी चर्चा करता है। लेकिन, सेर्गेई चार्ल्स की परवाह नहीं करता है, बस उसकी क्षमताओं का उपयोग करता है और मिशन को पूरा करने की कोशिश करता है जो उसे सौंपा गया था। आपको लगता है कि वह कुछ घंटों में दिल बदलेगा, लेकिन नहीं। तो आपके पास केवल सहन करना है, न कि सेर्गेई के साथ सहानुभूति रखनी है।
जबकि हम इसके बारे में बात कर रहे हैं, लेखन भी ऑफ है। यह न तो आकर्षक है और न ही विचारोत्तेजक। हाँ। गेम के पहले कुछ घंटे इस प्रीमिस को उजागर करते हैं जो हमने पहले देखा है जो कहीं भी जा सकता है। लेकिन, प्रीमिस जल्द ही पहले मिशन को पूरा करने के बाद मर जाता है। एक तरफ, गेम एक महत्वाकांक्षी रोम्प में कूदता है, जो पूंजीवाद, समाजवाद, और साम्यवाद जैसे जटिल विषयों को छूता है। दूसरी तरफ, हमें छोटी बातचीत मिलती है जो कुछ हद तक जिज्ञासा को बढ़ावा देती है लेकिन गेम के बाद के हिस्सों में फीकी पड़ जाती है।
दुनिया, ओह माय, दुनिया

कवर से लेकर प्रीमिस तक, पहले कुछ घंटों में, एटॉमिक हार्ट खुद को इतनी महत्वाकांक्षा से पेश करता है कि आप गेम में खींचे जाने लगते हैं। यह इतना आकर्षक है, कम से कम कुछ समय के लिए। ऐसी कई चीजें हैं जो मैं नहीं बता सकता जो विफल होती हैं, जो मिलकर एक संभावित ट्रिपल-ए टाइटल को डुबो देती हैं।
आइए पहले कुछ घंटों से शुरू करें जो रोबोटों को नीचे लाने में बिताए जाते हैं जो पहले अच्छे थे लेकिन अब खूनी दुश्मन बन गए हैं। यह एक मजेदार, तेज़-तर्रार लड़ाई का अनुभव है जो आपको विभिन्न रूप से परिवर्तित या रोबोटिक प्राणियों की एक श्रृंखला प्रदान करता है। साथ ही, प्लॉट छोटे सबटाइटल और ज्यादातर परेशान करने वाले संवाद के माध्यम से अनवीन होता है। प्लॉट के बाहर निकलने के बाद, आपको सुविधा के बाहर की दुनिया का अन्वेषण करने का मौका मिलता है।
कोई सवाल नहीं है। एटॉमिक हार्ट के खुले विश्व वातावरण मरने के लिए हैं। यह बिल्कुल अद्भुत है। इतना आकर्षक कि मुझे लगता है कि आप इसकी सुंदरता में खो जाने में कोई हिचकिचाहट नहीं महसूस करेंगे। यह और भी दुखद है कि एटॉमिक हार्ट ने ऐसे सुंदर खुले विश्व स्थानों पर पूंजी लगाने का अवसर खो दिया।
ज्यादातर समय, आप मिनीगेम्स और क्वेस्ट का पीछा करेंगे। यहां तक कि यह एक समय के लिए रैखिक महसूस होने लगता है, क्योंकि आपको आगे बढ़ने के लिए एक रूपरेखा दी जाती है। बिल्कुल, आप घूमने के लिए स्वतंत्र हैं, लेकिन परिभाषित सुविधाओं तक पहुंचना, जो रैखिक प्रस्तुत करते हैं, अधिक लाभकारी लगता है। मैं समझाता हूं।
सोवियत यूटोपिया में खोया हुआ

देखें, एटॉमिक हार्ट एक देखने लायक है। कोई इसकी ग्राफिक्स पर सवाल नहीं उठा रहा है। लेकिन, इतनी अद्भुत ग्राफिक्स के साथ भी, अभी भी कई चीजें होनी चाहिए, देखनी चाहिए, या खोजनी चाहिए। जब आप पहली बार इस स्टाइलिश रेट्रोफ्यूचरिस्टिक सोवियत यूटोपिया में कदम रखते हैं, तो आप एक उत्साह महसूस करते हैं जिसे शांत करने की जरूरत है। यह बायोशॉक इन्फिनिट की तरह ही संरचना होने के नाते, यह और भी अधिक अपेक्षाएं बढ़ाता है।
कोई समय नहीं गुजरता और विश्व अराजकता शुरू हो जाती है जो आपको प्रबंधित लाशों और रक्त-प्यासे रोबोटों को नीचे लाने में व्यस्त रखती है। लड़ाई के दृष्टिकोण से, यह मेले, रेंज और तत्वों के कौशल के साथ खेलने में मजेदार है। जब आप सोचते हैं कि सुविधा 3826 सबसे बुरी स्थिति होगी, तो खुला विश्व इसके विपरीत साबित होता है, जिसमें आपके लिए और भी बदतर दुश्मनों के झुंड हैं।
मैं कैसे सांस लूं?

बाहरी दुनिया इतनी अराजक है कि आप लगभग बंद स्थानों में वापस भागना चाहते हैं। लेकिन आप अभी भी सुंदरता से मोहित हैं जिसमें आप कदम रख चुके हैं, इसलिए आप जारी रखते हैं। देखें, हर जगह सुरक्षा कैमरे हैं। बस एक को आपको देखने की जरूरत है तो यह खूनी बॉट्स को आपकी उपस्थिति के बारे में अलर्ट कर देगा। आप बॉट्स के साथ घिर सकते हैं, यहां तक कि आठ एक साथ, आपको कोने में डाल दिया जा सकता है।
चाहे आप लड़ाई में कितने भी अच्छे हों, असंतुलन बस ले लेता है। ड्रोन जो आसमान में घूमते हैं, गिरे हुए बॉट्स की मरम्मत करते हैं, आपको लेजर से मारते हैं, या और भी बुरा, क्रेट में और भी बॉट्स को एयरड्रॉप करते हैं। आप छिपने का विकल्प चुन सकते हैं, लेकिन एटॉमिक हार्ट वास्तव में छिपने के लिए नहीं बनाया गया है। जल्द ही या बाद में, वे आपको ढूंढ लेंगे और आपको मार देंगे।
कम से कम, लूट

कुछ सुविधाएं जिन्हें आप देखते हैं वे कुछ शानदार वैज्ञानिक नवाचारों को पकड़ती हैं जिन्हें आप अन्वेषण कर सकते हैं। плюस, आप नए उपकरण बनाने और उन्हें आजमाने के लिए स्वतंत्र हैं। चाहे आप उन्हें गिरे हुए दुश्मनों से चुनें, मुख्य मिशनों को पूरा करते समय प्राप्त करें, या एटॉमिक हार्ट की दुनिया में और क्या है, आपको अपनी जिज्ञासा और जीवित रहने की इच्छा के लिए पुरस्कृत किया जाएगा।
निर्णय

अरे, मैं एटॉमिक हार्ट की विशेषताओं पर और अधिक जोर दे सकता हूं। कोई नहीं कहेगा कि आपके पास करने के लिए चीजें कभी नहीं होंगी। समस्या यह है कि इन चीजों को करने के लिए जुनून और प्रेरणा वास्तव में है। एटॉमिक हार्ट खेलते समय, दुनिया आपको एक चुंबक की तरह आकर्षित करती है, लेकिन ग्रिंड बहुत अधिक हो जाता है। किस उद्देश्य से? गेम एक विरोधी के खिलाफ दुश्मनों के झुंड बनाता है। इतनी सुंदर, अद्भुत दुनिया बनाने का क्या मतलब है जिसे आप में कोई आकर्षक रुचि नहीं रखते? यह एक बर्बाद भूमि है – एक उन्नत बर्बाद भूमि जिसमें रोबोटों का तांडव है और एक प्लॉट जो कहीं नहीं जाता।
मैं नहीं कह रहा हूं कि एटॉमिक हार्ट पूरी तरह से समय की बर्बादी है, नहीं। यदि आप एक्सबॉक्स मालिक हैं जिनके पास गेम पास सब्सक्रिप्शन है, तो इसे जरूर आजमाएं। लेकिन, यदि आप नहीं हैं, तो शायद यह खरीदने से पहले एक कदम पीछे लेना और वास्तव में यह सुनिश्चित करना समझदारी होगी कि यह वह है जिसमें आप अपने 20+ घंटे डालना चाहते हैं।
एटॉमिक हार्ट रिव्यू (पीएस४, पीएस५, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स/एस, और पीसी)
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.
مراجعات
Recenzija Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Čini se da je prošlo vrijeme odkad je teaser trailer za Atomic Heart prvi put izašao. Ta jedan faktor čini da je teže za Atomic Heart, jer od njega očekujemo da nas potpuno oduševi sa svim razvojem vremena koje je igra imala. U svakom slučaju, visoka očekivanja na strani, ja sam želio napraviti Atomic Heart recenziju jer je sada izašla na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S i PC. Čak i iz ranih snimaka, mogli ste vidjeti koliko su grafike bile spektakularne. Taj fakt da je ovo alternativna povijesna igra još više raspiruje interes za istraživanje čega ta nova svjetska narudžba nudi.
Vlasnici Xboxa su sretni što mogu uživati u Atomic Heart preko Game Pass od prvog dana. Ostali uređaji, ne toliko, jer ćete morati kupiti kopiju za čak 70 dolara, što varira o državi. U tom smislu, potpuno je razumljivo željeti uzeti pauzu i procijeniti koliko je vrijedno potrošiti novac na Atomic Heart. Je li igra zaista toliko cool kao sve što kažu o njoj? Jesu li grafike na razini i iznad? Da li svijet ispunjava želje srca? Najvažnije, je li borba brza, zabavna i zadovoljavajuća tokom svake misije? Za odgovore na ova pitanja i više, učinite se udobno s ovom Atomic Heart recenzijom o dobrim, lošim i ružnim (ako postoje).
Prvo, Prvo, Priča

Bez otkrivanja previše spojlера (sigurno ću pokušati sačuvati ukusne dijelove samo za prve pogledе), Atomic Heart je priča koju ste već čuli hiljadu puta. Dogodila se u 1950-im, odmah nakon što je Sovjetski Savez pobijedio u Drugom svjetskom ratu. Alternativna naracija o tome kako su stvari bile kaže koliko se svijet razvio u nezaustavljivu tehničku silu.
Roboti lutaju oko kao da su vlasnici mjesta, potpuno preuzimajući radničku klasu. Čak i s takvim dostignućem, ljudi još uvijek osjećaju potrebu za daljim napretkom, pa počinju raditi na znanstveno-fantastičnoj ideji koju možda ste već čuli: rekreirati internet u ljudskim umovima. Ova “roj-um” je samo nekoliko dana udaljena od lansiranja kada vas pozivaju u Objekt 3826, sovjetski istraživački centar, da istražite neki tip anomalije.
Pridružuje vam se Charles, govorni svjesni rukav s polimerno-telekinetičkim i kriokinetičkim moćima. Pa, brzo odlazite u Objekt 3826 da pronađete djelomično uništeni podzemni objekat prepun mutiranih bića i krvoločnih robota. Situacija eskalira širom svijeta, a vaša nova misija postaje otkrivanje uzroka svega kaosa.
Sergej, Spasitelj Zemlje

Želim istaknuti Sergeja, glavnog lika, jer je jako, uh, lik. Čini se da nema nikakvog sjećanja na prošlost i usredotočen je samo na svoju misiju da uništi sve neprijatelje koji mu se nađu na putu. To je jako herojski zahtjev, s obzirom na to da je cijeli svijet postao distopijski, i on mora naći način da vrati svjetski poredak. “Spasitelj Zemlje”, ako hoćete.
Ali, Sergej nije najsimpatičniji spasitelj, zar ne? On je nefunny i, čestitamo, iritantan. S druge strane, Charles je jako pametan pomoćnik, čak i iznoseći moralnost “roj-uma”. Ali, Sergej se nije brinuo za Charlesa, samo ga je koristio za svoje sposobnosti i želio dovršiti misiju koju mu je dodijeljena. Mislio bih da će promijeniti srce nakon nekoliko sati igre, ali ne. Pa, sve što vam preostaje je tolerirati, umjesto da se saosjećate s momčićem.
Dok smo na toj temi, pisanje izgleda loše, također. Nije ni uzbudljivo ni razmišljajuće. Sigurno. Prvih nekoliko sati igre otkriva ovu pretpostavku koju smo već vidjeli i koja bi mogla ići negdje stvarno cool. Ali, pretpostavka gotovo umire jednom kada smo završili prvu misiju. S jedne strane, igra skače u ambicioznu avanturu, dirajući duboko kompleksne teme kao što su kapitalizam, socijalizam i komunizam. S druge strane, dobijamo kratke razgovore koji dižu neku znatiželju, ali gotovo nestaju prema kasnijim dijelovima igre.
Svijet, Oh, Moj, Svijet

Od naslovnice do pretpostavke do prvih nekoliko sati igre, Atomic Heart predstavlja se tako ambiciozno da vas počne privlačiti u igru čak i prije nego što ste stigli do mesa i krvi iste. To je tako privlačno, tako zanimljivo, barem za nekog vremena. Postoji toliko stvari koje ne mogu pronaći prstom na koje neuspjevaju, koje, kada se spoje, utopljaju inače potencijalni triple-A naslov.
Neka počnemo s prvih nekoliko sati provedenih u linearnom načinu, rušenjem prethodno dobrih robota koji su postali krvoločni neprijatelji koji dolaze na vas. To je zabavna, brza borba koja vam nudi raznoliku zanimljivu mutirana ili robotska bića. Tokom cijele radnje, zaplet se otkriva putem smanjenih naslova i uglavnom iritantnog dijaloga. Kada je zaplet iza nas, konačno imate šansu istražiti svijet izvan objekta.
Nema sumnje. Atomic Heart ima otvorene svjetske okruženja koja su za umreti. To je apsolutno prekrasno. To je tako privlačno da sumnjam da biste imali ikakve rezervacije oko gubljenja u čudu od svega. To čini sve tužnije što Atomic Heart izgubio priliku da iskoristi takva lijepa otvorena svjetska prostora.
U najvećem dijelu, bavit ćete se minigamesima i lovom na zadatke. Čak i, na nekog vremena, počelo je osjećati linearno, s obzirom na to da vam je dat okvir za napredak. Naravno, slobodni ste lutati, ali dolazak do unaprijed definiranih objekata, makar se linearno predstavljao, čini se da ima više prednosti. Recimo.
Izgubljeni u Sovjetskom Utopiji

Vidite, Atomic Heart je prizor za vidjeti. Nitko ne osporava to. Ali, čak i s takvim nevjerovatnim grafikama, još uvijek treba biti raznolike stvari za učiniti, vidjeti ili pronaći. Kada prvi put stupite u ovu stilsku retrofuturističku sovjetsku utopiju, osjećate navalu koja treba ugasio. Taj fakt da je točno ista struktura kao BioShock Infinite još više povećava vaše očekivanja.
U najkraćem vremenu, svjetski kaos nastupa i drži vas zauzetim rušenjem upravljanog trupla i robota koji su krvoločni. Borba je zabavna za igranje s mele, dalekometnim i elementarnim vještinama uključeno. Kada ste mislili da bi Objekt 3826 bio najgori scenarij, otvoreni svijet dokazuje suprotno, s mnogo, mnogo gorim rojevima neprijatelja koji dolaze na vas.
Kako Da Dišem?

Vanjski svijet je toliko kaotičan da gotovo želite pobjeći natrag u zatvorene prostore. Ali još ste fascinirani ljepotom u koju ste upravo stupili, pa nastavite. Vidite, postoje tone sigurnosnih kamera širom. Sve što treba je jedna da vas primijeti i upozori krvoločne robote na vašu prisutnost. Možete biti opkoljeni robotima u sekundi, čak i osmoro njih, okružujući vas.
Koliko god bili dobri u borbi, neravnoteža preuzima kontrolu. Neka spomenem drone koji lete nebom, popravljajući pali robote, pucaju laserima na vas ili gore, vazdušno ispuštajući još robota u velikim kutijama. Možete se skriti, ali Atomic Hearts nije baš građen za skrivanje. Prije ili kasnije, oni će vas naći i ubiti.
Bar, Pljačka

Neki od objekata koje posjetite drže jako cool znanstveno-fantastične inovacije koje možete istražiti. Plus, slobodni ste izrađivati nove alate i eksperimentirati s njima. Bilo da ih skinete s palih neprijatelja, stečete ih dok kompletnirate glavne misije ili izađete van da istražite što još Atomic Heart ima u svom svijetu, sigurni smo da ćete biti nagrađeni za svoju znatiželju i volju za preživljavanje.
Zaključak

Hej, mogao bih nastaviti i nastaviti o funkcijama koje Atomic Heart ima za ponuditi. Nitko nije rekao da ćete ikad nedostajati stvari za učiniti tamo. Jedini problem je strast i motivacija da se ove stvari učine. Dok sam igrao Atomic Heart, svijet vas privlači kao magnet, ali grind postaje previše da se podnese. Kako? Igra stvara rojeve neprijatelja protiv jednog protivnika. Zašto stvoriti takav lijep, nevjerovatni svijet samo da ga napunite stvarima u kojima nema nikakvog uvjerljivog interesa? To je kao pustinja – napredna pustinja s robotima koji su poludjeli i zapletom koji ne vodi nigdje.
Nisam rekao da je Atomic Heart potpuni gubitak vremena, ne. Ako ste vlasnik Xboxa s pretplatom Game Pass, sigurno probajte. Ali, ako niste, možda biste trebali uzeti korak nazad prije kupnje da biste se uvjerili da je ovo ono u što želite uložiti 20+ sati.
Recenzija Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.
مراجعات
Atomic Heart Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Det ser ud til, at det er evigt sidenAtomic Heart’s teaser-trailer først udkom. Den ene faktor gør det lidt sværere for Atomic Heart, da vi forventer, at det fuldstændigt vil overraske os med den lange udviklingstid, spillet har haft. Uanset høje forventninger, har jeg været ivrig efter at gøre Atomic Heart-recensionen, da det nu er ude på PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S og PC. Selv fra de tidlige optagelser kunne man se, hvor spektakulære grafikken var. Det faktum, at dette er et alternativt historie-spil, øger interessen for at udforske, hvad denne nye verdensorden har at tilbyde.
Xbox-ejere er heldige nok til at kunne nyde adgang tilAtomic Heartvia Game Pass fra dag 1. De andre konsoller, ikke så meget, da du skal købe en kopi af det for en vældig $70, variabel efter stat. I den forbindelse er det fuldstændigt forståeligt, at man vil tøve og vurdere, hvor meget det er værd at bruge sine penge på Atomic Heart. Er spillet virkelig så fedt, som alle siger, det er? Er grafikken op til standard og ud over? Opfylder verden hjertets ønsker? Mest vigtigt, er kampen hurtig, sjov og tilfredsstillende på tværs af hver mission? For svar på disse spørgsmål og mere, bliv komfortabel med denne dybe Atomic Heart-recension af det gode, det dårlige og det grimme (hvis der er noget).
Først og fremmest, Historien

Uden at afsløre for mange spoilers (jeg vil bestemt prøve at reservere de saftige bidder til første blik kun),Atomic Heart er en historie, du har hørt tusindvis af gange før. Den finder sted i 1950’erne, lige efter, at Sovjetunionen vandt 2. verdenskrig. Den alternative fortælling om, hvordan tingene gik, siger, hvor meget verden udviklede sig til en ustopperlig teknologisk kraft.
Roboter går rundt som om de ejer stedet, efterfulgt fuldstændigt overtog arbejderklassen. Selv med en sådan bedrift, føler mennesker stadig behov for at avancere yderligere, så de begynder at arbejde på en science fiction-idé, du måske har hørt før: at genskabe internettet i folks sind. Denne “hive-mind” er kun dage fra lancering, når du bliver kaldt til Facilitet 3826, Sovjetunionens førende forskningscenter, for at undersøge en slags anomali.
Du bliver ført sammen med Charles, en talende, sæntient handsk med polymer-fodret telekinese og kryokinese kræfter. Så du skynder dig over til Facilitet 3826 for at finde en delvist ødelagt underjordisk facilitet pakket til bristepunktet med muterede væsener og blodtørstige robotter. Situationen eskalerer på tværs af verden, og din nye mission bliver at komme til bunds i alt kaos.
Sergei, Jordenes Redder

Jeg vil gerne kaste lys over Sergei, hovedpersonen, fordi han er ret så, uh, karakter. Han synes ikke at have nogen erindring om sin fortid og er kun fokuseret på sin mission til at ødelægge alle fjender, der krydser hans vej. Det er ret så en heroisk anmodning, givet, at hele verden er blevet dystopisk, og det er op til ham at finde en måde at genskabe verdensorden på. “Jordens Redder”, hvis du vil.
Men Sergei er ikke den mest elskelige redder, er han? Han er unfunny og, ret ærligt, irriterende. På den anden side er Charles ret så en tankefuld sidekick, endda nævner han moralen om en “hive-mind”. Men Sergei kunne ikke give en dødsfjendes om Charles, kun brugte ham til hans evner og ville gerne fuldføre missionen, han var blevet tildelt. Du ville tro, han ville have en ændring af hjerte et par timer inde i spillet, men nej. Så alt, du er tilbage til, er at tolerere, snarere end at sympatisere med fyren.
Mens vi er ved det, ser skrivningen ud til at være af, også. Det er hverken engagerende eller tankevækkende. Selvfølgelig. De første par timer af spillet afslører denne præmis, vi har set før, som kunne gå et sted rigtig fedt. Men præmissen dør næsten fuldstændigt ud, når vi har fuldført den første mission. På den ene side springer spillet ind i en ambitiøs tur, der peger på dybt komplekse emner som kapitalisme, socialisme og kommunisme. På den anden side får vi behandlet til korte samtaler, der dog vækker en vis nysgerrighed, men næsten forsvinder mod slutningen af spillet.
Verden, Oh Min, Verden

Fra forsiden til præmissen til de første par timer inde i spillet, præsenterer Atomic Heart sig så ambitiøst, at du begynder at blive draget ind i et spil, før du overhovedet har nået kødet på spillet. Det er så indbydende, så rivende, i hvert fald for en tid. Der er bare så mange ting, jeg ikke kan pege på, der fejler, som, når de sættes sammen, drukner et ellers potentiale triple-A-titel.
Lad os starte med de første par timer, der tilbringes i en lineær facon, hvor man tager ned de tidligere venlige robotter, der er blevet blodtørstige fjender, der kommer efter dig. Det er en sjov, hurtig kampoplevelse, der kaster en række interessante muterede eller robotiske væsener efter dig. Hele tiden afsløres plot af mindskede undertekster og mest irriterende dialog. Med plot ude af vejen, får du endelig chancen for at udforske verden uden for faciliteten.
Der er ingen tvivl om. Atomic Heart’s åbne verden er til at dø for. Det er absolut smukt. Så indbydende, at jeg tvivler på, at du ville have nogen reservationer mod at gå tabt i beundring af det hele. Det gør det endnu sorgeligere, at Atomic Heart missede chancen for at kapitalisere på så lækre åbne verden rum.
For det meste vil du være optaget af minispil og jagt på quests. Det føles endda, for en tid, lineært, da du får en kontur for, hvordan du skal fremme. Selvfølgelig er du fri til at vandre rundt, men at nå de foruddefinerede faciliteter, selvom de præsenterer sig lineært, synes at holde mere af en fordel. Lad mig forklare.
Tabt i Sovjetisk Utopia

Se, Atomic Heart er et syn at se. Ingen tvivl om det. Men selv med sådan nogle kæbe-låste grafikker, skal der stadig være en variation af ting at gøre, se eller finde. Når du først træder ind i denne stilfulde retro-futuristiske sovjetiske utopi, føler du en rus, der skal slukkes. Det faktum, at det er den præcis samme struktur som BioShock Infinite, højner blot forventningerne mere.
På intet tid overhovedet udbrød verdens anarki, der holder dig beskæftiget med at tage ned kontrollerede lig og robotter, der er ude efter blod. Kampmæssigt er det sjovt at lege med de nærkamp, afstand og elementære færdigheder, der er involveret. Når du troede, at Facilitet 3826 ville have været det værste scenarie, viser den åbne verden sig at være værre, med langt, langt værre flokke af fjender, der kommer efter dig.
Hvordan Trækker Jeg Vejret?

Den ydre verden er så kaotisk, at du næsten vil løbe tilbage til lukkede rum. Men du er stadig fascineret af skønheden, du lige er trådt ind i, så du holder fast. Se, der er masser af sikkerhedskameraer overalt. Alt, hvad det tager, er ét for at varsle de blodtørstige botter om din tilstedeværelse. Du kan være omringet af botter på få sekunder, selv otte af dem på én gang, der holder dig fast.
Uanset hvor god du er i kamp, tager ubalancen over. Ikke at nævne, at dronerne sværmer i himlen, reparerer faldne botter, skyder laser efter dig eller værre, luftleverer for at frigøre endnu flere botter i kæmpe kasser. Du kunne ty til stealth, men Atomic Hearts er ikke bygget til stealth. Snart eller senere vil de finde dig, og de vil slå dig ihjel.
I Hvert Fald, Bytte

Nogle af de faciliteter, du besøger, indeholder ret cool sci-fi-innovationer, du kan udforske. Plus, du er fri til at fremstille nye værktøjer og eksperimentere med dem. Uanset om du samler dem fra faldne fjender, erhverver dem, mens du fuldfører hovedmissioner, eller går ud af din vej for at udforske, hvad mere Atomic Heart’s verden har i vente, så er du sikret på at blive belønnet for din nysgerrighed og vilje til at overleve.
Dom

Hey, jeg kunne gå i gang og tale om de funktioner, som Atomic Heart har at tilbyde. Ingen sagde, du ville nogensinde mangle ting at gøre der. Problemet er lidenskaben og motivationen til faktisk at gøre disse ting. Mens du spiller Atomic Heart, trækker verden dig ind som en magnet, men grinden bliver for meget at bære. Til hvilket formål? Spillet formerer flokke af fjender mod den ene modstander. Hvorfor kuraterer sådan en smuk, kæbe-låst verden blot for at fylde den med ting, vi ikke har nogen overbevisende interesse i? Det er som en ørken – en avanceret ørken med robotter, der er gået amok, og en plot, der fører ingen steder.
Jeg siger ikke, at Atomic Heart er en komplet spild af tid, nej. Hvis du er en Xbox-ejer med en Game Pass-abonnement, så gå absolut i gang med det. Men hvis du ikke er, så måske ville det være klogt at træde et skridt tilbage, før du køber det, for at være sikker på, at dette er, hvad du vil bruge dine 20+ timer på.
Atomic Heart Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.
مراجعات
原子心脏评测(PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series X/S和PC)
似乎已经过去了很久,原子心脏的预告片首次发布。这种因素使得原子心脏更难以完全令我们惊叹,因为它拥有足够的开发时间。无论如何,抛开高期望,我已经渴望撰写原子心脏评测,因为它现在已经在PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S和PC上发布。即使从早期的画面来看,你也可以看到图形有多么壮观。这种替代历史游戏进一步激发了人们的兴趣,去探索这个新世界秩序有什么样的内容。
Xbox所有者很幸运,可以通过Game Pass从第一天开始访问原子心脏。其他主机则不然,因为你需要购买一份拷贝,价格为70美元,不同州价格可能有所不同。在这种情况下,完全可以理解为什么你会想要暂停并评估是否值得花钱购买原子心脏。 这款游戏真的像大家说的那么好吗? 图形是否达到或超出了标准? 这个世界是否满足了心中的渴望? 最重要的是,战斗是否在每个任务中都很快、很有趣和令人满意? 要回答这些问题和更多,请舒适地阅读这篇深入的原子心脏评测,涵盖了优点、缺点和丑陋之处(如果有的话)。
首先,故事

不泄露太多剧情(我会尽量为初次体验保留有趣的部分),原子心脏的故事是你以前听过一千次的故事。它发生在20世纪50年代,苏联赢得第二次世界大战之后。这种替代的叙述方式表明,世界如何发展成为一种不可阻挡的技术力量。
机器人像主人一样在各处漫游,已经完全取代了工人阶级。尽管如此,人类仍然觉得有必要进一步发展,所以他们开始研究一个科幻的想法,你可能以前听说过:在人们的脑海中重现互联网。这种“集体意识”距离启动只有几天时间,当你被召唤到苏联最先进的研究中心——3826设施,去调查某种异常现象时。
你和你的失忆自我一起加入的是查尔斯,一只具有聚合物供电的念力和低温力学能力的会说话的智能手套。所以,你赶紧前往3826设施,发现一个部分被毁坏的地下设施里满是变异的生物和嗜血的机器人。情况在整个世界范围内升级,你的新任务变成了弄清楚所有混乱的原因。
谢尔盖,地球的救世主

我想关注一下谢尔盖,这个主角,因为他是一个相当有趣的人物。他似乎没有任何关于过去的记忆,并且专注于他的任务,即消灭所有挡在他路上的敌人。这是一个相当英雄的请求,考虑到整个世界已经变成了反乌托邦,而他需要找到一种方法来恢复世界秩序。可以说他是“地球的救世主”。
但是,谢尔盖并不是最讨人喜欢的救世主。他没有幽默感,并且老实说,他很令人讨厌。另一方面,查尔斯是一个相当体贴的搭档,甚至提到了“集体意识”的道德问题。但是,谢尔盖并不在乎查尔斯,他只是利用查尔斯的能力,并且想要完成他被委托的任务。你会以为他会在游戏开始几小时后改变他的心态,但并没有。所以,你只能容忍他,而不是同情他。
同时,写作似乎也不对劲。它既不吸引人,也不发人深省。当然,游戏的前几个小时揭示了一个你可能以前见过的前提,这个前提可能会发展成非常酷的东西。但是,一旦你完成了第一个任务,前提就基本上消失了。游戏跳入了一场雄心勃勃的狂欢,涉及资本主义、社会主义和共产主义等深层次的复杂主题。但是,我们得到的却是简短的对话,这些对话在某种程度上激发了人们的好奇心,但基本上在游戏的后期消失了。
世界,哦,我的世界

从封面到前提再到游戏的前几个小时,原子心脏呈现出了一种雄心壮志的姿态,你开始被吸引到游戏中,即使你还没有开始玩。它非常诱人,至少在一段时间内是如此。有很多事情我无法指出它为什么会失败,这些事情加起来,会淹没一个原本可能是三A级的游戏。
让我们从游戏的前几个小时开始,这几个小时是线性的,你需要击败之前友好的机器人,现在却变成了嗜血的敌人。战斗体验很有趣,快节奏,会向你抛出各种有趣的变异或机器人生物。同时,情节通过缩小的字幕和大多数令人讨厌的对话逐渐展开。随着情节的结束,你终于有机会探索设施以外的世界。
毫无疑问,原子心脏的开放世界环境是值得为之奋斗的。它绝对令人惊叹。看到它会让你毫无保留地沉浸在其中。更令人遗憾的是,原子心脏错失了利用如此丰富的开放世界空间的机会。
大多数时候,你将会参与小游戏和狩猎任务。它甚至开始感觉像线性游戏,因为你被给予了一个进度的轮廓。当然,你可以自由地漫游,但到达预定义的设施,尽管它们看起来很线性,似乎更有优势。让我解释一下。
迷失在苏联乌托邦

看,原子心脏是一道美景。没有人会质疑这一点。但是,即使有着如此惊人的图形,仍然需要有多样的事情可做、可看或可发现。当你第一次步入这个时尚的复古未来苏联乌托邦时,你会感到一股冲动的渴望。它与《BioShock Infinite》相同的结构只会让你的期望值更高。
在短时间内,全球范围内的混乱爆发,让你忙于击败被管理的尸体和嗜血的机器人。从战斗角度来说,使用近战、远程和元素技能很有趣。当你认为3826设施将是最坏的情况时,开放世界却证明了更糟糕的情况,会有更多的敌人向你袭来。
我如何呼吸?

外面的世界太混乱了,你几乎想回到封闭的空间。但是,你仍然被你刚刚进入的世界的美丽所吸引,所以你继续前进。看,到处都有很多安保摄像头。只要有一台摄像头发现你,就会引来嗜血的机器人,甚至八个机器人同时包围你。
无论你的战斗能力有多好,失衡都会占上风。更不用说天空中成群的无人机,它们修复倒下的机器人,向你射击激光,或者更糟糕的是,空投到地面释放更多的机器人。你可以使用隐身,但原子心脏并不是为隐身而设计的。迟早,他们会找到你,并且会杀死你。
至少,有战利品

你访问的一些设施拥有很酷的科幻创新,你可以探索。另外,你可以制作新的工具并尝试使用它们。无论你是从倒下的敌人身上拾取它们,还是在完成主任务时获得它们,或者去探索原子心脏的世界有什么其他东西,你都可以因为你的好奇心和求生意愿而获得奖励。
结论

嘿,我可以一直谈论原子心脏的功能。但是,问题在于,你是否有足够的热情和动力去做这些事情。玩原子心脏时,世界吸引着你,但随着时间的推移,游戏变得太过单调。为了什么?游戏制造了成群的敌人来对付你。为什么要打造如此美丽、惊人的世界,却只用来填充我们没有兴趣的东西?这就像一个荒漠——一个机器人失控、情节毫无意义的先进荒漠。
我并不是说原子心脏是完全浪费时间,不。 如果你是Xbox的所有者,并且拥有Game Pass订阅,绝对要试试看。但是,如果你不是,也许在购买之前退一步,真正确定这是否是你想要投入20多个小时的东西,是很有必要的。
原子心脏评测(PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series X/S和PC)
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.
مراجعات
Recensione di Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Sembra che sia passata un’eternità da quando è uscito il trailer teaser di Atomic Heart. Quel fattore rende un po’ più difficile per Atomic Heart soddisfare le nostre aspettative, considerando il tempo di sviluppo che ha avuto il gioco. Comunque, mettendo da parte le aspettative elevate, ho aspettato con ansia di fare la recensione di Atomic Heart adesso che è disponibile su PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC. Già dalle prime immagini, si poteva vedere quanto spettacolari fossero le grafiche. Il fatto che si tratti di un gioco di storia alternativa aumenta ulteriormente l’interesse per esplorare cosa offre questo nuovo ordine mondiale.
I proprietari di Xbox sono abbastanza fortunati da poter accedere a Atomic Heart tramite Game Pass fin dal primo giorno. Gli altri console, non così tanto, poiché dovrai acquistare una copia per un prezzo di 70 dollari, variabile per stato. In questo senso, è del tutto comprensibile voler prendere una pausa e valutare quanto valga la pena spendere i propri soldi per Atomic Heart. Il gioco è davvero così cool come tutti dicono che è? Le grafiche sono all’altezza e oltre? Il mondo soddisfa i desideri del cuore? Soprattutto, il combattimento è veloce, divertente e soddisfacente in ogni missione? Per rispondere a queste domande e altre, mettiti comodo con questa recensione approfondita di Atomic Heart, del buono, del cattivo e del brutto (se presente).
Prima di tutto, la storia

Senza rivelare troppi spoiler (cercherò di riservare i dettagli più interessanti per le prime impressioni), Atomic Heart è una storia che hai già sentito mille volte prima. Si svolge negli anni ’50, subito dopo che l’Unione Sovietica ha vinto la seconda guerra mondiale. La narrazione alternativa di come sono andate le cose dice quanto il mondo sia evoluto in una forza tecnologica inarrestabile.
I robot girano intorno come se fossero i padroni di casa, avendo completamente preso il controllo della classe lavoratrice. Anche con un tale risultato, gli esseri umani sentono ancora il bisogno di avanzare ulteriormente, quindi iniziano a lavorare su un’idea di fantascienza che potresti aver già sentito: ricreare internet nella mente delle persone. Questo “alveare mentale” è a pochi giorni dalla lancio quando vieni chiamato a Facilità 3826, il principale centro di ricerca dell’Unione Sovietica, per indagare su una sorta di anomalia.
Ti accompagna Charles, un guanto parlante e senziente con poteri di telecinesi e criocinesi alimentati a polimero. Quindi, ti affretti a raggiungere Facilità 3826 per trovare una struttura sotterranea parzialmente distrutta piena di esseri mutanti e robot assetati di sangue. La situazione si aggrava in tutto il mondo e la tua nuova missione diventa scoprire cosa sta succedendo.
Sergei, il salvatore della Terra

Vorrei mettere in evidenza Sergei, il personaggio principale, perché è un personaggio piuttosto… particolare. Sembra non avere alcun ricordo del suo passato e si concentra solo sulla sua missione di distruggere tutti i nemici che gli si parano davanti. È un’impresa piuttosto eroica, considerando che il mondo intero è diventato distopico e spetta a lui trovare un modo per ripristinare l’ordine mondiale. “Salvatore della Terra”, se vuoi.
Ma Sergei non è il salvatore più simpatico, vero? È poco divertente e, onestamente, fastidioso. D’altra parte, Charles è un compagno di viaggio piuttosto pensieroso, sollevando anche la questione della moralità di un “alveare mentale”. Ma Sergei non si cura affatto di Charles, utilizzandolo solo per le sue abilità e volendo completare la missione che gli era stata assegnata. Potresti pensare che avrebbe un cambiamento di cuore dopo alcune ore di gioco, ma no. Quindi, tutto ciò che puoi fare è tollerarlo, piuttosto che empatizzare con lui.
Mentre siamo in argomento, la scrittura sembra anche un po’ fuori posto. Non è né coinvolgente né stimolante. Certo, le prime ore di gioco rivelano questo premise che potrebbe andare da qualche parte, ma il premise muore una volta completata la prima missione. Da un lato, il gioco si lancia in un’ambiziosa avventura, toccando temi profondamente complessi come capitalismo, socialismo e comunismo. Dall’altro lato, riceviamo conversazioni brevi che suscitano un po’ di curiosità, ma che si affievoliscono verso le parti finali del gioco.
Il mondo, oh mio, il mondo

Dalla copertina alla trama alle prime ore di gioco, Atomic Heart si presenta in modo così ambizioso che inizi a essere attratto dal gioco anche prima di averne assaggiato la sostanza. È così invitante, così coinvolgente, almeno per un po’ di tempo. Ci sono così tante cose che non posso mettere a fuoco che falliscono, che, quando messe insieme, affogano un titolo potenzialmente triple-A.
Iniziamo con le prime ore trascorse in modo lineare, abbattendo i robot che una volta erano gentili e ora sono assetati di sangue. È un’esperienza di combattimento divertente e veloce che ti lancia una varietà di esseri mutanti o robotici interessanti. Nel frattempo, la trama si svolge attraverso sottotitoli ridotti e dialoghi per lo più fastidiosi. Una volta superata la trama, finalmente hai la possibilità di esplorare il mondo al di fuori della struttura.
Non c’è dubbio. Gli ambienti open-world di Atomic Heart sono da morire. Sono assolutamente spettacolari. Quindi invitanti che dubiti di avere riserve nel perdersi in ammirazione. Questo rende ancora più triste che Atomic Heart abbia perso l’opportunità di capitalizzare questi spazi open-world così lussureggianti.
Per la maggior parte, ti troverai a svolgere minigiochi e a cacciare missioni. Si potrebbe anche iniziare a sentirsi lineare, considerando che ti viene fornito un profilo per progredire. Certo, sei libero di vagare, ma raggiungere le strutture predefinite, seppur lineari, sembra offrire più vantaggi. Lasciami spiegare.
Perso nell’utopia sovietica

Vedi, Atomic Heart è uno spettacolo da vedere. Nessuno mette in dubbio questo. Ma, anche con grafiche così mozzafiato, c’è ancora bisogno di una varietà di cose da fare, vedere o trovare. Quando si entra in questo utopia sovietica retrofuturistico stiloso, si sente un’emozione che necessita di essere saziata. Il fatto che abbia la stessa struttura di BioShock Infinite aumenta ulteriormente le aspettative.
In poco tempo, scoppia l’anarchia mondiale che ti tiene occupato abbattendo cadaveri gestiti e robot sanguinari. Dal lato del combattimento, è divertente giocare con le abilità di melee, a distanza e elementali coinvolte. Quando pensi che Facilità 3826 sarebbe stata la peggiore delle ipotesi, il mondo aperto dimostra il contrario, con sciami di nemici ancora peggiori che ti vengono addosso.
Come respiro?

Il mondo esterno è così caotico che quasi vuoi correre indietro verso spazi chiusi. Ma sei ancora affascinato dalla bellezza che hai appena attraversato, quindi continui. Vedi, ci sono tonnellate di telecamere di sicurezza ovunque. Basta che una ti avvisti per allertare i bot sanguinari della tua presenza. Potresti essere assalito da bot in pochi secondi, anche otto alla volta, che ti accerchiano.
Quanto sia bravo nel combattimento, l’equilibrio prende il sopravvento. Per non parlare dei droni che infestano i cieli, riparando i bot caduti, sparando laser contro di te o, peggio, lanciando altri bot in enormi casse. Potresti ricorrere alla furtività, ma Atomic Hearts non è esattamente costruito per la furtività. Prima o poi, ti troveranno e ti uccideranno.
Almeno, oggetti

Alcune delle strutture che visiti contengono innovazioni scientifiche piuttosto cool che puoi esplorare. Inoltre, sei libero di creare nuovi strumenti e sperimentare con essi. Sia che li raccolga da nemici caduti, li acquisisca completando missioni principali o ti imbarchi nell’esplorazione di cosa altro abbia in serbo il mondo di Atomic Heart, sei ricompensato per la tua curiosità e la tua volontà di sopravvivere.
Verdetto

Ehi, potrei andare avanti e avanti parlando delle caratteristiche che Atomic Heart ha da offrire. Nessuno ha detto che ti mancherebbero cose da fare lì. Il problema è la passione e la motivazione per fare queste cose. Mentre giocavo Atomic Heart, il mondo ti attira come un magnete, ma la routine diventa troppo pesante da sopportare. A quale scopo? Il gioco forgia sciami di nemici contro un solo avversario. Perché creare un mondo così bello e mozzafiato solo per riempirlo di cose che non ci interessano? È come un deserto, un deserto avanzato con robot impazziti e una trama che non porta da nessuna parte.
Non sto dicendo che Atomic Heart sia una completa perdita di tempo, no. Se sei un proprietario di Xbox con un abbonamento a Game Pass, assolutamente provaci. Ma, se non lo sei, forse sarebbe saggio fare un passo indietro prima di acquistarlo per essere davvero sicuri che questo sia ciò in cui vuoi investire le tue 20+ ore.
Recensione di Atomic Heart (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)
Більшість Веселих Радянських Утопій, що Пішли Неправильним Шляхом
Atomic Heart - це видатний тайтл з більшою частиною веселої бойової системи. У нього є задовільна елементарна, ближня та дальня гра, як, наприклад, заморожування ворогів та знищення їх у спокої, що також добре підходить для контролю натовпу. Відмінність зброї не надто розчаровує, особливо дробовик, який робить саме те, для чого він призначений. Ви знайдете станції модернізації, які дозволяють вам поповнити свій інвентар або створити нові цікаві речі. Ці станції також діють як станції збереження, які ви повинні обов'язково використовувати, враховуючи Atomic Heart рідке автозбереження. Загалом, це досить приємний вступ, який більше нагадує двійковий А тайтл, ніж тріпл-А.