مراجعات
Arknights: Endfield Review (PS5, PC, iOS, & Android)
“اللعب المجاني” كان يعتبر خبرًا رائعًا في الماضي. الآن، ننظر إليه بحذر. ألعاب الجاتشا في هذه الأيام تأتي مع تحذير، “اختر خطواتك بحذر.” وهناك سبب وجيه لذلك. حتى عندما تكون حريصًا على مخططات التأمین التي تستخدمها ألعاب الجاتشا للاستحواذ على عناصر نادرة، يمكنك بسهولة أن تجد نفسك تنفق أموالك الصعبة لتقفز إلى الأمام أو الحصول على قدم في المنافسة. ولكن حتى ما وراء الإنفاق، بعض الألعاب أتقنت فن الاستهلاك لدرجة أن الأمر يصبح ممتعًا، حتى مدمنًا، للتقدم بجد في اللعبة، وإنفاق العملات داخل اللعبة على مجرد فرصة لجذب شخصيات وعتاد فريد. مما يثير السؤال: هل آن الأوان لألعاب الجاتشا تغيير نغمتها في التأمین؟
بالتأكيد. يبدو أن التركيز لم يعد على تطوير لعب ممتعة للغاية. الجائزة التي تحصل عليها مقابل المهارات المكتسبة والوقت المنفق يجب أن تبقى مرضية لتشجيعك على الاستمرار. وهنا يأتي العيب الذي تفتقره ألعاب مثل Genshin Impact، Weathering Waves، Honkai: Star Rail، وZenless Zone Zero وجدت نجاحًا مذهلًا. مهما كانت هذه الألعاب تفعل، فهي تعمل. لذا، من غير المفاجئ أن Arknights: Endfield يعتمد على بعض الحكمة منهم. ومع ذلك، يجب أن يقدم شيئًا جديدًا لينحت طريقه الخاص إلى النجاح، كما يجب على كل لعبة جديدة أن تفعل. في النهاية، إذا كان هناك أي أمل في الاستمرار مع لعبة جاتشا جديدة، يجب أن تكسر أرضًا جديدة.
اجتمعوا حولي، يا قراء الكرام. استعراضنا لـ Arknights: Endfield قريب.
قطع من اللغز

بصراحة، Arknights: Endfield يمكن أن يكون قد تجاوز بسهولة قصة سطحية وضحلة. يمكن أن يقدم لنا بطلًا قويًا، وبالاشتراك مع تصميم العالم الرائع، ربما كان سيستمر. لكن المطور Hypergryph وضع ظهره في تطوير القصة، ربما بقليل من الإفراط. تحذير مسبق، العرض المبكر يمكن أن يكون شديد الإرهاق. يتم كشفه ببطء شديد، مع الكثير من الحوار والمشاهد القصيرة. أفهم ذلك، كوكب Talos-II الذي يجد فيه البشر أنفسهم مستعمرين له الكثير من الأساطير للكشف عنها. جزء جيد منها يجب أن يكون مألوفًا لمحبي ألعاب الدفاع عن البرج Arknights الأصليين. فيما يخص الوافدين الجدد، سوف يلحقون بالتطور التكنولوجي والثورة التي قامت بها شركات عديدة، بما في ذلك صناعات Endfield، في الفضاء.
البطل، Endministrator (دعونا لا نضيع وقتنا في سخرية من الاسم)، يستيقظ من سبات لمدة عشر سنوات. لقد فقد جميع ذكرياته الماضية، ولكن التفاعلات المبكرة مع NPCs تثبت أنه قائد ومحافظ ممتاز على حضارة كوكب جديد. Endministrator هو بطل قد أنقذ البشرية من عدة كوارث. والآن، يتم تكليفه مرة أخرى بمهمة جديدة، محتملة للعالم، أيضًا. أعتقد أن القصة، مع جميع عناصرها الغامضة، قد تثير اهتمام بعض اللاعبين. البعض الآخر قد يرغب في العودة إلى القتال والاستكشاف، وهو ما سوف يكون سعيدًا بمعرفته، أن معظم المشاهد القصيرة قابلة للتنقل، باستثناء المشهد القصير الأول غير القابل للتنقل وبعض اللحظات الدراماتيكية.
نظام عالمي جديد

على أي حال، سوف تفتح مناطق عديدة تدريجيًا خلال استكشافك. كل منطقة لها موضوعات فريدة ومسارات موسيقية مختلفة. التصميم يستخدم أسلوب سايبربانك رائع لتقديم حضارة متقدمة جدًا عن وقتنا. لكن حتى مع التقدم التكنولوجي والابتكار، تظهر مشاكل مع الأنواع الأصلية الأجنبية من Talos-II، تسمى Aggeloi، ومجموعة غامضة من البشر معادية لك وطاقمك.
لا يوجد شيء ثوري في تصميم الأعداء. غالبًا ما يرتدون أجساد معدنية واصطناعية، ويهجمون في موجات. أود أن يكونوا أكثر تنوعًا وأكثر غير متوقعين بنمطز الهجوم، حيث يصبحون مكررات مع مرور الوقت. أفراد طاقمك الأساسي، مع ذلك، فريدون، مع تصاميم وAura رائعة. شيء Arknights: Endfield لم يبخل به في ميزانيته هو التأثير البصري الأنيمي، مفصل وجميل في كل مكان.
الأصلينيوم يقوى كل شيء

ال معدن الأصلينيوم هو مصدر وقوة الحياة على Talos-II. وتمتلك البطل القدرة الفريدة على التحكم فيه. يتدفق هذا المعدن داخل الشخص ويتحرر في القتال أو بناء القاعدة. الشخصية الرئيسية هي Endministrator، الذي يجب أن يكون هجماته وتركيبه سهلين للتعلم. الهدف هو بناء هجماتك وتعثر الأعداء، مما يؤدي إلى الهجمات الخاصة للشخصيات الداعمة. جميع أفراد الطاقم يقاتلون في نفس الوقت، مع الحرية في التبديل بينهم. ومع ذلك، يتطلب التبديل توقيتًا دقيقًا للهجمات الأساسية والتركيبات، مع تحسين التآزر بين الشخصيات. لذا، بينما Arknights: Endfield قد يبدو سطحيًا في البداية، فإنه يتطور مع مرور الوقت، يكشف عن طبقات من العمق والاستراتيجية.
أنا لست متأكدًا، مع ذلك، ما إذا كان كافياً لاستمرار استثمارك في القتال. تريد أن تكون دائمًا متحفزًا لتجربة الشخصيات والأسلحة والعتاد. لكن الهجمات والتركيبات التي تقوم بها غالبًا ما تكون مهرجانات لضغط الأزرار التي تتحول سريعًا إلى مملة. إنه مثل أول قضمة من كعكة الشوكولاتة التي تثير جميع حواسك، لكن بعد قضمات قليلة، تتكيف حاسة الذوق لديك. قضمة تلو الأخرى، يضيع الإثارة الأولية، وقد تعاني من انتفاخ إذا استمررت في الضغط بقوة. هذا هو الوقت الذي يبدأ فيه التكرار في التأثير عليك. إنه كل شيء عن التكرار في ألعاب الجاتشا. Arknights: Endfield ليس مختلفًا بشكل كبير، مع تعديل بعض الأشياء. العملات داخل اللعبة،幸يًا، ليست معقدة للغاية لتتبعها، لكنها يمكن أن تكون أكثر سلاسة. سوف يساعد ذلك في فوضى واجهة المستخدم.
الارتقاء

بعد المرور على العرض القصصي الأولي، سوف تغوص في القتال والاستكشاف. الاستكشاف ممتع، بفضل تصميم العالم الرائع. والتفاصيل لها جوانب مثيرة، مع عناصر مخفية وصناديق تؤثر عليك للضغط قليلاً لاكتشاف المزيد. وعندما لا يمكنك الانزلاق أو الطيران، لا يزال من الممتع اكتشاف المزيد مما يقدمه Talos-II، حتى عندما تختفي الجاذبية الأولية في النهاية. لذا، كيف تحصل على المزيد من الموارد؟ حسنًا، هناك نظام محاكاة المصنع، الذي ليس معقدًا بشكل كبير، لا يرقى إلى مستوى ألعاب مثل Satisfactory و Factorio. العمق يأتي من الحاجة إلى بناء عدة مصانع تخدم وظائف مختلفة، من العبور عبر خطوط زبلين إلى تشغيل الأبواب والمصاعد عبر شبكات الطاقة وإنتاج الموارد. يمكن معالجة المواد الخام إلى منتجات نهائية أكثر دقة، مما يفتح الباب أمام المزيد من الشخصيات والأسلحة.
مرة واحدة بعد أن أصبحت على دراية بوظائف المصانع المختلفة، ووضعها في مواقع مثالية لتحقيق نتائج مثالية، ثم التأكد من التوسع لزيادة الإنتاج، يصبح بناء المصنع أمرًا قياسيًا. أنا خائف من أن يصل إلى نقطة حيث تختفي الدافعة لاستمرار بناء تصاميم أكثر تعقيدًا ومشاركتها مع الأصدقاء عبر الإنترنت. ربما يكون نظام الجاتشا هو المنقذ الذي يبقي عليك هنا. سحب شخصيات نادرة ذات تصنيف عالٍ قد يشعر بالحماس. لكنه لا يحدث بشكل متكرر، ويصبح واضحًا أنك قد لا تتمكن من فتح جميع الجواهر النادرة التي تريدها، حتى مع وجود مخزون من العملات داخل اللعبة. ومع ذلك، لن تشعر بالضغط لإنفاق الأموال الحقيقية، trừ إذا كنت ترغب في دعم المطورين.
كيف سوف يبقى Arknights: Endfield مثيرًا لاهتمامك قبل أن تتركه لشيء جديد لامع هناك؟ قريباً، ربما أبدًا؟
الحكم

لمدة 20 إلى 30 ساعة للعب لاستكمال منطقة Valley IV الأولى، قبل أن تصل إلى استكشاف مدينة Wuling، ثم هزيمة OMV Dijiang، أنا غير متأكد من قوة عامل الارتباط. Arknights: Endfield يأتي محملًا بالقصة والأسطورة. لكن الإيقاع يمكن أن يشعر بالبطء المرهق. في نفس الوقت، الاستكشاف ممتع، بفضل البيئات المفتوحة الرائعة التي تزورها، وأسرار الصنادق والعناصر المخفية التي تكتشفها.
في نفس الوقت، القتال له عمق مفاجئ وإستراتيجية، مما يمكن أن يحتفظ بك لمدة زمنية معقولة. لكن مهرجانات ضغط الأزرار تفقد سحرها الأولي، والآثار البصرية المثيرة ليست كافية لاستمرار استثمارك. بشكل مماثل، يمكن أن يصبح الأعداء مكررات، حتى تشعر برغبة في تخطي بعض مواجهات القتال، وهو ما يبدو مثل تابو في لعبة تحتوي على عناصر ألعاب تقمص الأدوار الإجرائية.
ما يبقى هو محاكاة المصنع، والتي هي جديدة في ألعاب الجاتشا. إنه يضيف نكهة فريدة إلى دور اللعب، ويحديك لتحسين إنتاج الموارد. سوف يكون مثيرًا للاهتمام رؤية ما سيخترعه اللاعبون لمعالجات التأتمت. ومع ذلك، لا تتطابق الأنظمة هنا مع منافس Factorio أو ألعاب المحاكاة الأخرى.
Arknights: Endfield يشبه بوفيه عندما تفكر في أن هناك عناصر من ألعاب الدفاع عن البرج أيضًا. لكن هل هذه الأنظمة تحتوي على عمق كافٍ لاستمرار استثمار وقتك وجهدك فيها؟ هل الجائزة تشعر بالتناسب مع الطاقة المبذولة، أو تشعر بالحماس للاستمرار في التقدم؟
فقط الوقت سوف ي告诉نا إذا Endfield سوف يعيش لفترة كافية لاستمرار وجود لاعبين يلعبون. كونه العب مجانًا يساعد في قضيته، إلى جانب نظام التأمین الذي، على الرغم من كونه قليلاً قاسيًا، يبقى عادلاً نسبيًا.
Arknights: Endfield Review (PS5, PC, iOS, & Android)
مستقبل بعيد، بعيد
هناك العديد من الأجزاء المتحركة في Arknights: Endfield التي تضع الأساس لدورتها في ألعاب الجاتشا ودورة التأمین. بعض المناطق، مثل الاستكشاف والقتال، لها سحرها، مع تصميم رائع وعمق مفاجئ. البعض الآخر جديد في ألعاب الجاتشا، مثل محاكاة المصنع، وهو أيضًا عميق بشكل مفاجئ. لكن دور اللعب يمكن أن يصبح مكررًا بعد عدة ساعات من اللعب. ذلك الإثارة الأولية للتقدم والترقية يمكن أن تهدأ، وهو ما يثير القلق لدى اللاعبين الذين يبحثون عن لعب طويل الأمد.