مراجعات
مدرسة Agefield العالية: استعراض روك المدرسة (Xbox Series X|S، PlayStation 5 & PC)
في النظرية، يجب أن يكون Agefield High: Rock the School هو الرسالة المثالية ل Bully. حقا، إذا ما تأملت لحظة في سترة الرسالة، سترى كل ما جعل Bully (أو Canis Canem Edit، لطلاب السنة الأولى الأوروبية) الكلاسيكي الذي كان خلال فترة روكستار جيمز كطالب ممتاز. ومع ذلك، يؤسفني أن أقرر أنه، إلى جانب كونه رسالة حب لأميريكان باي وروك بونك زائف بعد التسعينيات، Agefield High هو عمل شاق للنظر إليه. وبذلك أعني أنه صعب الحلوة.
بصريًا، اللعبة هي كلها إما ضربة أو خطأ؛ يأتي الفيلم القطبي على بالي هنا، مع نماذج مخيفة، عواطف غير متحركة، وروعة تشبه الذكاء الاصطناعي. للأسف، سترة الرسالة لها بعض الأعمال السيئة على كمها، أيضا، مع خياطة غير دقيقة، مشاكل تقنية، وعدم ثقة في قدرتها على بناء رسالة حب مثالية لمحاكاة مدرسة ثانوية سابقة.
صدقني، أريد أن أحب Agefield High: Rock the School. بالنظر إلى أن هذا هو أقرب ما سنحصل عليه على إعادة صنع Bully (نحن ننظر إليك بعيون صارمة، روكستار)، يبدو كما لو أن هذا هو الخيار التالي الأفضل. المشكلة هي أن هناك فرقًا كبيرًا بين خيار جيد و الخيار الوحيد. على الورق، يجب أن يعمل—المدرسة المفتوحة، الكوميديا الفاضحة، والخطوط القصصية المفتوحة ومنهاج الدراسة. كل هذا يبدو مثل وصفة مثالية، ومع ذلك، يفشل في تقديم أساس محكم لجمهوره. الأخطاء الفنية تؤثر على تسليمها، ونتيجة لذلك، لا تمتلك تجربة روحية رائعة، ولكن محاكاة تتعثر في جذب كل مجموعة في قاعة الطعام.

لا يوجد هناك الكثير من القصة لفتحها هنا. في الواقع، إنه على غرار كليشيهات رواية رومانسية في التسعينيات. تخيل ذلك: طالب جديد يلتحق بالمدرسة، ويتصادم مع الرياضيين المحليين، ويتخذ قرارًا بصنع بعض الأصدقاء وتنظيم الحفلة القصوى لجذب الفصائل. بهذا، لديك كل العوامل اللازمة لبناء قصة مثيرة للضحك، على الرغم من أنها قديمة. هناك سرقة ملابس داخلية، صراع مدفوع بالمجموعات، وتعليم، بالطبع. ومع ذلك، من السهل نسيان الشهادة، حيث إنها فكرة ثانوية تتم ركوبها إلى جانب المخالب المدرسية، وهي عن كما أهملت دراجة ب.م.كس مدفوعة بالورق. الرعونة، من ناحية أخرى، هي ما يجعل هذه المدرسة تنتفض؛ المهمة الأولى هي سرقة ملابس داخلية من نوم الفتيات. لا تحتاج إلى سماع المزيد من ذلك لتفهم ما يحدث هنا، حقًا.
بالطبع، إذا لم تكن تستعد لمهمات البحث المختلفة أو إلقاء تعليمك في المرحاض في بعض الاختبارات الرياضية البسيطة أو الامتحانات الأدبية، فإنك تقوم أساسًا باستكشاف عالم صغير وامتصاص الرعونة الفنية منها. انظر، Agefield High لها هيكل، كما لديها الكثير من المهمات الرئيسية للcompletion. المشكلة هي أنها لا تخبرك متى ستكون كل مهمة متاحة. بدلاً من ذلك، تضعك في مجموعة من المناطيد المحددة زمنيًا، ثم تفترض أنك ستعرف متى تزورهم لبدء العملية. على سبيل المثال، إذا سافرت إلى نقطة بداية مهمة، ولكن وصلت في الوقت الخطأ من اليوم، ثم يُقال لك أن تنتظر دورك، واكمل اليوم، وحاول مرة أخرى في اليوم التالي.

لا داعي للقول إن هناك الكثير من الأشياء التي يمكنك القيام بها خارج الفصل الدراسي. للأسف، لا يتم حشوة الكثير من العالم لكي تحاول. إذا لم تكن في المدرسة أو حضور الفصول الدراسية، فإنك ببساطة تنتظر وصول الدفعة القصصية التالية لتنكشف—وهو أمر نادر الحدوث، بالنظر إلى أنها لا تخبرك أبدًا متى سيحدث كل حدث. لا أحد يعرف ما يحدث، ولكن وفقًا للمجموعات، يجب أن تعرف كل ما يحدث حول السلسلة الغذائية، والعالم، والمخالب المدرسية.
العمود الفقري لـ Agefield موزع على ثلاثة أجزاء: المشي، والضرب، وركوب الدراجة. في معظم الأحيان، تتدحرج كل مهمة بطريقة مماثلة: الأطفال يغادرون الفصل، يذهبون للعثور على ما يحدث، ويتخذون قرارًا بصنع بعض الفوضى. في حالة واحدة، يستكشفون منزل مسكون—مغامرة جانبية تتضمن بشكل أساسي سيرهم، والاصطدام بأشياء، ثم إنهاء اليوم. في حالة أخرى، يقررون التفتيش في شؤون محلية للكشف عن الحقيقة حول زواج خادع. ومع ذلك، لا شيء يضيف أبدًا حقًا، ولا شيء يبلغ أبدًا من Heights المثالية. كل هذا يجعله قصة مدرسة ثانوية مناسبة، على ما يبدو.
لا تقللي من شأني، العالم الصغير ي产生 بعض الوظائف الجانبية لتجربتها. منحها، لا يصل إلى نفس مستوى Bully، حيث إن معظم “الوظائف الجانبية” هي مجرد محاكاة لوظائف موجودة. ومع ذلك، اللعبة توفر لك ما يكفي لتمتصه. الفصول الدراسية، من ناحية أخرى، هي إضافة غريبة. انظر، اللعبة لا توبخك على تجاوز الفصل. إذا اخترت الذهاب إلى الفصل، فستكسب مبلغًا معينًا من المال اعتمادًا على تقييمك النهائي. لا يوجد معنى له، ولا يضيف وزنًا كبيرًا إلى التجربة العامة. ومع ذلك، إنه مدرسة، لذا فإن الواجب منزلي إلزامي. للأسف، يبدو وكأنه أكثر من بعد الفكر من جزء أساسي من المنهاج.

أعتقد، عندما يصل كل شيء إلى حد ما، أن مشكلة Agefield High الكبيرة هي قلة لمسة التكنولوجيا. إلى جانب شخصياتها التي تبدو سيئة بشكل غير مقصود وعدم وجود عالم، تعاني اللعبة أيضًا من الكثير من عناصر التصميم غير الدقيقة. الحركة والتحكم، على سبيل المثال، لا تمتلك تلك النعومة الزبدية. القتال قليل الغموض، كما هو الحال مع معظم الإجراءات، ومزعج. ومع ذلك، بالنسبة للبيئة، دعنا نقول فقط إنها تبدو مثل المنتج النهائي لطلب بناء الذكاء الاصطناعي. قد تقدم على وعدها بالحصول على جوهر التسعينيات، ولكنها تفشل في ملء قماشها بأفكار متسقة.
في حين يمكنني أن أجد في نفسي أن أمنحها ائتمانًا كلعبة مستقلة، Agefield High تتعثر في تأسيس نفسها كتجربة محكمة ومحكمة. في الوقت الحالي، إنه سيء، إذا كان هناك شيء. لديها كل الأجزاء للعمل معها، حقًا. إنه فقط لا يعرف كيف يجمعها بشكل صحيح لإنشاء سرد معقول.
الخلاصة

Agefield High: Rock the School لديها الإمكانات لدفع Bully لروكستار إلى الخزانة وندعوها أن تكون نيرد. للأسف، لديها أكثر من النباح من العض، في عالم يأكل الكلاب—ويظهر ذلك على سترة الرسالة الممزقة، مع فيزياء سيئة، ورسومات مشكوك فيها، واختيارات تصميم العالم السيئة التي، للأسف، تحتوي على مشاكل أكثر من طالب في السنة الأولى. في الوقت الحالي، إنه يمكن أن يصبح لعبة رائعة. في الوقت الحالي، يبدو كما لو أن هناك الكثير المتبقي لتحقيقها قبل أن تتبنى إمكاناتها بالكامل.