المراجعات
مراجعة لعبة 1000 Deaths (للكمبيوتر الشخصي)
اسم مثل 1000 حالة وفاة يكاد يُثير الرعب فيّ. مجرد التفكير في كل الطرق التي يُحتمل أن أموت بها. ومع هذا العدد الهائل من الوفيات، ستكون اللعبة على الأرجح تجربة لعب وحشية. لا أستطيع أن أقول إن هذا لا يُحفزني إطلاقًا. لديّ فضولٌ كبيرٌ لاكتشاف كيف يُخطط المطورون لتجسيد فكرة الرغبة في الموت مرارًا وتكرارًا، لأن أسلوب اللعب رائعٌ للغاية.
القراءة 1000 حالة وفاة"مقدمة، عليّ أن أقول، لقد تركتني مرتبكًا بعض الشيء. أ قصة ثقيلة، مدفوعة بالاختيار لعبة منصات؟ نادرًا ما نجد مثل هذه الألعاب في عالم الألعاب، وإذا كانت لعبة منصات ذات قصة، فنادرًا ما تكون الأكثر تشويقًا. عند مشاهدة الرسومات وعرض أسلوب اللعب، ستشعر بالدوار. ستُثير رسومات اللعبة ذات التأثيرات النفسية إعجابك، وليس بطريقة مُزعجة على الإطلاق. إنها بلا شك لعبة فريدة من نوعها، لعبة كنتُ متشوقًا لتجربتها.
هل سيعيش ويموت باسمه؟ ما مدى متعته؟ وهل من المحتمل أن تتحدى نفسك بلعبة متعددة؟ لنكتشف ذلك وأكثر في مقالنا. 1000 حالة وفاة مراجعة أدناه.
تجريدها إلى الأساسيات

1000 حالة وفاةالقصة، بلا شك، صعبة الفهم بعض الشيء. يمكنك أن ترى بوضوح أن المطورين أرادوا تحدي أنفسهم لابتكار شيء خارج عن المألوف. وقد نجحوا في ذلك، وهذا يسعدني كثيرًا. لديك أربعة أبطال: فايو، وبوغا، وتيري، وماكسي. لكل منهم قصة فريدة، تدور أحداثها في عالمي نوويرستاون وجوليوود. أبطال يمكن التفاعل مع بعضهم البعض، إلى جانب شخصيات غير قابلة للعب أخرى، وبناء صداقات وعلاقات وثيقة. ومع ذلك، كما تعلمون، في جميع العلاقات الإنسانية، من المرجح أن تنشأ تعقيدات، سواءً كانت خيانة ثقة، أو خيانة، أو معضلة لاحقة حول كيفية المضي قدمًا.
هذا هو جوهر الأمر 1000 حالة وفاةوضع القصة. أنت، اللاعب، ستتقمص شخصية تلفزيون صغير بأرجل وحقيبة نفاثة، لتساعد الأبطال على اتخاذ قرارات مصيرية في لحظات حاسمة من حياتهم. ستساعدهم على اجتياز مرحلة شبابهم وصولاً إلى مرحلة البلوغ، مما سيساعدهم بفعالية على عيش حياة كاملة. كلما لعبت أكثر 1000 حالة وفاةكلما بدأت القصص تتضح أكثر. على سبيل المثال، أصبحت فايو وماكسي صديقتين حميمتين. لكن ماكسي قررت الانتقال إلى هوليوود بحثًا عن حياة أفضل. هذا يترك فايو في مشاعر مختلطة من الندم. تشعر أنها أضاعت فرصًا في حياتها لتكون أكثر وتختبر المزيد. جميعنا نتفهم ذلك، أليس كذلك؟
رجل في المرآة

هذا هو جمال 1000 حالة وفاةقصص. إنها قصص واقعية وواقعية، وبالتالي، تتغذى على روابطك العاطفية مع ما قد تكون مررت به في الحياة الواقعية. وتتجلى مشاعر الندم والندم نفسها عند اتخاذ القرارات نيابةً عن الأبطال. يمكنك مثلاً أن تختار متابعة ماكسي إلى هوليوود. مع ذلك، من المرجح أن تواجه نتيجة "سيئة" غير متوقعة. فبينما قد تسمح لك ماكسي بالعيش معها، قد تطالبك بدفع الإيجار كاملاً. والعمل في المدينة الكبيرة لرعاية شخصين قد يكون له أثره السلبي.
لن أكشف عن أي تفاصيل إضافية، سوى أن هناك بعض السلاسل القصصية المثيرة للاهتمام هنا. بعضها مؤثر بما يكفي ليدفعك لإعادة النظر في قراراتك الحياتية. أليس هذا هو الإبداع والبراعة اللذان نبحث عنهما في ألعاب القصة؟
مع أحداث القصة عبر ثلاث حلقات، ولكل بطل شخصيته الفريدة أقواس القصةمليئة بالقرارات المدروسة التي يجب عليك اتخاذها، والنهايات المتعددة المترتبة على ذلك، ستخرج من 1000 حالة وفاة"وضع القصة يتمتع، على أقل تقدير، ببعض مظاهر الإنجاز.
التعثر

جزء كبير مما يجعل 1000 حالة وفاةما يميز القصة هو تصميمها البصري والصوتي. ستبدأ باستكشاف مدينتي "نوويرستاون" أو "جوليوود"، وهما عالمان مفتوحان نوعًا ما. يمكنك التجول فيهما تحدث مع الشخصيات غير القابلة للعبعلى سبيل المثال، اكتشف بعض الأسرار والمقتنيات الخفية. مع ذلك، لا تتوقع عالمًا مفتوحًا متكاملًا كألعاب تقمص الأدوار، فقليلٌ ما يثير اهتمامك في تصميم العالم. لن تجد أنشطةً هنا، لذا ستكون مجرد خلفية لتطور أحداث القصة.
ولست غاضبًا من ذلك. إنها فرصة ضائعة بالتأكيد. لكن المطور باريا التفاعلية هو استوديو مستقل وضع بالفعل براعته في أقسام المنصات التي سيتم مناقشتها قليلاً.
لكن جوهر باريا يكمن في الرسومات. فهي مليئة بألوان زاهية تتناغم مع بعضها البعض بطريقة ما، بأسلوبٍ حنين. تُذكرك برسومات الكرتون الغريبة من الماضي: ملونة ومُذهلة. 1000 حالة وفاةعالم اللعبة مكانٌ رائعٌ لاستكشافه بفضل أسلوبه الفنيّ المذهل الذي سيُذهلك في كل خطوة. كما أن التفاصيل لا تشوبها شائبة، إذ تتضمن إبداعاتٍ عبثيةً تمتد إلى تصميمات الشخصيات.
رغم أن الشخصيات تحمل قصصًا حقيقية، إلا أن تصميماتها بعيدة كل البعد عن المألوف. ملامحها غريبة، مما يُعزز طابع الرسوم المتحركة القديمة. ثم هناك انتقالاتها مع تقدمها في السن، مما يُضفي سحرًا على قربك منها.
ضرب النغمة الصحيحة

ويختتمها بقوس أنيق هو الصوت، الذي يتميز بموسيقى استثنائية تتناسب مع نغمة وأجواء 1000 حالة وفاة. وفي أقسام المنصاتتزداد وتيرة الموسيقى، متضمنةً أصواتًا إلكترونيةً بوتيرةٍ تصاعدية. مع ذلك، لا تُعتبر المؤثرات الصوتية بنفس القدر من التشويق، إذ تفتقر الشخصيات إلى التمثيل الصوتي، بل تُسمع بدلاً منه أصواتٌ غريبةٌ وغرغرة. لا شيء يُثير غضبي بشكلٍ خاص.
انتبه لرأسك

عند اتخاذ القرارات نيابةً عن الأبطال، استخدم المطورون أسلوبًا شيقًا. تعيش الشخصيات حياتها في العوالم المحورية، وعندما تواجه معضلة، تُنقل إلى شاشتين كبيرتين تعرضان الخيارات المتاحة لك. تتخذ هذه الخيارات بتجسيد شخصيتك الصغيرة على شاشة التلفزيون والدخول إلى عقول الأبطال عبر شاشة التلفزيون التي تختارها. ولكن لإتمام القرار الذي اتخذته بالكامل، عليك اجتياز تحديات المنصات. تدور هذه التحديات في عقول الأبطال، حيث يتنقل تلفازك الصغير عبر الألغاز والعقبات لتجاوز المراحل وتثبيت القرار الذي اتخذته.
إذا بدا الأمر معقدًا، فلا تقلق. اللعب من خلال 1000 حالة وفاة سيجعل الأمر أسهل للفهم، والتنقل من عوالم المحور إلى مساحات الرأس، والعودة إلى عوالم المحور، وما إلى ذلك.
الآن، تحديات المنصات رائعة جدًا، بتنوع هائل ومراحل فريدة لكل قرار تتخذه. الحركة بسيطة بما يكفي لأي لاعب منصات عادي (الجري، والقفز، والاندفاع)، وهي تتداخل مع جميع تحديات المنصات. هذا يترك لك إتقان التوقيت الدقيق فقط. وهنا تكمن صعوبة... 1000 حالة وفاةبفضل ميزة انحناء الجاذبية في اللعبة، تُغيّر الجاذبية البيئة وطريقة تحركك باستمرار. قد تواجه درجًا حلزونيًا منحنيًا، على سبيل المثال، وتضطر إلى التنقل في أجزاء معينة رأسًا على عقب.
تتحدى الجاذبية

الجاذبية لا تزال تلعب دورًا. الأمر فقط هو أن 1000 حالة وفاةيُغيّر مُحرّك الفيزياء اتجاه الجاذبية ديناميكيًا بناءً على حركتك وبيئتك. بهذه الطريقة، ستجد نفسك تركض وتقفز وتندفع بسرعة عبر الأرضيات، بشكل طبيعي، أو الجدران والأسقف في تحولات منظور غير طبيعية. هذا يُزيد من الصعوبة في بعض الأقسام، وإن لم يصل إلى حدّ استحالة التغلب على التحديات. وهكذا، يصبح الموت...
سوف تموت بالتأكيد، ولكن بالتأكيد لن يحدث ذلك أبدًا حتى ولو كان قريبًا من 1000 مرة، على الأقل في الجولة الأولى. 1000 حالة وفاة الفوز سهل جدًا، مع وجود عدد قليل من الوفيات يُسجلها العداد أعلى الشاشة. تكمن الصعوبة في السرعة، حيث يمكنك الانتقال إلى وضع الآركيد وإعادة لعب مراحل المنصات السابقة لمحاولة تجاوز أوقاتك السابقة. أعتقد speedrunners سأستمتع كثيرًا هنا، محاولًا الفوز بالميداليتين البرونزية والبلاتينية. وأؤكد لكم أن الأمر لن يكون سهلًا على الإطلاق، نظرًا لكل هذه التحديات التي تتحدى الجاذبية ودقة التوقيت.
حكم

هناك الكثير لتحبه 1000 حالة وفاةمع ذلك، سأقول إن الاسم مُضلِّل، نظرًا لسهولة اللعب نسبيًا. أي لاعب سيفوز باللعبة بسهولة دون أن يُصاب بأي أذى. 1000 حالة وفاةوأعتقد أن هذا عادلٌ بمعنى أن اللاعبين الذين يرغبون في مستوى صعوبة أعلى يمكنهم دائمًا تجربة تحدي الجري السريع. على أي حال، هذه ليست لعبة منصات عادية، بل تتضمن سردياتٍ قائمة على الاختيار ولها تأثيرٌ عاطفيٌّ حقيقي. قراراتك مهمة، ليس فقط في تحديد مصير الأبطال، بل أيضًا في التأثير على تحديات المنصات التي ستواجهها.
أعتقد أن هناك المزيد استوديو باريا المستقل يمكن أن تفعل ذلك لرفع مستوى حقا 1000 حالة وفاة لتحتل مكانة بين العظماء. لكن ما تقدمه هنا لا يزال مثيرًا للإعجاب. تتميز الرسومات المبهجة والرائعة عن غيرها من ألعاب المنصات الأخرى. آلية التحكم بالجاذبية تُنشئ مراحل فريدة حقًا. هذه اللعبة منصات غير مكتملة، وتستحق التجربة بالتأكيد.
مراجعة لعبة 1000 Deaths (للكمبيوتر الشخصي)
جوهرة مستقلة
على الرغم من أنها لا تغير قواعد اللعبة بالكامل، 1000 حالة وفاة تُجرّب اللعبة أفكارًا إبداعية وذكية، مما يُمتعك كثيرًا. تُضيف سردًا قائمًا على الاختيار إلى ألعاب المنصات، وهو أمرٌ نادرٌ في عالم الألعاب، وتُحقق قراراتٍ مؤثرة. في الوقت نفسه، تأتي أجزاء ألعاب المنصات بتنوعٍ هائلٍ وتفاصيل فريدة. تُعيدك الرسومات المُذهلة إلى الماضي، إلى بعضٍ من الرسوم المتحركة القديمة الغريبة التي ربما شاهدتها. كما أن آليات التحكم بالجاذبية تدفعك إلى الإبداع في كيفية التعامل مع الألغاز والعقبات. إنه جهدٌ جديرٌ بالثناء من استوديو Pariah Interactive المستقل.