Connect with us

مقابلات

Jose Pablo Monge، مؤسس Headless Chicken Games — سلسلة المقابلات

NeoSprint

حان الوقت لتشغيل المحرك والجلوس خلف العجلة — استوديو كوستا ريكا المقرر Headless Chicken Games قد أطلق للتو NeoSprint — رسالة حب إلى سلسلة Sprint الحبيبة من Atari. لتعلم المزيد حول أحدث توسع في هذه المجموعة السباق عالية الأوكتان، لقد التقطت مؤخرًا مع مؤسس HCG Jose Pablo Monge.

شكرًا لاستغراقك الوقت للتحدث معنا! هل يمكنك أن تخبرنا قليلاً عن نفسك ومركزك في Headless Chicken Games؟ كيف بدأ كل شيء من أجلك؟

Jose: المتعة هي كل شيء لي، شكرًا لاستضافتي. أنا مخرج NeoSprint ومؤسس Headless Chicken Games. لقد كنا نصنع الألعاب لما يزيد على 11 عامًا الآن، [والسبب] الذي بدأنا به هو أننا نحب الألعاب، نحب لعبها، نحب صناعتها!

告诉نا قليلاً عن لعبتك القادمة السباق الإيزومتري، NeoSprint. ما هي، وما يمكن أن يتوقع اللاعبون أن يجدوه في هذا التجديد الأخير لسلسلة Sprint؟

Jose: NeoSprint هي رسالة حب إلى اللعبة الأصلية Sprint. عندما تقدمت Atari إلينا، كان لديهم هذه الفكرة لفعل شيء مع العلامة التجارية، لذلك حاولنا النظر بعناية إلى ما جعل الأصلية تبرز بالإضافة إلى إحضار مظهر وطريقة moderne إليها.

NeoSprint هي تحية إلى سلسلة Sprint المتمركزة في ألعاب آركيد من Atari، والتي تعود إلى السبعينيات. ما كان الأمر مثل العودة إلى جذور هذا المفضل للمشجعين؟

Jose: كان الأمر ممتعًا بشكل كبير! دراسة ألعاب Sprint الكلاسيكية كانت مثل عاصفة من الماضي، لقد نظرنا إلى تصاميم المسارات، وكيف شعروا السيارات، حتى كيف يتعاملون مع الحركة في اللعبة.

هل نحن على صواب في التفكير بأن الدخول القادم قد يحتوي على بعض البيض السكرية للمشجعين العائدين؟

Jose: لدينا عشرات البيض السكرية في اللعبة، بعضها مخفي في مكان واضح! في بودكاست سابق، تم مدحنا لأنها واحدة من أكثر التصاميم السكرية إлегانتا التي رأها المضيف، لذلك نأمل أن يعجب اللاعبون بها أيضًا!

بجانب وضع اللعب الأساسي، سيتضمن NeoSprint أيضًا ميزة بناء المسار، أليس كذلك؟ هل يمكنك أن تخبرنا قليلاً عن ذلك؟

Jose: نحن نعيش في وقت حيث المحتوى الذي يгенره المستخدم هو الملك، لذلك أردنا التأكد من أن لاعبينا يمكنهم رؤية لعبتنا كملعب لإنشاء أشياء! وبالتالي، ولد بناء المسار كوسيلة لللاعبين لإظهار أفكارهم وإنشاءاتهم مع إمكانية مشاركتها مع العالم!

هل يمكن لشخص لم يختبر لعبة Sprint Series من قبل أن يقفز مباشرة إلى هذه اللعبة؟ هل هناك أي نصائح قيمة للمبتدئين التي لا تمانع في مشاركتها؟

Jose: هاها، إنه نصيحة سخيفة، لكننا رأينا الكثير من الناس ي đấuون قليلا مع منظور السيارة، لذلك نصيحتي الصغيرة هي عندما تبدأ اللعبة، تخيل نفسك في مقصورة السيارة و دائمًا العب كما لو كنت هناك!

https://twitter.com/HeadlessCG/status/1754617250894459317

ما هو أفضل طريقة لدعم الفريق قبل وصول NeoSprint إلى الأجهزة والتطبيقات؟ هل هناك أي رسائل إخبارية أو تغذيات اجتماعية يجب أن نكون على دراية بها؟

Jose: اتبع Headless Chicken Games على قنواتنا الاجتماعية، انضم إلى نشرة Headless Chicken Games الإخبارية، و أضف اللعبة إلى قائمة الرغبات!

ما هو التالي لـ Headless Chicken Games، إذا كنت لا تمانع السؤال؟ هل هناك أي تواريخ مهمة يجب أن نضعها في التقويم؟

Jose: مباشرة بعد ذلك، لدينا لعبة في آر في قادمة في أكتوبر. هناك أيضًا لعبتنا الصغيرة لسرقة الحيوانات تسمى Night Raid، حيث ينضم اللاعبون إلى فريق من الحيوانات غير المتناسقة التي سرقت أشياء بشرية!

أي كلمات نهائية لمشتركينا؟

Jose: شكرًا جزيلًا لاهتمامك بـ NeoSprint، أظهر لنا حبك من خلال تقييم اللعبة على Steam بعد الشراء، و أظهر لشركة Atari أنك تريد المزيد منا، هناك الكثير من العلامات التجارية التي نود العمل معها، لذا فإن دعمك سوف يجعلها حقيقة!

شكرًا لاستغراقك الوقت!

 

لمزيد من المعلومات حول لعبة NeoSprint من Headless Chicken Games، تأكد من زيارة الفريق على حسابهم الرسمي على وسائل التواصل الاجتماعي هنا. أو يمكنك زيارة الموقع الإلكتروني للحصول على تحديثات إضافية هنا.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.