أفضل من
Hades II: كل ما نعرفه
حادس الثاني هو التكملة القادمة للعبة روجلايك الشهيرة للغاية حادس. ستعرض هذه اللعبة مرة أخرى الأساطير اليونانية بشكل كبير ، بالإضافة إلى نظام قتالي رائع. من المأمول أن يتمكن المطورون من تحسين نظام القتال بعدة طرق مفيدة. استمتع اللاعبون الذين استمتعوا باللعبة الأولى بأنظمتها وتصميمها المستوي ، وكلاهما يبدو أنه سيتم تحسينهما في التكملة. لذلك بدون مزيد من اللغط ، قمنا بتجميع المعلومات التي لدينا لنقدمها لك Hades II: كل ما نعرفه.
يبدو أن يكون Roguelike آخر
تتمة ل حادس يبدو أن اللعبة ستواصل مسيرتها في عالم ألعاب الروجلايك من سابقتها. وستحقق ذلك من خلال تحسين الأساس الذي وُضع قبلها. يدرك مطورو Supergiant Games تمامًا مدى النجاح الذي حققته اللعبة الأولى في السلسلة. وأنا متأكد من أنهم يعتزمون تحسينها. على سبيل المثال، كان نظام الأسلحة من بين الجوانب التي تمنى اللاعبون تطويرها بشكل أكبر. مع أن النظام المقدم في اللعبة الأولى جيد بلا شك، إلا أنه من الممكن إجراء تغييرات عليه بالتأكيد.
يعتقد الكثيرون ممن لعبوا اللعبة أن تنويع المناطق والأسلحة سيُضفي حيويةً على الجزء الثاني بلا شك. هذا لا يعني أن جودة الأسلحة وتنوع الأعداء لم يكونا على المستوى المطلوب، بل إن إضافة المزيد سيكون موضع تقدير في المستقبل. في الوقت نفسه، تميزت اللعبة الأولى بميكانيكيات Roguelike ممتازة. يمكن تحسين هذه الميكانيكيات وتبسيطها لجعلها في متناول عدد أكبر من اللاعبين في الجزء الثاني.
إنه تكملة مباشرة

واحدة من أكثر الاحتمالات إثارة حول اللعبة الجديدة هي أنها تتمة مباشرة لـ حادسهذا يعني أن جميع الأحداث والشخصيات التي التقينا بها في اللعبة الأولى ستعود، ومن المفترض أن تعود في الجزء الثاني، وهو أمر رائع. ولأن هذا الجزء الثاني مباشر، فهذا يعني أيضًا أن اللاعبين الذين انغمسوا في قصة اللعبة الأولى سيستمتعون بها. ونتيجةً لذلك، لن تضطر للتعامل مع أي ركاكة في الجزء الثاني. في كثير من الأحيان، عندما تحتوي الألعاب على أجزاء لاحقة، يكون هناك أحيانًا بعض الركاكة السردية بين العناوين. ولأن هذا الجزء الثاني مباشر، فهذا يعني أن هذا غير محتمل.
يمكن للاعبين أن يتطلعوا إلى مواصلة الرحلة بشخصيات مألوفة ، وهو أمر رائع دائمًا للانطباعات الأولى عن العنوان. بالإضافة إلى ذلك ، هذا يعني أن مطوري اللعبة لن يضطروا إلى مواجهة مشكلة إعادة تقديم الشخصيات. لأن هذا يمكن أن يكون في كثير من الأحيان تجربة مرهقة. في الختام ، كونك تكملة مباشرة هو نقطة انطلاق رائعة للعبة التالية في السلسلة ويجعلها عنوانًا نتطلع إليه في العام المقبل.
إنها تجربة لاعب واحد
تتمة لكونها تجربة لاعب واحد ، تفسح المجال جيدًا لمقدار العمق الذي سيتم وضعه في اللعبة. نتيجة لذلك ، يمكن للاعبين الاستمتاع بتجربة قوية دون الحاجة إلى القلق بشأن أي جوانب متعددة اللاعبين. يعد هذا أمرًا رائعًا للعبة لأنه يسمح بإنشائها مع التركيز دون إلقاء الكثير من البيض في سلة واحدة. أشاد اللاعبون بـ حادس تجربة كتزويدهم بساعات وساعات من المحتوى. لذلك سيكون من الرائع أن نرى كيف يمضون قدمًا في المستقبل.
شهدت تجربة اللاعب الفردي في اللعبة الأولى أن اللاعبين يمرون في زنزانة بعد زنزانة يقاتلون موجات من أعداء مختلفين. مع اللعبة الثانية في السلسلة ، من المأمول إضافة بعض أنواع الأعداء التي من شأنها تضخيم طريقة اللعب. ومع ذلك ، فإن أي شخص استمتع بسرد وشخصيات اللعبة الأولى يجب أن يكون متحمسًا لما هو قادم. في الختام ، فإن تجربة اللاعب الفردي هي خبز وزبدة حادس، وسيكون من المثير للاهتمام معرفة ما يمكنهم تنفيذه لتحسينه حادس الثاني.
أنت تلعب بشخصية ميلينو
هذه المرة ، ستتمكن من اللعب كشخصية مختلفة. اللعب بشخصية ميلينو سيسمح للاعبين بمهاجمة المواقف المختلفة بطرق مختلفة. من المؤكد أن ابنة بيرسيفوني ستغير الأمور في التكملة. سيتمكن اللاعبون من الاستمتاع باللعبة من منظور مختلف عما كان لدينا سابقًا. لكوني أخت بطلنا من اللعبة الأولى ، سيكون من المثير للاهتمام أن نرى كيف تسير في القتال.
يبدو أنها تأتي مجهزة بالعديد من الأسلحة والقدرات السحرية. هذا يعني أنه سيكون من المثير للاهتمام أن ترى كيف ستتعامل مع المشكلات المختلفة في اللعبة ، لأن اللعب بهذه الشخصية الجديدة سيوفر بالتأكيد قدرًا كبيرًا من التنوع. مهمة ميلينو بسيطة للغاية. يريدون قتل جدهم كرونوس الذي هرب من العالم السفلي في المباراة الأولى. هذا التغيير في الشخصية الرئيسية يبدو أن مجتمع Hades ككل سيرحب به.
سوف يعمل على تحسين الأنظمة الأولى
وغني عن القول أن التكملة ستنوي تحسينها هاديس أول نزهة. ومع ذلك ، هناك العديد من التحسينات التي يمكن إجراؤها فيما يتعلق بكل من طريقة اللعب والعرض التقديمي. هذه سوف تقطع شوطًا طويلاً فيما يتعلق بكيفية تلقي التكملة. واحدة من المشاكل الرئيسية حادس هو عدم وجود تنوع العدو. هذا يجعل المرور عبر مستوياته مملاً قليلاً في بعض الأحيان لأنك تشعر أنك تقتل نفس النوع من الأعداء.
هناك بعض الأشياء التي يبدو أنها يمكن تنفيذها بسهولة لتحسين تجربة المستخدم. على سبيل المثال ، يمكن أن يستخدم التصميم البيئي إعادة توجيه ، حيث شعرت العديد من البيئات من اللعبة الأولى بأنها متشابهة تمامًا مع بعضها البعض. سيقطع هذا شوطًا طويلاً في فصل التكملة عن سابقتها. هذا بالتأكيد سيجعلها تبرز أكثر في أذهان اللاعبين. لذلك إذا استمتع اللاعبون باللقب الأول في السلسلة. هناك بعض الإصلاحات التي ستجعل نوعية الحياة أفضل بكثير. في الختام، حادس الثاني لديه بعض الأحذية الكبيرة إلى حد ما لملئه ، ولكن إذا استجابوا لنصائح لاعبيهم الأساسيين ، فيمكن أن يقطع شوطًا طويلاً.
ما رأيك في هاديس ٢؟ شاركنا رأيك عبر حساباتنا على مواقع التواصل الاجتماعي. اضغط هنا أو أسفل في التعليقات أدناه.
