رطم جوردون لي ، المؤسس المشارك ومدير التكنولوجيا في Shotcall - سلسلة مقابلات - Gaming.net
اتصل بنا للحصول على مزيد من المعلومات

مقابلات

جوردون لي ، المؤسس المشارك ومدير التكنولوجيا في Shotcall - سلسلة مقابلات

تحديث on

Gordon Li هو المؤسس المشارك ومدير التكنولوجيا في Shotcall ، وهو سوق ومنصة للجماهير للعب الألعاب مع الأشخاص المفضلين لديهم.

تسمي نفسك لاعبًا مدى الحياة ، ما هي أكثر الألعاب التي أثرت في نشأتك؟

كان لـ Maplestory تأثير كبير على حياتي. لقد كونت العديد من الأصدقاء عبر الإنترنت وكان هذا أول مجتمع أحببته. عندما كان عمري 12 عامًا ، كنت أرغب في الحصول على جهاز كمبيوتر جديد ، لذلك طلبت من والدي الحصول عليه. نظرًا لكونه مهندسًا ، فقد رأى ذلك كفرصة تعليمية لي وتحداني في بناء فرصتي الخاصة. لقد كنت مرتبكًا ، لكن زملائي في Maplestory اجتمعوا معًا لمساعدة طفل عشوائي يبلغ من العمر 12 عامًا قابلوه عبر الإنترنت في بناء أول جهاز كمبيوتر خاص به. عندها وقعت في حب ليس فقط التكنولوجيا ، ولكن أيضًا مجتمع الألعاب.

طوال طفولتي ، لدي ذكريات جميلة عن الاستيقاظ مبكرًا ولعب سلسلة Pokemon أثناء مشاهدة العرض في نفس الوقت. لقد أدهشتني سلسلة ألعاب البوكيمون حيث شعرت أنني أعيش حياة جديدة وأنا مفتون بعالم الخيال.

لعبة أخرى كان لها تأثير كبير علي هي League of Legends. ما زلت ألعب حتى يومنا هذا وقد فتحت عيني حقًا على الرياضات الإلكترونية والجانب التنافسي للألعاب.

قبل إطلاق Shotcall ، كان لديك مهنة ناجحة كمطور برامج ومهندس تعلم آلي. متى أدركت لأول مرة أنك تريد أن تصبح رائد أعمال؟

أعتقد أنني أحببت دائمًا فكرة العمل على شغفي الخاص وقد نشأ الكثير من ذلك في الواقع من ألعاب الفيديو. كبرت ، كنت مهووسًا بعدد كبير من ألعاب تقمص الأدوار مثل Maplestory و Pokemon و Dragon Nest و Kingdom Hearts وسلسلة Final Fantasy. كان الأساس وراء كل هذه الألعاب هو أنه يمكنك تحديد مسارك ومغامرتك الخاصة. طبقت ذلك على حياتي وأدركت أن شغفي الحقيقي كان العمل على شيء ما بنفسي.

هل يمكنك مشاركة قصة التكوين وراء Shotcall؟

كما رأيت على الأرجح الآن ، لعبت عددًا لا يحصى من ألعاب الفيديو أثناء نشأتي. ومع ذلك ، فإن الشيء الوحيد الذي ظل ثابتًا طوال جميع الألعاب التي لعبتها هو المحتوى. سواء كنت أشاهد ألعاب OpTic أو مقاطع FaZe Clan Call of Duty ، أو أتعلم من مدربي League of Legends على YouTube أو أشاهد لاعبي Fortnite المفضلين ، كنت دائمًا أستهلك المحتوى.

كوني معجبًا كبيرًا بنفسي ، أدركت أن هناك سوقًا ضخمًا من جانب المعجبين. أشاهد منشئي المحتوى المفضلين لدي لأنني أستمتع بشخصياتهم ، ولكن أيضًا لأن لدينا حبًا مشتركًا للعبة مشتركة. عندما بدأ Twitch في النمو ، رأيت باستمرار في الدردشات أن المشاهدين يريدون المزيد من المشاركة. من منا لا يريد فرصة للعب Fortnite مع Ninja؟

بدأ المشاهدون في تشغيل ألعاب المشتركين أو المشاهدين واغتنمنا هذه الفرصة لمساعدة مجتمع نشأنا فيه (توماس ورايلي وأنا) جميعًا.

هل يمكنك مشاركة المفهوم الكامن وراء منصة إدارة المجتمع Shotcall وكيف تجعل المشاهدين بعيدًا عن الخطوط الجانبية وفي اللعبة؟

مهمتنا في Shotcall هي جذب المشاهدين إلى اللعبة مع المبدعين. نعتقد أن هذه هي الخطوة التالية في إحداث ثورة في المشاركة. باستخدام Shotcall ، يمكن لمنشئي المحتوى جدولة الأحداث التي يمكن لمشاهديهم التسجيل فيها. بعد ذلك ، نتبادل المعلومات بين المبدعين والمشاركين حتى يتمكن الجميع من الدخول في لعبة من اختيارهم واللعب معًا.

هل يمكنك تقديم بعض التفاصيل حول كيف يمكن لمنشئي المحتوى تحقيق الدخل من التفاعلات؟

في Shotcall ، يتمتع المبدعون بخيار تعيين رسم دخول على أحداثهم. نحن نتفهم أن هناك طلبًا كبيرًا على وقت المبدعين ، لذلك أردنا منحهم الفرصة للاستفادة من ذلك. يمكن لمنشئي المحتوى أيضًا قفل جلساتهم أو تقديم امتيازات إضافية للمشتركين لتحفيز المشاهدين على دعم المزيد من الأموال.

نحن نختبر حاليًا خدمة الاشتراك الخاصة بنا أيضًا والتي ستسمح حقًا للمبدعين بتحقيق دخل من تفاعل المشاهد على Shotcall.

ما هي بعض السمات أو العادات التي تميز أكثر المبدعين نجاحًا على المنصة؟

المبدعون الناجحون على Shotcall هم أولئك الذين يتفاعلون بالفعل مع مشاهديهم. نحن نحب أن نرى منشئينا يتحدثون إلى مشاهديهم من خلال الدردشة ، ويعقدون الأحداث الأسبوعية والمزيد. يعمل Shotcall كمنصة لرفع تلك الأحداث إلى مستوى جديد.

ما هي بعض الأدوات المتوفرة على منصة Shotcall؟

يحتوي Shotcall على مجموعة واسعة من الميزات التي تلبي جميعًا شيئًا واحدًا - مشاركة المجتمع. نحن نسمح للمبدعين بإعداد جلسات حسب الطلب ، وبدء قوائم انتظار حيث يمكن للمشاهدين أن يصطفوا للعب أو استضافة الدورات بتنسيقات مختلفة.

يمكن لمنشئي المحتوى أيضًا إعداد خيارات الحجز الخاصة بهم للمشاهدين للذهاب وحجز جلسة واحدة معهم للحصول على تجربة أكثر حميمية.

هل هناك أي شيء آخر تود مشاركته حول Shotcall؟

أحد الأشياء التي يتبناها Shotcall حقًا هو مفهوم "الجميع لاعب". ما يحفزنا هو رؤية الحب المشترك للألعاب من العالم بأسره. يلعب المشاهير والرياضيون المحترفون والموسيقيون المشهورون ألعاب الفيديو الآن. نحن نحب التحول الثقافي الذي حدث ونأمل أن نظهر للعالم حقًا قوة إنشاء المحتوى والألعاب.

شكرًا لك على المقابلة الرائعة ، يجب على القراء الذين يرغبون في معرفة المزيد زيارة Shotcall.

أنطوان تارديف هو الرئيس التنفيذي لشركة موقع Gaming.net، ولطالما كان لديه علاقة حب للألعاب ، ولديه ولع خاص بأي شيء متعلق بـ Nintendo.