رطم مارو نيهونيهو، مؤسس شركة Metia Interactive — سلسلة المقابلات - Gaming.net
اتصل بنا للحصول على مزيد من المعلومات

مقابلات

مارو نيهونيهو، مؤسس شركة Metia Interactive - سلسلة المقابلات

تم النشر

 on

لم يمض وقت طويل منذ أن سمعنا عنه لأول مرة الحارس مايا, هي لعبة مغامرات وحركة من منظور شخص ثالث من إنتاج استوديو Metia Interactive ومقره نيوزيلندا. منذ إعلانها الأولي، كان الفريق لطيفًا جدًا في إضافة القليل من السياق الإضافي حول فرضية اللعبة؛ على وجه التحديد، ارتباطها الثابت بـ ثقافة الماوري. قررنا التواصل مع مؤسس Metia Interactive ومديرها الإداري، Maru Nihoniho، للحصول على نظرة أعمق للثقافة المذكورة.

أخبرنا قليلاً عن Metia Interactive. كيف بدأ الأمر بالنسبة لك، وما الذي ألهمك لابتكار ألعاب الفيديو؟

مارو: بدأت بلعب ألعاب الأركيد منذ أن كنت في الحادية عشرة من عمري كان فضوليًا بشأن كيفية صنع ألعاب الكمبيوتر. كما حصلت على كبار السن، سوف ألعب ألعاب الحركة والمغامرة وكنت أفكر في نفسي، كم سيكون الأمر رائعًا لو كانت الشخصية كذلك الماوري وفي عالم الماوري وأن أكون قادرًا على التفاعل مع ثقافتي في هذه البيئة.

في 2002، قررت أن آخذ نفسي في رحلة لفهم ما هي صناعة الألعاب وكيف يمكنني الدخول إليها. كان علي أن أضع نفسي في عملية تطوير اللعبة بالطبع، ولكن فى ذلك التوقيت لم تكن هناك أي دورات محددة لتطوير اللعبة. كانت هناك الموضوعات تتضمن الألعاب، مثل النمذجة ثلاثية الأبعاد والرسومات ثنائية الأبعاد والبرمجة so لقد وجدت أفضل دورة تدريبية يمكنني القيام بها، وهي دبلوم لمدة سنة واحدة في الوسائط المتعددة، لكن it ما زلت لم تعلمني كيفية صنع ألعاب الفيديو.

قررت التوجه إلى الخارج أستراليا و الولايات المتحدة الأمريكية لعقد مؤتمرات الألعاب مثل E3 وGDC. كنت أستمع للمطورين وهم يتحدثون عن تطوير الألعاب وأجلس هناك مع دفتر ملاحظات وقلم وأكتب كل شيء. ثم سأعود إلى نيوزيلندا وأحاول تطبيق تلك المعرفة. لقد مر وقت طويل الطريق، ولكنه كان يستحق كل هذا العناء.

The فكر من إنشاء أ الماوري كانت اللعبة حافزي و لقد قمت بتأسيس شركتي Metia Interactive في عام 2003. قررت أنني سأصنع ألعابًا حيث يمكنني إحضارها الماوري الثقافة إلى الحياة على منصات الألعاب.

أصبح تطبيق المواضيع الثقافية والتراث المحلي في ألعابك أمرًا طبيعيًا بالنسبة لك. ما هي عملية التفكير وراء ذلك، ولماذا تعتقد أن ألعاب الفيديو هي أدوات مثالية لاستكشاف مثل هذه الأشياء؟

مارو: أريد أن أصنع الألعاب أن تسليط الضوء على ثقافتنا على المسرح العالمي حتى يمكن سرد قصصنا بصوتنا. سواء كان ذلك مرتكز على الأساطير، أ القبلية التقليدية قصة، أو قصة ملهمة، لا يزال صوتنا هو الذي يحكي قصتنا للعالم. تاريخنا لم يفعل ذلك دائما كتب بواسطة لنا، وهذا يعني أن قصصنا وأصواتنا لم يرويها الناس.

لدينا قصصنا في وسائل الإعلام الأخرى، مثل السينما والتلفزيون، حيث تحكي الشعوب الأصلية قصصها بصوتها الخاص. وتلك القصص مذهلة. إنها أصلية وتمنحك عالم حقيقي رؤية الثقافات المختلفة. إن رواية قصصنا من خلال الألعاب هي منصة أخرى بالنسبة لنا للقيام بذلك لكن الفرق is بدلاً من مجرد المشاهدة، الاستماع, أو القراءة يمكنك أن تفعل كل ذلك و كن مسيطرًا على رحلتك في القصة. تدور الألعاب التي نصنعها حول تعزيز التواصل مع ثقافتنا.

من الواضح أن الثقافة الماورية تلعب دورًا رئيسيًا في أعمالك أيضًا. هل يمكن أن تخبرنا المزيد عن ذلك؟

مارو: يتعلق الأمر بالاتصال، وربط نفسي والآخرين بثقافتنا. يتعلق الأمر أيضًا بالاستكشاف. أفكر في ثقافتنا من نقاط مختلفة عرض، على سبيل المثال، كيف تبدو ثقافتنا في المستقبل؟ كم تغيرت ثقافتنا؟ هل تغير؟ للرد على هؤلاء أسئلة I انظر إلى الماضي والحاضر من خلال الرحلات العظيمة التي قام بها أسلافنا عبر المحيط الهادئ آثار ال الاستعمار. كيف حالنا كما الماوريهل سنحكي قصصنا وقصص أجدادنا؟ ما هي الأدوات التي يمكننا استخدامها؟ بالنسبة لي هي منصة الألعاب.

Mقصص ولغة الآوري جزء لا يتجزأ في منطقتنا ألعاب، ولكن ثنحن لا ندمج ثقافتنا في الألعاب فحسب، بل نجلبها أيضًا مواضيع الماوري إلى العمل أيضا. بالنسبة لنا، يتعلق الأمر بجلب أعضاء فريقنا من غير الماوريين إلى عالمنا واحتضانهم لذلك هم يشعرون بالراحة لأنهم سيصنعون هذه الألعاب المليئة بالقصص والمواضيع الثقافية.

لنتحدث عن لعبتك القادمة، الحارس مايا. ما هو وماذا يمكن للاعبين أن يتوقعوا العثور عليه؟

مارو: وصي مايا يشتمل على عناصر من عالم الخيال العلمي البائس، لكن التمثيل الأصيل لثقافة الماوري هو قلبه النابض. في تشابك ثقافة الماوري التقليدية والمنحوتات والتا موكو (الوشم) مع لمسة مميزة من الخيال العلمي، وصي مايا ينتهك التمثيل التاريخي لثقافة الماوري. وصي مايا هو مرادف لنضارة المستقبليات الأصلية. 

وصي مايا لعبة مغامرة مليئة بالإثارة من منظور الشخص الثالث مع قصة تاريخية/خيال علمي هجينة ومحتوى ثقافي أصيل سيخلق تجربة غامرة ذات معنى.

يأخذ اللاعب دور مايا التي لديها الحافز، وفي رحلة، لإنقاذ عالمها بعد إصابة شعبها بالموت الرمادي، وهو سم محمول بالهواء. تأخذ الرحلة اللاعب عبر الأراضي الجميلة والوعرة في الجزيرة الجنوبية بدءًا من مستوطنة القرية في الجبال عبر الغابات والأراضي البرية وحتى المراكز التكنولوجية المهجورة منذ فترة طويلة.

طوال العالم، سيلتقي اللاعب بشخصيات جديدة ويواجه وحوشًا عدوانية ويقترب من اكتشاف اللعبة ثلاثة العناصر التي ستساعدهم في إنقاذ العالم ثلاثة سلال المعرفة - نجا كيت وانانجا.

فيلم جارديان مايا السينمائي

وهل هذه لعبة يمكن لأي شخص القفز إليها واللعب بها؟ هل لديك أي نصيحة تقدمها للوافدين الجدد المحتملين؟

مارو: نحن نتطور وصي مايا للعالم. ل الماوريستكون طريقة أخرى لرؤية ثقافتنا ولعب قصة ذات صلة. إنها طريقة ل أنظر كيف we ينعكس مرة أخرى من خلال الألعاب العالم. لغيرالماوري ستكون تجربة جديدة حيث سيرون الجمال في فننا ومنحوتاتنا ووشومنا ولكن أيضًا التفاعل مع قيمنا الثقافية وتعلم بعض لغتنا أيضًا. سوف يختبرون كل هذا أثناء اللعب من خلال لعبة نيوزيلندا التي لا ترحم بعد نهاية العالم.

لذا، ما هي الخطوة التالية بالنسبة لك، إذا كنت لا تمانع في سؤالي؟ هل لديك خطط لإصدار أي ألعاب جديدة خلال العام أو العامين المقبلين؟ إذا كان الأمر كذلك، هل يمكنك أن تخبرنا قليلاً عنها/ عنها؟

مارو: I لديك نخطط لتصميم المزيد من الألعاب وتطويرها استنادًا إلى ثقافتنا، ولكن على المدى القصير، خلال السنتين أو الثلاث سنوات القادمة، سننتهي ونصدرها وصي مايا.

هل هناك طريقة للمعجبين المحتملين لدعمك في مساعيك الحالية؟ هل هناك أي قنوات اجتماعية أو نشرات إخبارية يجب أن يعرفها قراؤنا؟

مارو: نحن نشارك تطوير تحديثات على وصي مايا من خلال منصات التواصل الاجتماعي تيك توك، انستغرام ، الفيسبوك، وX. لدينا أيضًا اشتراك النموذج على موقعنا وصفحة Steam. جميع الروابط تجدونها عبر موقعنا موقع الكتروني.

شكرا على وقتك!

لمواكبة آخر أخبار Metia Interactive وألعابها القادمة، تأكد من تسجيل الوصول مع الفريق عبر حسابهم الرسمي على مواقع التواصل الاجتماعي. هنا. إذا تعذر ذلك، يمكنك زيارة موقعهم على الانترنت لمزيد من المعلومات هنا.

جورد هو القائم بأعمال قائد الفريق في gaming.net. إذا لم يكن يثرثر في قوائمه اليومية ، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يحذف Game Pass من كل ما ينام في جزر الهند.