الأفضل

Fatekeeper: كل ما نعرفه

Avatar photo
Fatekeeper: Everything We Know

إذا كنت تتوق إلى لعبة مثل Dark Messiah of Might and Magic، مع لمسة من Skyrim، فأنت محظوظ. Dark Messiah تم إصداره في عام 2006، بدون تتمة، على الرغم من قتالها الفريد والاستجابة القائمة على الاقتراب. ومن ثم، من المحتمل أن يتحمس المعجبون للعودة إلى جو مماثل. بعد عقود، ومع ذلك، قد نكون ننظر إلى إصدار حديث من الدم والعنف.

من المثير للاهتمام أن نوع القوة من Star Wars يظهر في الإعلان. تقوم برفع أعداء ثقيلين، وتلقيهم إلى اليسار واليمين، وترميهم من حافة، هذا من المؤكد أن يشعر بمتعة رائعة كل مرة. من الواضح من الإعلان أن Fatekeeper يهدف إلى أن يكون أكثر سمكًا في الرسومات والقتال. ولكن هل ستكون جهودها كافية للوقوف على قدميها؟ هنا كل ما نعرفه عن Fatekeeper حتى الآن.

ما هو Fatekeeper؟

Fatekeeper: كل ما نعرفه

Fatekeeper هي لعبة قادمة من نوع الأول شخص، دورية. سوف تكون قتالية قريبة، تستخدم السيوف والتعاويذ والآثار ضد الأعداء. العالم سوف يكون غامرًا، ويتميز بمظهر شبيه ب Dark Messiah، على الرغم من أنه سوف يكون مع طبقة طلاء جديدة. Fatekeeper يبدو رائعًا، وهو ما يتوقع عندما يتم تشغيله على محرك Unreal Engine 5.

ستتنقل “الآثار” التي تشكل معظم البيئات، وهي مصممة يدويًا لتكون خيالية وتجذبك إلى عالم كوارثي. أيضًا من المهم هو حرية الاختيار خلال مغامرتك. بشكل عام، سوف تكون تتقن فن السحر، وتواجه أعداء قويين، وستستكشف عالمًا جميلًا.

القصة

Fatekeeper: كل ما نعرفه

سوف تكون تتنقل في مغامرة Fatekeeper وحيدًا من خلال حملة اللاعب الفردي. وفقًا لشركة Steam، فإن القصة سوف تتخذ مسارًا قصصيًا محددًا. هذا يشير إلى مسار أكثر خطية للمهام. ومع ذلك، فإن الملخص يشير إلى قطع من الاستكشاف أيضًا، مع عدم وضوح انفتاح البيئات.

لا تزال تنتظرك مغامرة عبر بيئات متنوعة، من ساحات قديمة إلى مغارات كبيرة وغابات كثيفة. سوف تتعثر في ملاجئ مهجورة تبدو وكأنها تمزق من العصور الوسطى. وفي كل من هذه المناطق، سوف تكتشف سردًا خفيًا، وأشياء قيمة، وستتعثر في مواجهات مفاجئة.

اللعب

سيف

الأولى في قائمة اللعب هي القتال القريب. استعد للاقتراب من الأعداء، والتي سوف تكون قريبة جدًا من وجهة نظر الأول شخص. قد لا تكون هذه هي ما أنت معتاد عليه في لعبة دورية. ومع ذلك، فإن الإعلان يبدو حقًا رائعًا، مع ضربات سيفية تقطوع اللحم.

سوف تنتظرك محاربة مجموعة هائلة من الأعداء، كل منها يمتلك أنماط هجوم فريدة، وقوة، وضعف. يعد القتال وعدًا كافيًا للاستمتاع بتحدي جيد، والذي سيستغرق وقتًا لتحضير بناء قوي وتتقن الآليات. يُوصف القتال القريب بأنه “متجاوب” و “دقيق”، وهو ما ينطبق على صياغة التعاويذ أيضًا. هل يمكنك أن تضع استراتيجيات خفية في اللحظة التي تأخذ فيها ميزة كاملة من بناءك المختار؟

سوف تحتاج إلى قضاء بعض الوقت في بناء المثالي، مع وعد Fatekeeper بالتقدم الغني. سوف يكون لديك خيارات بناء فريدة ومتنوعة تحدد أنماط قتال شخصيتك، والسمات، والتعاويذ، والمزيد. قد تركز على القوة، على سبيل المثال، أو الدقة، أو السحر، مع توفير مسارك المختار مع أسلوب لعبك.

فيما يتعلق بدروعك، وأسلحتك، وآثارك، سوف تجمعها من تساقطات الأعداء أو في العالم خلال الاستكشاف. سوف تساعدك هذه الأشياء على تخصيص حمولة، مع فرصة لتجربة مختلفة. سوف ينمو الأعداء قوة مع تقدمك، وسوف تحتاج بناءك و حمولتك إلى مواكبة قوتهم.

التطوير

قلاع

Fatekeeper hiện đang في طور التطوير بواسطة Paraglacial، بالتعاون مع ناشر THQ Nordic. سوف تكون قد سمعت عن اللعبة من حدث عرض THQ Nordic الأخير. بالنظر إلى مدى روعة الإعلان، فإن من المدهش أن Fatekeeper ليس أكثر تحمسًا. ومع ذلك، سوف يعتمد ذلك على كيفية تسويق THQ Nordic للعبة في المستقبل.

من المثير للاهتمام أن المطورين قد قرروا إطلاق Fatekeeper إلى وصول مبكر هذا الشتاء. هذا يعني أنك سوف تكون جزءًا من عملية التطوير، ولعب اللعبة مبكرًا، وتقديم ملاحظاتك حول التغييرات والميزات التي تريد إضافتها.

كونه لعبة دورية، قد يكون من الصعب توقع كيف سوف تطور اللعبة في وصول مبكر. ومع ذلك، فإن Paraglacial، وهي شركة فرعية لشركة THQ Nordic، لديها ناشر مشهور يدعمها. بالإضافة إلى ذلك، فإن المطورين في Paraglacial يأتون من Grimlore Games وworked على SpellForce III previously.

أيضًا، يبدو أن هدف Fatekeeper هو أن يكون الخلف الروحي لـ Hellraid. على الرغم من أن اللعبة ما زالت في مرحلة التطوير المبكرة، يبدو أن Fatekeeper يتبع المسار الصحيح. أصبع السعادة، فإن الخبرة السابقة تعمل لجميع الأطراف المعنية.

الإعلان

Fatekeeper الإعلان الرسمي للعب سوف يمنحك قشعريرة. كل شيء يبدو رائعًا، من القصة، التي تتمحور حول لغة أجنبية حقيقية، إلى تصميم الأعداء والرسوم المتحركة. إنه عجيب أن هذه اللعبة يتم تطويرها بواسطة عشرة أشخاص، وفي الإعلان، تبدو رائعة. سوف تصبح المواجهات مع الأعداء دامية، بالتأكيد، وتناسب التصميم الجمالي القمئ. يبدو أن الهجوم بالسيف يمتلك وزنًا، ويقطع حتى اللحم. هناك مشهد واحد يبدو رائعًا، حيث يقطع سيفك رأس عدو سمين.

يبدو أن القتال يجمع بين القتال بالسيف والتعاويذ، إلى جانب الهجوم والدفاع. بالإضافة إلى قتالك ضد الوحوش التي تظهر وكأنها غزت العالم، سوف تكتشف الأماكن السرية وتحل الألغاز. هناك تأثير واضح من Scrolls هنا، أكثر من Soulslikes، مع تركيز خاص على القتال. فقط أتمنى أن نحصل على هذه اللعبة كاملة، ولكن لا عجلة للمطورين. خذ وقتك.

تاريخ الإصدار، والمنصات، والنسخ

قتال

Fatekeeper سوف يتم إطلاقه أولًا إلى وصول مبكر هذا الشتاء. وعلى الرغم من أن ألعاب وصول مبكر، لا يمكننا أن نعرف متى سوف يكون الإصدار النهائي جاهزًا. يمكننا أن نؤكد المنصات، والتي سوف تكون حصرية لويندوز عبر Steam. من المحتمل، مع ذلك، أن اللعبة النهائية سوف تصل في النهاية إلى بلايستيشن، إكس بوكس، وربما حتى سويتش. وأما بالنسبة للنسخ، فمن المبكر أن نقول. الآن، لا تزال الكثير من المعلومات مخفية. لذا، لا تتردد في متابعة حسابهم الرسمي على تويتر حيث سوف يتم نشر التحديثات الجديدة.

إيفانز كارانجا هو ناقد ألعاب فيديو وكاتب ميزات في Gaming.net، حيث يغطي استعراضات الألعاب وتوصيات المنصات والإصدارات الجديدة عبر جميع المنصات الرئيسية وأجهزة الكمبيوتر. لقد لعب الألعاب منذ الطفولة بدءًا من كونترا على نظام NES، ويكتب حصريًا من الخبرة المباشرة، حيث يلعب كل لقب يغطيه قبل التوصية به.