مقابلات

دارين موريس، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Hyperthought Games – سلسلة المقابلات

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google

دارين موريس هو المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة Hyperthought Games، وهي استوديو ألعاب تعليمية تهدف إلى بناء عالم حيث يمكن للناس الوصول إلى الفرص للنمو الشخصي والمهني، بغض النظر عن اللغة التي نشأوا عليها. اللعبة الأولى التي يتم إصدارها هي Lingo Legend.

في نهاية عام 2019، خرجت لإنشاء استوديو ألعاب تعليمي يسمى Hyperthought Games. ما كان التحفيز وراء إطلاق استوديو ألعاب جديد؟

كنت نشأ في مدينة متعددة الثقافات، وكنت دائمًا مهتمًا بالأطفال الذين يتكلمون أكثر من لغة. شعرت وكأنها قوة خارقة لم أمتلكها. حتى منتصف العشرينيات من عمري، مررت بمراحل من محاولات فاشلة لتعلم لغات جديدة. كما اتضح أن حماسي الأولي لم يكن كافياً.对于 معظم الناس، يحتاج تعلم لغة إلى سنوات من العمل الجاد لتحقيق أهدافهم، وكان من الصعب بالنسبة لي أن أبقى على الحفاظ على الدافع لمدة طويلة. في نهاية عام 2019، كنت جاهزًا لتحريك مسيرتي المهنية، وآمل أن أ创建 شيئًا للمتعلمين اللغويين يركز على الانخراط بقدر ما يركز على التعلم، لحل المشاكل التي واجهتها في السنوات السابقة. في Hyperthought Games، نحن ننشئ ألعاب فيديو لا تساعدك فقط على تعلم لغة جديدة، ولكنها مستوحاة من الألعاب التي نحب لعبها ومصممة لتبقى متواصلًا وممتعًا لفترة كافية لتحقيق أهدافك.

لماذا يعتبر تعلم لغة جديدة صعبًا بالطريقة التقليدية؟

تعلم لغة صعب لأنها متعددة الجوانب — لا يتعلق الأمر فقط بتعلم القواعد والقاموس واللكنة. اعتمادًا على اللغة، قد تحتاج إلى تعلم كيفية قراءة وكتابة حروف مختلفة، وكيفية تغيير نبرة صوتك لنطق الكلمات بشكل صحيح، وكيف تؤثر العادات الثقافية على ما يجب قوله، وغير ذلك.

أحد أكبر الأخطاء التي يرتكبها الناس هو تقليل ما سيستغرق لتعلم لغة، وتبحث عن اختصارات. ولكن إذا دخلت إليه تفكيرك أنك ستصبح متقنًا باستخدام تطبيق واحد لمدة 15 دقيقة في اليوم، فإنك تضع نفسك في موقف الفشل. بدلاً من ذلك، تحتاج إلى وضع أهداف معقولة واستخدام أدوات متعددة للتعلم. نعتقد أن أحد تلك الأدوات يجب أن يركز على الحفاظ على انخراطك.对于 المتعلمين في المراحل المتوسطة إلى المتقدمة، يعتبر استهلاك الترفيه مثل الأفلام أو الكتب جيدًا للاستمتاع، ولكن هذا لا يعمل جيدًا للمبتدئين. إذا كانت الفهم منخفضًا، فمن الصعب الحصول على الاستمتاع من معظم أشكال الترفيه. فكر في محاولة للتوازن بين القيام بشيء صعب وشيء ممتع، كلما زادت الصعوبة، زادت انخفاض الاستمتاع، وعكس ذلك.对于 المبتدئين، من الصعب العثور على محتوى يتوازن جيدًا. هذا هو المشكل الذي نحله مع Lingo Legend.

كيف تعرفت في البداية على مفهوم Lingo Legend؟

الألعاب التعليمية تحتاج إلى دمج التعلم في تصميم اللعبة بطريقة توازن بين الفعالية والانخراط. كل شيء يبدأ بما تحاول تعليمه، واختارنا التركيز بشكل رئيسي على المفردات والجمل من خلال بطاقات الفلاش لأنها كانت محتوى يمكن تعلمه من قبل جميع المستويات، بما في ذلك المبتدئين الذين لديهم أكثر صعوبة في البقاء على الدافع. البطاقات الفلاش، على الرغم من أنها أداة مهمة في حقيبتك، ليست ممتعة جدًا، لذلك فكرت في أننا يمكن أن نتحسن بشكل كبير في التجربة.

عندما يتعلق الأمر بتصميم اللعبة، احتجنا إلى لعبتيسمح لنا بممارسة البطاقات الفلاش في تسلسل سريع، ولكن لديها عمق وطول يمكن أن يبقى ممتعًا لفترة كافية لتكون أداة تعلم قيمة. كنا مستوحين من ألعاب بطاقات مثل Slay The Spire وHearthstone، لأنها قادرة على توليد الكثير من إمكانية اللعب من خلال عمق نظام البطاقات. لقد نظرنا أيضًا إلى ألعاب الأدوار للنظم التقدمية مثل البحث والتصنيع التي تضمن أن اللاعبين دائمًا ما يتقدمون ويتجربون شيئًا جديدًا أثناء تعلمهم. كل هذه العناصر والمزيد تم دمجها لجعل Lingo Legend لعبة بطاقات فريدة من نوعها التي نعتقد أنها ستنال استحسان جميع أنواع اللاعبين.

كيف يمكن أن يجعل تعلم لغة جديدة من خلال اللعبة عملية تعلم أكثر سهولة؟

عندما تتعلم شيئًا مثل لغة جديدة، عليك أن تفكر فيها أكثر مثل ماراثون من سباق. كيف يمكنك أن تجعل تعلمك مستدامًا على المدى الطويل؟ لقد تحدثنا عن كيف يمكن أن تكون الألعاب التعليمية أداة مفيدة لتبقى ممتعًا أثناء ضمان تقدمك المستمر، ولكنها أيضًا جيدة في تقليل الضغط وبناء الثقة.

كل شخص يصارع في مرحلة ما من رحلته التعلمية، ويمكن أن يصبح ذلك محبطًا جدًا للعمل على مفهوم معين لفترة طويلة حتى لو كان مهمًا القيام بذلك. لقد بنينا العديد من أنظمة التقدم في Lingo Legend بحيث حتى لو كنت تستغرق وقتًا أطول لتحقيق مجموعة من الأفعال أو الجمل، ستظل تفوز بالمعارك، وتحصل على بطاقات جديدة، وتكمل المهام، وتتقدم القصة إلى الأمام. هذا يقلل من الضغط الذي قد تضع عليه نفسك للانتقال إلى مفهوم جديد، وبدلاً من ذلك يسمح لك بالاستمرار في التعلم دون الشعور بأنك عالق في اللعبة.

ما هي اللغات المختلفة التي يتم تقديمها، وكم عدد الكلمات أو العبارات التي يمكن تعلمها في كل لغة؟

حاليًا، لدينا الفرنسية والألمانية والإسبانية والإيطالية والبرتغالية متاحة. نحن نعمل حاليًا على اليابانية والكورية. كل لغة تحتوي على أكثر من 3700 كلمة وعبارة منظمة حول مواضيع ومفاهيم قواعدية مفيدة.

في تطوير المحتوى، نسعى جاهدين لتقديم قيمة عملية. تخيلنا مواقف قد يواجهها شخص ما من لحظة تعرفه على لغة أجنبية حتى الغمرة. الوحدات والمواضيع منظمة لتناسب هذه الرحلة. نحن نقدر أيضًا أن كل متعلم لغة مختلف، لذلك نمنح المتعلم خيار تجاوز التحديد الافتراضي واختيار المحتوى الذي يريد ممارسته.

كم ساعة في الأسبوع يوصى بها للاعبين لتعلم اللغات؟

ذلك يعتمد حقًا على أهدافك وجدولك الزمني. إذا كان هدفك هو أن تصبح متقنًا للغة في فترة زمنية قصيرة، فستحتاج إلى تخصيص جزء كبير من ساعاتك الاستيقاظ لتعلم اللغة. ليس كل شخص يهدف إلى النطق باللغة، وهذا موافق.

نحن نتوقع أن يستخدم معظم المتعلمين Lingo Legend لمدة 15-30 دقيقة في اليوم، أي ما يعادل 1.5 إلى 4 ساعات في الأسبوع. على الرغم من أننا نشجع الاستخدام اليومي، نحن لا نعتقد في السلاسل، لذلك لن تجد ذلك في لعبتنا.

هل هناك أي شيء آخر تود أن تشاركه حول Hyperthought Games أو Lingo Legend؟

Lingo Legend حاليًا في مرحلة الوصول المبكر — يمكن للاعبين التسجيل على موقعنا ويتم إرسال الدعوات في موجات. كما ذكرت أعلاه، تعلم لغة هو قوة خارقة حقيقية، ونحن نحترم أي شخص يفعل ذلك. نحن نحب الاتصال بالمتعلمين واللاعبين ونحن نشطون جدًا على تويتر، حيث نشارك تحديثات اللعبة وأفكارنا حول تعلم اللغة.

شكرًا على المقابلة الرائعة، القراء الذين يرغبون في معرفة المزيد أو التسجيل للحصول على وصول بيتا يجب أن يزوروا Lingo Legend.

أنطوان تارديف هو الرئيس التنفيذي لشركة Gaming.net، وكان دائمًا لديه علاقة حب مع الألعاب، ولديه علاقة خاصة مع كل ما يتعلق بنينتندو. وهو أيضًا مؤسس Unite.AI، وهو موقع رائد في مجال الذكاء الاصطناعي والروبوتات.