مقابلات
Arief Widhiyasa، الرئيس التنفيذي لشركة Confiction Labs – سلسلة المقابلات
Confiction Labs، وهي شركة رائدة مقرها إندونيسيا، تستعد لإطلاق لعبتها الرئيسية، وهي لعبة إطلاق النار التعاونية RIFTSTORM – وهي لعبة من المقرر أن تتضمن معارك تنافسية وأسلحة متخصصة وجذور عميقة في عالم roguelite. للتعرف على المزيد حول هذا المشروع القادم، قررت أن أتحدث مع الرئيس التنفيذي لشركة Confiction Labs، أrief Widhiyasa.
شكراً لاستغراقك الوقت للتعرف علينا اليوم! قبل أن نغوص في أحدث التطورات في مجال البلوكشين، هل يمكنك أن تخبرنا قليلاً عن خلفيتك في الصناعة؟ كيف بدأ كل شيء لك، وما الذي أroughtك إلى Confiction Labs؟
Arief: مرحبا، أنا أrief، الرئيس التنفيذي الحالي لشركة Confiction Labs، أشعر بالتواضع لأنني هنا. لقد عملت في صناعة الألعاب لأكثر من 15 عامًا، في البداية共同 تأسيس شركة تطوير ألعاب تسمى Agate. نحن محظوظون الآن لأننا أصبنا أكبر شركة تطوير ألعاب في إندونيسيا مع أكثر من 250 شخصًا في الشركة. نقوم بتطوير الألعاب وتقديم خدمات التطوير (عمل مقابل أجر) لألعاب الكمبيوتر والمنصات والمحمول.
في أواخر عام 2021، حصلت على تعريفي الأول إلى الويب 3 من خلال ظهور ألعاب اللاعبين للمكافأة. بالإضافة إلى التمويل المالي المفرط للألعاب، رأينا فرصة لتحول تقني جديد لبدء دورة جديدة في صناعة الألعاب (المحمول + الإنترنت التي تفتح باب التبني الجماعي). في هذه الحالة، من دون شك البلوكشين + الذكاء الاصطناعي سوف يفتح ما نسميه الترفيه التعاوني. مستقبل الترفيه الذي يتوسع من خلال مدخلات ومخرجات جميع المشاركين. بعبارة أخرى، لا يعتبر اللاعبون مجرد مستهلكين، بل لديهم أيضًا الإمكانية أن يصبحوا منشئين، معرضين، مستثمرين، مصممين، إلخ.
وباقي القصة، استقيلت من Agate، وبدأت Confiction Labs مع الآخرين. حاليًا نحن نطور لعبتنا الرئيسية: RIFTSTORM.
دعونا نتحدث عن RIFTSTORM. هل يمكنك أن تخبرنا المزيد عن نوع اللعبة التي هي، وكذلك المواضيع التي تهدف إلى احتوائها؟ ما القصة هنا؟
Arief: RIFTSTORM هي لعبة إطلاق النار التعاونية ARPG مع عنصر roguelite، لما يصل إلى 3 لاعبين. تُخطط اللعبة لتكون عنوانًا متوافقًا متعدد المنصات لجهاز الكمبيوتر والمنصات والمحمول وستدعم العديد من اللغات.
في RIFTSTORM، تلعب دور Weaver – عضو في منظمة سرية مخصصة لاحتواء الشقوق والأساطير في عالم الشقوق. هذه Weavers لديها تخصصات أسلحة ومهارات خاصة، مما يجعل كل جلسة تعاونية مع أصدقائك تجربة ممتعة في كل تشغيل.
من ما جمعناه، RIFTSTORM سوف تتميز بالكائنات الأسطورية – “الأساطير” – والمنظمة السرية المعروفة باسم بروتوكول الأساطير. هل يمكنك أن تخبرنا عن هذه الفصائل المتحاربة ودورها في اللعبة؟
Arief: في هذا الكون، ظهرت الشقوق في جميع أنحاء كوكبنا كبوابات إلى عوالم أخرى. لا نفهم ما يسبب ظهورها ولا كيف نمنعها من النفاذ إلى عالمنا. الكائنات والتكنولوجيا غير المعروفة والظواهر غير الطبيعية تسمى الأساطير تظهر من هذه البوابات. تم تشكيل بروتوكول الأساطير من تحالف بين المجموعات الغامضة التي تأسست استجابة لمواجهات الشقوق على مر التاريخ، وهي منظمة سرية مخصصة للاستيلاء على الشقوق والأساطير في عالم الشقوق. تعين الوكالة شبكة من Weavers للبحث عن مواجهات الشقوق. في القرون التالية، ظهرت منظمة جديدة استجابة لمواجهات الشقوق الجديدة والأكثر تواترًا – Naga Society، Maledictum، وInterregnum. تقريبًا وصلت الفصائل إلى حافة الحرب مع بعضها البعض وواجهت تهديد الدمار من عالم آخر، وجلست الفصائل إلى طاولة المفاوضات بدلاً من ذلك. أدت أسابيع من الصفقات الجيوسياسية والمفاوضات إلى توقيع دستور بين الفصائل. أطلقوا عليه بروتوكول الأساطير. وضع بروتوكول الأساطير مستقبلًا متبادلًا بين الفصائل، بحيث يمكنهم توجيه انتباههم نحو التهديد المتزايد الذي يقع خارج بعدنا.
https://twitter.com/confictionlabs/status/1800922294375887285
لقد تحدثت عن “معارك تحدي” ودرجة تعلم معينة في الماضي. هل هناك أي دروس حيوية يجب أن يتعلمها شخص ما قبل أن يذهب إلى ساحة المعركة؟
Arief: بالمقارنة مع ألعاب مماثلة، RIFTSTORM سهلة جدًا في التعلم، لأننا نريد أن تكون متاحة لعدد كبير من الناس. ومع ذلك، تم تصميم بعض المغارات لتكون أكثر تحديًا، مما يتطلب من اللاعبين الحصول على أفضل الأسلحة قبل الدخول. كما نقدم مغارات متخصصة مثل “برج التحدي”، حيث يمكن لمجموعة من 3 لاعبين الصعود إلى أعلى مستوى ممكن، إلى جانب مهام حملة مختلفة تحد اللاعبين لإكمالها بأسرع ما يمكن. جمهورنا المستهدف هو لاعبو منتصف إلى محترفين، ونهدف إلى إنشاء محتوى ديناميكي يمكن للعديد من الأشخاص الاستمتاع به.
RIFTSTORM هي رسميًا على وشك الانضمام إلى مؤسسة Xai. هل يمكنك أن تخبرنا عن ما تريد أن تنجزه مع هذا الشراكة الجديدة مع نظام الويب 3؟
Arief: رؤيتنا لـ RIFTSTORM هي أن تكون “اللعبة التي تلعب مع أصدقائك”، لعبة يمكن للاعبين العودة إليها باستمرار، سواء كانوا يغوصون في جلسات مثيرة سريعة أو يطحنون الموارد للصعود إلى قمة الترتيب. مع اللعب المتوافق عبر المنصات، والقصص العميقة، والنظام البيئي الحيوية الذي يديره المجتمع، سوف تقدم RIFTSTORM تجربة غامرة حقًا.
لتنفيذ هذه الرؤية، نحتاج إلى تكنولوجيا ليست فقط قابلة للتوسيع ولكن أيضًا سلسة للمستخدمين. نحن سعداء بالشراكة مع مؤسسة Xai للاستفادة من تكنولوجيا Xai كأول سلسلة بلوكشين لعب ثلاثية الأبعاد ثبت أنها أسرع وأكثر سلسلة بلوكشين لعب قابلة للتوسيع.
ستعلن تفاصيل التكامل في وقت لاحق. حاليًا نحن نعمل بشكل وثيق لضمان أننا قادرون على تنفيذ التكنولوجيا بحيث تبقى آمنة ومع ذلك قابلة للتوسيع، وليست عائقًا لتجربة المستخدم، ومتوافقة مع جميع اللوائح وسياسات المتاجر حيث سيتم توزيع اللعبة.
هل يمكنك أن تخبرنا المزيد عن المكافآت والامتيازات الأخرى في اللعبة التي قد يكون للاعبون فرصة لفك شفرتها في RIFTSTORM؟
Arief: ما يمكننا أن نpromisه في هذه النقطة هو أن لأولئك الذين يبحثون عن لعبة لعبها ممتعة ولديها ساعات من المحتوى الذي يمكنك الاستمتاع به مع فريقك، RIFTSTORM سوف تقدم هذه التجربة المثيرة.
إحدى الفرضيات الرئيسية التي نريد تنفيذها في RIFTSTORM هي مفهوم تسجيل إرث اللاعب. تخيل أنك تستخدم سلاحًا لقتل رئيس الغارة الذي يظهر مرة واحدة في السنة، حيث تنجح في أن تكون الذي يلحق الضربة الأخيرة، سلاحك سوف يسجل الإرث وتتطور بسمة جديدة. هذا يرحب بقيمة جديدة تُسجل الإنجاز والقيمة العاطفية التي تأتي معها.
فيما يتعلق بالامتيازات في اللعبة، يرجى البقاء على اتصال معنا في تحديثاتنا المستقبلية، خاصة اختبار لعبنا القادم. سوف يكون هناك الكثير من الفوائد في اللعبة لأولئك الذين يشاركون في اختبار اللعب.
نحن سعداء بالبقاء على اتصال قبل إطلاق اللعبة القادم. أين يمكننا أن نجد أحدث التحديثات والغطاء المباشر على اللعبة والشراكة مع Xai؟ هل هناك أي تغذيات اجتماعية أو رسائل إخبارية أو أحداث يمكننا مشاركتها مع قراءنا؟
Arief: يرجى متابعتنا على X @confictionlabs و @playRIFTSTORM للحصول على تحديثات حصرية حول RIFTSTORM. تفضل بزيارة موقعنا الإلكتروني confiction.com، حيث نعلن عن تحديثاتنا الرئيسية وأفكارنا حول الفضاء.
هل هناك شيء تريد إضافته قبل أن ننتهي؟
Arief: يرجى البقاء على اتصال معنا لاختبار لعبنا القادم المقرر قريباً!
شكراً لوقتك، أrief!
للحصول على أحدث المعلومات حول RIFTSTORM من Confiction Labs، يرجى زيارة الفريق على قناته الرسمية هنا. يمكنك أيضًا إضافة اللعبة إلى قائمة الرغبات على Steam للحصول على تحديثات مباشرة هنا.