الأفضل
أخيليس: الأساطير غير المروية مقابل الناجي
في العالم الرؤيوي المليء بالأبطال الأسطوريين والمغامرات الملحمية ، لا يزال أخيليس غريبًا. وقد نمت الدخول مع مرور الوقت ، مع إدخالها الأخير أخيليس: الأساطير غير المروية وأخيليس: الناجي يتبع في المقربة. اتبعت الأساطير غير المروية بضراوة أسرت انتباه معجبي ألعاب الاستراتيجية وألعاب الرولプレインج الإجرائية. في حين أن اثنين من التتمات تشترك في نفس الشعور الأسطوري ، كل عنوان يقدم تجربة لعب فريدة. وللفهم عمق اختلافاتهم ، هنا تحليل لأخيليس: الأساطير غير المروية مقابل الناجي.
ما هو أخيليس: الأساطير غير المروية؟

أخيليس: الأساطير غير المروية هو لعبة رولプレインج إجرائية مستوحاة من ألعاب سولز-لايك. يقدم قتالًا صعبًا يختبر توقيتك ومهاراتك وصبرك. في هذه اللعبة ، سوف تسافر عبر عالم مليء بالكائنات الأسطورية والأعداء القاتلين والمعارك الملحمية. إنه مثالي للاعبين الذين يحبون ألعاب الرولプレインج الإجرائية التي تشجع أيضًا على الاستكشاف والاكتشاف.
ما هو أخيليس: الناجي؟

أخيليس: الناجي، على الجانب الآخر ، يقدم نوعًا مختلفًا من التجربة. في حين أن اللعبة لا تزال تقع في عالم أسطوري ، فإنها تجمع بين الإجراء والاستراتيجية. التواء هنا هو أنك لا تقاتل فقط ضد الأعداء. أنت تبني أيضًا دفاعات لتبقى على قيد الحياة من موجات المعارضين. فكر في ذلك كلعبة بULLET-HELL حيث الإجراء لا يتوقف ، وأنك دائمًا تحت الهجوم.
القصة

مع تقريبًا عامين فقط بين الاثنين دخول أخيليس ، تحمل القصص السردية المختلفة.,所以 أي قصة أكثر تفوقًا بين أخيليس: الأساطير غير المروية و الناجي؟
في أخيليس: الأساطير غير المروية، تدور القصة حول رحلة أخيليس الملحمية. بعد تحدي القدر والعودة إلى عالم الأحياء ، يجب على أخيليس أن يقاتل الوحوش الأسطورية من أجل مكانه في العالم. تركز السرد على نموه الشخصي والكفاح ضد القوات التي تحاول السيطرة على قدره. إنه رحلة بطل كلاسيكي مع الكثير من التواءات والانعطافات أثناء قتالك عبر عالم غامر مليء بالوحوش.
أخيليس: الناجي، على الجانب الآخر ، هو أكثر حول البقاء على قيد الحياة. بعد الهروب من تارتاروس ، يطلق أخيليس عن طريق الخطأ مجموعة من الأرواح المحبوسة ، بما في ذلك بعض الذين كان قد هزمهم بالفعل. بالتالي ، هذا يغضب هاديس ، الذي يرسل جيشه للاستيلاء عليهم. الآن ، يجب على أخيليس أن يقاتل من أجل حياته ، وكذلك حياة الأرواح التي أطلقها. القصة أقل حول النمو الشخصي وأكثر حول البقاء على قيد الحياة. إنه كل شيء حول مواجهة موجة تلو الأخرى من الأعداء وبرهنة قوتك في الفوضى.
اللعب

الفرق الأكثر أهمية بين أخيليس: الأساطير غير المروية و أخيليس: الناجي يكمن في اللعب. في أخيليس: الأساطير غير المروية، ي受到 تأثير اللعب بشكل كبير من ألعاب سولز-لايك. يجب على اللاعبين أن يتقنوا تقنيات قتالية دقيقة. يجب عليك التهرب من الهجمات و حجبها و توقيت الهجمات بدقة لتبقى على قيد الحياة. إنه ليس مجرد لعبة قتال. كل عدو يطرح تحديًا ، والصبر هو المفتاح.
الاستكشاف هو أيضًا جزء كبير من اللعبة. أثناء السفر عبر اليونان القديمة ، سوف تجد مناطق جديدة وأسرار مخفية. يمكنك تحسين مهارات أخيليس ، واختيار أسلحة مختلفة ، وتخصيص أسلوب لعبك حسب الأعداء الذين تواجههم. اللعبة تُكافئ الاستكشاف العناية ، لذلك فهي مثالية للاعبين الذين يحبون أخذ وقتهم واكتشاف كل شيء.
على الجانب الآخر ، أخيليس: الناجي يقدم نمطًا أسرع وأكثر شدة من اللعب. يشكل نمط بULLET-HELL أن الأعداء يأتون إليك في موجات ، والعمل لا يتوقف. سوف تكون دائمًا في حركة ، تتهرب من الهجمات ومحاربة جماعات من الأعداء. ولكن هذا ليس كل شيء ؛ الناجي يحتوي على ميكانيكا بناء فريدة.
الآن ، هنا تأتي الجزء المثير. أثناء قتالك ، يمكنك بناء هياكل دفاعية مثل أبراج النار لمساعدتك على الصمود ضد الموجات. هذا يضيف طبقة من الاستراتيجية إلى اللعبة ، حيث سوف تحتاج إلى إدارة موارديك أثناء قتالك من أجل البقاء على قيد الحياة. كل جولة تجعلك أقوى ، مما يسمح لك بفتح مهارات و شخصيات جديدة للجولة التالية من الأعداء. الأساطير غير المروية كل شيء حول تقنيات قتالية ماهرة و استكشاف عالم غني ، في حين أن الناجي يركز على التفكير السريع والاستراتيجية والعمل المستمر.
التطوير

تم تطوير كلا اللعبتين بواسطة Dark Point Games ، استوديو معروف بخبرته في إنشاء ألعاب رولプレインج إجرائية غامرة. ومع ذلك ، فإن أهداف التطوير لكل لعبة مختلفة.
أخيليس: الأساطير غير المروية تم إنشاؤها لمعجبي ألعاب سولز-لايك. اللعبة تضع تركيزًا قويًا على قتال صعب واستكشاف عالم مفتوح. قام المطورون بتصميم نظام قتالي عميق ومكافئ. اللعبة cũng تمتلك فترة وصول مبكر ، حيث ساعدت ملاحظات اللاعبين في تعديل التجربة ، مما يجعلها أكثر توازنًا ومتعة.
على الجانب الآخر ، أخيليس: الناجي يهدف إلى لاعبي ألعاب الإجراء السريع الممزوجة بالاستراتيجية. نمط بULLET-HELL ، إلى جانب ميكانيكا البناء ، هو اتجاه جديد للستوديو. مثل الأساطير غير المروية ، الناجي يستفيد من وصول مبكر ، حيث تلعب ملاحظات اللاعبين دورًا رئيسيًا في تعديل الصعوبة. يمكن لللاعبين توقع ميزات جديدة وتجربة لعب متوازنة تبقى سريعة وممتعة. بشكل عام ، الأساطير غير المروية يركز على تقنيات قتالية صعبة ، في حين أن الناجي كل شيء حول البقاء على قيد الحياة الشديد والاستراتيجي.
المنصات وتواريخ الإصدار

تم إصدار أخيليس: الأساطير غير المروية في وصول مبكر في مايو 2022 ، مع إصدارها الكامل في 2 نوفمبر 2023. وهي متاحة على مجموعة متنوعة من المنصات ، بما في ذلك بلاي ستيشن 5 و إكس بوكس ون و جيفورس ناو و بي سي و إكس بوكس سيريز إكس|إس. مع قتالها مثل سولز-لايك ، تم تصميم اللعبة للعب أفضل مع جهاز تحكم ، خاصة للاعبين الذين يحبون قتالًا غامرًا على شاشة كبيرة.
أخيليس: الناجي من المقرر إطلاقه في أواخر 2024 ، مع مرحلة وصول مبكر في الطريق. مثل الأساطير غير المروية ، سوف يكون متاحًا على بي سي. لا يوجد تأكيد بعد حول ما إذا كان سوف يأتي إلى منصات أخرى مثل بلاي ستيشن و إكس بوكس. ومع ذلك ، أشار المطورون إلى أنهم يريدون أن يكون للعبة دعم جهاز تحكم كامل. لذلك ، من المحتمل أن يأتي في النهاية إلى الأجهزة الترفيهية.
الخلاصة

كلا أخيليس: الأساطير غير المروية و أخيليس: الناجي يقدم لعبًا أسطوريًا مثيرًا. ومع ذلك ، فهي ت吸ى أنواعًا مختلفة من اللاعبين. إذا كنت معجبًا بألعاب القتال الصعبة مثل سولز-لايك و تحب استكشاف عوالم غنية ، ثم الأساطير غير المروية هي اللعبة المناسبة لك. ولكن إذا كنت تفضل الإجراء السريع مع طريقة استراتيجية ، ثم الناجي سوف ي吸ى لك أكثر.
على الرغم من اختيارك ، كلاهما يجعلان الأساطير اليونانية حية بطريقة مثيرة وممتعة. سواء كنت تتقن القتال في الأساطير غير المروية أو تبني الدفاعات في الناجي ، أنت في مغامرة ملحمية.











