اتصل بنا للحصول على مزيد من المعلومات

أفضل من

صفر مسيرات: كل ما نعرفه

الصور الرمزية
صفر مسيرات

ZA/UM فاجأ عالم آر بي جي مع الكشف عن صفر مسيرات في Gamescom 2025. ستدخل إلى عالم هيرشيل ويلك، المعروف باسم CASCADE، وهو جاسوس فاشل ذو ماضٍ مظلم. تجمع اللعبة بين دراما التجسس والعوالم السريالية والخيارات المتعددة. أظهر العرض الترويجي مدينةً مليئةً بأشخاصٍ غريبين وحواراتٍ غامضة. بالإضافة إلى ذلك، أصدقاؤك هم أنت، كلٌّ منهم جزءٌ منفصل من الكل. أسلوب الرسم يُعيدنا إلى... ديسكو إليسيومبألوان مائية وأشكال سريالية. فيما يلي، نناقش كل ما نعرفه عن هذا العمل حتى الآن.

ما هو Zero Parades؟

ما هو Zero Parades؟

ستلعب بشخصية هيرشل ويلك، عميلة استُعيدت بعد خمس سنوات من محو نفسها. وُصفت بالذكية، والمُنهكة، وربما الملعونة. احذر، فالكمال سيسحقك. المدينة، التي تُسمى "نهاية التاريخ"، ليست مجرد خلفية. الأيديولوجيات والصدمات والغموض تُشكل جدرانها وسكانها. ستواجه فاشيين تقنيين، ومصرفيين جشعين، وأشخاصًا ضعفاء، وحتى رجلًا بقلب على شكل صندوق. 

كل خطوة تُجبرك على البحث عن الحقيقة في مكانٍ يُريد دفنها. تُشكل رميات النرد مصيرك، لكن الأمر لا يتعلق بالحظ. كل رمية تُخاطر بعقلانية وتُغير مسار صراعات السلطة في المدينة تحت قدميك. العالم يتحرك سواء فزت أم خسرت. صفر مسيراتخياراتك تنعكس أيضًا على المدينة، مغيرةً طريقة تعامل حلفائك وأعدائك معك. لذا، يعتمد بقاءك على قيد الحياة على مهارتك، بالإضافة إلى قدرتك على فهم تقلبات موازين القوة.

قصتنا

قصتنا

تدور أحداث القصة في خضم الفوضى والارتياب والهويات المحطمة. ستقابل شخصيات جامحة، مثل مذيع تلفزيوني مصاب بجنون العظمة أو مصرفي يظن نفسه نبيًا. لا أحد يُضيع الكلمات. كل محادثة تقطر توترًا. الفشل لا يُنهي القصة، بل يُقلبها رأسًا على عقب. التسوية تُصبح اكتشافًا. كل استرجاع للذكريات، وكل همسة ارتيابية، تُزيد من تفكك هيرشل. نضالها ليس لإنقاذ العالم، بل للبقاء واقفة بينما يحاول العالم تمزيقها.

تتراكم الاختيارات وتصبح الذاكرة ساحة معركةتعود قرارات الماضي كأشباحٍ تُشوّه الحاضر. حتى لحظات الهدوء تُنذر بالمخاطر. كلمة خاطئة واحدة في وقت الفراغ قد تُدمّر حليفًا بسرعة الرصاصة. ونتيجةً لذلك، تُصبح الثقة هشة، ويبدو كل رابطٍ مؤقتًا. لذا، فإن كل منعطفٍ في القصة يُعمّق الشعور بالبقاء. كما يعتمد الأمر على الإدراك بقدر ما يعتمد على الفعل.

اللعب

اللعب

تحافظ طريقة اللعب على ترابط القصة. إنها تشبه لعبة تقمص الأدوارباستخدام رميات النرد لتحديد المحادثات المتوترة والحركات الخطرة. تتحكم في هيرشل من منظور متساوي القياس، مما يجعل كل خيار صعبًا وغير واضح. تدور الأشياء وتتناثر الرؤى من حولك، عاكسةً عقل هيرشل. كل مواجهة تجبرك على التفكير السريع ورد فعل بارد. للمهارات وزنها. ستشعر بكل رمية في أحشائك، سواءً ربحت أم فشلت. 

لا يزال الفشل يُمهّد الطريق، ويُمهّد الطريق لحلفاء جدد، ويُظهر أدلة غريبة، أو حتى مشاكل أسوأ. القتال لا يقتصر على إطلاق النار بكثافة، بل على المخاطرة التي تتسرب إلى القصة نفسها. المهارات تفتح أبوابًا وتغلق أخرى بقوة. حتى الواجهة تنحني وتومض، كما لو أن رأس هيرشل يتسرب إلى اللعبة. أفعال صغيرة، كإشعال سيجارة، تُولّد منعطفات جديدة في القصة. إضافةً إلى ذلك، قد تبدو الإخفاقات الصغيرة أحيانًا أكثر مكافأة من الانتصارات الكبيرة. اللعبة تجعل كل لحظة مليئة بالتوتر، حتى عندما لا يحدث شيء مُثير.

التطوير

التطوير

يأتي التطوير من ZA/UM، الاستوديو الذي يقف وراء ديسكو إليسيومومع ذلك، فقد غادر الكثير من القادة والمواهب الأصلية الاستوديو منذ ذلك الحين، مما جعل صفر مسيرات جهد فردي من فريق جديد داخل ZA/UM. هذا يعني أن التوقعات مبنية على رؤية جديدة، لا على الحنين إلى الماضي. مع ذلك، تحتفظ اللعبة بلمسات الفرشاة السريالية لسابقتها، وشخصياتها الغريبة، وأسلوبها النصي المبتكر. تُغذي خلفية الاستوديو المتوترة نبرة السرد المتقطعة. يمكنك أن تشعر بهذا التوتر يتسرب إلى السرد والجماليات. تُعرف اللعبة بأنها خليفة روحي، بطابع مألوف، لكنها مختلفة تمامًا. 

إن التحول في القيادة الإبداعية مهم لأنك لا ترى فقط الأشياء المعاد تدويرها ديسكو إليسيوم إيقاعات. بدلاً من ذلك، لدى الفريق الجديد في ZA/UM فرصة لإثبات قدرتهم على الابتكار دون الاعتماد بشكل كبير على الماضي. أضواء النيون والشوارع المشوهة تغمر الإطار، حادة وكئيبة. يبدو مظهر ZA/UM مألوفًا ولكنه أكثر إحكامًا وإلحاحًا وظلامًا وخطورة. بدا الكشف بمثابة دعوة مشفرة إلى عالم تجسس ملتوٍ، وليس مجرد لعبة تقمص أدوار خيالية أخرى.

فيديو تعريفي

جاء العرض الترويجي الأول بمقاطع حادة وأجواء متوترة. يتجول هيرشل في شوارع النيون، والمطر ينهمر بغزارة، والظلال تراقب. يتصاعد الحوار فوق اللقطات السريعة، غريبًا ومبهمًا. يُظهر العرض المدينة كحلم حمى حي. تستخدم الموسيقى التصويرية طائرات بدون طيار منخفضة ومسامير حادة لإضفاء أجواء من الرعب على كل مشهد. تُلمّح ومضات النرد إلى آليات اللعبة دون إجابات واضحة. تتلاشى الوجوه في أقنعة. الأنصار يذوب في دعاية في منتصف الجملة. كل لقطة تبدو مُحمّلة، كما لو أن الكاميرا نفسها تُصاب بالهلوسة. 

لاحظ المعجبون الفن التصويري الذي يعرفونه، أكثر حدةً ووضوحًا هذه المرة. وصف المطورون المقطع الدعائي بأنه بيان، وليس عرضًا تمهيديًا. حتى عبارات مثل "المقامرة بالحقيقة والخسارة بأسلوب أنيق" تبدو وكأنها استهزاء. ينتهي المقطع بهيرشل وهو يحدق في المرايا، كل منها تُظهر أيديولوجية جديدة. تتحطم جميعها دفعة واحدة. ونتيجةً لذلك، يترك المقطع الدعائي أسئلةً أكثر من الإجابات.

تاريخ الإصدار والأنظمة الأساسية

تاريخ الإصدار والأنظمة الأساسية

صفر مسيرات ليس لها تاريخ إصدار محدد، لكن ZA/UM حددته لعام ٢٠٢٥. صفحة Steam متاحة الآن، جاهزة لقوائم الرغبات والأخبار. يأتي الحاسوب الشخصي أولاً، مع أن إصدارات أجهزة الألعاب قيد الدراسة. ألمح الفريق إلى أنظمة الجيل التالي مثل PS2025 و سلسلة أجهزة إكس بوكس X|S. هذا يُشير إلى رسومات أكثر وضوحًا وأسلوب لعب أكثر سلاسة. يرفض المطورون المبالغة في الوعود، لذا التفاصيل محدودة حاليًا. 

مع ذلك، يُظهر تاريخ ZA/UM أن أجهزة الكمبيوتر الشخصية ستتصدر، تليها أجهزة الألعاب. تعمل الإصدارات المبكرة بشكل جيد بالفعل على أجهزة الكمبيوتر الشخصية متوسطة المواصفات، وهو خبر سار لمعظم اللاعبين. كما لمّح الفريق إلى دعم وحدات التحكم حتى لا يبدو اللعب المُركّز على الحوارات مُرهقًا على أجهزة الألعاب. قد يُؤثّر طرح اللعبة على مراحل على... ديسكو إليسيومأولاً، على الكمبيوتر، ثم الإصدارات المصقولة. يبقى Steam الخيار الأمثل إذا كنت ترغب في الوصول من اليوم الأول. توقع مذكرات يومية، وعروض ترويجية جديدة، والمزيد من الإصدارات مع اقتراب موعد الإطلاق. يريد المطورون أن تكون متحمسًا للعبة منذ البداية، مع تتبع كل مناوبة قبل الإصدار.

Cynthia Wambui هي لاعبة لديها موهبة في كتابة محتوى ألعاب الفيديو. إن مزج الكلمات للتعبير عن أحد أكبر اهتماماتي يبقيني على اطلاع دائم بموضوعات الألعاب العصرية. بصرف النظر عن الألعاب والكتابة، فإن سينثيا هي من عشاق التكنولوجيا والبرمجة.

المعلن الإفصاحيلتزم موقع Gaming.net بمعايير تحريرية صارمة لتزويد قرائنا بمراجعات وتقييمات دقيقة. قد نتلقى تعويضًا عند نقركم على روابط المنتجات التي راجعناها.

الرجاء اللعب بمسؤولية: تتضمن المقامرة مخاطرة. لا تراهن أبدًا بأكثر مما يمكنك تحمل خسارته. إذا كنت أنت أو شخص تعرفه يعاني من مشكلة المقامرة، يرجى زيارة GambleAware, GamCare أو المقامرين مجهول.


الإفصاح عن ألعاب الكازينو:  يتم ترخيص بعض الكازينوهات من قبل هيئة مالطا للألعاب. 18+

إخلاء مسؤولية:Gaming.net عبارة عن منصة إعلامية مستقلة ولا تدير خدمات المقامرة أو تقبل الرهانات. تختلف قوانين المقامرة حسب الولاية القضائية وقد تتغير. تحقق من الوضع القانوني للمقامرة عبر الإنترنت في موقعك قبل المشاركة.