الأفضل

5 أسوأ ألعاب فيديو تم إعادة صياغتها التي يجب أن تتجنبها

يمكن أن تكون لعبة فيديو معاد صياغتها أمرًا رائعًا، طالما أن المطور يمنحها العناية الحسنة التي تستحقها. بالطبع، عدم إعطائها الاهتمام الذي تحتاجه يمكن أن يؤدي إلى بعض النتائج المأساوية، ونحن كاذبون إذا قلنا إننا لم نتعرض لعدد كبير منهم في وقتنا على الشبكة. والصحيح أن هناك شيء أسوأ من رغبة في إعادة تجربة بعض الأIGHLIGHTS، فقط لاكتشاف أن العالم المزعوم الذي تم تجديده ليس أكثر من فوضى مليئة بالمشاكل الفنية المكسورة.

لقد كنا نبحث في عدد من المجموعات المعاد صياغتها مؤخرًا، مفصلين بين القوي والضعيف. وللأسف، كان الأخير هو الذي وزن أكثر، وما لدينا في الواقع هو مكتبة من النسخ المعاد صياغتها التي تلقت استقبالًا سيئًا مع الكثير من الأخطاء التي تؤثر على اللعبة وعمليات صوتية رديئة. كانت النسخ المعاد صياغتها التي أزعجتنا أكثر هي هذه الخمس.

 

5. جراند ثيفت أوتو 5: متوسع ومحسن

عندما يتم كل شيء، إذا كان المقطع الدعائي للنسخة المعاد صياغتها الثالثة للعبة يتلقى استجابة سلبية غالبية من المعجبين الأصليين،那么 من الآمن أن نفترض أن الناس لا يريدونها. ومع ذلك، شركة روكستار جيمز متعصبة ومتهورة، ولا يهمها إذا كنت لعبته القصة نفسها مرتين من قبل، لأن هناك دائمًا داعيًا لجولة أخرى. والغريب أنك تشتريها، سواء كنت ترغب في ذلك أم لا.

لا يمكننا أن نلوم روكستار على إعطاء جراند ثيفت أوتو 5 فرصة أخرى. بعد كل شيء، كما أنها أفضل لعبة مبيعًا في الجيل، من المنطقي أن تحتفظ ببروزها على منصات متعددة. لأن في النهاية، من الأسهل دائمًا إعطاء عالم معين بعض العناية الحسنة أكثر من بناء عالم جديد من الصفر. فقط للأسف، أصبحت عملية إعادة الصياغة نوعًا من الدعابة المتكررة للعديد من الأشخاص، والذين ما زالوا يضحكون على نفس النكته القديمة المملة، وروكستار هي التي تضحك في النهاية.

 

4. جراند ثيفت أوتو: ثلاثية نهائية

أولاً، دعونا نقول إننا، مثل معظم الناس، أحبنا حقيقة أن فيس سيتي وسان أندرياس أخيرًا حصلتا على فرصة ثانية للبروز على الأجهزة الحديثة. لكن مرة أخرى، مثل الغالبية، كنا نكره حقيقة أن كل لعبة من ألعاب الثلاثية تمت صياغتها على يد أشخاص غير محترفين. وعلى الرغم من أن الأصليات والنسخ المعاد صياغتها كان بينهما عشرين عامًا، إلا أن رؤية التفاصيل القليلة التي قام بها غروف ستريت جيمز لتحسينها على الأجهزة الحديثة كانت تقريبًا مسألة للضحك.

بجانب الصداع الناتج عن الأخطاء، والحوارات المقطعة، وانتقالات الطقس الرديئة، فإن ثلاثية جراند ثيفت أوتو أيضًا شهدت الكثير من الأخطاء التي تؤثر على اللعبة، والاخطاء، والكثير من المشاهد السينمائية المكسورة. لدرجة أننا كنا نعتقد في البداية أن السلسلة سوف تكون أفضل لو تركت في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، قبل أن تقوم روكستار بتصريف سحرها الأصلي وقتل محورها.

 

3. مافيا: ثلاثية نهائية

من الناحية النظرية، عندما قررت شركة 2K أن تعيد صياغة وتجديد الفصل المحبوب في مافيا، كنا نحب الفكرة. ما كنا نحبه هو أن 2K قامت بصنع نسختين رديئتين فقط لجعل مجموعة باهظة الثمن. ونتيجة لذلك، كلا من مافيا 2 ومافيا 3 أصبحتا وحشين مليئين بالاخطاء، مما أدى إلى تدمير سمعة السلسلة في النهاية.

مافيا 2 كانت واحدة من أبرز ألعاب جيل الأجهزة، وكذلك مصدر إلهام في بحر من الفراغات الضعيفة. أما نسخة مافيا 2 المعاد صياغتها فكانت على وشك أن تصبح غير قابلة للعب، وكذلك الجزء التالي، مافيا 3. وبالتالي، بينما كانت مافيا: النسخة النهائية هي خلاص السلسلة، فإن الحزمة ككل كانت فوضى كاملة، للأسف.

 

2. ووركرافت 3: معاد صياغته

عندما أعلنت بليزارد عن عودة الفصل الشهير ووركرافت 3، تجمع العالم كله ليشهد تجديداته الجديدة. للأسف، كان ذلك قصير الأجل، لأن الحماس انخفض بعد بضع دقائق فقط من إطلاقه على أجهزة الكمبيوتر في عام 2020. ولكن ما كان الخطأ، ولماذا قامت بليزارد بتصريف ووركرافت 3 بهذه الطريقة؟ هذا هو السؤال.

كان من المفترض أن يكون ووركرافت 3: معاد صياغته رحلة إلى الماضي، مع الكثير من العروض المسرحية والصوتية. بليزارد، من ناحية أخرى، كان لديها خطط أخرى، ولا واحدة منها كانت لطيفة تجاه العيوب التي كان يمتلكها الأصلي. باختصار، كان ذلك صندوقًا من الكوارث، وكان إعادة صياغة مكسورة مع صفر جودة. للأسف، لأنها يجب أن تكون لعبة العام.

 

1. دياد رايزينج: اقطع حتى تسقط

بلا شك، فرانك ويست هو مصور حديدي رائع عندما يتعلق الأمر بالتقاط الصور الغامضة، خاصة عندما يتم وضعه في مركز تسوق مزدحم بالزومبي. للأسف، إعادة صياغة واي VERSION على واي اقطع حتى تسقط أزالت ذلك الجزء كله. ثم هناك ميزات لم تساعد على كسب المعجبين الأصليين، مثل وجود خريطة أصغر، وأقل من المجانين، وحرية استكشاف مركز التسوق الأيقوني.

عند النظر السطحي، يمكنك أن ترى بوضوح أن إعادة الصياغة كانت من المفترض أن تعادل الأصل على إكس بوكس 360. بعد ثلاث سنوات من الفترة بين تاريخي الإصدار، كنت تتوقع أن تكون النسخة التالية أكثر مرونة. بدلاً من ذلك، كانت نسخة معاد صياغتها مائية من لعبة زومبي كلاسيكية، ولم تكن لها الحق في رفع نفس الألوان مثل نظيرتها.

 

ما رأيك؟ هل توافق على ألعاب الفيديو الخمس المعاد صياغتها التي اخترناها؟ دنا علمنا عبر وسائل التواصل الاجتماعي هنا أو في التعليقات أدناه.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.