الأفضل

5 ألعاب فيديو كانت طويلة جدًا

أضف Gaming.net إلى مصادرك المفضلة على Google

يجب أن تكون قصة لعبة الفيديو دائمًا مهيأة ، إلى الحد الذي يجعل كل عنصر افتراضي يبدو ويشعر وكأنه جزء من العجلة الكبيرة ، بغض النظر عن وظائفه والمدخلات المباشرة التي له على الجزء المركزي. يتendency العديد من الألعاب إلى فقدان هذا الرؤية ، وغالبًا ما تلجأ إلى وضع أكبر عدد ممكن من المهام الملء في القدر ، إذا كان ذلك فقط لتطويل تجربة قصيرة. المشكلة ، مع ذلك ، هي أن اللعبة التي لديها حملة غير ضرورية الطول يمكن ، في الواقع ، توجيه اللاعبين بعيدًا عن الوصول إلى نهايتها.

بالطبع ، لقد رأينا نصيبنا العادل من القصص الطويلة جدًا على مر السنين. وعندما نقول طويلة ، نحن نتحدث عن ألعاب ت突破 علامة العشرين ساعة. ومن بين تلك الساعات العشرين زائد ، اختار بعض المطورين الكم على الجودة ، وأظهر ذلك من خلال بعض القصص الفرعية السيئة جدًا والquests الجانبية السيئة. ولكن أي من هذه الألعاب اتخذت فعلًا الكعكة؟ حسنًا ، هذا هو كيف نرى الأمر.

5. Far Cry 6

كما نعتز بالطموح الذي لديه يوبي سوفت لتعزيز علامة فار كрай التجارية من خلال دمج عوالم مفتوحة أكبر مع كل إدخال متتالي ، فإن الدخول السادس ، من ناحية أخرى ، يأخذ الكعكة المطلقة. مع وقت إكمال تقديري يبلغ 23 ساعة ، لا تأخذ اللعبة فقط مكانًا لتكون الأطول في السلسلة حتى الآن ، ولكن أيضًا الأكثر زوالية في كل مجال إطلاق النار من 第一 شخص.

ممنوح ، فار كري 6 ليست أفضل حلقة في السلسلة. إذا كان هناك شيء ، فهي خطوة في الاتجاه الخاطئ完全 لل سلسلة ، ومن غير المعتاد ، فهي خالية تمامًا من أي شخصية وذوق. الحقيقة هي أن حملتها التي تم إطلاقها مع حملة أصبحت مملة جدًا بسرعة كانت ، للأسف ، المسمار في التابوت لحقبة رائعة. والtruth ، القصة نفسها يمكن أن تكون قد رويت في نصف الوقت إذا كانت قد أزالت الجزء الأكبر من محتوى الملء. يوبي سوفت ، مع ذلك ، كان طماعًا جدًا ، وبدلاً من ذلك اختار الكم على الجودة.

 

4. Borderlands 2

بوردरलاندز لعبة جيدة جدًا ، وربما واحدة من أكثر الألعاب إدمانًا في مجال إطلاق النار من 第一 شخص. ولكن هناك خطًا لا نستطيع أن نرسمه ، وهو بين الساعة الثانية عشرة والخامسة عشرة من حملة اللعبة. هناك ، من المزعج ، أن القصة تضل الطريق قبل أن تخضع في النهاية إلى كم هائل من المهام الملء والفراغات الفارغة. فقط بعد الساعة العشرين ، بالطبع ، تبدأ الأمور في النمو في خط التوقعات للختام الكبير.

لدحر بوردरलاندز 2 ، ستحتاج إلى إلقاء حوالي 30 ساعة فيها ، إما بمفردك أو مع صديق في وضع اللعبة عبر الإنترنت أو وضع الشاشة المنقسمة. وبالنسبة لما سبق ، فإن الأخير يمكن أن يكون أكثر متعة من الأول ، وهو仍 رحلة طويلة جدًا لتaken تحت جناحك ، خاصة عندما تكون مليئة بالمهام التي تكررها وتقطعك عن هيكل السرد. على أي حال ، لا تزال لعبة رائعة — حتى لو كانت قليلاً على الجانب الثقيل.

 

3. Assassin’s Creed: Valhalla

بعد تحويل يوبي سوفت أساسين كريد إلى سلسلة لعب الأدوار الكاملة ، أصبحت عوالمها قريباً أكثر امتلاءًا وكثافة. قبل إصدار أورجينز ، كانت لعبة أساسين كريد تضعك في وراء 10 إلى 15 ساعة. ولكن فالهالا ، من ناحية أخرى ، سعت إلى الوصول إلى علامة الخمسين زائد. المشكلة مع ذلك ، بالطبع ، هي أن فقط سبع أو ثماني ساعات من تلك الساعات رويت قصة تستحق الرواية. والباقي ، حسنًا ، دعونا نقول إنه كان يتطلب الكثير من الصبر للشق خلاله بدون الخضوع للملل.

بالتأكيد ، كان إيفور بطل فيكنج جيدًا. وإنكلترا ، بقدر ما يستحق ، كانت عالمًا مفتوحًا رائعًا مليئًا بالأساطير والفرص. ولكن يا إلهي ، فالهالا كانت واحدة من أكثر القصص تفتقر إلى اللمسة في التاريخ ، مع الجزء الأكبر من قصتها التي كانت تستند إلى التكرار والاستكشاف العشوائي. بعد الوصول إلى جلوكسترشاير ، الذي كان بعد الساعة الثلاثين ، كان من السهل فقدان نظرة على ما كانت القصة تتحدث عنه. وبالنسبة للعبة ، يمكن أن تقطع نصف قصص إنكلترا وستظل تحصل على جوهر القصة.

 

2. Mad Max

إذا كنت تستطيع النظر إلى ما وراء الطحن الممل والقصة المشكوك فيها ، ماد ماكس هي لعبة جيدة جدًا. ولكن للأسف ، لعبة العالم المفتوح التي كانت ستفوز بالجوائز محاطة بمهام ملء وmissions بحثية غير مجدية. والtruth ، اللعبة هي فقط قضاء عشرين ساعة أو أكثر في البحث عن قطع سيارات في برية ما بعد نهاية العالم.

ميزة اللعبة هي ، بالطبع ، قتال أركام الذي تستخدمه ، بالإضافة إلى الكيمياء بين الشخصيات أنفسهم. ولكن قصتها ، من ناحية أخرى ، مبنية بشكل أساسي على مهام البحث ، إلى الحد الذي يكون فيه حوالي 90٪ منهم ي组ون اللعبة بأكملها. وبالنسبة للعبة ، يمكن أن تقطع نصفهم ولا تزال تحصل على نفس التأثير.

 

1. Red Dead Redemption 2

لجعل الأمر واضحًا — ريد ديد ريدمبشن 2 ليست لعبة سيئة. ولكنها ، مع ذلك ، طويلة جدًا ، وفي بعض الأحيان أكثر اختبارًا لتحمل الألم من أي شيء آخر. وبالنسبة لجزء كبير من حملة اللعبة ، تعمل مثل مسرحية مهيأة جيدًا ، ولكن أجزاءها الصغيرة تثقلها أحيانًا.

بالطبع ، لو لم تكن هناك قسم جوارما من القصة ، الذي ظهر فقط عندما كان الستار النهائي على وشك الكشف عن طوائسه ، لما كنا لدينا مشكلة في المقام الأول. ولكن ، للأسف ، حدث ذلك ، وأضاف الكثير من المحتوى إلى قصة بالفعل متضخمة. عندما انتهت كل شيء ، كانت تدفع حوالي 50 إلى 60 ساعة في الطول. ثم حدث الخاتمة ، الذي كان لعبة منفصلة في حد ذاته.

 

ما رأيك؟ هل توافق على أعلى خمسة؟ أخبرنا على وسائل التواصل الاجتماعي هنا أو في التعليقات أدناه.

جورد يعمل كقائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا توقف في مقالاته اليومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يستكشف Game Pass بحثًا عن جميع الألعاب المستقلة غير المكتشفة.