الأفضل
5 ألعاب فيديو كانت طويلة جدًا
يجب أن تكون قصة لعبة الفيديو دائمًا مهيأة ، إلى الحد الذي يجعل كل عنصر افتراضي يبدو ويشعر وكأنه جزء من العجلة الكبيرة ، بغض النظر عن وظائفه والمدخلات المباشرة التي له على الجزء المركزي. يتendency العديد من الألعاب إلى فقدان هذا الرؤية ، وغالبًا ما تلجأ إلى وضع أكبر عدد ممكن من المهام الملء في القدر ، إذا كان ذلك فقط لتطويل تجربة قصيرة. المشكلة ، مع ذلك ، هي أن اللعبة التي لديها حملة غير ضرورية الطول يمكن ، في الواقع ، توجيه اللاعبين بعيدًا عن الوصول إلى نهايتها.
بالطبع ، لقد رأينا نصيبنا العادل من القصص الطويلة جدًا على مر السنين. وعندما نقول طويلة ، نحن نتحدث عن ألعاب ت突破 علامة العشرين ساعة. ومن بين تلك الساعات العشرين زائد ، اختار بعض المطورين الكم على الجودة ، وأظهر ذلك من خلال بعض القصص الفرعية السيئة جدًا والquests الجانبية السيئة. ولكن أي من هذه الألعاب اتخذت فعلًا الكعكة؟ حسنًا ، هذا هو كيف نرى الأمر.
5. Far Cry 6

كما نعتز بالطموح الذي لديه يوبي سوفت لتعزيز علامة فار كрай التجارية من خلال دمج عوالم مفتوحة أكبر مع كل إدخال متتالي ، فإن الدخول السادس ، من ناحية أخرى ، يأخذ الكعكة المطلقة. مع وقت إكمال تقديري يبلغ 23 ساعة ، لا تأخذ اللعبة فقط مكانًا لتكون الأطول في السلسلة حتى الآن ، ولكن أيضًا الأكثر زوالية في كل مجال إطلاق النار من 第一 شخص.
ممنوح ، فار كري 6 ليست أفضل حلقة في السلسلة. إذا كان هناك شيء ، فهي خطوة في الاتجاه الخاطئ完全 لل سلسلة ، ومن غير المعتاد ، فهي خالية تمامًا من أي شخصية وذوق. الحقيقة هي أن حملتها التي تم إطلاقها مع حملة أصبحت مملة جدًا بسرعة كانت ، للأسف ، المسمار في التابوت لحقبة رائعة. والtruth ، القصة نفسها يمكن أن تكون قد رويت في نصف الوقت إذا كانت قد أزالت الجزء الأكبر من محتوى الملء. يوبي سوفت ، مع ذلك ، كان طماعًا جدًا ، وبدلاً من ذلك اختار الكم على الجودة.
4. Borderlands 2

بوردरलاندز لعبة جيدة جدًا ، وربما واحدة من أكثر الألعاب إدمانًا في مجال إطلاق النار من 第一 شخص. ولكن هناك خطًا لا نستطيع أن نرسمه ، وهو بين الساعة الثانية عشرة والخامسة عشرة من حملة اللعبة. هناك ، من المزعج ، أن القصة تضل الطريق قبل أن تخضع في النهاية إلى كم هائل من المهام الملء والفراغات الفارغة. فقط بعد الساعة العشرين ، بالطبع ، تبدأ الأمور في النمو في خط التوقعات للختام الكبير.
لدحر بوردरलاندز 2 ، ستحتاج إلى إلقاء حوالي 30 ساعة فيها ، إما بمفردك أو مع صديق في وضع اللعبة عبر الإنترنت أو وضع الشاشة المنقسمة. وبالنسبة لما سبق ، فإن الأخير يمكن أن يكون أكثر متعة من الأول ، وهو仍 رحلة طويلة جدًا لتaken تحت جناحك ، خاصة عندما تكون مليئة بالمهام التي تكررها وتقطعك عن هيكل السرد. على أي حال ، لا تزال لعبة رائعة — حتى لو كانت قليلاً على الجانب الثقيل.
3. Assassin’s Creed: Valhalla

بعد تحويل يوبي سوفت أساسين كريد إلى سلسلة لعب الأدوار الكاملة ، أصبحت عوالمها قريباً أكثر امتلاءًا وكثافة. قبل إصدار أورجينز ، كانت لعبة أساسين كريد تضعك في وراء 10 إلى 15 ساعة. ولكن فالهالا ، من ناحية أخرى ، سعت إلى الوصول إلى علامة الخمسين زائد. المشكلة مع ذلك ، بالطبع ، هي أن فقط سبع أو ثماني ساعات من تلك الساعات رويت قصة تستحق الرواية. والباقي ، حسنًا ، دعونا نقول إنه كان يتطلب الكثير من الصبر للشق خلاله بدون الخضوع للملل.
بالتأكيد ، كان إيفور بطل فيكنج جيدًا. وإنكلترا ، بقدر ما يستحق ، كانت عالمًا مفتوحًا رائعًا مليئًا بالأساطير والفرص. ولكن يا إلهي ، فالهالا كانت واحدة من أكثر القصص تفتقر إلى اللمسة في التاريخ ، مع الجزء الأكبر من قصتها التي كانت تستند إلى التكرار والاستكشاف العشوائي. بعد الوصول إلى جلوكسترشاير ، الذي كان بعد الساعة الثلاثين ، كان من السهل فقدان نظرة على ما كانت القصة تتحدث عنه. وبالنسبة للعبة ، يمكن أن تقطع نصف قصص إنكلترا وستظل تحصل على جوهر القصة.
2. Mad Max

إذا كنت تستطيع النظر إلى ما وراء الطحن الممل والقصة المشكوك فيها ، ماد ماكس هي لعبة جيدة جدًا. ولكن للأسف ، لعبة العالم المفتوح التي كانت ستفوز بالجوائز محاطة بمهام ملء وmissions بحثية غير مجدية. والtruth ، اللعبة هي فقط قضاء عشرين ساعة أو أكثر في البحث عن قطع سيارات في برية ما بعد نهاية العالم.
ميزة اللعبة هي ، بالطبع ، قتال أركام الذي تستخدمه ، بالإضافة إلى الكيمياء بين الشخصيات أنفسهم. ولكن قصتها ، من ناحية أخرى ، مبنية بشكل أساسي على مهام البحث ، إلى الحد الذي يكون فيه حوالي 90٪ منهم ي组ون اللعبة بأكملها. وبالنسبة للعبة ، يمكن أن تقطع نصفهم ولا تزال تحصل على نفس التأثير.
1. Red Dead Redemption 2

لجعل الأمر واضحًا — ريد ديد ريدمبشن 2 ليست لعبة سيئة. ولكنها ، مع ذلك ، طويلة جدًا ، وفي بعض الأحيان أكثر اختبارًا لتحمل الألم من أي شيء آخر. وبالنسبة لجزء كبير من حملة اللعبة ، تعمل مثل مسرحية مهيأة جيدًا ، ولكن أجزاءها الصغيرة تثقلها أحيانًا.
بالطبع ، لو لم تكن هناك قسم جوارما من القصة ، الذي ظهر فقط عندما كان الستار النهائي على وشك الكشف عن طوائسه ، لما كنا لدينا مشكلة في المقام الأول. ولكن ، للأسف ، حدث ذلك ، وأضاف الكثير من المحتوى إلى قصة بالفعل متضخمة. عندما انتهت كل شيء ، كانت تدفع حوالي 50 إلى 60 ساعة في الطول. ثم حدث الخاتمة ، الذي كان لعبة منفصلة في حد ذاته.
ما رأيك؟ هل توافق على أعلى خمسة؟ أخبرنا على وسائل التواصل الاجتماعي هنا أو في التعليقات أدناه.









