الأفضل
5 برامج تلفزيونية التي لم يكن يجب أن تصبح ألعاب فيديو
فقط لأنها عمل خيالي – لا يعني ذلك بالضرورة أنها مصممة للعب في صناعة الألعاب. في الواقع ، في بعض الأحيان ، القيام بذلك يمكن أن يضر بشركة محترمة إذا تم محاولة ذلك. هذا هو السبب في أننا نادرًا ما نرى برامج تلفزيونية تنتقل إلى جانبنا من الكرة الأرضية في هذه الأيام. مثل الأفلام والكتب وغالبية أنواع الوسائط الأخرى – يعرف المطورون متى ي避ون العاصفة الغاضبة.
لكن مع ذلك ، لسوء الحظ ، رأينا نصيبنا العادل من برامج تلفزيونية منخفضة الجودة على مر السنين. حتى عندما كان الجمهور قد اعتاد بالفعل على تجنبها ، قرر المطورون اتخاذ الخيار الجريء للتخلي عن السلبية ووضعها تحت المطرقة على أي حال. ومن المتوقع ، أن تلك التي دخلت ورشة العمل كانت في الغالب سيئة للغاية ، بدون أي خصائص إيجابية لتعزيزها. خذ نظرة على هذه الخمس ، على سبيل المثال.
5. جاكاس: اللعبة
على السطح ، يبدو أن رمي نفسك في لعبة جاكاس يبدو وكأنه تجربة مثيرة. بدون الحاجة إلى الإضرار بنفسك جسديًا ، يمكنك基本ًا التغلب على جميع المخاطر المروعة كما شوهدت على التلفزيون ، ولكن مع جهاز تحكم بدلاً من ما سيكون في النهاية زوجًا من الكراسي. فقط ، عندما جاء الأمر إلى تطوير الشيء – لم يكن لدى Sidhe أي فكرة عما يفعلونه ، أو حتى ما البرنامج الذي يحاولون إعادة إنشائه ، ونتيجة لذلك أنتجوا مجموعة رائعة من الألعاب المصغرة الروتينية.
بالطبع ، يضيع جديد اللعب بدور ستيف-أو وジョニノكسفيل ونجوم جاكاس الآخرون بسرعة. مثل ،十五 دقيقة في اللعبة. بعد ذلك ، تُترك مع مجموعة من الألعاب المصغرة الرخيصة و محفظة متكبرة تقول “قلت لكم” عندما تفكر في الحصول على استرداد.
4. ليتل بريتن: اللعبة الفيديو
مثل جاكاس: اللعبة ، ولكن ربما خمسة عشر مرة أكثر من الرائعة ، يتكون ليتل بريتن: اللعبة الفيديو من عدة ألعاب مصغرة ، جميعها تنبع من المسرحيات التي شوهدت في البرنامج البريطاني الأيقوني. ومع ذلك ، مثل السلسلة نفسها ، لم تتقدم بشكل جيد ، ووصلت في النهاية إلى استقبال سيئ بسبب مواضيعها المثيرة للجدل.
النظر إليها اليوم ، يمكنك رؤية لماذا لم تكن تحظى بشعبية كبيرة مع السكان بشكل عام – حتى مع محبي ليتل بريتن. بفضل لعبها الرخيصة والمكررة ، والشعارات المملة ، وعدم وجود مستويات قابلة للعب ، انخفضت اللعبة بشكل كبير في كل عقبة صغيرة. أعني ، حتى sesame street sports جعلت ليتل بريتن: اللعبة الفيديو تخجل. وهذا شيء ما.
3. أمريكان أيدول: اللعبة
في هذه النقطة ، لاحظت بالفعل وجود نمط معين. وهذا هو ، إذا كانت اللعبة تضم “اللعبة” في عنوانها – ثم من المحتمل أن تفشل في المخططات. وأما بالنسبة لأمريكان أيدول ، على الرغم من شعبيتها على الشاشة في الولايات المتحدة ، لم يساعد ذلك بالتأكيد في كسر الصورة النمطية. بالطبع ، لو لم يكن سايمون كويل يصدر تعليقاته غير المتوقعة من وقت لآخر ، ثم ربما لم تكن اللعبة تحقق حتى قرش واحد. لكن ، كما هو متوقع ، فعلت – وكنا نكره ذلك.
في عام 2003 ، كانت ألعاب الإيقاع لا تزال ت徘徊 حول فترة الطفولة.明显 ، كان ذلك قبل ظهور ألعاب مثل جيتار هيرو ، سينغ ستار ، وألعاب إيقاع أخرى مشهورة ، لذلك كان أمريكان أيدول ، على الرغم من طموحه ، في الواقع تجربة لمنطقة غير مكتشفة. النتيجة ، بالطبع ، كانت لعبة فيديو رديئة بدون نغمات مثالية لتعزيزها.
2. ذا أوفيس

لا شك في ذلك. ذا أوفيس الولايات المتحدة هو بدون شك واحد من أفضل البرامج على الكوكب. لكن لعبة فيديو ليست كذلك. بالطبع ، كما نرغب في ذلك ، البرنامج نفسه ليس مناسبًا لصناعة الألعاب ، فترة. الآن ، سواء كانت هذه الحقيقة سوف تتغير على مر السنين هو شيء يجب النظر فيه ، على الرغم من أننا يجب أن نعيش مع حقيقة أن اللعبة ، في الواقع ، تم إنشاؤها بالفعل. وإذا كنت لم تكن تعرف ذلك ، فانضم إلى النادي – لأنني لم أعرف حتى قبل حوالي خمسة عشر دقيقة.
صدرت في أواخر عام 2007 على جهاز الكمبيوتر ، حول الوقت الذي تم فيه إصدار الموسم الثالث من البرنامج ، تم إطلاق ذا أوفيس إلى جمهور من المتابعين المخلصين ، جميعهم كانوا يائسين للاستحواذ على عالم رقمي لشركة Dunder Mifflin. للأسف ، فشلت اللعبة في تحقيق التوقعات الكبيرة للبرنامج ، وبدلاً من ذلك служت فقط كمسخرة للمسلسل الحائز على الجوائز ، بدون أي خصائص ساحرة.
1. 24: اللعبة
منذ وقت طويل قبل أن يؤسس كيفر ساذرلاند مكانه في صناعة الألعاب مع ميتال جير سوليد ، كان الممثل معروفًا في الغالب لمكانه في المسلسل التلفزيوني الطويل 24 ، الذي امتد لمدة عقد من الزمن. بعد ذلك ، كان من الطبيعي أن يتفرع البرنامج ، مع أن صناعة الألعاب كانت الخيار الأكثر منطقية.
ماذا пошло خطأ؟ بالتأكيد ، لا يمكن أن يفشل فيلم أكشن عن جاسوس. بعد كل شيء ، هذا ما يتكون منه معظم ألعاب الفئة الثالثة في هذه الأيام. ومع ذلك ، حتى مع كل المواد المصدرية تحت يديهم ، استطاع المطور SCE (الآن Guerrilla) العثور على طريقة لتصفية الحفلة. مع مزيج من التحكم الغير مريح والمتقطع والرسومات الرديئة وزوايا الكاميرا الثابتة ، غرق 24: اللعبة بشكل أساسي مثل بطارية الرصاص من لحظة لمسها للماء. لكن ، من الجانب الإيجابي – كان لديها سرد صلب. للأسف ، كل شيء آخر كان يغلب على الإيجابية الوحيدة المتبقية.
ما هي ألعاب الفيديو التي تعتقد أنها تستحق أن تكون في هذه القائمة؟ أخبرنا على وسائل التواصل الاجتماعي هنا.











