اتصل بنا للحصول على مزيد من المعلومات

أفضل من

5 لحظات في لعبة الفيديو ستجعلك تتعرق بالرصاص

أود حقًا أن أقول إن الحماس الشديد للعبة فيديو متعة بحد ذاتها. لكنه ليس كذلك. إنه في الواقع شغفٌ شديدٌ للعبة فيديو. الآن، قرار الجلوس على دكة البدلاء يعود إليك تمامًا. لكن في رأيي، فإن الاضطرار للتعامل مع أي شيء يتعلق بمؤقت العد التنازلي يُخرج أسوأ ما فيّ، وفي أغلب الأحيان يُجبرني إما على الهرب أو العودة إلى الرف الذي خرجت منه اللعبة.

بالتأكيد، يحب المطورون اختبارنا، ويستمتعون بلمسة من التوتر بين الحين والآخر. ولكن ماذا عسانا نفعل؟ هذا هو الواقع، وإذا لم تُحسن التعامل معه، فأنت ببساطة تتجنبه من أجل توفير بعض الجهد المبذول. لذا، مع ذلك، من الأفضل أن تأخذ دقيقة قبل تجربة هذه الألعاب الخمس. لأن التوتر والتعب، للأسف،... دائما تظهر على البطاقات عندما يتم لعبها.

 

5. "إنها حرب" (يوم الفراء السيئ لكونكر)

لأكون صريحًا، خلال معظم رحلتي عبر مجموعة الأراضي التي كانت تتناثر فيها أقراص العسل والبراز، تمكنت من تجاوز التوتر الناتج عن المهام المتفرقة. كان عليّ أن أهرب من حشد من الدبابير الغاضبة، أو حتى أن أهرب من دلو مليء بالماء والأسلاك الكهربائية وسكاكين المطبخ. كانت سلسلة من المهام غير العادية التي تمكنت من تجاوزها والمضي قدمًا بسعادة. لكن في اللحظة التي دوّت فيها صفارة الإنذار، ووجدت نفسي فجأةً في خضم الحرب، فقدت رباطة جأشي تمامًا.

طوال مدة الفصل الذي يتناول موضوع الحرب، والذي يعد في الأساس محاكاة ساخرة كاملة مبنية على يوم النصر، يتعين عليك أن تتولى تيديزجيش من الدببة المحشوة التي تحمل بنادق وما شابه. ورغم أن 95% من الفصل مليء بالتوتر بشكل عام، إلا أن نهايته ربما تكون أسوأ ما يمكن تخيله. ليزر، عدادات تنازلية، انفجارات، قاذفات صواريخ - كل ما تتخيله. خمس دقائق من العذاب الحقيقي، وربما تكون من أكثر اللحظات توترًا في تاريخ ألعاب الفيديو. غيرت رأيي.

 

4. "العرق" (المافيا: الطبعة النهائية)

إنه أمر مضحك، لأنه كلما فكرت في مافياأميل دائمًا إلى إعادة تشغيلها. ففي النهاية، ربما تكون واحدة من أعظم ألعاب العصابات وأكثرها إقناعًا على الإطلاق. ولكن بعد اجتياز المجموعة الأولى من المهام بسلاسة، أتذكر دائمًا... أن لحظة تلوح في الأفق. أنت تعرف، السباق. هذا الشيء المرتب الذي نجح في تدمير قصة متعصبة بمفرده.

بالطبع، أدرك مطور اللعبة Hangar 13 لاحقًا الإحباط الذي شعر به اللاعبون من اللعبة الأصلية. ولذلك، بحلول وقت إصدار النسخة النهائية عام 2020، تم تخفيف حدة هذا الشعور قليلاً. لكن مع اللعب في الوضع الكلاسيكي، ستُستقبل بالتأكيد بجرعة حنين من الاكتئاب الهوسي ونوبات انهيار عصبي مُصغّرة. لذا، شكر لهذا السبب يا شباب، لم نفتقدكم حقًا.

 

3. اللصوص (ذا سيمز)

عدت إلى الوراء في عام 2000 ، في ذلك الوقت تقريبًا فكر كان لدي إعداد ألعاب قاتل مع جميع الأجراس والصفارات التي يمكن أن يتعامل معها Windows XP بشكل أساسي ، كما اعتدت سيمز كبوابي إلى عالم آخر. كنت صغيرًا ، بريئًا ، وساذجًا بشكل لا يُصدق للاعتقاد بأن كل ما سأبنيه في أمان في منزلي سيبقى سالماً طالما كان محصوراً بين جدراني الأربعة. ولكن بعد ذلك ، في جوف الليل - جاء السارق ، وكانت الموسيقى التي أحضرها معه كافية لحثني على الركض إلى التلال ، وسماعاتي ما زالت متصلة.

بالطبع، يبدو الأمر تافهًا نوعًا ما في عصرنا هذا. ربما هناك مئات اللحظات الأخرى التي تطغى على هذه اللحظة. لكن، في نظري، كان مشهد اقتحام أحدهم لمنزلك الافتراضي أثناء نوم عائلتك مشهدًا مرعبًا لا مثيل له. ورؤية كل ذلك الأثاث الذي استحقه بجدارة وهو يُنتزع من الأرض لم يكن أمرًا مُضحكًا. كان الأمر مؤلمًا للغاية، وجعلنا نرغب في النوم بإحدى العينين مفتوحتين ليلًا. أم أنني وحدي من كان كذلك؟

 

2. وكر التمساح (باتمان: أركام أسايلم)

استخدم Arkham لقد نجحت السلسلة بالفعل في حشر كمّ هائل من الأنواع في عالمها الذي يغلب عليه طابع القتال العنيف. لكن لمحة من الرعب - وهو أمر لم نتوقعه حقًا. ومع ذلك، لماذا كان فيلم "وكر التمساح القاتل" مخيفًا لهذه الدرجة؟ لماذا وجدنا أنفسنا فجأةً كالحمل المُنتظر للذبح بدلًا من فارس الظلام بين حشد من السجناء؟ لقد تسلل الأمر فجأةً، أليس كذلك؟

إن الاضطرار لجمع الجراثيم في مجاري تصادف أنها تحتجز مختلًا عقليًا معروفًا أمرٌ مختلف. أما الاضطرار للمشي على أطراف أصابع قدميك عبر ألواح متداعية أثناء اجتياز متاهة بأكملها، فهو في الواقع عذابٌ حقيقي. إنها عشرون دقيقة مرعبة ستطاردك لوقت طويل جدًا. كما أنها تجربة سترغب في مواجهتها بشجاعة إذا كنت تخطط يومًا ما لتحضير مضاد السموم المطلوب والمضي قدمًا في القصة. لا أقصد التورية.

 

1. "بانوراما؟" (مطر غزير)

الآن، لست متأكدًا تمامًا من كيفية انتقالي من رسم مخططات لعميل في منزلي في الضواحي إلى قطع إصبع صغير بمقص في مجمع سكني مهجور، ولكن مهلاً - مطر غزير بطريقة ما، نجحتُ في ربط الأمرين معًا. يا لها من تجربة سريالية! أشبه بمشاهدة إحدى ألعاب Jigsaw عن قرب - المشاركة في مهمة قاتل الأوريجامي المروعة كانت تفوح منها رائحة رعب صادمة من النسخ واللصق. ومع ذلك، لم يسعنا إلا أن نحبها بطريقة غريبة.

مطر غزير مررتُ بلحظاتٍ مُرعبة، بالتأكيد. أعني، كيف لي أن أنسى اضطراري للزحف عبر الزجاج المكسور، أو التحول إلى أشكالٍ نحيلةٍ لتجاوز أبراج الكهرباء، وما إلى ذلك؟ كان الأمر برمته وحشيًا للغاية، وأنا أفكر فيه. لكن لا شيء يُضاهي شعور فصل الخنصر. مع موجاتٍ من الصراخ، وموسيقى مُرعبة، وعدادٍ تنازليٍّ مُهمَل - كل هذا عوضني عن تجربةٍ مُرعبة. تجربةٌ، بصراحة، لا أنوي خوضها مُجددًا في أي وقتٍ قريب.

 

ما رأيكم؟ هل هناك أي مهام مثيرة للقلق كان يجب أن نضعها في قائمتنا؟ شاركونا آراءكم عبر حساباتنا على مواقع التواصل الاجتماعي. اضغط هنا.

 

تبحث عن المزيد من المحتوى؟ يمكنك دائمًا إلقاء نظرة على إحدى هذه القوائم:

أفضل 5 كاميرات لعبة Bullet Cams في كل العصور

5 من أعظم الرماة وأكثرهم مهارة في تاريخ ألعاب الفيديو

جورد هو القائم بأعمال قائد الفريق في gaming.net. إذا لم يكن يثرثر في قوائمه اليومية ، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يحذف Game Pass من كل ما ينام في جزر الهند.

المعلن الإفصاحيلتزم موقع Gaming.net بمعايير تحريرية صارمة لتزويد قرائنا بمراجعات وتقييمات دقيقة. قد نتلقى تعويضًا عند نقركم على روابط المنتجات التي راجعناها.

الرجاء اللعب بمسؤولية: تتضمن المقامرة مخاطرة. لا تراهن أبدًا بأكثر مما يمكنك تحمل خسارته. إذا كنت أنت أو شخص تعرفه يعاني من مشكلة المقامرة، يرجى زيارة GambleAware, GamCare أو المقامرين مجهول.


الإفصاح عن ألعاب الكازينو:  يتم ترخيص بعض الكازينوهات من قبل هيئة مالطا للألعاب. 18+

إخلاء مسؤولية:Gaming.net عبارة عن منصة إعلامية مستقلة ولا تدير خدمات المقامرة أو تقبل الرهانات. تختلف قوانين المقامرة حسب الولاية القضائية وقد تتغير. تحقق من الوضع القانوني للمقامرة عبر الإنترنت في موقعك قبل المشاركة.