الأفضل
5 أكبر تحولات شخصيات ألعاب الفيديو
من المضحك أن نرى كيف يمكن لشخصية ت 穿ي حقيبة ظهر و تعاني من عيون متباعدة أن تتطور إلى قاتل مسلح و Sociopath و بطريقة ما ينجح في ذلك. ومع ذلك ، يأتي هناك لحظة في تطور كل شخصية حيث نوقف ونقول ، أنت تعرف — ماذا ، متى ، و لماذا ؟ ونادراً ما يشارك المبدعون إجابة خلف تحولاتهم الفريدة. ولنقول إننا غالباً ما تركنا حيران هو تحديد ما لا يقل عن أكبر تحفظ.
على أي حال ، النقطة هي أننا رأينا الكثير من الشخصيات تدور عبر اتجاهات وأفكار خلال السنوات. هل تحسنت بسبب ذلك؟ حسنًا ، أخبرنا. هنا خمس شخصيات ألعاب فيديو خضعت لأكبر التحولات وبقيت على قيد الحياة لتروي القصة.
5. الأمير (أمير بلاد فارس)

بدأت السلسلة كلعبة فيديو خيالية مع بطل يتصرف بآداب قصوى ، ثم تحولت إلى لعبة أخرى تماما. وبعد إصدار أمير بلاد فارس: رمل الزمن ، قررت يوبي سوفت أن تأخذ الأمير المحب للملاكمة في اتجاه جديد. والنتيجة كانت مظلمة ، ولم يكن أحد يتوقعها بعد ظهورها الأول الخفيف.
عندما تم إصدار حربي داخل بعد بضع سنوات من رمل الزمن ، لم يكن الأمير قابلاً للتعرف. الروح المفتوحة والروح المترددة كانت خارجة ، والآلة القاتلة المحبة للميتال كانت داخلية. في فترة زمنية قصيرة ، تحولت السلسلة إلى لعبة رعب وذبح ، من لعبة أصلية كانت تعتبر تتمة للعبة ملاكمة ملونة.
4. جاك (جاك و داكستر)

كانت نوتي دوج تريد أن تجعل بطل جاك و داكستر: تراث السلف بطلا صامتا و محبوبا بسهولة. ونجح ذلك ، و كان مناسبًا لجمهوره المستهدف. كان هناك مشكلة ، مع وجود الكثير من التشابه بين الشخصية و أبطال ألعاب المنصات الأخرى ، كان على المطورين أن يفعلوا شيئا لجعل الشخصية تبرز. وبالتالي ، مع جاك 2: المتمرد ، تم تغيير التصميم بأكمله ، بالإضافة إلى قصة ونمط لعب.
اللعبة الأولى جاك كانت ممتعة للغاية ، وربما واحدة من أفضل ألعاب المنصات في جيلها. ولكن جاك 2 ، من ناحية أخرى ، كانت على منصة أخرى. ومع البطل الجديد والمحسّن ، تحولت السلسلة بسرعة إلى لعبة أكشن-مغامرات مليئة بالرصاص مع واقع مظلم أكثر.
3. لارا كروفت (تومب رايدر)

لارا كروفت المحبوبة لدينا مرت ببعض من الأوضاع الأكثر تذكرا على الإطلاق ، بفضل كريستال دايناميكس التي تحاول دائماً أن تظل على رأس الاتجاهات. تذكر ملاك الظلام؟ نعم ، حدث ذلك. وإذا فكرت في كيفية ظهور الباقي في إعادة تشغيل سكوير إنكس ، سترى أن هناك بعض الاختلافات ، والتي تجعلها واحدة من أكثر الشخصيات تعقيدا في الألعاب ، فترة.
لارا كانت دائما مغامرة في قلبها ، ولكن هناك طبقات كثيرة من شخصيتها ، والتي تم التلاعب بها من قبل المطورين منذ ظهور السلسلة. والواقع هو أننا لا نعرف لارا كروفت جيدا اليوم أكثر مما كنا نعرفها في التسعينيات. وحكمًا على الطريقة التي مرت بها بعدة مراحل ، لا يعرفها مصمموا الألعاب جيدًا أيضًا ، على ما يبدو.
2. إيلي (ذا لاست أوف أس)

لو قيل لنا في عام 2013 أن إيلي من ذا لاست أوف أس ستصبح قاتلة صامتة ومتمردة ، لكاننا سخرفنا. ولكن ، كما اتضح ، نوتي دوج أرادت أن تتبع ذلك. بالإضافة إلى لحظاتها الغريبة بين الأصدقاء والمصالح الحميمة ، تحولت الفتاة البريئة بشكل أساسي إلى قاتلة مسلحة ، مع عقلية ناجية وجميع سماتها المرافقة.
بالطبع ، في عالم ما بعد نهاية العالم حيث لا يوجد أشخاص جيدون ، كان من المحتمل أن يحدث ذلك في وقت ما. ومع ذلك ، كان تحولا حدث في لحظة. تلك الفتاة التي كانت مهتمة بالحيوانات في الحديقة و الأصدقاء القدامى تحولت إلى رغبة لا تتحقق في الانتقام والقوة. ولفكر في أن كل ذلك حدث في فصولتين فقط. قل ما تريد عن السلسلة ، ولكن هذا سرد قوي وتطوير شخصيات.
1. البوس (ساينتس رو)

ساينتس رو غالبا ما يشار إليها باعتبارها واحدة من أكثر سلاسل ألعاب الفيديو غموضا على الإطلاق. ومن المنطقي ، بالنظر إلى أن السلسلة بدأت كنسخة مخففة من جراند ثيفت أوتو. ويتعين علينا أن نكون صادقين ، فإن تغيير اتجاهها المفاجئ لم يكن مفاجئًا. ولم يساعد أن شخصياتها ، جنبا إلى جنب مع النبرة ، أيضا غيرت مسارها.
نحن نحب أن نتظاهر بأن البوس القادم من اللعبة الأولى ساينتس رو هو نفس البوس من ساينتس رو 4. وإذا كان ذلك صحيحًا ، فإن ذلك يعني أن بطل السلسلة تحول من مغبون يرتدي بنطلونات فضفاضة إلى رئيس الولايات المتحدة. قل ما تريد ، ولكن هذا تحول كبير ، حتى بمعايير ساينتس رو.
ما رأيك؟ هل هناك أي تحولات شخصيات تريد إضافتها إلى هذه القائمة؟ أخبرنا على وسائل التواصل الاجتماعي هنا أو في التعليقات أدناه.











