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Uri Marchand,Overwolf 首席执行官兼联合创始人 – 访谈系列

Uri Marchand,首席执行官兼联合创始人 Overwolf 这是一个游戏内创作者公会,使他们能够创建、开发游戏内应用程序和模组并从中获利。 Overwolf 是由创作者为创作者打造的,它将游戏内创作者社区团结起来,为他们提供他们从事自己喜欢的事情谋生所需的一切 - 开发真正令人惊叹的游戏体验,让游戏玩家和游戏开发者从中受益。
您是从什么时候开始爱上游戏的?
我从六岁左右就开始玩游戏了,但早期对我影响最大的游戏是《沙丘2》。 我喜欢即时战略 (RTS) 游戏的机制,并且花了无数时间去玩。
当您于 2010 年最初创建 Overwolf 时,您有一个宏伟的目标:为所有游戏玩家构建应用程序。 您能否向我们介绍一下这些早期的创业经历,例如是什么促使您推出 Overwolf?
当我们开始时,我们的目标是构建一个瑞士军刀类型的软件,具有我们在玩游戏时缺少的所有功能。 我们的第一个功能包括用于 Skype、Facebook、游戏捕获甚至游戏内网络浏览器的游戏内覆盖应用程序。 关键灵感来自我们缺少的功能,或者来自现有的产品和用例,我们认为如果专门为游戏玩家设计,可以做得更好。
2013 年底,您决定将 Overwolf 转向创建一个框架,供其他人在 Overwolf 平台上进行开发。 是什么激发了这一支点?
正如我刚才提到的,我们最初也是以创作者的身份,为自己玩的游戏开发应用。作为创作者,我们深知第三方开发者在开发游戏应用方面所面临的种种困难,也深知我们无法独自完成所有工作。因此,我们决定转型,构建一个开放的框架。如今,Overwolf 已成为游戏内创作者的公会。Overwolf 拥有超过 30,000 万名创作者和 12 万月活跃用户,是一个一体化平台,让创作者能够创建、分发游戏内应用和模组,并从中获利。我们的使命是团结游戏内创作者社区,赋能他们,让他们能够从事自己热爱的事业——开发真正精彩的游戏作品——并以此谋生。
您能否讨论一下 Overwolf 如何帮助开发者为现有游戏创建、分发应用程序并从中获利?
围绕游戏的第三方内容(包括应用程序、模组或游戏网站)自游戏诞生以来就已存在。 热情的游戏玩家和技术人员也参与进来,帮助为他们最喜欢的游戏创建内容。 但直到今天,这些创作者仍然分散、孤立、远离聚光灯。 数以百万计的游戏玩家享受着他们的创作,但他们并没有因此获得荣誉或补偿。 他们缺乏 AAA 开发人员已经拥有的高级工具、发行版或资源。
Overwolf 正在改变这一现状,成为游戏内创作者的一体化平台。 除了技术平台之外,Overwolf 还为创作者提供了大量资源来帮助他们入门并保持专注。 专业游戏玩家的质量保证和测试、技术支持、开发资源和营销解决方案等服务让创作者能够专注于构建最好的应用程序。 在短短几周内,创作者就能够构建和发布高质量的应用程序,与数百万游戏玩家分享,并将爱好变成利润丰厚的业务。 应用程序启动并运行后,创建者可以选择两种主要的盈利工具:高级订阅和应用内广告。
我们第一次看到越来越多的游戏内创作者以开发游戏应用程序为生,从而创造了一个新的职业——游戏内创作者。 这类似于 YouTube 或 Twitch 流媒体,但创作者不是一名非常优秀的游戏玩家或艺人,而是一名开发人员。
Overwolf 平台上创建的一些著名应用程序有哪些?
我们很荣幸能与一些非常有才华的创作者合作,他们不懈地努力为游戏玩家带来真正增强他们游戏体验的应用程序。 我们最受好评的应用程序之一是 Porofessor,它可以帮助英雄联盟玩家了解他们的比赛统计数据、提高表现并提供游戏玩法的其他关键方面。 这个应用程序的创建者实际上在十一岁时就开始编码,为他的家人和朋友制作游戏。
Tracker Network 的 R6 Tracker 应用程序也是 Overwolf 上最受欢迎的《彩虹六号:围攻》应用程序之一。 Tracker Network 的首席执行官能够将他的游戏网站转变为游戏内应用程序,并以惊人的速度扩展。 他从一家独角戏公司发展成为一家拥有 2.5 名员工团队和超过 XNUMX 万注册用户的公司,产品涵盖最流行的游戏,如《Valorant》、《Apex Legends》、《堡垒之夜》和《彩虹六号:围攻》。
另一个是TFTatics,它可以帮助玩家在云顶之弈中做出获胜策略选择,提供建议的构建、物品参考,甚至还有比赛分析系统来帮助玩家自我审查和改进。
什么类型的应用程序/游戏通常更受欢迎?
虽然我们无法分享商业细节,但下载数量是公开的,并且通常反映了最成功的应用程序。 其中最受欢迎的包括 Porofessor、Facecheck、R6Tracker、TFTactics、Outplayed、Fuze.tv、R6Tab、Firestone、Heartharena 等。 最受欢迎的应用程序往往与广泛玩的游戏一致,例如《英雄联盟》、《云顶之弈》、《Dota 2》和《彩虹六号:围攻》的应用程序。
Overwolf 与英特尔合作创建了一项基金,帮助开发者在 Overwolf 平台上创建应用程序。 您在审查申请时会寻找哪些内容?
我们审核申请时,主要考虑的是玩家们会喜欢的创意,以及产品与团队的契合度。我们希望确保接受挑战的团队具备取得成功所需的一切条件。
自推出以来,我们已在 3 万美元中投资了 7 万美元,每投资 1.5 美元,我们会产生约 2 美元的收益,并且有令人难以置信的成功故事,例如 Amit Tsur,他是一位独狼开发者,单枪匹马创建了应用程序 DotaPlus, Overwolf 最成功的 DOTA 400,000 应用程序,下载量超过 XNUMX 次。 该基金让他辞去了在一家著名科技公司的开发职位,并开始了自己的职业生涯。
该基金根据每位批准的创作者的需求及其应用程序或模组的潜在价值,向他们提供 10 万至 150 万美元的资助。
哪些特征使某些开发者在平台上比其他开发者更成功?
那些出于真正的热情、对游戏真正的热爱以及基于社区反馈的迭代文化进行创作的创作者通常会比其他人更成功。
不仅愿意倾听反馈而且经常要求反馈的创作者总是比那些不考虑粉丝反馈的创作者更成功。 最成功的创作者会听取粉丝的建议,迭代他们的应用程序,并不断了解其他人的言论。 作为回报,市场会奖励他们更多的下载量、更多的分享和更多的正面提及。
关于 Overwolf 你还有什么想分享的吗?
Overwolf 平台上排名前 25% 的游戏内创作者每月收入超过 30,000 万美元,其中一些人甚至有望在今年赚到 1 万美元以上。总体而言,Overwolf 有望在明年向其创作者支付 10 万美元。我们很荣幸能够为游戏内应用创作者和模组作者提供合法途径,让他们将热情转化为一份高薪职业。我们将长期致力于此,并乐于为尽可能多的创作者提供服务。
感谢您的精彩采访,想要了解更多信息的读者可以访问 Overwolf.