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提尔的预言可能会告诉我们《战神诸神黄昏》之后奎托斯的去向

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《战神诸神黄昏》是该系列中的第五款主线游戏,于 2005 年开始发售,它将成为奎托斯第二个神话领域第二个故事的结局章节。 在《战神》、《战神II》和《战神III》中,克雷多斯斩杀了希腊神话中的万神殿,随后进入了北欧神话的九大领域。 在这里,他发现在一个似乎拒绝他存在的地方只会发生更多的战斗。

由于如今游戏的制作时间越来越长,导演科里·巴洛格决定不再为斯堪的纳维亚神话中的奎托斯制作另一部三部曲。 原希腊三部曲的第一部和第三部之间相隔八年,但《战神》(2018)花了五年时间制作,四年后《诸神黄昏》上映。 所以, 这个故事 将以世界末日为标题的第二场比赛结束,这与背景相符。

在奎托斯送走北欧传奇之后,几乎没有人怀疑索尼会让其最大的 IP 之一长期存在。 因此,在这个十年结束之前,斯巴达人必然会发现自己处于一个新的环境中,而他下一步的去向可能已经揭晓了。

走出诸神黄昏

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毫无疑问,《战神诸神黄昏》将成为其中之一 最好的游戏 于 4 年第四季度发布,很可能是年度最佳游戏之一。 根据该工作室的上一款游戏、创作者提供的镜头和内部外观,以及围绕其发行的炒作,它未能跻身年度游戏之列似乎是不可思议的——尤其是在游戏界最伟大的战士之一全面登场的情况下。力量。

2018 年的《战神》将北欧背景设定得非常好,甚至通过讲述神话和故事来填补旅行时间。 它融入了传说中的许多关键角色,展示了史诗般的生物,并为《诸神黄昏》中的皇家隆隆声做好了准备。 正如我们从 片头动画 虽然与游戏发布日期同时推出,工作室当然没有减少令人敬畏的因素,视频中巨狼芬里尔 (Fenrir) 露出了牙齿。

游戏与新系列第一作的影响略有不同,奎托斯的儿子阿特柔斯比以前更老、更任性、也更熟练。 从理论上讲,他会更好地准备好与《战神》中仍然旁观的北欧神话中最伟大的人物较量。 随着芬布尔之冬来到米德加德,二人组必须前往米德加德 九界 寻找答案,同时阿斯加德的军队致力于诸神黄昏的预言,并为将世界终结的战斗做好准备。

《诸神黄昏》是北欧神话中如此重要的一部分,加上传说中关键人物之间的恩怨和仇恨,奎托斯的破坏性力量一直存在到最后是再合适不过的了。 他已经在这个世界上杀死了博德尔——更不用说《战神 III》中的波塞冬、哈迪斯、赫拉克勒斯、克洛诺斯、盖亚和宙斯了——所以斯巴达人在继续前进之前会在他的统计中添加更多的神。

奎托斯的第三个神话目的地

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在《战神》(2018 年)中,阿特柔斯、奎托斯和密米尔发现了一块被奥丁掠夺的预言板,上面描绘了提尔,每个角落都有四个不同的符号。 右上角是希腊神话中的欧米茄,代表万物的开始和结束。 其他角落有凯尔特神话中的 Triskelion、古埃及神话中的 Ra 之眼以及日本 Tomoe 符号。

其中,埃及语似乎是目前最受媒体欢迎的。 MCU 的月亮骑士取材于埃及神话并赢得了 418 亿分钟 前五天的观看次数。 不仅如此,它还是在线游戏娱乐中极其流行的主题。 在这 网上赌场,仅热门游戏页面就有《阿蒙面具》、《开罗》和《Wild Link Cleopatra》。 得益于《Thunderstruck II》和《瓦尔哈拉大师》等游戏,北欧游戏也在这里站稳了脚跟,但凯尔特或日本主题的游戏却很少。

也就是说,古代日本主题无疑正在加速发展。 另一款 PlayStation 独占游戏《对马岛之魂》大获成功,票房收入超过 9.73 万份 已售出的副本 并且只发布了该游戏的一个付费 DLC。 再往前一点,更具奇幻色彩的是《只狼:影逝二度》,它在评论界和商业上都取得了成功。 鉴于动漫节目的突出地位,尤其是《幽灵公主》、《野良神》和《千与千寻》等神话交织的节目,日本民间故事和神话也可能受到很高的需求。

然而,也许追随凯尔特符文的最有力论据是,古代文明的神话和故事在现代媒体中没有得到充分利用。 《地狱之刃》融合了北欧和凯尔特神话,《民间传说》则保留了几代游戏机的历史,而《巫师》则拥有许多受凯尔特神话启发的元素。 不过,你只需要看一下《不列颠尼亚》系列,就会发现德鲁伊的行事方式是多么有趣,甚至可以融入罗马神话人物——这些人物主要是根据希腊传说重新命名的。

备受好评的北欧神话奎托斯作品将于 2022 年完结,但主创们已经让观众对《战神》系列的下一步走向有了潜在的了解。

丹尼尔是一名终生的游戏玩家,他热爱科技,乐于尝试新产品。 他是《使命召唤》中的杀手。