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Summerbruise 谈《Infinity Drives:一场虚假的 Emo 模拟冒险》——访谈系列

夏伤乐队

“Fake Emo” 并没有消亡;它只是从根源中孵化出来,与 Side One Dummy 的 夏日伤痕 一款名为 无限驱动:一次假 Emo 冒险。 没错,伙计们——你们会 最后 有机会操纵 五 巡演乐队成员 宠物蛋般的时尚。更重要的是,这款游戏——由朋友兼初出茅庐的游戏开发者贾里德(Jared)发起的项目——将与乐队即将发行的专辑同时发布, 无限伪装。 事实证明,这是一笔买一送一的交易。

出于对 Summerbruise 及其在游戏领域的最新尝试的好奇,我决定与乐队和开发者 Jared 坐下来讨论 无限驱动 以及他们的首张专辑《Infinity Guise》,将于 19 月 XNUMX 日发布。

大家好!感谢您今天下午抽出时间接受我们的采访。在我们深入探讨您即将发行的专辑的细节之前,您能否先向我们的读者介绍一下自己,并谈谈您在音乐行业的经历?

Mike谢谢你给我们这个机会!过去十年的大部分时间里,我们一直在朋友经营的小型独立厂牌上创作和发行音乐,并在中西部和东海岸进行一些相当短的DIY巡演。因此,我们在“音乐行业”的真正经验实际上只延续到最近一两年,当时我们进行了前两次完整的美国巡演,并与Side One Dummy签约。

这些年来,尤其是最近几年,变化太大了,但一路走来,收获满满,充满乐趣。我们在某些方面运气不错,也享有不少特权,但公平地说,我们在音乐行业的经历总体来说还是不错的。我们现在所做的一切都直接或间接地得益于我们举办DIY演出时结识的朋友们,所以现在看到辛勤付出开始获得回报,以及这些所谓的努力最终都变成了一件非常有趣的事情,真是令人欣慰。这感觉真是太棒了。 

让我们一起翻开关于 Summerbruise 的书。你会如何描述这支乐队?跟我们详细谈谈你努力打造的“假 Emo”风格吧。

Mike:Fake Emo 不是一种音乐类型,而是一种生活方式!它源于“真 Emo”之争,而我从一开始就觉得人们愿意提出这种论点很荒谬。我认为 Emo 是如今人们称之为 Emo 的那些乐队的简写,我当然认为我们也是其中之一,但以任何纯粹的 Emo 流派标准来看,我们绝不是真正的 Emo 乐队。我真正需要的是,那些纯粹的 Emo 流派主义者从一开始就明白,我不在乎。所以我认为,称我们自己为“Fake Emo”早在讨论开始之前就解决了这个问题。

解散工作室去开发一款网页游戏当然不合常规,但我们也很高兴看到它付诸实践。告诉我们, 为什么 电子游戏?是什么启发了你涉足这个领域?

Mike:就像这支乐队经历过的所有其他好事一样,这既是友谊的结晶,也是好运的结晶。乐队里的每个人都对电子游戏有着浓厚的兴趣,在我们与菲尔(来自Side One乐队)见面后不久,他就提到他最近遇到了一位做游戏的朋友,想介绍我们认识。结果发现,贾里德非常酷,而且我们在游戏方面有很多共同点,所以当菲尔建议他为专辑制作一款游戏时,我们非常兴奋。能从他那里学习到这类游戏的精髓,真是太棒了!

Infinity, 驱动器 不 只是 一款游戏;它也是你的新专辑《Infinity Guise》的载体,对吧?你能跟我们多聊聊这个吗?这张专辑将如何发挥作用? 一场假的 Emo 模拟冒险?

Mike:是的!所以这张专辑不一定是关于巡演乐队的,但大多数歌曲都发生在巡演中,或者明显是从巡演音乐家的角度讲述的(我,哈哈)。Jared 让玩家在游戏中管理乐队不同的身体和情感需求的方式,作为一个巡演主题的电子游戏,表面上看起来似乎很显而易见,但它却真正准确地反映了人们在短期内很容易忽略这些需求,而直到长期才能看到其后果。

更具体地说,游戏的配乐包含了十几个不同版本的专辑开场曲,这些曲子都是我以各种不同的风格创作的。我是《班卓熊大冒险》的超级粉丝,一直很喜欢每个关卡都有循环的主旋律,它会根据玩家的操作而改变音色和质感,所以我们的目标就是实现类似的效果。 

告诉我们更多关于 无限驱动。 到底是什么 is 它是如何运作的?能否解释一下剧情,以及玩家将如何参与其中?

贾里德: 无限驱动 游戏讲述的是玩家扮演一位美国中西部著名伪emo乐队的巡演经理,在无限次巡演的间隙,玩家必须照顾乐队成员,就像照顾五只无助的小虚拟宠物一样。它们需要食物、大麻、手机、堡垒之夜等等,而它们需要你帮它们弄到手。你需要在这款虚拟宠物游戏中,搭配低调的第一人称驾驶和 俄勒冈小道式的管理和决策。驾驶环节之间的表演本质上是对你的表演的评分,取决于你如何管理乐队。

你在游戏中的目标是获得足够的月度听众才能玩 福克斯凯拉 并与恶毒的对手乐队对峙 拼车,太烂了。它的灵感来源于 沙漠巴士这款略带邪典色彩的游戏讲述了在图森和拉斯维加斯之间实时驾驶的故事。游戏内容丰富,其理念在于,在驾驶、虚拟宠物、剧情和资源管理等元素的融合下,这款游戏会让人感觉怪异地不知所措,但其每个细节本身都令人感到放松。

你能详细说明一下玩家在游戏中必须克服的挑战吗? 无限驱动? 如果您愿意的话,请向我们介绍几种不同的场景。

贾里德:微妙的平衡:你如何让你的五个娇气的音乐家吃饱喝足,同时还能开车?你如何花买T恤的钱?如果你的2007款本田奥德赛出故障了,你有足够的钱吗?你知道买一辆 大烟枪 比购买一堆更划算 松鸦,但 大烟枪 非常巨大,到处都在掉落,遮挡了你的视线。如果你不注意驾驶,你的乐队成员会感到焦虑和晕车,但又无法满足他们的需求(就他们所需要的而言) 他们会在其他方面感觉很糟糕(比如开车时抽出时间交给他们),这会让节目变得糟糕,会让观众更不爽,会让出席率更低,这意味着:没有 T 恤钱了,每月听众数量也会稳定下来。

那么,什么是 下页 Summerbruise 的下一步是什么?通过游戏 和 唱片公司正准备在本月晚些时候推出新专辑,您将如何度过下一季度?

Mike:游戏!除此之外,11月我们还将与 Dear Maryanne、Moosecreek Park 和 Oolong 一起巡演几周。 

有没有办法让我们及时了解 无限驱动 还有 Summerbruise?话说回来,有什么重要的社交媒体账号、播客或者即将播出的直播值得我们关注吗?

我们在所有事情上都是@summerbruise69。

你太棒了,谢谢你!

 

有关 Summerbruise 的更多信息 无限驱动, 一定要关注乐队 X

Jord 是 games.net 的代理团队负责人。 如果他没有在每日列表中喋喋不休,那么他可能正在写奇幻小说,或者在独立游戏上刮掉所有的游戏通行证。

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