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《武昌:落羽》评测(PS5、Xbox Series X/S 和 PC)

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乍一看, 无常:落羽 看起来像是又一款类似魂系列的RPG游戏,试图沿用熟悉的模式。但玩了大约50个小时后,你就会发现这款游戏并非只是照搬前作。它神秘莫测,常常让人摸不着头脑,但又引人入胜、风格独特,而且出奇地有趣。 

你扮演的是被一种奇怪的羽毛疾病诅咒的战士武常。她的旅程将带你穿越一个瘟疫肆虐的世界,那里充满了致命的敌人、奇异的神灵和隐藏的秘密。战斗节奏紧凑,残酷无情,这正是它如此刺激的原因。每场战斗都让玩家保持警惕,学习攻击和躲避之间的节奏会带来无比的满足感。现在,让我们深入了解细节,解析一下是什么让 无常:落羽 值得你花时间。

没有过去的海盗

《武昌:落羽》评测(PS5、Xbox Series X/S 和 PC)

动作RPG游戏中,你醒来时变成了白无常。她是一位失去记忆的海盗战士,手臂上长着令人毛骨悚然的羽毛,还患有一种名为“羽化”的疾病,这种疾病会把人变成怪物。这当然是典型的失忆症,但故事的转折在于,即使你本人不知道,全世界都知道你是谁。

羽化不仅仅是一种炫酷的强化。它像诅咒一样蔓延开来,将人们扭曲成可怕的长着羽毛的野兽。从一开始,你就能感受到:这里出了大问题,而且短期内不会好转。但真正让它成功的是故事的叙述方式。这款游戏并非用冗长的过场动画或对话树来灌输知识。相反,玩家会从古怪的NPC、古老的信件和物品描述中获取零碎的信息。 

一开始,一切都毫无意义,但渐渐地,一切都豁然开朗。或许你找到的那把剑曾经属于一位陨落的英雄。或许你帮助过的那位老妇人与某个结局有关。这种叙事方式不会告诉你发生了什么,而是你自己去发现。你越深入挖掘,世界就越豁然开朗。 

羽毛与愤怒

羽毛与愤怒

战斗在 无常:落羽 节奏快,节奏激烈。如果你玩过 血源性,你会感觉宾至如归,只是这次,它融合了一点武术风格。躲闪迅速,打击力度十足,即使是普通敌人,如果你马虎了事,也会毁了你的一天。你不能分心,必须保持专注。

最引人注目的是羽毛系统。当你战斗时, 五常 能量会累积,你可以用这些能量来打造华丽的特殊招式。有些感觉像是魔法攻击,有些则像是古代武术的终结技。无论哪种招式,它们都攻击力强劲,而且看起来非常炫酷。这会激励玩家保持攻击性,并奖励玩家把握好时机。

游戏中有五种主要武器类型:剑、匕首、斧头、长矛和单手武器。每种武器都有一些独特的特性,但总体来说选择并不多。带有伸缩剑刃的长剑尤为突出;它坚固耐用,攻击范围广,而且使用起来手感极佳。一旦你开始升级武器,即使是较弱的武器也会变得充满乐趣。

如果你希望像其他 类魂动作游戏,这款游戏比较保守。它有技能树,你可以选择不同的游戏风格,比如更快的移动速度、更强的攻击力,或者更强大的羽毛技能。值得注意的是,你不会转向 五常 无论是化身施法者还是重型坦克,都以近战为主。最终,战斗节奏感十足,躲避、连击命中、以及释放羽翼终结技,一切都恰到好处,感觉棒极了。

与 Boss 一对一决斗

《无常落羽》评测(PS5、Xbox Series XS 和 PC)

Boss 战是所有魂类游戏的核心, 无常:落羽 绝对不会令人失望,尤其是在你和另一个挥舞着剑的敌人进行激烈决斗的时候。这些一对一的战斗正是这款游戏的亮点所在。它们节奏快、激烈刺激,令人肾上腺素飙升。精准的闪避时机、干净利落地击中敌人并使其踉跄,每一次都令人惊艳不已。

然而,并非所有 Boss 都能达到同样的水平。一些体型较大、怪物风格的 Boss 并不那么强。有些 Boss 的动画笨拙,攻击范围也很奇怪,让人感觉与其说有趣,不如说是沮丧。如果你讨厌被击倒,然后又被击中,无法站起来, 五常 经常这样做。有些战斗过于依赖翻滚接球组合,这可能会让人很沮丧,尤其是当boss频繁使用这种组合时。

即便如此,总体来说,游戏的多样性还是不错的。有些 Boss 确实容易被遗忘,但有些 Boss 的设计却非常精良,你会为了乐趣而想再次挑战它们。最强的 Boss 会真正激励你学习它们的模式,并提高你的节奏。还有一点很酷:并非所有最强的 Boss 都在主线上。一些最有回报、最具挑战性的战斗隐藏在秘密区域。你需要费尽心思去寻找它们,但一旦你找到了,一切都是值得的。这些隐藏的决斗通常节奏更快、竞技场更佳,设计也更具创意。

总而言之, 五常的 Boss 们在关键时刻都表现出色。当它坚持快节奏的决斗时,它很容易成为同类游戏中的佼佼者之一。即使是不太精致的战斗也不会拖累游戏体验,这很值得称赞。

看起来很棒,但并非总是如此

《无常落羽》评测(PS5、Xbox Series XS 和 PC)

无常:落羽 这款游戏的视觉效果确实有亮点,但也有一些不足之处。但有些时候,游戏确实做得相当出色。薄雾在破败的寺庙中翻滚,灯笼在黑暗中闪耀,羽毛在空中飘舞,这些画面令人毛骨悚然,但说实话,也相当震撼。但当你走进下一个区域时,你会发现它看起来并不完整。有些纹理很平淡,光照很奇怪,阴影看起来也很模糊,很尴尬。游戏整体感觉有点混乱。前一分钟它还像是次世代游戏,后一分钟它看起来却更像是几年前的作品。

性能方面,它在 PS5 上运行基本流畅。大多数情况下都能达到 60 帧每秒,只有在加载新区域时偶尔会出现一些卡顿。目前为止没有出现重大崩溃或严重游戏崩溃的 bug,这很棒。但菜单呢?那就另当别论了。

有些重要的系统,比如升级治疗瓶或施加增益效果,解释得不够清楚。如果你不仔细浏览菜单或阅读每一条小提示,可能会完全错过它们。一个简单的教程或图标提示会很有帮助。 

音效设计不错。武器打击感厚重,敌人的咆哮声回荡着诡异的氛围,整个世界充满活力,仿佛置身于某种鬼屋之中。此外,配音也参差不齐;有些角色的台词情感真挚,有些则像是在照本宣科。至于剧情,别指望会有华丽的过场动画。大部分剧情都隐藏在物品描述里,或者通过一些奇怪的方式掉落。 早期鼻咽癌筛查 对话。要把所有东西拼凑起来需要付出努力。

捷径与秘密

快捷入口

现在,这是在哪里 无常:落羽 真正令人眼前一亮的是,仅仅是四处走走,迷失在它的世界里。探索的过程让人感到很有成就感。每个角落都隐藏着一些东西:隐藏的Boss、古怪的NPC,以及当你做出正确手势时会有所反应的神殿。你绝不会感觉自己只是在空旷的空间里奔跑。如果你用心探索,游戏的魅力就会真正展现出来。

经典的魂系列游戏场景——解锁捷径后才发现回到了之前的区域——终于来了,这感觉真棒。每个区域都有各自的氛围和惊喜,游戏巧妙地鼓励玩家探索主线之外的精彩内容。

说到风格, 五常 让玩家在不改变盔甲属性的情况下改变其外观。这意味着你可以看起来很酷,同时保持强大。这虽然是一个小小的改变,但却意义非凡,尤其是对于那些希望自己的角色与众不同的玩家来说。当你意识到你的选择会影响到这个 动作RPG 结局。游戏有多个结局,取决于玩家的行为和他们帮助的对象。所以,如果你喜欢重玩游戏或深入探究每个细节,这款游戏绝对能满足你的需求。

总结

总结

那么,它值得玩吗?绝对值得。当然, 无常:落羽 这款游戏没有改变魂系列的模式,但加入了一些独特的风格,使其脱颖而出。游戏设定很酷,战斗体验很棒,升级系统也让玩家有尝试不同内容的空间。

黑暗而神秘,但并不令人难以抗拒。如果你已经喜欢 类魂动作角色扮演游戏s,这款游戏很容易推荐。即使你是这个类型游戏的新手,它也是一个不错的入门选择。游戏让玩家有机会调整自己的配置,尝试新事物,而无需从头开始。当然,也有一些不足之处。一些boss感觉不太对劲,一些动画看起来有点僵硬。但整体体验仍然很棒。最终, 五常 做得足够好,值得你花时间。

《武昌:落羽》评测(PS5、Xbox Series X/S 和 PC)

视觉杰作 

无常:落羽 虽然并非面面俱到,但它拥有足够的灵魂和动作,足以在众多动作RPG魂类游戏中脱颖而出。战斗激烈刺激,令人满足,游戏世界充满了值得探索的秘密。它并非完美无缺,但绝对值得一玩。

Cynthia Wambui 是一名游戏玩家,擅长编写视频游戏内容。 通过混合词语来表达我最大的兴趣之一,让我能够了解流行的游戏主题。 除了游戏和写作之外,辛西娅还是一名技术呆子和编码爱好者。

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