评价
《过山车之星 2》评测(PS5、Xbox Series X/S 和 PC)

当你没有办法或时间去迪士尼乐园时,你总是可以懒洋洋地坐在沙发上 过山车之星2。是的,续集现在已经问世了,之前玩了八年原版。Frontier 现在已经完善了它的制作工艺,有了前作和 行星动物园, 侏罗纪世界进化,现在又有续集。
当然,工作室可能无法满足所有粉丝的期望。毫无疑问,你会觉得这个看似规模较小的活动缺少一些功能或缺乏吸引力。你可能会期待续集更大更好,但我保证,新游戏的机制和玩法中有一些金矿有待发掘。
事不宜迟,让我们深入了解新游戏提供的所有功能和工具 过山车之星2 下面回顾。
无尽的刺激
玩法真的是无限的 过山车之星2。从字面上看,游戏玩法迎合了各种类型的游戏玩家。无论您是新手还是 公园管理 和模拟。或者你是一位想要想出最具创意设计的专家。这款游戏应有尽有。还有更好的吗?它为你提供了所有可能需要的工具,让你沉浸在无尽的刺激之中。
一方面,您可以在职业模式中开始您的旅程。它分为四个章节,每个章节都提出越来越具有挑战性的目标,让您赢得星星。您不必按顺序完成挑战。因此,您可以自由地按照自己的节奏解决您想要的目标。职业模式的美妙之处在于它会手把手地教你,这在您是公园建设和管理的新手时尤其受欢迎。
您将获得需要维修的预制过山车,或者接受将其设计提升到更高水平的挑战。对于希望从头开始设计自己的过山车的玩家来说,这可能是一个令人沮丧的事情。但这也是学习过山车制作技巧的好途径 过山车之星2的游戏玩法。教程确实很有用,特别是考虑到你需要学习很多东西才能充分利用游戏的系统。
不过,玩得越多,探索其他游戏模式并深入沙盒,你很快就会意识到教程遗漏了一些基本要点。所以,你仍然需要自己弄清楚一些事情。一些无法解释的机制的部分原因是,有数百种方法可以定制过山车、地形、水滑梯、风景等。
释放欢乐
沙盒模式是真正释放建造乐趣的地方。鉴于有数百种自定义选项,无论是过山车本身还是周围的风景,您都将面临无限的创意方式。有时,这可能会让人感到不知所措,这时一站式工作坊就派上用场了。
工作坊中已经有大量用户创建的游乐设施、公园、建筑、风景等。其中一些作品非常新颖。因此,它们会给你提供足够的灵感来打造自己独特的公园。你可以借用你喜欢的单个设计,也可以使用整个主题公园作为蓝图。
没有任何限制 沙箱 模式。您可以使用所有需要的工具构建几乎任何您想象的东西。使用拖放样式,您可以轻松找到所需的设计元素并将它们放到您想要的区域。然后,您可以随意编辑布局,以非常流畅的方式放置曲线和弯角。
以这种方式, 过山车之星2 让您可以打造您能想到的最独特的过山车。在这里您可以发挥您的创造力,滚动浏览用户界面来设计您想要的精确螺旋、曲线和弯道。乐趣不止于此,因为您必须确保使用您新设计的过山车的客人能够安全飞行。
陡峭的下降和急转弯可以为您的过山车增添乐趣。但是,它们必须符合顾客安全标准。理想情况下,过山车的恐惧等级不应超过五级。否则,您可能会吓跑顾客并因此损失金钱。
面对你的恐惧
除了管理主题公园,从开设商店到建造惊险刺激的过山车,你还必须监督 过山车之星2。它不是最复杂的系统,并且通常需要让您的客人和员工感到满意。
每位走进公园的游客都会记录下他们的游玩体验,从他们花的钱到他们乘坐的游乐设施。归根结底,您希望确保他们吃饱喝足、安全无虞。这就需要开设在摊位设计和摆放方面更具创意的商店。
这同样适用于顾客的整体幸福感,无论是确保他们避免晒伤。 过山车之星2的新动态天气系统,您想确保客人能够找到在主题公园中游玩而不会遭受中暑的方法。
至于员工,他们的模拟要容易得多。您需要做的就是为您提供的不同服务雇用员工。例如看门人、机械师、供应商、救生员等等。一旦您雇用了员工,就几乎不需要管理。只要您让客户满意,他们就会为您赚取丰厚的薪水,足以满足您的员工需求。
面优先
对员工管理的唯一不满是,他们似乎只是四处走动,直到出现紧急情况。机械师几乎不会主动检查游乐设施是否需要维护。只有当出现实际故障时,你才会收到通知,要求手动指派机械师进行维修工作?这可能是一个错误,因为 星球杯垫 确实可以选择每隔十分钟左右安排一次维护。
经验丰富的玩家可以想象,建造道路仍然是一场噩梦。我的意思是,从 A 点到 B 点连接一条道路很容易。然而,为过山车规划道路通常很棘手,即使在 星球杯垫。续集试图通过引入自动路径、增量和冲压使其更加直观。看,过山车的入口和出口并不总是容易连接的。因此,您可以花费大量时间构建多条路径并尝试将它们从入口到出口路线全部连接起来。很多时候,您会犯一个错误,而仅使用 CTRL-Z 撤消选项并不总是能轻易消除这些错误。
事实上,真正掌握 过山车之星2的机制可能会让人沮丧。尤其是当你在创建最独特的主题公园方面取得了巨大成功时。这甚至不是游戏本身有缺陷,而是控制可能很繁琐。用户界面有时也会很混乱。它可能有许多工具,控制器可能很容易导航,但用鼠标点击不必要的选项却是一场噩梦。
掀起波澜
另一个抱怨是新增的平凡研究功能。它让你可以开设一个新的工作室。之后,会自动分配一名机械师。然后,你继续玩游戏以积累研究点数。一旦你达到一定的门槛,你就可以兑现获得的点数并解锁新的游乐设施和景点。这实在是太简单了,几乎不需要任何策略或思考过程。更不用说机械师几乎不是新游乐设施的研究人员。他们也不会向你索要太多东西——只是通常微薄的薪水。
好的一面是,新增加的水滑梯确实很受欢迎。它们几乎遵循相同的深度定制,提供数十种甚至数百种塑造和设计水上乐园的方式。您可以设计弯曲的游泳池,也可以让它们适合深水潜水。水滑梯可以随心所欲地升高和疯狂 - 但它们必须始终保证客人的安全。它们也可以是陡峭弯曲的管状或透明的。它们可以采用碗状设计或筏状设计。当谈到您可以想出的设计时,天空才是极限。尽管存在上述缺点,但这几乎是游戏的核心,可以让您连续玩几个小时。
总结
过山车之星2 远远超越了自己,如果你在玩游戏时意识到它有其局限性的话。例如,虽然游戏将自己定位为管理和模拟体验,但其中的一些机制可能让人感觉相当简单和平凡。游戏玩法仍然主要是装饰公园,大部分时间都花在想出最独特的过山车和水滑梯景点上。
除此之外,员工、设施和价格管理系统都感觉有些欠缺。模拟也一样,只能记录客人的幸福感。此外,还有一些问题需要解决:控制繁琐、机制难以解释等等。不过,整体游戏体验非常棒,尤其是对于有创意的游戏玩家来说。你只需尝试数百种方法,就能设计出你梦想中的主题公园和水上乐园。
《过山车之星 2》评测(PS5、Xbox Series X/S 和 PC)
滑梯的欢乐
打造您能想到的最刺激的过山车和水滑梯,然后以第一人称视角亲自体验。接下来,让您的主题公园充满奇妙的风景和看台。让您的景点充满刺激和欢笑,并通过顾客的眼睛欣赏这一切。 过山车之星2 延续了前作的节奏,提供了无数种方式来随心所欲地进行创作。