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《Outcast:新的开始》评论(Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC)

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城市概览(被遗弃者:新的开始)

仿佛是上辈子的事情了 上诉 首次获得 1999 年最佳冒险游戏奖 弃儿。 不用说,当谈到呼应前邪教偶像的遗产的成就时,我们有很多要感谢的 弃儿 因为,即使今天人们对它的记忆并不像几十年前那样。我只想说,如果不是因为 弃儿 早在那时,我们(可能)就不会再有多个其他定义类型的热门游戏,例如 正当防卫 遇着 在其取得突破性成功之后——这确实非常重要。

距离我上次听说前海军海豹突击队队员斯莱德的喷气背包运动已经有好几年了,然而,回到阿德尔法的外星根源感觉就像穿上了一双温暖舒适的鞋子。事实上,二十年过去了,但在一个不冷不热的夜晚,在显示器脚下,那仍然是1999年。在我的脑海里,时间没有过去;时间没有流逝。外星星球上熙熙攘攘的生物群落都出现并被解释了,就像阿德尔法遥远角落的本地塔兰人一样。但这一次,出现了一些微妙的变化:气氛及其大量的自然特征发生了巨大的变化,以适应一系列新的图形增强和技术改进。果然是原版 弃儿 仍然在那里,但是被缝进了一个很大的拼凑物中, 许多 更大的挂毯。

花了十几个小时或更长的时间浏览了这个世界 被遗弃者:新的开始, 我只能说,平心而论,这是一个 新 游戏,而不是其前身的改进克隆。但让我们把它倒回一点,好吗?

似曾相识

卡特·斯莱德测量树木繁茂的地区(被遗弃者:新的开始)

如果出于某种偶然的巧合,您在过去的两个小时里浏览了一本关于阿德尔法及其历史意义的百科全书,那么我可以诚实地告诉您,您已经浪费了时间。事实证明, 被遗弃者:新的开始 不仅仅是一个花哨的文字游戏,而是一个全新旅程的锚点 同 世界,但主角由于某种原因,对他回到 99 年之前二十年发生的事件几乎没有记忆。换句话说,某事 做了 发生了,而那个相当愚蠢的拾荒者 做了 与其结果有一定关系。但这并不重要 一个新的开始; 卡特·斯莱德不记得了——显然你也不应该记得。

好消息是,你不 需要 了解来龙去脉 弃儿 以及它的星际传说,以破解其续集的饼干。二十五年过去了,所以,Appeal Studios 自然而然地努力抛弃大部分过时的复杂内容,转而专注于香草提取物——Adelpha、Talans 和 Yods,仅列出其中的一些核心组件。但如果你不完全确定我们到底在说什么,那就知道这一点吧:一名前海豹突击队队员,由于某种随机的奇迹,最终出现在当地物种与一些高级人物之间持续不和的家门口。正在入侵领域的动力民兵。在一个真实的、尽管令人难以置信的陈词滥调的设置中,你必须团结地球的遥远角落,并且根除地平线上迫在眉睫的力量。

咬掉我的耳朵,你为什么不呢?

卡特·斯莱德勘察古老的废墟(被遗弃者:新的开始)

这不是一个你会记住的故事,我就说这么多。但另一方面,对话 可能 陪伴你足够长的时间,让你的潜意识深处发出几声午夜的笑声。我这么说,真的是因为 被遗弃者:新的开始 有大量的对话需要筛选,这最终强化了这样一句话:如果谈话是廉价的,那么就认为它是肮脏的。我要了解的就是大量的当地行话,还有三倍多的内部笑话和单词,你可以在游戏术语表中以最奇怪的方式找到它们。不过,我想这对你来说是科幻小说。

除了塔兰人和阿德法的其他 NPC 喜欢一有机会就用另一个时代的背景故事和故事来折磨你的耳朵之外,还有大量令人惊讶的内容可供解开。 一个新的开始。 与原作一样,该游戏提供了一个动态的开放世界环境,可供玩家四处奔波——一张分层地图,拥有精选的优质主题地区、城市和地标。从冰冷的走廊到火山山峰,从阴暗的丛林到甘美的海水,平心而论,阿德尔法确实拥有大量的自然美景可供记录,并借助喷气背包的力量,将其切成碎片。但这完全是另一个故事了,伙计。

不要误会我的意思, 被遗弃者:新的开始 至少从视觉的角度来看, 看 非常棒。但这并不是说它没有自己的问题:例如,配音和口型同步可以说是游戏中最糟糕的两个部分 - 令人惊讶的是,游戏的百分之八十的内容都是嗯,为外星人进行的冗长的言语治疗课程。

银衬里

有塔兰人的当地村庄(流放者:新的开始)

所以故事情节是边缘化的 MEH,就像对话一样 - 但这并不是说实际的游戏体验是恶魔般的。相反,这里实际上有一些非常好的骨头,以及一些反复出现的主题,即使是原系列最老的粉丝也会有点怀旧。与绝大多数开放世界沙盒游戏一样, 一个新的开始 确实为你提供了一个机会来完成三十个小时的任务、支线目标和课外活动,所有这些都包装在一个叙述中,虽然大多缺乏深度,但有大量令人愉快的口语-脸颊时刻。这不会是每个人都喜欢的,确实如此,但如果你喜欢冷幽默,喜欢两个不同的物种正在进行一场持续不断的战斗,用不匹配的方言来解读什么是什么、谁是谁,那么嘿——这是双赢。

不过,需要指出的是,游戏中的绝大多数任务都没有太多创意,更不用说具有挑战性了。在大多数情况下,这只是冒险与村民交谈、收集特定物品或击败地图远端的敌人的情况。基本上就是这样,这意味着还有很多需要改进的地方 - 如果您是那种喜欢沐浴在不可预测的游戏玩家中,则更是如此。当然,你可能会花很多时间在你的喷气背包上,以及寻找升级你的两种主要武器所需的资源和积分:手枪和步枪——这两种枪械可以被塑造成一系列不同的武器。具有附加功能和属性的工具。

总结

古老废墟中的脚步(被遗弃者:新的开始)

被遗弃者:新的开始 对于那些碰巧错过了 1999 年推出的原作的人来说,这显然是一个很好的起点。更重要的是,它是一个重新发现许多在其最初成功后未被关注的内容的好地方,也。事实是你不这样做 需要 拥有丰富的该系列知识并了解其行话也是考虑它的另一个原因。显然,还有很多事情需要解决,这肯定会说服那些习惯于赚大钱的人。但是,更多的内容是否会掩盖创新和质量的严重缺乏?不是在这种情况下,不是。

不过,我要说的是:升级盛宴显然是游戏的主要卖点。当然,这些任务有点平凡和重复,但事实上有很多理由推动和获取新技术,这在某种程度上意味着总有动力更深入地了解它的世界并解开更多的传说。再次,幽默和对话 is 有点偶然,但是,大量的不确定的笑话比无声无息的旅程要好得多。对此,我想说,Appeal Studios 做得很好。

与它的前身不同, 被遗弃者:新的开始 还没有成为年度最具影响力的沙盒游戏。然而,鉴于该行业此后不断扩展并利用新的创新方法来改进核心配方,如果我说 Appeal Studios 就是在撒谎 没有做 有一些相当大的鞋子要填补。

《Outcast:新的开始》评论(Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC)

干净的斯莱德

被遗弃者:新的开始 是对 Appeal Studios 早期开放世界沙盒游戏的适当致敬,尽管在最严厉的批评者眼中,它并不是一个自然的竞争者。当然,它也有相当多的优质时刻,但由于其富有想象力的世界被相对沉闷和重复的游戏循环以及可疑的糟糕对话选择所掩盖,所以很难将其标记为沼泽标准的怀旧素材。

Jord 是 games.net 的代理团队负责人。 如果他没有在每日列表中喋喋不休,那么他可能正在写奇幻小说,或者在独立游戏上刮掉所有的游戏通行证。

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