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月球登陆器超越评论(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch 和 PC)

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月球着陆器超越评论

早在 1979 年,最初的 月球着陆器 出来在拱廊。它并不是最充实的游戏——远非如此。不过,当我们开始太空旅行时,这个概念就具有革命性,足以激发更多非凡的游戏,例如 小行星。也许正是出于这个原因,雅达利认为有必要为现代观众重新构想传统游戏。他们为该合资企业招募了开发商 Dreams Uncorporated,正如他们所说,剩下的就是历史了。那么,到底是多么值得 月球着陆器:超越?让我们在我们的 月球着陆器:超越 复查。

现在更强壮

行政

月球着陆器 是准系统——太准系统了,无法讲述值得一提的故事。然而, 月球着陆器:超越 纠正这个问题,让您非常满意,吸引您并给您目标。这是新游戏带来的最重大的变化,原始游戏玩法基本保持不变。无论如何,故事是这样的,如果你愿意的话,你是飞马公司的一员,船长。这是一项在未来空间运送包装货物的快递服务。然而,一个神秘的传送门在星星之间造成了严重破坏,在太空结构中酝酿出黑洞,并使你的快递服务变得更加复杂。 

如果你还记得的话,1979 年的 月球着陆器 主要集中于小心地将你的航天器降落在不稳定、摇晃、陌生的地面上。 月球着陆器:超越然而,它却更上一层楼,要求你指挥你的飞船穿过障碍物,避开敌人的火力,并将你的包裹安全地送到你的目的地星球。此外,你还需要完成更多的任务目标,包括但不限于向遭受破坏的行星提供帮助、营救幸存者以及避免火山喷发等等。的确, 月球着陆器:超越 描绘了一个更加充实的世界和游戏,为原作的准系统视觉效果涂上一层新鲜的油漆。即使在科幻倾向中,它在几个关键时刻和充满活力的调色板也令人叹为观止。

情节沉重

航天器着陆

你必须赞扬 Atari 和 Dream Uncorporated 在原作中注入深入故事的努力 月球着陆器。现在你有理由感到游戏的巨大难度所带来的大汗淋漓和压力了。即使你努力让你的飞船和船员保持良好状态,你也会不断地通过过场动画了解故事节拍,告诉你为什么要做你所做的事情。它还有助于角色现在拥有令人印象深刻的配音,这在以故事为中心的游戏中始终受到高度欢迎。除此之外,还有真正引人入胜的故事情节、巧妙的对话和巧妙的角色发展。 

也就是说,有些人可能会发现这个故事有点过于必要,特别是与游戏玩法相比。你基本上会在任务之间看到过场动画,而且它的静止和有时动画的被动交付可能会开始让人感到沮丧。没有人愿意总是坐在驾驶舱里,接受一个又一个的故事情节——当然不是当你可以射杀一些坏人并摧毁整个星球时。在行动方面, 月球着陆器:超越 绝对可以使用更多的战斗序列或排名竞争模式。现在,除了消化它的故事之外,你还将驾驶你的宇宙飞船,穿越五个敌对的行星,并完成每个任务的目标。而且,好吧,你必须面对类似填充的对话、加载屏幕和菜单。

飞向月球

月球向航天器发射火焰

在原作中,游戏玩法完全集中在小心地着陆你的航天器。不过,现在您有很多工具和控件可以修改。根据万有引力定律,在太空深处,您将不断被迫精确及时地操纵您的航天器穿过障碍物和敌对地形。你将躲避流星体并使用速度提升来避免上升的火山。借助航天器的推进器,您可以有效地抵抗重力,尽管这通常很难掌握。有效的着陆也很重要,但与使用推进器引导船只沿着安全航线相比就不那么重要了。

Atari 和 Dreams Uncorporated 也在打造深度游戏系统方面付出了值得称赞的努力。例如,通过制作人员名单,您不仅可以获得一艘航天器,还可以获得四艘航天器。每个航天器的技术和风格都不同。有些比其他的更笨重。有些消耗更多的燃料。操控方式各不相同,并且根据您将航行的不同星球,您必须掌握指挥所有船只才能取得成功。不同的船只旁边有不同的飞行员,每个人都有不同的个性和技术。就像船只一样,你别无选择,只能升级你可以使用的所有飞行员,因为他们在游戏的某些时刻都会派上用场。

失去它

用宇宙飞船收集积分

瞧,Atari 和 Dreams Uncorporated 不仅仅停留在多样性上。他们还添加了一个简洁的疯狂计量系统,促使你管理你的船员。当然,每当你碰撞并撞上障碍物时,你的船都会受到一些损坏。然而,坠机事件对飞行员的影响最大,他们的心理健康将持续承受压力。最终,他们会开始失去这种能力,甚至出现迷幻幻觉并被认为不适合飞行。哦,对飞行员心理健康的影响会延续到下一次任务。因此,最好在它们发脾气之前照顾它们。

此时,您将在旅途中收集积分,某种程度上是通过面包屑路径来让您保持在正轨上。你可以用你辛苦赚来的积分来让飞行员恢复理智。或者,你需要安排时间让飞行员休息并恢复镇定,这迫使你不断地在角色之间切换。这增加了很多深度,因为除了不同的飞行员之外,你还可以学习最大限度地发挥他们的优势和劣势。例如,一些飞行员消耗的燃料较少。有些人很快就能获得学分。

持稳

大象接近航天器

也许唯一的缺点 月球着陆器:超越 有就是它的难度高。即使在原作中,小心地将你的飞船降落在不稳定的地面上也不是一件容易的事。现在,随着游戏玩法的增加,它可能变得更加难以击败。您轮换的船只和飞行员越多,游戏就越困难。在某些时候,你会为你的飞行员努力解决永久死亡的问题,这将它变成了一种类似 Rogue 的必死的通关游戏。好吧,再加上严格的飞行限制,一些玩家可能会不喜欢这一点,尤其是当您正在寻找战斗更加密集的游戏时。

不过,不用担心。 月球着陆器:超越 几乎永远不会感到无聊。它拥有值得重新构想经典街机的所有要素。任务、舰船和角色的多样性是一流的。与此同时,这个故事足够吸引人,让你坚持到最后。我不得不说如果你正在寻找一个全新的概念 月球着陆器:超越 不是吗?当然,它比原版强多了 街机游戏。然而,它的大部分游戏玩法要么基于原作,要么从其他游戏中汲取灵感,特别是 重力仪。性能方面, 月球着陆器:超越 运行流畅。它保持一致的帧速率,这对于游戏所需的高精确度和计时至关重要。虽然这些控件可能需要一些时间来适应,尤其是一开始感觉缓慢而笨重,但它们很快就会上手并转变为有趣的复古嬉戏。

总结

医疗中心

为了复兴一个失落但未被遗忘的游戏时代,雅达利继续重新构想您可能记得的经典街机游戏。他们的最新作品, 月球着陆器:超越,是捕捉 Z 世代时代的一次坚实的尝试。当然,核心游戏玩法仍然完好无损。然而, 月球着陆器:超越 添加了大量新机制、故事情节和整体游戏玩法,值得一试。它增加了一个充实的故事,配有迷人的配音和巧妙的对话。当任务展开时,您真诚地跟随并愉快地开始执行任务以实现您的目标。

说到目标,它们足够多样化,足以保持游戏的新鲜感和吸引力。与原作不同,你经常要应对各种场景,包括营救幸存者、运送关键物品以及避开碰撞路线。你不仅要小心翼翼地将飞船降落在摇晃的地面上,还要学习如何跨越障碍,以及如何使用推进器克服重力。事实上,掌握操控技巧可能需要一些时间。你需要绝对的精准度和时间掌控。然而,游戏的视觉效果和帧率几乎始终保持着一流的水准。你会不时地欣赏游戏以顶级科幻风格呈现的星球奇观。 

底线, 月球着陆器:超越 事实证明这是一次令人兴奋的经历,甚至可能比你想象的还要多。跳过黑洞圈并玩弄迷你管理系统是非常有趣的。您可以对船舶进行多次升级,并可以最大限度地提高飞行员的技能水平。此外,你不断地在船只和飞行员之间轮换,仔细制定战略并将资源分配给他们最需要的任务。唯一的缺点是,一些游戏玩家可能想要更密集的战斗体验,而新玩家可能会在其他地方找到更好的太空飞行选择。不过,对于怀旧的人和雅达利的粉丝来说, 月球着陆器:超越 交付“超出”预期。

月球登陆器超越评论(PS5、PS4、Xbox Series X/S、Xbox One、Switch 和 PC)

到月球和背部

雅达利似乎通过为现代观众创造完全充实的迭代,加强了重新想象经典复古游戏的游戏。他们的最新作品, 月球着陆器:超越,只不过是一项出色的工作。它注入了一个引人入胜的故事,配有身临其境的配音和巧妙的对话。此外,您还可以享受更深入的游戏系统,使用推进器引导您的航天器通过碰撞路线。此外,你还可以使用一个疯狂仪表来管理你的船员,最终实现一次全面的有价值的冒险。

Evans I. Karanja 是一位自由撰稿人,对科技领域充满热情。他喜欢探索和撰写有关电子游戏、加密货币、区块链等领域的文章。闲暇时,你很可能会发现他在玩游戏或观看一级方程式赛车。

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