评价
不朽评论(PlayStation 5)

山姆·巴洛 (Sam Barlow) 的引人入胜的互动犯罪剧将彻底震撼影迷和互联网侦探群体的整个世界 不朽 在 PlayStation 5 上首次亮相红毯。没错,想成为明星的玛丽莎·马塞尔 (Marissa Marcel) 又回到了我们的银幕上,为我们带来了新一季的神秘预告片、幕后前奏和尾声,这意味着,如果您还没有拒绝的话你的烟斗和单片眼镜,那么你即将迎来你职业生涯中最艰难的谜团。好莱坞正在敲门,伙计们——它想要 这位初出茅庐的家庭侦探,要解开星光大道上有史以来接触过手套的最大谜团之一。
不朽 这不是第一部走出山姆·巴洛丰富多彩的想象力走廊的互动剧,也不会是最后一部,感谢两者 她的故事 和 说谎 具有自然长的保质期和高度可持续的有机粉丝群。但 不朽, 即使采用所有相同的比喻和令人困惑的元素,不知何故与它的前辈有些不同。从机械上来说,它与同类产品几乎是一个,相同的,但从内部来看,它是一个完全不同的物种。这是轻描淡写的。
从那以后 不朽 第一次访问这个系统时,我思考了导致玛丽莎·马塞尔最终失踪的悲惨事件。多年来,我也一直想知道,如果我早点在那个旧存储库的框架内发现某个秘密,会发生什么。这些问题,以及一堆无法获得答案的宝库,奇怪地把我带进了一个兔子洞,让我无法完全逃离 2022 年的情况。为了弥补这些知识的损失,我决定回到这个热门座位上,势不可挡。了解更复杂的细节和长期被遗忘的宣传。
记忆之旅
不朽 问一个非常简单的问题:什么 发生 玛丽莎·马塞尔?按照典型的萨姆·巴洛风格,你的目标是浏览大量的电影片段和幕后采访材料,并将事件的时间表串联起来,以最终确定报告并提供合理的诊断。该片段总共包含在 三 电影中包含大量隐藏场景、收藏品和主题布景。作为电影侦探,你必须通过剪辑,并凭借直觉和智慧的力量,解锁更多剪辑来完成叙述。
它是这样的:您可以访问一个剪辑——来自三部电影之一的一小段片段。用手中的光标,您必须浏览帧并识别某些对象、演员或位置,其中很少有能力能够将您带入更深的电影螺旋中。最终的游戏实际上是收获足够多的依恋对象,然后破译有关玛丽莎·马塞尔的行踪和状态的细节。
从纸面上看,这一切听起来相当简单。但事实证明,事实并非如此。它 真 不是。事实上,玛丽莎·马塞尔 (Marissa Marcel) 职业生涯的螺旋式下降绝不是普通的,你越深入,就越有可能意识到这一事实。 不朽 是一场过山车,一清二楚,而且也没有完全阻止曲折。
玛丽莎,你在哪里?
把你放在照片里(从字面上), 不朽 围绕一个主题:玛丽莎·马塞尔 (Marissa Marcel),一位崭露头角的模特出身的女演员,在 1999 年失踪之前(连同她第三部电影的镜头), 一切皆二),出演一部色情惊悚片和一部未发行的犯罪剧 — 1968 年 安布罗西奥 和1970的 明斯基, 分别。为了重新点燃明星地位下的火焰,马塞尔重新进入画面并主演了 一切皆二——由于未知的原因,这部电影从未走出剪辑室。结果,玛丽莎从雷达上消失了,镜头缓存中的剩余片段也消失了。
不朽 在遥远的未来的某个时刻——技术进步使用户能够访问高级编辑套件和数据挖掘资源的时期。可以这么说,要定位和构建多达 300 个剪辑,您必须从头开始,努力解开整个菊花链。请注意,说起来容易做起来难,因为几乎没有教程来指导您,也没有飞艇来表明您走在正确的轨道上。
就像 Sam Barlow 早期的游戏一样, 不朽 它不会握住你的手,也不会让你知道下一步该去哪里,或者如何进一步进入序列。因此,仅出于这个原因,很难将其推荐给那些愿意很快深入研究具有线性感的温馨故事的人。然而,对于那些渴望了解老式谜题的人来说,它可以而且经常 确实, 勾选足够数量的方框。
侦探团结起来
不朽 可能需要三十分钟、几天、几周甚至几个月才能完成,具体取决于您连接各个点并形成最终肖像的速度。对我来说,我经常发现,下雨的时候,倾盆大雨,如果我能够把自己从找不到任何相关事物的难题中拉出来,我就会突然朝着所有正确的方向前进。这种情况并不经常发生,但一旦齿轮开始运转,叙事最终就会随之而来,我对解开更多拼图的渴望也随之而来。
像 说谎 和 她的故事,不朽 可以通过多种方式进行处理,但其中任何一种都不一定与其他玩家的行为相关。例如,解锁一个特定场景通常可以直接导致结论——至少对于另一个玩家来说,这条路径可能需要几个小时或更长时间才能找到。根据我的经验,我能够找到拼图的最后一块 before 这三部电影中其中一部电影的大部分内容,让我踏上了一段旅程,在一些额外的背景下搭建一些桥梁和指关节。这是否破坏了整体体验?也许。即便如此,它也从未阻止我想要返回缓存,哪怕只是为了获得有关此案的更多信息。
给我印象最深的是 不朽, 真正重要的是它从一开始就编织出引人注目的故事的能力。由于它的序列包含令人惊讶的高质量表演和逼真的布景,我从来没有觉得自己是 播放 一款电子游戏,而是观看一个真实的犯罪故事,据我所知,该故事完全基于现实生活场景。老实说,没有多少游戏可以做到这一点。
总结
我真的很矛盾。一方面,我 爱 萨姆·巴洛(Sam Barlow)最新的互动犯罪剧的各个方面,尤其是那些让我能够将各个点联系起来并根据自己的理解得出结论的部分。但还有这些 瞬间——乏味的部分会让似曾相识的感觉变得有点令人沮丧和烦恼——尤其是当这样的时刻往往会重复数十次,而没有任何迹象表明你是否真正取得了任何进展。说实话,如果我说百分之八十的体验不是由如此单调的循环组成,那我就是在撒谎。
当一切都说了又做了之后,很难把 不朽 变成文字,因为它既令人沮丧又令人着迷。在大多数情况下,它提供了一种发人深省的体验,既具有情感吸引力,又具有娱乐性,但这并不意味着它没有平静和令人费解的花絮。确实,这是一个很难称呼的人,当我说它不会让房间里的每个人都满意时,我想我代表了每个人——尤其是那些没有耐心或心理能力来承受其非时间结构和缺乏内容的人。语境。
如果您想沉浸在剪辑和采访的虚拟缓存中看似无底的深渊,那么您可能会从中得到乐趣 不朽。 然而,如果你不喜欢迷失在“如果”、“但是”和“什么”的无休止的循环中,那么你可能想洗牌并在另一个时间线中寻求孤独。对于其他一切 - 寻找玛丽莎·马塞尔。
不朽评论(PlayStation 5)
侦探的梦想
不朽 毫无疑问,它会给影迷和犯罪侦探带来一些熟悉感,虽然它确实出现了一些乏味的花絮和毫无背景的挑战,但它确实证明自己值得与萨姆·巴洛早期的创新相媲美。