存根 High on Life 评论(Xbox One、Xbox Series X|S、PC)——值得玩吗?
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高品质生活评论(Xbox One、Xbox Series X|S、PC)

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类似《High On Life》的最佳游戏

让我在开始这篇评论时说,从技术角度来看,几乎没有什么错误 高生活。 该游戏按照广告运行,甚至提供了我相信有些人会喜欢的体验。 然而,话虽这么说,仅仅因为过山车运行良好并不总是意味着您喜欢乘坐。 虽然我确信,会有很多人喜欢喜剧和游戏玩法。 但对我来说,这段经历是一段艰难的经历。 相比之下,开场几分钟让我对接下来发生的事情感到兴奋。 不幸的是,后来的旅程让我感到恶心。 因此,事不宜迟,这是我的评论 高生活.

很高的期望

我想在评论的这一部分开始时说,我是其中幽默的粉丝 瑞克和莫蒂。 所以当我发现 Squanch Games 正在制作一款游戏时。 FPS,同样如此。 我上船是为了看看他们能提供什么。 作为一个非常喜欢 FPS 游戏的人,我认为这应该是我的拿手好戏。 不幸的是,我在玩完游戏的开场几分钟后很快发现 高生活 不仅不在我的巷子里,而且完全在不同的社区。

首先,虽然以半开玩笑的方式呈现 瑞克和莫蒂,这些角色很快就开始让我心烦意乱。 比赛的开局足够强劲,开局时刻是一场比赛中的一场比赛。 这种元幽默和对游戏现状的评论让我笑了一会儿。 不幸的是,当游戏部分结束并真正开始游戏时,我突然意识到。 正是在这一刻,我开始明白我的处境。

热闹的

就我而言,电子游戏中的喜剧是一种可以很好地发挥作用的东西,而且不仅效果很好,而且非常好。 这一切都与喜剧的实现方式及其目的有关,这使得这一切都是值得的。 当我开始这款游戏的旅程时,我完全希望自己能在整个过程中开怀大笑并享受真正的美好时光。 相反,我收到的是一些让我毫无准备并很快就深深后悔的东西。 作为一般经验法则,我在接到比赛时尽量不要过早做出全面的判断。 或者任何与此相关的艺术品。

我不断地对自己说,我在基本层面上无法欣赏的东西,我至少可以在应得的地方做出贡献。 在这方面,这款游戏对我来说没有什么不同。 然而,游戏中呈现的意识流幽默风格可能很难令人信服。 因此,当我在游戏开始时遇到这个问题时,我心想,“哦,喜剧风格与节目非常相似”在很大程度上,我是对的。 不过我要补充一点,这里有一个核心区别。 例如,总体而言,电视作为一种媒体形式,旨在被消费和转移。 然而,电子游戏却不能这么说,因为你会不断地玩游戏。

高希望Xbox 和 Bethesda 展示游戏

我觉得同样的经验法则也适用于里面的喜剧 高生活。 几个小时以来,我感觉自己陷入了自我参照幽默的重复循环中。 不幸的是,这很快就开始让我心烦意乱。 所以在这里,我要赞扬开发者添加了一个滑块来显示武器说话的频率。 我认为这是对游戏的一个极好的补充,让玩家能够更好地控制他们的整体体验。 至少可以说,这是值得称赞的事情。 一方面,我认为让玩家对他们如何体验游戏有更多的代理权,这是一个好主意,并且更多的游戏开发者应该在他们的设置中允许这样做。 话虽这么说,因为我想尽可能自然地体验游戏,所以我自己没有触及这些设置。

这意味着,在很大程度上,我收到了游戏中听到的每一行对话。 问题就在这里; 然而,在我的游戏经历中,我多次想:“那么他们会继续说话吗?” 我很快找到了答案,这是一个响亮的“是的,是的,他们会的”。 在比赛开始的时刻,这似乎没什么害处。 然而,我觉得开场的某些部分有点太多了,即使对我来说也是如此。 在这里我想重申一下我是粉丝 瑞克和莫蒂的愤怒幽默。 通常在观看节目时,我可以接受笑话的本质并继续前进。 然而,正如我将解释的那样,这并不是简单地从内部转移 高生活。 在下一节中,我将解释是什么让这些体验对于消费它们的人来说有所不同。

高干

完成我的时间后我的感觉 高生活 是平庸的接受之一。 电视可以被消费并转移到其他地方,而电子游戏往往会让你坚持更长时间,这是由于游戏中的交互性。 正是这种互动性可以为玩家提供一些他们曾经拥有过的最难忘的体验,或者在这种情况下 高高在上的生活, 正如您将在我的评论中看到的那样,这是游戏中最平庸的时刻之一。 在这里,我将具体谈谈我为什么会有这种感觉以及游戏整体的优点。 从技术角度来看,这款游戏的运作方式正如广告中所宣传的那样。 也就是说; 我在游戏过程中遇到的技术故障或错误很少。

这并不是说这些错误和故障不存在,只是说它们不存在于我的游戏中。 起初,没有明显的错误或故障。 我确实遇到了一个相当烦人的文本错误,在我玩游戏的一半过程中,屏幕上充满了旧的对话。 然而,这并不是一次破坏游戏的体验,而是一种轻微的烦恼。 所以我愿意原谅游戏的这一点,因为游戏要发布原始版本是非常困难的。 我对此并不严厉批评,而且大多数时候我可以忽略这些事情。 尽管如此,我还是想为此记录一下 高生活 审查。 在我的整个游戏过程中,我遇到的技术问题很少。

高时间类似《High On Life》的最佳游戏

在评论的这一部分中,我想讨论对我个人有用的各种游戏机制和武器。 我对里面枪战的评论 高生活 就是感觉很好,而且确实可用。 然而,我没有找到任何让它在 FPS 领域脱颖而出的东西。 事实上,虽然感觉很扎实,但游戏中的枪战开始让我感到厌烦,以至于在与臭名昭著的 9-Torg 战斗时,我站在他们的攻击中造成伤害,以便更快地结束战斗。 我觉得这不应该是一个玩家仅仅为了艰难地完成头目战而必须做的事情。 相比之下,我确实觉得不同的枪械机制感觉很独特。 在他们的叫喊声中,很难享受到他们的实用性。

我得到它; 该游戏旨在平衡喜剧和第一人称射击机制。 然而,我发现如果他们不断地说话,我很难专注于枪的感觉有多好。 在几个例子中,我发现自己收起了某些枪支。 并不是因为我认为他们在即将到来的战斗中不能很好地为我服务。 但这样我有一段时间就不用再收到他们的消息了。 最初对这些古怪且粗俗的武器的介绍感觉还不错,但这只是为了启动计时器,让我毫无疑问地厌倦了它们。 永无休止的关于这个或那个的玩笑让人筋疲力尽。 有一次,我在通关时必须花长达二十分钟的时间来了解一位外星人的爱情生活。 在下一节中,我将讨论整个游戏的高潮和低谷。

高点和低点

高生活 对我来说,情绪就像坐过山车一样。 有些部分让我发自内心地发笑,也有些部分让我质疑自己为什么要玩这个游戏。 经过一番思考,我很快找到了答案。 高生活 这是一种不应该成为伟大史诗或简单地作为喜剧游戏的体验。 我认为这个标题有些争议,因为它的工作量值得赞扬,但它可能并不适合所有人。 我认为在考虑游戏时必须考虑玩家的感受,更不用说对其进行评级了。

话虽这么说,但我认为游戏确实兑现了它的承诺。 但不幸的是,它带来的东西并不适合我。 就像每种菜肴并不适合每种口味一样,这 高生活 评论给我一种类似于快餐的感觉。 毫无疑问,它是有用的。 它提供了一些东西来充饥,但它是一顿合适的饭菜吗? 我会回到这段经历并将其视为最好的经历之一吗? 不,我不会,但对于某些人来说,愤怒的幽默可能正好提供他们需要甚至想要的食物。

 

 

 

高品质生活评论(Xbox One、Xbox Series X|S、PC)

一次发人深省的经历

高生活 是很多人都喜欢的游戏。 然而,我个人在游戏中遇到了一些问题,我想在评论中解决这些问题。 从好的到坏的,一切都将在这里涵盖,希望您喜欢。

贾德森·霍利是一位作家,他的职业生涯始于代笔作家。 返回凡人,在生者中工作。 他最喜欢的一些游戏是战术 FPS 游戏,例如 Squad 和 Arma 系列。 尽管这与事实相差甚远,因为他喜欢有深度故事的游戏,例如《王国之心》系列以及《翡翠帝国》和《旧共和国武士》系列。 当贾德森不照顾妻子时,他经常照顾他的猫。 他还具有音乐天赋,主要是作曲和弹奏钢琴。