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最终幻想 16 评论 (PS5)

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最终幻想16评论

是时候了! 最终幻想16 终于来了。 尽管 最终幻想13 15 并没有完全设定标准, 最终幻想16 是一个完全不同的故事。 游戏的几乎每个方面都表现得非常大胆。 配乐是世界一流的。 动作有深度,令人深感满足。 就连故事,也代表着 最终幻想的核心任务,感觉非常自然,就像坐过山车一样,最好亲自体验一下。 

最终幻想16 这不是最伟大的游戏 曾经。 一方面,性能和难度肯定需要更多的爱。 但它确实是最伟大的之一 最终幻想 标题。 我什至可以说这是我很长一段时间以来见过的最健康的 RPG 游戏。 有很多好东西(以及一些失去的机会)有待发现,所以让我们直接开始吧,好吗? 这是我们的深入研究 最终幻想16 为了您的阅读乐趣而进行评论。

一切的支柱

可以说,故事是任何事物发展的支柱。 最终幻想 游戏开始。 并且在 最终幻想16,开发人员在情节线的几乎每个方面都完善了他们的工艺。 从角色开始,他们通常是任何故事的敲鼓者。 无论从近处还是远处看,角色模型看起来都尽可能逼真。 即使是投射的阴影也准确地将角色的细节编织得完美无缺。 

幸运的是,动画很适合叙事。 它们看起来流畅而光滑,让您能够摆脱繁琐的事情,真正享受其他一切。 Square Enix 确实带着过场动画进城了。 从艺术指导到环境设计,一切都经过精心策划。 虽然不是开放世界, 最终幻想16 创造出一个可自由探索的空间的错觉。 地点多种多样,从中世纪城市到炎热的沙漠和广阔的开阔田野。 还可以选择在地图上快速旅行。 

骨头上的肉

我们从一个前卫、黑暗的幻想开始。 一些 炸弹 到处都有一些令人震惊的死亡事件,你可能会认为这是浪费时间。 然而, 最终幻想16 就像黑夜里的小偷一样,迅速悄悄靠近你,揪住你的心弦,不放手。 很快,你就会忠实地、情感地投入到这个故事中。 不止几个瞬间让你真正感动落泪。 其他人则让您抓住座位边缘。 即使是支线任务也有其独特的魅力。 

出奇, 最终幻想16 专注于一个人的旅程。 克莱夫·罗斯菲尔德。 配角确实受到了相当多的喜爱和喜爱。 但最终,演员的故事最终都是为克莱夫服务的。 并不是我在抱怨。 跟随克莱夫走过二十年的旅程是天才。 你逐渐了解他,了解他的动机和梦想。 就像绵羊一样,我们逐渐信任他。 以至于与克莱夫一起度过的 70 个小时显得太少了。 我想要更多。

想要更多,拥有更多

最终幻想16

唯一匹配的其他元素 最终幻想16有趣的故事是它的战斗。 事实上,对于只关注游戏玩法的玩家来说,它甚至可能是游戏最强大的功能。 好消息是 最终幻想16 彻底颠覆了战斗系统。 坏消息是,游戏会以支线任务的形式给你带来几次停机时间,而开发团队可能认为这些任务是非常需要的。 

首先是好消息,玩家从一系列简单的工具和技能开始,随着时间的推移,这些工具和技能的力量和复杂性不断增强。 自始至终,你都在不断混合和匹配你所掌握的技能,逐渐形成你的个人游戏风格。 这是一个易于访问且华丽的系统,具有令人惊讶的深度。 在某种程度上,你可能会看到一些相似之处 鬼泣,除了应用程序在这里感觉很自在。 

从根本上讲 最终幻想16 玩起来感觉绝对棒极了。 控件响应迅速。 动画毫不费力,克莱夫在爆炸性的灯光周围跳舞。 只有几场打斗在银幕上过于忙碌,不利于其自身的利益。 不过,在大多数情况下,每场战斗都给人新鲜感。 每次遭遇的敌人都会变得更加多样化。 此外,他们还可以立即释放出意想不到的特殊动作。 

有了正确的工具,你就是一切

最终幻想16

克莱夫可以使用一些非常方便的战斗工具。 你可以获得标准的剑术,此外还有魔法射弹。 沿着这条路,你可以解锁 Eikon 驱动的技能,这些技能是《召唤》中的传统“召唤” 最终幻想。 除此之外,他们在这里有自己的玩法,每个 Eikon 都会为你提供一系列技能。 

一些 Eikon 技能非常强大,尽管冷却时间很长。 其他则提供更广泛的效果。 这一切都无缝地进行,让玩家能够开发出他们独特的招牌动作和连击。 另外,升级后的技能只有在你从战斗中获得足够的积分后才会解锁,这会给你更多的进步动力。

强制停机 

学习敌人的招牌动作会带来丰厚的回报。 制定即时游戏策略并取得领先同样是值得的。 尤其是面对更加恶毒的头目战斗,它们实际上耗尽了你的每一分战斗力。 或许这就是原因 最终幻想16 觉得有必要加入支线任务。 一些东西可以让你从线性的过山车中解脱出来,花一些时间在当地。 

但你看,支线任务大多是停下来与 NPC 聊天的方式。 有些被证明对于更多地了解世界很有用。 其他人提供了对传说的见解。 但是,在大多数情况下,支线任务都是用来追踪 NPC 并聆听他们不断讲述你可能不太关心的事情。 我不断发现自己渴望故事和战斗重新开始——现在随时都可以。 不过,公平地说,支线任务完全是可选的。

难度问题

奇怪的是, 最终幻想16 只有一个难度级别。 感觉如微风般的感觉并不容易。 然而,熟练的老手可能会觉得整个游戏过程就像在公园里散步一样。 尤其是当克莱夫学习新的专业技能使他变得更强大时。 为了解决这个问题, 最终幻想16 增加了“困难”模式,老玩家可以挑战自己。 

当您完成大约 70 小时的游戏时,您将解锁“困难”模式。 从那里,你可以自由地进入新游戏+,这本质上是用更强大的敌人、敌人遭遇的混合以及新的物品和装备重新开始游戏。 您甚至可以解锁基础游戏的等级上限。 虽然难度不高,但重玩性也有一线希望。 尽管新游戏+实际上只能在游戏后访问。

表现?

最终幻想16 充分利用 PS5 控制台。 加载时间非常快,重新加载之间只需几秒钟。 触觉反馈等技术创新通过 DualSense 控制器无缝传输。 唯一的缺点是在性能模式下帧速率有时会下降。 因此,您不妨将图形帧率限制在 30 fps。 尽管如此,这并不是一个太糟糕的体验,不会影响你的整体游戏体验。

总结

最终幻想16评论

最终幻想16 是一种在第一次玩时可能会迷失单词的游戏。 玩起来非常令人兴奋。 从流畅的动画到逼真的角色模型,一切都完美同步,创造出完美的电影杰作。 故事开始缓慢。 然而,它却悄悄靠近你,抓住你的心弦,永不放手,直到终点线。 

此外,战斗也是令人兴奋的。 它毫不费力地流畅,适合所有玩家,华丽(一如既往),而且相当深入。 即使你要面对最危险、最令人瞠目结舌的 Boss 战,在关卡中取得进展也会感觉很有意义。 就像不断赠送的礼物一样, 最终幻想16 提供游戏后的“困难”模式,您可以挑战自己,挑战战斗的混搭和更强大的敌人,装备新的物品和装备,甚至解锁等级上限。 这是一种永远不会结束的游戏。

哦,你不能谈论 最终幻想 更不用说乐谱了, 最终幻想16的案例,绝对体现了它的管弦乐魔力。 除了性能模式下的帧速率有时会下降,以及支线任务感觉有点平淡之外, 最终幻想16 是每个玩家都应该尝试的史诗级杰作。

 

最终幻想 16 评论 (PS5)

一款必玩、令人瞠目结舌的电影级动作角色扮演游戏

经过一段痛苦的等待后, 最终幻想 回到它的真实形式 最终幻想16。 这款单人角色扮演游戏战役不遗余力,其令人愉悦的序列让您渴望更多。 其核心是一个从头到尾扣人心弦的情感故事。 战斗玩法超出预期,系统令人兴奋且非常令人满意。 人物感觉很真实,很容易引起你的共鸣。 环境完美地体现了本质和 最终幻想 传说我们已经相爱了。 甚至连配音和故事讲述都进行了本地化,以更好地吸引观众。 感觉就像滔滔不绝,但又是理所应当的。 因此,如果您正在寻找一款真正兑现其承诺的游戏, 最终幻想16 是要走的路。

Evans I. Karanja 是一位自由撰稿人,对科技领域充满热情。他喜欢探索和撰写有关电子游戏、加密货币、区块链等领域的文章。闲暇时,你很可能会发现他在玩游戏或观看一级方程式赛车。

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