评价
毁灭战士:黑暗时代评论(PS5、Xbox Series X/S 和 PC)
谁知道消灭地狱大军竟然会这么有趣?而且还是几十年后的事了。 厄运 特许经营 一直是游戏发展的重要组成部分。特别是第一人称射击游戏。自 1993 年 厄运显然,这个系列注定会成就辉煌。它不仅定义了第一人称射击游戏(FPS)的风格,更让粉丝们在面对成千上万的恶魔时感到势不可挡。只需一名“恶魔杀手”就能逐个地城,消灭众多恶魔。
最终,即使是杰出的游戏系列也必须革新和重塑其核心玩法。并非要彻底革新,而是要改变一些或两点。在游戏的演变过程中 厄运我们已经见证了Id Software对老派跑动射击、恐怖射击、对初代老派跑动射击的现代化改造以及更敏捷的动作射击的尝试。现在,我们再次自由落入了激动人心的转折之中。 厄运 公式:可以说是“站起来战斗”的座右铭。
但还有更微妙的变化 《DOOM》:黑暗时代从电锯到标准的近战击杀的转变。新增了攻击力和防御力各加一倍的盾锯。你将拥有更重、更耐打、沾满鲜血的恶魔杀手,由于更扎实的玩法,它的速度看似缓慢,但最终,由于盾锯的传送能力,它仍然相当敏捷。当然,还有更广阔的战场,充斥着更凶猛、更庞大的恶魔,等待你去撕碎。
即使在几十年后厄运的诞生日,该系列不断创新和提升。如果不是为了形式,回顾 《DOOM》:黑暗时代 只会被简单地包装成“必玩”的评价。让我们在 毁灭战士:黑暗时代 评估
生于地狱

你现在应该知道是怎么回事了。地狱大军已经攻破冥界,正在火星肆虐。而根据你的职称,你是恶魔屠戮者,肩负着净化一切的使命。你问怎么做?通过粉碎骨头、撕碎头骨、喷洒恶魔。这才是关键所在 厄运 球迷 寻找:撕裂一切移动之物。因此,Id Software 决定在神明与中世纪骑士之间,详细阐述人类与地狱大军冲突的历史,这多少有些令人费解。
毋庸置疑,通过丰富的过场动画进行无尽的阐述,并没有达到你的预期。如果说有什么问题的话,那就是它们有时会让人觉得剧情冗长,让人忍不住想要回到战场。不过,这些故事并非完全浪费时间,反而能让你回到2016年之前的时代。 厄运;我想,您可能渴望更好地了解这个时代。
把过场动画去掉,你就会留下敬畏和惊奇 《DOOM》:黑暗时代'的世界。这一次,Id Software 更倾向于采用更具科技感的中世纪科幻设定。游戏中,你将看到巨型机器人和人形怪物的混合身影。等离子能量冲击波划破空气,尖刺狼牙棒也刺穿恶魔的内脏。城市景观在你上方若隐若现,但也有荒芜的洞穴。
它在中世纪城堡与洛夫克拉夫特式宇宙领域之间取得了相对诱人的平衡,服务于类似《权力的游戏》的派系和被称为梅克尔的外星种族。而且这一切偶尔也能奏效。 偶尔至少在恰当的时机激发了玩家的兴趣。而我们的主角,当然(大部分时间)保持沉默,听从召唤,披着1000磅重的大猩猩和2000磅重的盔甲,与成群的恶魔战斗。游戏的设定和你遇到的角色都没有什么不好;只是在真正的战斗面前,它们显得不那么重要了。
没有慈悲

本着 厄运的 MO,你拥有一套令人欣喜的武器库,射程广,威力最大。值得注意的是, 《DOOM》:黑暗时代'武器的威力更大,高达 20+ 不同的枪支和杀戮装置。它们的用途也各不相同,鼓励玩家不断更换。就像最受欢迎的 《DOOM》:黑暗时代,盾牌锯。
当然,它确实能阻挡来袭伤害,考虑到你的移动选项中取消了二段跳和空中冲刺,这确实很有用。但它的用途在游戏中会进一步扩展,包括格挡来袭攻击、击晕敌人,或造成巨额伤害。而且不用担心;格挡时机相当灵活,还可以调整难度以及其他设置,例如降低射弹速度和整体速度。
之后,你将解锁它锁定敌人的能力,缩小距离并释放爆炸性伤害。这是一种类似传送的能力,可以将你魁梧的身躯化为敏捷的野兽,在广阔的竞技场中瞬间穿梭,身后留下恶魔的尸体。更棒的是,你的盾牌拥有了锁链般的锋刃,你可以像飞盘一样将其扔向远处的敌人,将他们撕成碎片,或者将更强大的敌人定身,这样你就可以斩杀周围的弱敌,或者用超级充能终结他们。
说到冲锋,战斗中另一个显著的区别是标准 近战为主 技能代替了电锯。现在,近战攻击有冷却时间。但一旦充能,格斗技能就会恢复你的弹药。
撕裂和撕裂

盾锯和近战恢复弹药都会改变 《DOOM》:黑暗时代 玩法。与之前的奔跑射击玩法不同,现在鼓励玩家射击、格挡和近战。对于那些习惯保持距离的玩家来说,这可能会让他们感到沮丧。
但是, 《DOOM》:黑暗时代 大约是 直面危险或者更确切地说,向敌人发起冲锋,不让恐惧阻止你近身肉搏。你拥有所需的所有工具和武器。无论有多少波恶魔从四面八方袭来,只要你小心翼翼地消灭敌人,找出他们的弱点并进行升级,你就能安然无恙。
还有一件事:武器现在有了辅助战斗风格。比如你的初始霰弹枪。 厄运 回归者,本身就威力无比。但它的第二种模式——超级霰弹枪,更是一股不容小觑的力量。它不仅能造成巨额伤害,而且扩散范围也非常广。随着你探索世界,你将获得升级,解锁更多有价值的被动增益。
与之前的文章一样, 《DOOM》:黑暗时代 致力于让你的恶魔屠戮生涯变得轻而易举,只要你充分利用它的武器和工具。它允许你快速切换不同武器,无需在单个武器之间切换,而之前敌人对特定武器只有一个真正的弱点。诸如此类的细微改动使得 厄运 FPS 世界中一股不可阻挡的力量。
直到完成

不过,您可能更喜欢以前的条目的处理方式,这是可以理解的。 DOOM永恒 移动速度更快,垂直方向更密集,而且更混乱。由于需要频繁切换武器等因素,你可能会经历更陡峭的学习曲线,尤其是对于控制器用户而言。
如果你更喜欢奔跑射击而不是射击、格挡和近战,你可能想坚持 DOOM永恒。或者,如果你喜欢挑战切换武器来利用敌人真正的弱点。总而言之, 《DOOM》:黑暗时代更耐打、更接地气的战斗可能不适合你。这完全没问题,因为 DOOM永恒 仍然是 最好的 FPS 游戏 在那里。
在任何情况下, 《DOOM》:黑暗时代 游戏体验刺激无休止。在巨大的竞技场中穿梭绝对刺激。强大的能量冲击和升级方式让战斗丝毫不会让人感到无聊。
总结

我们还可以在这里重点介绍更多 《DOOM》:黑暗时代其独特的战斗系统使其成为今年乃至未来一段时间内最佳动作游戏之一。从武器的深度、密集程度和冲击力,到敌人的多样性,让你时刻保持警惕,战斗的方方面面都经过深思熟虑,执行到位。
如果你来自 厄运如果你看过之前的版本,你就会注意到一些新的改动,比如盾锯,它既能防御也能进攻。它还能冲向远处的敌人,在撞击时将他们和附近的敌人炸成碎片。近战攻击的改动可以恢复弹药,所以战斗必须继续。
众多战斗工具和机制完美同步,带来极致爽快的体验。即使成群的恶魔降临,你也能用能量冲击、碎裂的头骨和子弹风暴将它们撕成碎片。这就是它的魅力所在 厄运 游戏中,即使面临一切困难,你的角色看起来和扮演的角色都像一台不可阻挡的杀人机器。
其他方面 《DOOM》:黑暗时代游戏玩法只是些表面文章。剧情方面还不错,虽然某些过场动画略显冗长。你可以通过机甲和机械骑龙部分来打破激烈战斗的节奏。虽然这些部分还算实用,但远不如战斗部分那么刺激,战斗部分才是所有游戏的核心所在。 《DOOM》:黑暗时代 特殊的谎言。