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CLeM 评论(PC)

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CLeM 中的女孩剪影

Mango Protocol 刚刚发布了其最新游戏 - 一款以解谜为中心的艺术作品,具有一系列手绘场景,以及整个交互式地图和复杂组合的网络。标题恰当 克莱姆, 这个新创建的 IP 为神秘人物和隐藏议程的挂毯带来了短暂但令人难忘的即触即走体验。这只是表面现象,我完全不知道 什么 我走进去,在削减了它的内容并在其无背景的生物群落中踱步后不到十分钟就意识到了。

为了构图, 克莱姆 是一款独立冒险游戏,源自 Mango Protocol 的创意,Mango Protocol 是一家多才多艺的公司,在不到 11 年的时间里一直在炮制各种类型和风格的原创想法。与之前的游戏不同的是,这是一款带有 类似冒险时光 然而,审美 克莱姆 是一个的创意 新 坦率地说,这一想法极大地拓宽了开发人员不断发展的愿景的范围。

如果您确实听说了工作室的最新版本,并且不确定它是否值得添加到您的库中,那么请允许我们介绍它。让我们来谈谈 克莱姆, 以及它如何通过一个扣着纽扣的娃娃的眼睛来提供一个短暂但全面的旅程。冲过去, 的Sackboy — 镇上有一种新鱼。

对知识的渴望......和口袋

CLeM 的厨房区

克莱姆 为自己是一本封闭的书而感到自豪,无论是象征性的还是字面意义上的,在这种情况下,即使从一开始,你也没有获得任何背景信息,甚至没有任何关于下一条线索所在位置的线索。不,东西在 克莱姆 工作方式略有不同:它不会努力指导您,也不会让您的大脑充满大量的清单或不必要的信息。相反,它选择了一个相对简单且奇怪的易于理解的开头:一个昏昏欲睡的主角,一个阴凉的地窖,以及一本描绘一系列神秘图表和描述的书。从这里出发的路线,以一种真正的谜题般的方式,隐藏在日记中记下的秘密和你发现自己所在的家中看似空荡荡的走廊中。在庄园最阴暗的阴影中的某个地方,有一个声音给你打电话。

就旅游介绍而言, 克莱姆 令人惊讶的是,他出色地描绘了一幅图像,并用一种​​异想天开但令人不安的氛围来装饰它——即使在最轻松的时刻,这种背景在故事的持续过程中也隐约可见。果然,其 视觉 它无害,就像它梦幻般的音景一样,但在内心深处,有一种诱人的惊奇感从锁着的门的另一边召唤着。作为一个有纽扣和拉链的娃娃,你的职责是打开所说的门,并找到声音的来源——一种微妙而诱人的音调,邀请你抓住“美”并将其传递到内心。

首先,你有一本书——一本百科全书,其中包含解释世界及其内容的某些方面的书面段落。当你踏入房间时,这些通道逐渐变得更加清晰,并且对于你检查的每个物体,都会添加另一页。

良好的开端

CLeM 中的日记条目

就像许多缺乏背景的益智游戏一样,你可以通过在某些区域漫游并与物体、绘画和其他小饰品互动来取得进展。为了让事情顺利进行,你必须填写日记,然后将必要的组件添加到手头的任务中,无论是找到密封百叶窗的方法以将蝴蝶困在厨房里,还是制作一个镜头来揭开面纱一本褪色日记的内容。在大多数情况下,这只是找到正确的部件,有时将它们组合起来创建一个工具,甚至是打开家里下一个区域的钥匙。

中的谜题 克莱姆 显然,它们写得很好,以自己的方式独特,并且足够多样化,当您将一个节点连接到下一个节点时,足以让您的大脑保持运转。对于我来说——一个有点愚钝的人,他的大脑不太能够产生明确的答案或策略——我很少费力地寻找下一条线索,这通常意味着我能够游历这个世界并让叙事继续前进——即使看起来已经没有什么可实现的了。虽然它确实让我保持警惕,但我从来没有发现自己陷入困境并拼命寻求帮助来引导我完成谜题的下一部分。

总而言之,只有八十个,或者,如果你在解谜方面稍微慢一点, 九十 需要几分钟的游戏时间才能完成。因此,如果您正在寻找需要几个小时的东西,而不是在这种情况下,一次坐着,那么您可能会有点失望。话虽如此,这并不是说它不值得考虑。

美学上的点

CLeM 的温室设置

除了巧妙的谜题和舒适的手绘艺术品, 克莱姆 确实设法提供了一个真正引人入胜的故事,虽然大多没有背景,但有足够多的曲折和锚点来让事情继续进行,不至于陷入停滞。再说一遍,这并不是最庞大的体验,因为大部分谜题和文档都可以在一小时甚至更短的时间内完成。但尽管缺乏深度,它仍然设法将大量信息和令人难忘的故事塞进其核心——而这并不是每个游戏都能做到的。

我发现有趣的事情 克莱姆, 确实,这是它无忧无虑的态度。它的移动速度并不慢(除了角色的移动速度),尽管它确实让我养成了按照自己的节奏解开世界的习惯。当然,它可能会被冗长的戏剧和不可避免的行话淹没,但它选择只容纳基础知识,让我设计自己的议程。那里 是 一个故事要展开,但由于大部分背景故事都隐藏在笔记和其他小饰品中,它从来没有被强行压在我的脖子上,而是在需要时留下来分析。

Mango Protocol 最初将这款游戏描述为“谜题“——这个术语是为了指代无尽的回溯和物品查找方面而创造的。虽然它在某种程度上很像它的一些对手,但它们也恰好属于同一类别,但我不会说它是 相当 那。尽管如此,我还是完全赞成仅仅因为纯粹的野心就给它打十分。

总结

在 CLeM 中绘制拼图

除了它不是世界上最长的益智游戏这一事实之外, 克莱姆 确实设法利用了大量伟大的创新和原创设计。除了能够为看似不露面的叙述编织出引人入胜的故事之外,它还提供了一系列发人深省的曲线球和环境挑战。再加上它还提供了一个音板,可以捕捉神秘世界及其所有峭壁和缝隙的氛围,很容易明白为什么 克莱姆 正迅速成为志同道合玩家的新书签。

If 克莱姆 抵达时碰巧标有高得离谱的价格标签,那么我可能会忽略它并选择另一个世界扎根。然而,由于入场费仅不到 15 美元,我不打算让它从我的手指间滑落——公平地说,我很高兴我是出于冲动而行动的。诚然,我并不完全确定自己投入了什么,但我很高兴能够体验它——无论如何“it“ 以前是。

为了回答这个问题, 是 CLeM 值得捡起来吗?是的,确实如此,不仅因为其独特的谜题和角色设计的宝库,还因为其异想天开的配乐和自然的能力迫使观众进入 希望 更深入地了解它的世界并揭开它的内在秘密。这里的底线是这样的:如果你渴望通过一部充满人物和传说的热血独立游戏来体验一段简短的欢乐,那么你最好制作 克莱姆 下一个抛锚的地方。

CLeM 评论(PC)

简短而热烈

克莱姆 为一个充满谜题的世界奠定了基础,这个世界既在气氛上恰到好处,又充满原创想法和环境曲线球。确实,这不是世界上最长的游戏,但它肯定会给你在未来几年里留下一些话题。

Jord 是 games.net 的代理团队负责人。 如果他没有在每日列表中喋喋不休,那么他可能正在写奇幻小说,或者在独立游戏上刮掉所有的游戏通行证。

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